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神级反派-第章

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二号队长道:“那倒不成问题。现在血色城门关,大局当前,阿纳金也不想多生枝节,与我们这些小喽啰为难。他收下了我们的重金贿赂,已经很大度地发誓,至少在三个世界内,不寻我们的晦气。但老大你的自信,从何而来?我看这次寻常冒险者过关难度是200%,你的过关难度,至少是1000%。”

杜预笑而不语,神秘道:“对了,你上次跟我一起去议会国黑市,知道都是哪些强队购买了那黑人的狼人、吸血鬼血统吧?”

二号队长迷惑道:“大致知道,基本各大强队,都有抢购。教会妾丝丝则买的最多,据说还转赠了教皇派冒险者一些。这次,为了通过血色城门关,这些教会的冒险者纷纷喝下狼人、吸血鬼血统。各个都跟喝了猫尿一样,趾高气扬!他们自吹自擂,除了巨幅体质提升外,据说获得了带来野蛮人、亡灵部队的额外专精优势!英雄本人参战,还能获得吸血、回血的强悍能力。要是当时我也狠狠心,买下那神秘黑人卖家的药剂,就好了。”

杜预笑笑:“你回头就要庆幸自己没买了。给你个提示,离那些喝了药的狼人、吸血鬼血统冒险者远一点。布置防线、野外开荒也离他们远点。”

二号队长一阵迷惑。狼人、吸血鬼冒险者,是这次教会过血色城门关的主力,为何要离他们远点?

但杜预所言,从未有过失误。他点头称是。

杜预收起通讯,查询了团队频道。

大唐冒险者,自建了团队频道,可以付费说话。

这自然是为了齐心协力,抵御邪恶联盟的疯狂进攻。

但进入频道,杜预的脸就拉下来了。

频道中,不知是哪头朝廷的走狗,已经将自己云谷城的位置,用血红色的大字,高亮标注置顶!

下面,还用金色字体,标志上:“打下此城,价值300万生存点!朝廷总捕头侯小白,见钦犯杜预人头给付!”

杜预冷冷一怒。

“麻痹!蹬鼻子上脸啊。”

团队频道中,全是各种聊天。

“钦犯杜预的位置已经高亮标出,临近的兄弟们有福了!”

“我正在筹备兵力,准备出城占矿,然后清理道路上的野怪,务必第一时间,打到他城下!哈哈!谁也别想跟我抢!”

“小子,你的日子不多了!洗干净脖子等着我的半人马军团!砍下你的脖子!”

“可惜这地图太大,挡路野怪又多,要到他的主城,就算再怎么快,也要3周才行。可惜。”

“他发展再快,3周也出不了多少兵力,咱们那么多人,就是车轮战,都打下来了。”

最后,还有一条血红色的留言!

“杜预!你杀光了我们神罗总部的兄弟,又让伊眉进言,搜剿我东方大唐分舵,我影贼与你不同戴天!等着我们灭了你的主城,宰了你!”

这是影贼冒险者?

杜预嘲讽一笑,自己将影贼打得如此凄惨,他们确实有理由报复。

但可惜,杜预冷冷一笑,要报仇,也得有相应的实力才行。

可惜,自己不会给他们任何机会。

既然大唐冒险者要自己的命,在三周之内,必须发展到令他们仰望的高度,以压倒性的实力,让来犯的大唐赌徒,付出生命的代价!

杜预关闭了通讯频道,带领半人马13头,矮人5人,木精灵10位的总兵力,向城外进发。

杜预对金精灵有严重偏好。因为英雄无敌是一个拼技巧的游戏。在野战MF时,杀敌一千,自损八百,这种买卖是绝对划不来的。金精灵、木精灵作为前期精灵乃至整个英雄无敌三最强的远程兵种,乃是开荒清怪的不二主力。

杜预自带专家级远射专精,能大幅提升精灵的射击能力,将大大加快清怪速度。

杜预首先要占领的,是木材厂和矿石厂。

这两座矿场,分别提供木材和矿石,乃是一座城市发展最重要、最不可获取的资源。

精灵族城市,需要的木材极多,木材一直吃紧,建造更高级的市政厅要木材,建造城墙要木材,半人马队长要木材,要发展出木精灵、大精灵的森林木屋,更需要多达30个单位的木材。

而且,杜预拥有云谷城和燕子坞两座城市,虽然产出双倍的兵力和财富,也需要双倍的木材和矿石!

因此,占领木材厂,是杜预要做的首要之事。

杜预走出燕子坞,眼前一片片浓重的战争迷雾,虽不像游戏中是纯黑色,但远处一片迷雾茫茫,可视范围有限。

好在杜预有狼顾属性,被血色城门关定义为侦查的极品属性。

若把杜预的狼顾气象专精,与阿纳金的幻影射手专精比较,从短时间和具体战斗看,杜预肯定被阿纳金完爆。毕竟侦查和情报,是虚无缥缈的,而幻影射手带来的实力提升,却是马上可见、实实在在的。

但要让一位英雄无敌或者懂得战略的高手挑选,他会宁可挑选杜预的侦查狼顾!

每三级提升一格视野,没有上限!

可以看透敌方英雄的具体属性和技能!

可以看透强大野外怪物的具体数量!

这技能,在战略上的作用,会随着杜预等级的提升和冒险的深入,变得越来越重要!

地图越大,战争规模越大,战略因素的权重就越重,而具体兵种的战术价值,就越来越小!

前期,杜预发展速度,可能拼不过阿纳金,但恰好阿纳金一直在西方,自顾自发展,祸水东引,而后期,杜预强大起来以后,阿纳金的幻影射手价值,绝对比不上杜预那宽广的侦查视野带来的价值。

杜预极目远望,隐隐看到云谷城的东南方,有木材厂的轮廓。

他带着队伍,一路沿着道路,直奔木材厂。

道路的存在,可大幅降低行军所需的行动力。精灵部队在草地道路上行军,只需一点行动力。

杜预可一日走出200里距离!

他很快接近了木材厂。

路上,并没有遇到扔在地上的金币,可以如同游戏中那样随意捡起。

这也不奇怪。

血色城门关的考验,其难无比,会将偶发性运气因素,降低到最小。这种捡金币的好事,基本不会有。

木材厂正在不断加工从广袤森林中源源不断运出的木材,让杜预十分眼热。

一旦控制了这木材厂,这些木材,将运往自己的主城,变成半人马队长、金精灵等强力兵种的巢穴,从而招出强大的军队!

也可以变成市政厅、甚至首都的基石,每天带来丰厚的受益。

还可以建设坚固的城堡要塞,深沟高垒,成为敌人入侵的噩梦!

第4章出城占矿第一战!

但木材厂前,很不巧,被一群人族的枪兵占据。

血色城门关的每一处有用资源、设施、宝箱,都有守卫野兵。要占据这些宝地,收集宝贝,必须击败这些野兵,俗称开荒或MF。

杜预轻笑一声,人族枪兵,虽然实力不错,但速度慢,守卫木材厂,正符合空间的一般难度。

血色城门关对冒险者是一种考验,而不是屠杀。像木材厂、矿石厂这些发展必须的场地,守卫力量都不会超过2级兵,数量也有限制,给冒险者练手热身用,不会出现令冒险者眼龇欲裂的泰坦巨人或黑龙,眼睁睁等死的尴尬场面。

杜预先用狼顾专精的侦查术,查看了枪兵的数量。

显示:枪兵,人族,第一阶,数量30。

杜预将10头木精灵放在军队最后,命令5头速度最慢的矮人加以保护,带领13头半人马队长,冲向了30名守卫的枪兵。

这是他第一次在血色城门关,进行战斗。

首先要熟悉战斗的场地。

令杜预长出一口气的是,血色城门关的战斗,首先他作为英雄,可以直接参与。可以攻击,防御,施法。这一设定类似英雄无敌4,当然,若英雄本人冲得太HIGH,被野兵围住群殴致死,也就一切完蛋大吉了。

第二个要注意的,是末日之刃的战斗,是与三国无双类似的真实场景战斗,并非战棋类的网格固定移动。

这样与真实世界的战斗并无二致,但大大增加了计算的难度。

事实上,等于一个类似血腥都市的数据化战斗世界。

枪兵、半人马、木精灵、矮人、杜预都有各自的移动速度、冲击方向、射击范围等数据,指挥难度,比游戏大得多。

可以这么说,除了设定基本保留英雄无敌的原始数据,血色城门关的战役考验,与英雄无敌游戏完全是两个世界!

真实无比地战斗!

30个枪兵,排着整齐的队列,喊着号子,掩杀过来。

他们的速度虽然不快,但行伍成阵,战阵移动间,自有一股摄人心魄的杀伐气势!

人族的兵,就是这种气质。

堂堂正正、士气高昂。

枪兵最令人头疼之处,就在他们自带一级士气,在野外每回合有10%几率,出现士气大振效果,可多行动一轮。

虽然现在是即时战斗,枪兵出现士气大振后,依旧可行动速度翻倍。

杜预冷静一笑,大手一挥。

10名空间赠与的木精灵,英俊的脸蛋上,浮现出一丝骄傲之色,弓弦如满月般,“崩”地一声,弓似霹雳弦惊!

10枚精灵的木质长箭,飞射向快速推进的枪兵,10名枪兵的胸膛上,顿时爆出殷红的血花!

枪兵们哀嚎着,身不由己,向后倒去!

木精灵的远程攻击,是在太恐怖了。

精灵们本身自带9点攻击,远超过枪兵的5点防御,枪兵身上的布甲,根本挡不住锋利的精灵长箭。

加上杜预的27点攻击力,精灵们的攻击力达到了恐怖的36点,超过了枪兵防御力6倍多!

精灵们,打出了空间400%伤害的上限限制!

这一次齐射,每一位精灵造成了共计16点上限伤害。

而一位枪兵的生命值,不过10点!

结果就是,10名气势汹汹扑来的枪兵,被善射的木精灵一箭封喉,倒地毙命!

即使是训练有素、士气高涨的枪兵们,也出现了一丝动摇!

ONESHOOT,ONEKILL!

木精灵们,冷冷拉起弓弦,准备第二轮齐射。

他们没有让杜预失望。

就在枪兵们继续紧逼时,又一轮致命的齐射,再次射倒了10名枪兵!

30名枪兵,只剩下了区区10人。
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