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城战系统-第章

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  马乐先把体力点到了60点,这样一来他的护甲就可以达到三十点,配合防御,一般的轻型枪械对他的伤害就很有限了,无论什么世界,生存能力都是第一位。随后他又把敏捷点到了40点,因为迅捷技能是每二十点才提升一次。这样一来还剩下25点属xìng,马乐想了想,看了看低得可怜的灵力和魅力,咬了咬牙,还是都投到了力量上!正所谓一力降十会,力量大了不光攻击力上升,很多常人眼里不可逾越的阻碍,在超人的力量面前都形同虚设!
  分配了属xìng点后,马乐点了一下确定选项,顿时一道金光从天而降,马乐觉得一股强大的力量钻入他的身体,游走于四肢百骸,改造筋骨,强健肌肉!但是这种强化是基于破坏重构的基础上,伴随而来的,是身体被破坏的的剧痛和组织重生的奇痒!这种痛痒对常人来说或许难以忍受,可是马乐在虐杀原形里早就经历过比这更恐怖的剧痛,此刻承受强化,硬是咬着牙一动不动的挺下来了!
  改造持续了大约二十秒,金光终于消失,马乐抹了抹额头渗出的汗珠,看到了镭shè屏上显示的新属xìng:
  力量:59点超出常人
  敏捷:40点超出常人
  体力:60点超出常人
  ……………………
  突然,镭shè屏幕扭曲变幻,同时电子音响起:“系统检测到110405号冒险者体力属xìng达到60点,将给予额外奖励;系统检测到110405号冒险者达标体力属xìng全部为真实属xìng,额外奖励升级;系统检测到110405号冒险者在进入正式任务世界前体力属xìng达到60点,额外奖励升级……110405号冒险者达到隐藏奖励条件,奖励形式为天赋奖励,并且有大几率出现稀有,罕见,独一无二的奖励,奖励抽取中……”
  马乐被突然出现的变化吓了一跳,听完了说明他意识到应该是自己的属xìng点增长的太快,触发了某些隐藏奖励。
  片刻过后镭shè屏上的画面稳定下来,电子音再次响起:“奖励计算完毕,请110405号冒险者从以下八项天赋奖励中选取三项,选择时间5分钟,5分钟后如果没有选择,系统将随机分配奖励。”
  马乐看向镭shè屏,上面浮现出八个选项,分别是八个天赋:
  1、愈合:提升10点每小时的生命恢复速度,可叠加。
  2、重甲:裸装护甲类型提升为重甲,并且额外增加15点护甲。重甲:护甲优先度提高到2级,受到物理攻击时,攻击武器锋利度计算减2,最低减至3。(稀有天赋,出现几率1%~3%)
  3、牛皮:提升十五点护甲,可叠加。
  4、屹立不倒:受到物理攻击时有15%的几率从伤害来源吸收50点生命值,吸收生命为生命移除效果,不计算护甲、防御和抗xìng。(罕见天赋,出现几率0。1%以下。选择该项需要消耗两次选择机会)
  5、药剂师:使用生命恢复类消耗品时,提升50%生命恢复量。(稀有天赋,出现几率1%~3%)
  6、强壮:提升300点生命值上限,可叠加。
  7、绝对防御:防御计算常数由100降低至50;防御优先度增加1级;所有生命减少效果均计算防御。(独一无二天赋,该天赋一旦被某位冒险者习得,将不会以任何形式出现在其他冒险者身上。选择该项需要消耗三次选择机会。)
  8、石棉衣:受到的火焰伤害降低50%。
  看到这些奖励,马乐一个头两个大,这些什么优先度,生命移除,防御常数之类的都是什么东西啊?镭shè屏上也没有查询选项,张嘴问话电子音也不搭理他,眼看五分钟就要过去,马乐干脆用了最简单的方法,那个独一无二的天赋看起来很拉风,而且选一项就要消耗三次机会,所谓便宜没好货,好货不便宜,就选它了!
  马乐果断点选了第七项,强化金光再次照在马乐身上,那种痛痒的感觉再次传来,只不过这次要剧烈得多,几经考验的马乐也几乎扛不住,疼得蜷缩在地上惨叫起来。更要命的是,这次痛痒不但更剧烈,持续时间也更长,足足有二十分钟过去,马乐才勉强站得起来。
  虽然被剧痛折磨得有些憔悴虚脱,但是马乐仍然面露笑容:“妈了个巴子的,看来我没选错!这么大的痛苦,强化肯定也差不了!”


第二十九章 天赋,技能与奇迹徽章

    既然刚获得了新的天赋,马乐接着便打开了天赋界面,这里面对天赋进行了详细的解释,马乐咨询过后才明白,自己真的得到了一个了不得的天赋。
  绝对防御天赋共有三项效果,都是对防御进行强化的。第一项是把防御常数降低到50。所谓防御常数,就是防御计算公式“防御=体力值/(体力值+100)×100%”中的体力值后面加的常数100,这个常数由100降至50,就代表体力相同的情况下,马乐的防御要远高于其他人。
  第二项是防御优先度增加1级,咨询过后,马乐才知道奇迹城中有一个优先度系统,很多天赋技能效果会有冲突,在这种时候,优先度高的效果才会发挥出来。优先度一共有0~5六级,防御的默认优先度是3级,这代表必须是3级,或者3级以上的削弱防御效果才能生效。而有了这项天赋,马乐的防御优先度增加了1级,就变成了4级,这意味着,所有3级的削弱防御效果都对马乐失效了。
  至于第三项就比较好理解了,所有生命减少效果都计算防御。原本防御只对物理伤害有效,而有了这个天赋,马乐的防御天赋就会照顾到所有的伤害类型,甚至包括不属于伤害的生命移除和生命流逝这类效果。
  总而言之,有了这个“绝对防御”天赋,马乐体力属xìng的效果被大幅增强了!看着这强大的天赋,马乐不禁后悔,怎么当初没把力量也点到60点呢!说不定还会捞一个强力天赋呢!
  另外马乐发现除了刚获得的防御天赋外,在虐杀原形世界里获得的吸收伪装一系列能力也被划归为天赋里面了。
  因此,现在马乐一共有三大项天赋,分别是不受要害攻击加成的“不明体质”,大幅强化防御的“绝对防御”,还有由于黑光病毒赋予“原型体”天赋。
  原型体:与黑光病毒完美结合并进化而成的生物,拥有吸收,拟态,异化三种能力
  吸收:原型体可以吸收当前生命值低于100点,或者不足最大值5%的生物,可以读取其部分记忆,并获得等于该生物最大生命值50%的治疗效果,如果被吸收的生物十分强大或者有某些特殊能力,那么原型体有几率获得属xìng或能力的强化。吸收能力有消化时间,时间长短取决于原型体与被吸收着的实力对比,被吸收者相对于原型体实力越强,消化时间越长,反之消化时间越短。
  拟态:原型体可以拟态成被吸收的中等体型类人型生物,拟态状态下,原型体可以完美模拟被吸收者的外形,体味,声音等所有生理特征。原型体的力量属xìng在拟态状态下会受到约束,根据拟态目标的体型,会削弱最多50%,最少20%的力量。拟态状态下,原型体无法使用异化能力。
  异化:原型体可以将身体异化成更适合战斗的形态,异化能力一般会在原型体吸收某些基因契合度高的生物时获得。
  已经获得的异化能力:
  铁拳:将双手覆盖上坚硬的角质手甲以增加攻击力和防护力。异化后双手护甲增加100点,徒手标准攻击力增加50点。
  ………………
  读完了所有介绍,马乐满意的退出了天赋界面,想了想,又点进了技能界面,他还有80点技能点没用呢。
  马乐现在共有三个技能,分别是:
  铁骨(等级3):铁骨技能可以增加冒险者的生命值,每级铁骨技能可以让冒险者的每点体力额外提供一点生命值。(资料不足,无法评定级别)
  迅捷(等级2):迅捷技能可以增加冒险者的移动速度,每级迅捷可以让冒险者的每二十点敏捷额外提供一点移动速度。(资料不足,无法评定级别)
  假死(等级1):拥有假死技能的冒险者,可以在受到伤害时主动进入假死状态,假死状态可以屏蔽冒险者的一切生命体征,甚至可以瞒过奇迹城系统的探查。在冒险者重伤至失去意识时,假死技能会自动发动。该技能冷却时间30分钟,消耗jīng神力5点,每级减少3分钟的冷却时间和1点的jīng神力消耗,最低降至0。(技能评价:D级)
  看技能说明,铁骨和迅捷无疑是最有提升意义的,可是当马乐试图升级时,却苦逼的被系统告知:“该技能未收录于奇迹城系统内,无法提升!”马乐不由得感叹,主角光环也是有限度的,游戏里带来的技能居然被排斥了!
  无奈之下,马乐唯有选择提升假死技能了。这一提升不得了,技能点如流水般减少,马乐一咨询才知道,原来技能升级并不像他想象的那样一点加一级,而是随着等级提升,需要的技能点也增加。总的来说,技能从(n…1)级升到第n级,需要n点属xìng点。举例来说,就是1级升2级需要2点技能点,2级升3级需要3点技能点,以此类推。而且每逢5的倍数级别或者满级,升级需要的技能点还要翻倍,相应的,技能升级到这些级别还会获得某些特殊效果。如果该技能的满级正好是5的倍数,那么所需的技能点会变成三倍,不过这样满级获得的特殊效果一般也会很给力!
  因此,马乐把假死技能升到了满级十级一共花费了74点技能点,这还只是最低级的D
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