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巨龙追猎者-第章

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    王级套装使用王级魔兽材料制作成的一整套装备,完全具备该魔兽特性。

    祝福套装发散着金色的光芒,若武器太强大,持有者无法使用的情况下,利用克制其属性的一整套装备压制,达到不受其反馈的效果,这样的一套装备加上这件武器,称为祝福套装。既能让持有者任意使用,又能最好的发挥武器的威力。祝福套装不能压制恶魔装备。

    武器和防具除了恶魔装备外都没有所谓的强弱,只有其特性。该装备的好坏决定于所猎杀魔兽的种类,年龄,强弱等。即使是同一种魔兽身上挖掘的素材,因魔兽年龄的大小和强弱属性也不同。例如,从一只不足百岁的冰龙身上剥下材料制成大剑,属性为伤害+30,冰属性伤害+5。若从一只活了近千年的冰龙身上剥下的材料制成同样的大剑,属性就为伤害+35,冰属性伤害+40。尽管同属一个级别的装备,但差距非常大。

    武器设定武器分为四大系,还有就是玩家自制的一系。

    斩系

    大剑以高重量,高物理攻击力为主,耐久和质地非常高,很适合持久战。

    太刀以高伤害,高锋利为主,在质地和耐久上略差,适合速度战。

    斧类以高伤害,高物理攻击为主,耐久和锋利都不错。

    双刀以高锋利为主,重量极低,施展速度非常快,适合群战。

    单手剑各项数值均衡,锋利和伤害略高,可以配备盾牌战斗。

    刺系

    长枪以高伤害,高锋利为主,但质地和耐久很差,适合坐骑战。

    匕首以高锋利为主,内置放血槽,适合加毒,加药剂等,给予敌人特殊效果伤害。

    弓箭没有锋利度设定,稳定持续的伤害输出,且距离远,保证安全性,适合群战。

    骑士枪以高锋利高质地为主,重量较高,适合坐骑战。

    铁爪以高伤害高锋利为主,重量很低,质地一般,适合近身战。

    打击系

    单手锤各项数值均衡,质地和重量略高,可以配备盾牌战斗。

    巨锤以高伤害,高重量为主,锋利极差,质地极高。适合群战。

    长棍各项数值均衡,但可以进行多种样式的攻击。

    双盾质地极高,伤害很低,但却具备高防御,适合吸引火力的重任。

    火药系

    火枪以高伤害为主,近身战力几乎为0,适合远距离作战。

    弩炮以高伤害为主,可以附加各类型弩箭,应对各种战局。

    重炮重量相当大,行动迟缓,威力也极强,但所有的弹药必须自己制作,威力取决于所有材料。

    龙击炮对龙或超巨兽用的超大武器,所有武器中重量最高,最笨重,体积最大的武器,唯一一种可以装载灭龙弹的武器,威力极强,可惜冷却时间过长,移动不灵活。

    特殊系

    玩家自制的各种武器,例如铁扇,血滴子,回旋标之类的乱七八糟的东西。

    法术设定

    法术设计为四大类10大系

    四大类

    元素驱使天地间的魔法元素形成法术作战。代表元素法师,巫师,萨满等。

    神圣信仰光明神的信徒,以信仰之力换取神力战斗。圣骑士,牧师等。

    生命抽取或借助一切生命的力量,自然法师,德鲁依,幻兽使者等。

    恶魔所有信仰恶魔之王的或其后代及衍生物。黑暗法师,亡灵法师,巫妖等。

    10大系

    光明

    黑暗

    火焰

    水

    雷电

    大地

    狂风

    寒冰

    剧毒

    混沌

    法术等级

    1~10级,其上为禁咒。

    魔兽

    魔兽种类及等级

    一按品阶分

    一~十级魔兽,其上为仙兽和神兽。

    同级魔兽可以施展同级的法术。

    二按栖息环境分

    飞行类,陆地类,大海类,地下类。

    三按种族分

    远古类所有存活超过千年的魔兽,都会属于自己的领域技能。

    巨龙类物理攻击超强,防御超高,能大副抵抗除龙系武器外的所有属性攻击(被克制的属性不算),会龙威,龙怒,龙语魔法等特殊技能。

    巨兽类一些百年以上年龄的大型魔兽,及一些亚龙种等,皮糙肉厚,大多擅长物理攻击。

    水族类大河中或海中及一些两栖类生物,如海蟹,水蛇,鲸琼,鱼龙等。

    昆虫类一般以某些大型魔兽为宿主生活的昆虫,如毒蝎,毒蝇,一角仙等。

    猛禽类以陆地为主要栖息环境的魔兽,少数变种或王者会使用特殊技能,但其中也不乏实力强劲者,例如以数目取胜的啃噬兽,以防御著称的铁甲蜥蜴等。

    鸟类几乎均会飞行并能在飞行中攻击敌人的魔兽,少数还会法术攻击,如雷鹰,冰鸟等。

    幻兽一些数目极少,以能量会聚成的生物,杀死其能获得其能量固化后的材料,但这些幻兽都是极其擅长某一系的攻击,如冰尾狐,烈焰狮等,甚至是恐怖的8大系法术均能施

    展的幻兽王者独角兽。

    不死类主要是死去魔兽或生物变异等未知原因形成的魔兽,与其战斗会不断损失生命值,其中一些强大如骨龙,黑暗骑士等极其强大。

    四按实力分

    以任务等级决定魔兽强弱分五个等级。

    超S级远古类生物少数活了近千年的巨龙还有极其强大的幻兽。

    S级大多数的巨龙和一些体型过大的巨兽和少数幻兽。

    A级一些比较凶猛的巨兽,和个别厉害的猛禽。

    B级一些大型鸟类,大多数巨兽和少数猛禽。

    C级少数猛禽和少数鸟类。

    D级大多数昆虫类或一些食草类魔兽。

    五按爆出的物品分

    所有魔兽幻兽:不会爆出钱和装备,玩家只能靠剥取材料,再制作成武器装备。

    人形怪:各种非官方的人形怪物,例如山贼,强盗,各种邪教组织,反国家组织等。会爆钱,爆装备,获得声望值!

    敌对势力:当前玩家所属阵营的敌对势力。例:光明议会所属玩家,敌对势力为黑暗帝国。杀死黑暗帝国官方人形生物,会获得金钱,装备,杀死官方所属的生物,可以剥取材料。只要是杀死敌对势力的官方生物,会获得荣誉值。杀死中立阵营,不会获得任何物品。杀死已方阵营生物,会减声望减荣誉。

    六以玩家探测器分级

    等级1级~999级

种族职业

    种族设定

    人类

    光明信徒天赋技能为——虔诚之心,所有法术成功率+10%!

    草原之民天赋技能为——精准之眼,所有武器命中率+10%!

    野蛮人天赋技能为——狂暴之力,所有武器杀伤力+10%!

    阿尔里亚人天赋技能为——细腻之手,所有制作物品成功率+10%!

    精灵

    森林精灵天赋技能为——自然之体,所有自然法术成功率和效果+10%!

    黑暗精灵天赋技能为——堕落灵魂,所有黑暗法术成功率和效果+10%!

    血精灵天赋技能为——法术专精,所有法术耗费法力值-10%!

    暗夜精灵天赋技能为——月之祝福,夜晚武器命中率和法术成功率+10%!

    兽族

    狼人族天赋技能为——疾风之体,移动速度+10%!

    虎人族天赋技能为——王者之气,攻击速度+10%!

    牛头族天赋技能为——力量之手,力量+10%!负重+50%!

    白狐族天赋技能为——妩媚之颜,外貌可上调度+10%!

    矮人

    铜须矮人天赋技能为——锤炼专精,打造武器成功率+10%!

    山顶矮人天赋技能为——矿石专精,挖掘矿石率+10%!出高品矿石率+10%!

    黑铁矮人天赋技能为——黑石之躯,免疫法术效果几率+10%!

    侏儒族天赋技能为——睿智之脑,所有法术施展时间-10%!

    魔族

    亡灵族天赋技能为——亡灵骸骨,免疫毒系,无呼吸限制!

    吸血鬼天赋技能为——吸血之吻,每次物理攻击成功,回复造成的伤害数值10%的生命!

    紫眼魔族天赋技能为——法术抗性,所有法术抗性+10%!

    不死族天赋技能为——不死之体,死亡后有10%以1点生命原地复活!

    物理攻击和物理防御计算

    每10点物理防御力减免1%的物理伤害。每10点物理防御力提高1个防御等级!若攻击者的攻击力低于被攻击者的防御等级(例:攻击力5对防御力60的人,即防御等级为6。),则不

    能对穿戴防具的人造成伤害,若被攻击点为无防具遮挡的地点,则无视防御效果。

    法术攻击和法术抗性计算

    玩家默认法术抗性为0,即受到全额法术伤害,若法术抗性为10,即能免疫10%的法术伤害。

    职业设定

    游戏中,玩家默认职业为武士或法师,可以在相应地点进行职业考核,符合要求及通过考试获得职业资格。例如:剑士资格要求,生命105+,力量10+,考试为用剑独立击败啃噬兽之的。

    战斗类

    战士剑士——大剑士——剑师——剑圣

    斧手——巨斧手——战斧师——斧王

    锤战士——巨锤战士——巨锤师——战锤大师

    刀手——刀客——魔刀手——刀圣

    长枪手——骑士——皇家骑士——光明骑士

    死亡骑士——黑暗骑士

    双剑手——游侠——风暴战士——绝地武士

    远程弓箭手——快弓手——精英射手——神射手

    魔箭手——元素射手

    火枪手——快枪手——阻击手——神枪手

    弩手——重弩手——弩炮手——神弩手

    飞刀手——快刀手——魔刀手——神刀手

    法师魔法师——炎之法师——爆炎法师——烈焰法师

    水之法师——御水法师——
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