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游戏三国之英雄传说-第章

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    ‘轰!’金色的刀芒狠狠的斩击在方志文千钧一发之间多出来的盾牌上,方志文整个人都被轰飞了出去,乌延的左手握在那只支撑着他身体的黑色长枪上,无神的眼睛紧紧的盯着还在空中翻翻滚滚跌落下来的身影上。
    方志文的盾牌直接被斩成两片,金色的弯刀切断了他的左臂,斩进了他的左肋,似乎刀刃已经贴在了心脏上,心脏的跳动时不时的会碰到那冷冷的锋刃,方志文用力将那金刀拔了出来,顺手收进了包裹,习惯性的拿出金创药捂在伤口上,然后才抬起头来,看向远处那如同雕塑一般的身影。
    轻轻咳嗽了一下,方志文被自己的血呛了一下,那熟悉的腥味让他略微有些兴奋,缓慢的深呼吸,感受着身体的剧痛和无力,方志文咧开嘴露出一个大大的笑容。
    ‘叮,恭喜您击败副本主将取得了战斗胜利,战斗评价丙下,由于您是第一个完成此副本的人,特予奖励该名将所属名将卡一张,战胜奖励为技能书‘轰击’一本,装备‘落雁弓’一张。’
    方志文看了看,除了已经残废的自己,周围已经没有活物了,战场上尸体横陈血流成河,果然只值一个丙下的评价啊!
    正在胡思乱想,忽然眼前一阵恍惚,方志文已经被退出了副本。
    “志文!”
    方志文豁然醒来,下意识的低头朝自己的左臂看去,完好无损,再看了看身上,一点战斗的痕迹都没有,除了鼻端和嘴里,似乎还残留着腥咸的错觉,那场惨烈的战斗,似乎从来都没有发生过一样。
    “呼!~”
    “志文?”李雪音担忧的又轻轻唤了一声。
    方志文抬头冲她笑了笑,走到榻边一屁股坐了下去:“好累!”
    “辛苦了!”
    方志文再次笑了笑,翻手拿出在副本中收获的物品,递给李雪音,而自己则拉出战斗日志看了起来,自己似乎听到的系统提示确实是有的。
    ‘叮,恭喜您领悟战斗技能‘刺击’,如需更名请在三十秒内进行,否则系统命名为‘刺击’,技能效果:等级0,攻击力倍乘系数400%,破甲,锁定,内力消耗30。’
    原来内力是用来做这个的!终于有了一个必杀技,所谓的锁定就是不能躲避属性,倍乘系数是指在攻击力的基础上进行的倍乘,这种技能一但命中要害,几乎就是一击毙命,而且还有破甲的属性,除非对方的防御高出几个等级,否则是挡不住穿刺的。
    “成功了!果然可以的,我就知道你可以的!呵呵…”
    看着开心的李雪音,方志文再次笑了起来。
    “这个技能书给你,名将卡的属性里本来就有这个技能,其他的我就收下了。”
    “嗯,快用了名将卡,看看有什么收获。”
    方志文点了点头,他知道又要来一次痛苦经历了,幸好他已经能够习惯了。
    名将卡(绿色):
    乌延(弓骑将)乌桓乌延部大王
    统帅:74
    武力:79
    智力:61
    政治:58
    魅力:70
    武将技:轰击(根据等级进行范围攻击,初始攻击2x2,每名士兵额外提供1%伤害),奔袭(初始提高速度40%,时间10秒),飞射(初始弓骑部队提供1%攻击距离和速度追加),斩将(初始每名士兵提供攻击1点)
    特长:骑兵专精(初始骑兵属性提升1%)
    战技:重击(初始攻击附加击退效果,击退距离1),浮光箭(初始箭矢速度提高10%,射程提高10%,内力20),连珠箭(初始连发两箭,攻击为单箭60%),断月斩(初始攻击倍乘系数400%,锁定,碎甲,内力50)
    特性:神力(力量提升1%)
    一团白色的光芒将方志文的身体包裹了起来,像一个鸡蛋壳一样,李雪音是第一次看见使用名将卡时的情景,不过这个东西真的很想以前游戏里的魔法盾开启的样子,透过光幕,李雪音能够看到方志文的神情,看他那副狰狞的样子,还有脖子上的青筋和紧握的拳头,李雪音就知道,使用这名将卡的时候肯定不会舒服,想到NPC可能不会有什么痛觉调整系统,李雪音的心情不禁紧张起来,脸色比方志文的更加苍白。
    好在持续的时间并不长,大概两分钟的样子,光幕消失了,方志文大大的吐了口气。
    “很,很疼么?”
    方志文看着李雪音一脸担心的样子,笑着摇了摇头:“不算,第一次升阶的时候才叫疼,来想不想看看我的属性面板?”
    李雪音认真的看了一眼方志文,轻轻的笑着摇头:“不看,这些东西还是保密的好。”
    方志文摇头笑了笑,其实这些到是不重要的,方志文最大的秘密不是这些数据化的东西,他自己的真实能力也不体现在这些数字上面。
    “我来收副本卡好不好?”李雪音端着茶杯俏声问道。
    “随你!”
    方远(志文)弓骑将
    等级40(渔阳偏将署理密云要塞)
    统帅:68
    武力:77
    智力:54
    政治:51
    魅力:60
    特长:弓箭专精(11级,弓箭攻击射程加成13%),骑兵专精(6级,骑兵属性提升7%)
    武将技:箭雨(14级,弓弩部队提供15%攻击追加),步兵战阵(1级,攻防加成1%)
    劝降(6级,胜战后有一定几率获得1。7%的降兵。),斩将(0级,每名士兵提供攻击1点)
    个人属性:
    力量:85
    精神:56
    敏捷:47
    体质:558
    内力:40/40
    战技:宁神一击(17级,攻击追加95%),连珠箭(12级,连发三箭,攻击为单箭72%)
    穿云箭(6级,射程提高56%,破甲),重击(0级,攻击附加击退效果,击退距离1)
    刺击(0级,攻击力倍乘系数400%,破甲,锁定,内力消耗30),浮光箭(0级,箭矢速度提高10%,射程提高10%,内力20)
    特性:迅捷(9级,提高10%敏捷),神力(5级,力量提升6%)
    内功:潮生功(四层)
    第二属性面板:
    攻击:170+120
    防御:141+20+15+10+10
    速度:50+6+3
    体力:55800
    装备:
    落雁弓:攻击+120,射程200,弓箭系技能+1
    【昨天漏了向‘arttp’大大致谢,抱歉!另外,当然是求票了,呵呵,谢谢!】

第四十八章 打压
    玩家是游戏之主,这点是毋庸置疑的,在未来玩家才是游戏的主导这点同样的毋庸置疑,因为这是游戏,没有了玩家,这游戏就完蛋了。
    但是同样的,游戏不能全部顺着玩家的心意来,如果那样的话,游戏会更快的完蛋,必要时候要狠狠的折磨玩家,玩家是一种很贱的生物,他们会一边破口大骂着游戏恶心,骂着智脑猥琐,但是一样会继续没日没夜的游戏。
    那么,玩家最可怕的地方是什么呢?不死?越打越强?人数众多?卑鄙无耻?
    以上都对!
    当然,现阶段对与方志文来说,玩家最让他觉得麻烦的就是人数太多了,生活玩家什么的倒是无所谓,他们最多也就是哄抬一下物价,垄断某种药品或者装备材料什么的,再就是争抢一下资源了不得了。
    游侠玩家也没什么,他们在城里就是一些金光闪闪的钱罐子,城里的禁武令让这些以武犯禁的家伙们在城里完全没有了发挥的余地,想要解决江湖恩怨快意恩仇,或者是想要行侠仗义剪径落草,那么请去城外,但是这些强悍的个体到了城外,对上方志文的骑兵队,就算聚集上一大群,那还是跟蝼蚁似的,在战阵面前,游侠什么的都是浮云。
    唯一能给方志文带来麻烦,让他忌惮不已的,是领主和武将类型的玩家。
    为何游戏要有这几种玩家的分类呢?其实很简单,钱!
    有钱或者有势的人,会玩领主类以及武将类玩家,因为玩这种类型的是要掏钱出来的,建设领地、招募士兵、培养名将、争霸天下那样不要钱,战争打得就是金钱,这个道理现在连小学生都懂。
    那么游侠类的玩家呢?则是能掏点钱出来,但是又不会花很多钱,可是又喜欢游戏、喜欢三国这个大时代的人,所以他们采用了另外一个角度参与进来,当然,游侠也是随时可以转变成武将的,比如被系统招安或者被玩家招募,所以,这类玩家的数量也是很庞大的,他们一边煅炼自己,一边等待着更深度参与游戏的机会。
    而生活类的玩家,绝大多数都是来这个游戏里打工挣钱的,甚至本身不少就是受工作室雇佣的,比如红颜工作室就有上千名外围员工,专门玩生活类的玩家,这些人其实算不上玩家了,应该是工作人员。
    闲话说了那么多,现在来说说正经事,方志文现在头疼的是密云密道里的那些个不受控制的玩家领地,这些领地的税收基本收不到他手里,而是绝大部分被渔阳郡收走,倒是这些玩家领地可能带来的风险,要密云塞来承担。
    那么要如何解除这些个毒瘤呢?摧毁当然是最直接的,不过摧毁之后又会出现新的申请者,而且摧毁本身是要付出代价的,所以最好的办法就是打压,始终让这些领地发展不起来,让这些领地变成鸡肋,扔又不舍扔,养又养不壮。等到四年之后,黄巾乱起,方志文就能横扫这些玩家的领地,让它们变成自己的奶牛。
    那么如何才能实现这种战略构想呢?方志文现在能想到的办法,就是将密云密道变成土匪窝,让密云密道里布满了强悍的马贼匪帮,击杀一切在密道中游弋的将领和领主,让玩家不能有效的调动和聚集,然后骚扰玩家的领地,让他们的资源无法采集和生产,让他们的人口无法自然增长,让他们的村镇指数无法提升,将那些防御力量薄弱的城镇防御设施摧毁,最终的目的就是让这些领地变成一个永远都只能投入而不会产出,并且还发展极为缓慢的领地。
    而大量盗匪的存在,其实又变相的帮助方志文秘密的养着大量的机动部队,在适合的时候,
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