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而炮长则借着这个时间确认了一下自己小组的重炮稳定
一个炮长负责三重炮的指挥,这是重炮团的标准配置。如此分配的主要原因还是在于能够指挥炮击并检查维修重炮的炮长人才极度缺乏,同时也有炮击的准确率太低,需要数量弥补等原因。
总而言之,现在的重炮团是在一如既往地攻击着敌人。
这时,仿佛是有那么片刻无聊的炮长,将望远镜抬起扫向了指挥部所在的浮空炮台,却正好看见中将阁下缓步走出炮台内仓,双手撑着护栏站在炮台边缘上,遥望远处彷如失神。
下一刻,凄厉的警报声突然想起。
让炮弹飞
虫族的进攻发起时间比预料之中的早。
当中将还在为部队中高层指挥官的自满情绪而担忧,苦思对策之时,站在炮台顶端的他不过一次普通的抬头,却正好看见了远处夜幕之中那影影绰绰正向防线靠近的虫群。
同一时间,警备部队的警报也已经拉响。
不等赶来的副官开口,他已经开始下达命令:“让所有指挥官回到岗位上去,在与敌人的试探结束之后,我们再谈具体应对措施”
“是”
副官通过精神网络立刻找到了听到警报后,已经先一步飞向各自岗位的指挥官,命令的作用显然只在于强调。
很快,地面部队也传来发现敌人陆地部队接近的信号。
相比起来,严阵以待的地底部队却毫无反应,直到长老主动询问,才了解到地底居然毫无敌人动静。看来,虫族在发觉地底攻击却少了突然后,已经放弃了地下攻击的战术。
但朋族却不可能因此而将地底部队撤出来补充它处,毕竟谁也说不准虫族是否真的放弃地底攻击了。
两三分钟之后,天空部队开始与敌人接触。
有了幻界和正午战斗的经验,加上之前在总结弹问题之后定下的战术,各艘战舰的作战显得相当勇猛。
当然,结果就是弹的消耗也变得很大。
敏捷最高的突击舰,如同绞机般环绕着整个山方向拉成了一个圆,高速移动中的突击舰速武器,对仿佛涛般一波又一波地拍打着阵地的虫族天空部队,喷砂出了更多的弹幕,将其阻拦在了阵地外延;
机动勉强还行的主力舰编队,则在突击舰组成的防御圈内部左右移动着。速炮对付漏网的虫族天空部队,船载突击炮和主炮则对着地面上不断接近中的虫海发起炮击;
自身水平移动力基本为零的浮空炮台,则分布在整个防御圈的外围,依靠着坚硬的装甲和凶猛的弹投量,成为了这只队伍中无可争议的盾。
同时,队伍中的四位幽神则分布在四个方向的盾……浮空炮台上,避免了纯物理防御的浮空炮台,在成为靶子之后迅速被敌人干掉。
这样看来,防御似乎很稳固。
然而之前的安排虽然对舰队而言是最好的阵型配置,可面对虫群的优势攻击,依然显得力有不逮。
“感觉这次虫族的进攻怎么灵活了很多?”
浑然不顾自己安危,站在中心指挥炮台上的迪亚中将,严峻地看着现在还勉强得以维持的防线,眉目紧锁。
他不得不承认作为指挥官,自己已经失策,虫族在正午的攻击看来已经完成了它们的试探任务,这次进攻一开始就是全力冲锋,结果导致还以为双方要试探一下的浮空舰队,被打了一个措手不及。
虫子越加灵活的战斗方式,更是给现在的防御火上浇油。
在发现朋族舰队采用了固定的机动外圈、补充内圈、以及火力盾的方式来战斗之后,虫族竟然没有依靠数量优势来发起全面冲击,反而是很快调整战术,一部分在吸引舰队注意力,另一部分却飞上万米高空,然后俯冲而下。
不过准备在内圈的重炮团等地面部队自身也有不少防空武器,配合着位于中央指挥部的浮空炮台对俯冲虫族进行绞杀,这才没有让这些虫群直接冲入防线内部大开杀戒。
可正上方攻击的敌人,即便是被击落,在重力的吸引之下也是直直地砸在基地中,造成了不弱的尸体轰炸效果。
这让指挥官们深刻地认识到了天空攻击的又一特
迪亚中将不得不立刻调整防御。
“舰队维持水平面阵型,主力舰编队降落至100米,突击舰编队浮空至3000米,浮空炮台维持高度在1500”
阵型调整之后,舰队从最初天空部队同一水平面的防御阵型,变成了立体式的三层防御,效果明显好了很多。
然而还不能掉以轻心。
此时的地面部队才刚刚与虫海相撞,各种单兵电磁武器的发导致之前只有战舰武器和虫群嘶鸣的世界多出了让人烦闷的嗡嗡声。
不过士兵们对此早已习以为常,例如新月夜一这名普通月灵人士兵所在的堡垒中,他的几位队友都满不在乎地晃动着武器,通过堡垒击孔对外部昏暗的虫群发动攻击。那名原人火力欢呼着将速炮架在了专用支架上,一旁遁甲侦察兵不时地帮他上弹,而他本人则两眼放光地向控制武器将无数的弹投在敌人的身体内。
两眼放光可不是比喻。
技术部通过对虫族标本研究之后获得的夜视原理,结合神庭的能量与精神研究资料,在半年内出了这种适合朋人使用的夜视眼技巧,效果是好的,可惜就是会造成双眼产生轻微光芒。
如果是在漆黑的夜晚,这种光线很容易导致使用者的暴所以现在也只是在防御战中被使用。
至于这种技巧的修改完善,那是技术部正在做却还没完成的事。
再次完一个弹仓的三百多发电磁弹,乘着换单空挡,新月夜一的精神力扫向天空想要知道整个战局。然而因为扫描高度问题,他没能得到什么有用收获。
而此时,浮空舰队内部的成员们却显得异常亢奋。
“弹幕攻击给我杀”
坐在舰桥之中的第一突击分舰队指挥官满脸兴奋地吼叫着,在他看来,现在的情况貌似危机,实则对朋族非常有利。弹还能够支持这种强度的战斗六七个小时,而现在每一分钟,光是天空部队方向都有几百只虫子死亡。
那么,只需要保持这种如同绞机般的战斗持续一两个小时,虫群数量就会减少大半。
到时候即便弹有所不足,可敌人数量也已经不够了,靠着四位幽神和近百位从,要消灭剩下的敌人似乎也不是什么难事。
而此时,另外一个突击分舰队指挥官却做出了不同的选择。
“节省弹弹幕主要由浮空炮台负责,所有速炮重点清理虫群密集地点。不要担心放跑几只进去,里面还有地面防空、浮空炮台和主力舰编队”
相对冷静地坐在舰长席的第二突击分舰队指挥官,对于眼下的状况其实也很乐观,不过她与第一分舰队指挥官不同,凡事留一条后路就是她的人生信条,投在指挥上也是如此。
稳健第一。
与前两位队友比起来,最初进入极地时就遭遇过一次战斗的第三突击分舰队,在获得了宝贵的实战经验之后,战斗起来显然要灵活很多。虽然还是跟在突击舰队的战舰组成的圆圈之中,可这几艘突击舰却没有像其他人一样保持固定的航向,而是不断灵活机动。
这样一来,整体看起来他们还是在队伍中,可实际上却总是会将战舰的最大火力照在敌人的最密集处,同时避过了地方大部分远程攻击。
磁场引擎的全方位机动被第三突击编队的成员们发挥的淋漓尽致。
站在最内圈浮空炮台上的迪亚指挥官目睹了三个突击舰队的动作,对第三突击舰队的行为深表欣慰,但并没有立刻去干扰三个分舰队中指挥官的具体决策。
成长就是要一步步来的。
或许迪亚指挥官不知道,他现在的想法竟然与8051的策略有些相符。
不过此时,迪亚指挥官的主要注意力还是放在了整个战局上。
从表面上看起来,虫族占据上风,因为朋族的防线在黄昏开战之后就已经收缩了两次;但进一步看,朋族实际上除了点弹消耗外伤亡很小,反倒是虫族开战到现在至少也损失了几千只虫子。
这么看来,似乎是朋族占了便宜。
但是,事情真的是这样吗?
战斗持续了一个小时,迪亚中将还是站在寒风凛凛、血腥弥漫的浮空炮台上方,对于整个战局隐隐有些担忧。
这时,阵地上突然传出欢呼声。
欢呼产生的jī动情绪,就算是连借着大部分成员的精神网络也受到了干扰,产生了一股集体的兴奋感。
放眼望去,原来虫群也许是见再一次进攻无效,已经开始撤退。
不过地面部队还好,天空虫群因为与战舰**织在了一起,此时撤退显得有些凌
一瞬间,情绪也有些兴奋的中将,心中突然冒出一个想法。
不能让它们就这么撤退,这是让我方夺取战局主动的大好机会。
于是,新的命令很快下达到了突击舰编队三名指挥官处:“衔尾追击,尝试试探一下虫群防线内圈情况”
末了,迪亚中将还是谨慎地补充一句:“注意安全”
然而此时,接到进攻命令的突击舰编队,已经急不可耐地变圆环为三道杠,直直冲入了逃亡虫群之中,仿佛下雨版地砸落漫天虫尸。f
第四卷 踏上坚实的地面吧 第六十章 洞山防线:坠落
第六十章山防线:坠落
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残阳如血,染红天地的同时,自身却渐渐沉入天际尽头。
不过坐在近万米高空的浮空战舰内,船员们却没什么心思去欣赏这一副景或者说他们根本欣赏不到,因为战舰的周围已经被真正的血液所弥漫。
虽然大部分是绿è的。
看起来很不可思议,但因为虫群包围的太过密集,在战舰弹幕攻击下没谁能够靠近,结果海量的虫尸和虫血产生速度太快,产生了一种天空下起了瓢泼