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网游之超级奶爸-第章

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    而轩辕六道乃是洪荒游戏中最强的输出鬼釺鬼道,更是以攻击高而闻名。
    两者要是单从输出上来说,自然是轩辕六道占优,他的输出可以排在总榜的前二十名,鬼道类职业的前十名。
    不过,巫道的最强不在于攻击,而在于防守,结合了防守和攻击,相当于攻守兼备的战巫绝对是一种很强大的职业。
    天魔看似总体实力排名不是很靠前,但其实他的战斗力是很高的,不仅可以防守,而且还可以攻击,是典型的多面手。
    再加上他的职业素养很高,无论是判断还是走位都很jīng准,因而在星月宗,他是除了青青之外,最强大的巫道。
    其实,这个排名同样也适用于整个洪荒,因为洪荒中最强大的两个巫道都在我们星月宗。
    当然,鬼道的优势是攻击高,而且还能隐身潜伏,关键时刻给敌人致命一击。
    可惜的是,轩辕六道并没有青青那种类似于血巫狂怒的技能,不然这绝对是关键时刻秒杀对手的绝招。
    双方进场后,战斗很快打响,并进入了白热化状态。
    由于我之前观看了月影和擎天的战斗,之前的交锋自然是无缘得见。
    我此时看到的正是两人进入关键时刻的战斗。
    轩辕六道最擅长的是潜伏隐身,不过天魔根本就不给他机会,再加上巫道血高防厚,哪怕就算轩辕六道能够顺利潜伏,并偷袭成功,也根本造成不了实质xìng的打击。
    在一番战术的较量之后,最终还是归为了实力的较量。
    天魔胜在血高防厚,而轩辕六道的攻击更高一筹。
    不过,天魔很擅长利用巫道特有技能的作用,找准了时机,一下子用天地震晕住对方,紧接着赤乌坠和釜底抽薪接连使用,完全将对方控制住,然后展开了猛烈的攻击。
    等五秒时间过去,轩辕六道苏醒的时候,血量已经基本耗尽,紧接着在天魔的又一招下,输掉了第一场。
    不过,轩辕六道并不气馁,第二场,他采取了游斗的方式,并不断通过潜伏和隐身来到达迷惑天魔的目的。
    两人的技术都很jīng通,走位也很厉害,等三分钟过去,双方都没有挂掉,最后按照失血比例来判定,反倒是天魔功亏一篑,输掉了第二场。
    前两场两人各胜一场,第三场自然成为了关键。
    观众席上的玩家也是欢呼不断,有给天魔呐喊的,也有给轩辕助威的,两方人员泾渭分明,形成了不同的阵营。
    不过,由于我们星月宗的人数多,加上盟友多,给天魔呐喊助威的声势明显要高于对方。
    只是,外面吼得天翻地覆,对于身在擂台里的参赛者来说,却是压根听不到一丝声音,情绪自然也就无从得到激发。
    第三场,天魔改变了策略,不再一味保守的防守,毕竟对方是鬼道,擅长隐身潜伏和偷袭,如果任由对方一直游斗的话,最后有可能失血比例反而是他多。
    随着比赛的开始,天魔就如同一具上古战神,挥舞着手中的巨斧,浑然无惧,直接冲向了轩辕六道。
    轩辕六道赶紧隐身潜伏,试图绕到对方的身后,然后再展开偷袭。
    不过,他的计谋虽好,但却被天魔看穿了行走的路线,冲上去一个金戈铁马,就将他的隐身破掉,然后两人就开始了面对面的战斗。
    鬼道的攻击高,持续失血的技能也非常厉害。
    不过,对面对的攻击,除了我们星月宗有限几个人外,天魔几乎不用怕谁。
    对攻中,轩辕六道明显吃亏,显得甚是吃力,好几次都差点补不上血挂掉,这也让他明白不能力敌,赶紧后撤。
    这时候,天魔使出了战巫的秘技,唯一的远程技能,而且是带定身功效的。
    的攻击效果一般,但却可以减弱对方的5%全属xìng,同时增加己身5%的全属xìng,另外还能定住对方的身体,使对方在5秒钟之内不能移动身体。
    一下被定住身体的轩辕六道很是惊诧,在比赛之前,他可是做了不少的研究工作,怎么也不会想到,天魔还有远程技能。
    其实,一直以来,天魔很少在众人面前使用这招,除了队友和我们有限的几个人知道之外,哪怕就是我们宗派的大部分玩家也根本不知道。轩辕六道当然也就无从得知了。
    被定住身体不能移动后,轩辕六道只好跟天魔乱舞重新对战起来。
    不过,此消彼长之下,轩辕六道相当于实力下降了10%,面对原本就要稍微胜过他一点的天魔乱舞,越发的力不从心。
    另外,阵地战乃是巫道的拿手好戏,他一个鬼道当然不能跟同等实力的巫道对比,没一会的工夫,轩辕六道就血量耗尽,挂掉了。
    系统很快宣布,天魔乱舞获得了胜利,并进入了个人赛的十六强名单。
    第一轮的四个擂台,另外一个擂台是逍遥君子对阵胆小鬼。
    胆小鬼自从第一次公布排名上榜后,就一直处于鬼道类职业的先锋地位,乃是洪荒中排名前五的鬼道。
    而逍遥君子贵为逍遥宗的宗主,不仅等级高,装备好,游戏水平自然也是没有任何问题。
    两人你来我往,势均力敌,在前面两场比赛中,各胜一场。
    而第三场照例还是难分上下。
    等我转移到他们这个擂台的时候,时间差不多都要到了,而他们两个人却是依然棋逢对手,就连失血似乎也不相上下。

第691章 十六强名单
    关键时刻,,速度顿时提升,躲开的攻击,紧接着一个回马枪,打了对方一个措手不及。
    而这时,三分钟时间的倒计时正式结束。
    、和、、和却是功亏一篑,无缘进入十六强。
    相比前面的比赛,十六强赛竞争非常激烈,双方的实力差距不大,擂台的对战形式处于白热化状态,看得观众席上的玩家热血沸腾,恨不得自己化身为擂台上的选手。
    而且,由于越是靠后的比赛,玩家观战所获得的经验加成越多,因而大家的兴致都非常的激昂,恨不得每场比赛都打满3分钟,这样就能延长比赛的时间,获得更多的经验奖励。
    我大致看了一下,91级的经验加成是每秒钟30W,也就是说每分钟有1800W经验,10分钟就是1亿8000万经验,而一个小时达到了惊人的十多亿,几乎相当于自己动手练级的一半还要多。
    如果到了八强赛,观战经验进一步加成的话,有望接近自己群怪练级,而到了四强赛、半决赛和总决赛,我相信绝对会超过自己打怪练级。
    当然,经验加成是跟等级挂钩的,等级越高,经验奖励越多。
    连我这种群怪快速的人都是这种情况,其他玩家就更不用说了,自然是蜂拥而入,难怪随着比赛打响后,接连两天的观战玩家都是成倍的增加。
    观战可是要进入比武中心才有效的,而进入比武中心最便宜的门票,最开始的预算赛是1000铜币,紧接着的三十二强赛是5000铜币,而这次的十六强赛则是10000铜币。
    我看了一下后续比赛的入场门票,发现曾倍数的增长。
    八强赛50000铜币,四强赛100000铜币,半决赛200000铜币,总决赛500000铜币。
    要不是现在的玩家随着等级提升,普遍都有钱了,换成一个月前,几乎大部分玩家都看不起比赛。
    不过,随着大家都明白观战的好处,越是后面的比赛,越是价格昂贵,看的人反而越多,因为钱多代表着收益也多,能用钱买到大量经验,何乐而不为。
    我不禁感叹游戏公司真是太会赚钱了,光是门票收入,就是一笔非常庞大的数目。
    当然,这里的收入有10%是星月宗的,我们算是从众分了一杯羹。
    很快,随着短暂的休息时间结束,第二轮个人赛十六强赛又打响了。
    这次照例是四个擂台同时开赛。
    一号擂台由对阵天风宗天风战队的。
    二号擂台由对阵撼天宗撼天战队的。
    三号擂台由对阵炎龙宗炎龙战队的。
    四号擂台由对阵傲龙宗傲风战队的。
    这四组对阵,第一组双方实力优劣非常明显。
    虽然乃是洪荒中儒道类职业排名前十的玩家,但跟这样总榜实力前五的玩家比起来,那就相形见绌了。
    第二组双方都是巫道,不过优势也相当明显,胜局已定,对方绝对没有翻盘的忌讳。
    第三组,实力明显老鬼要高一些,不过鬼道对上血高防厚的巫道,倒是要花费一些时间,至于最后的结果,自然是老鬼的胜率要大很多。
    第四组,是第二轮里实力最接近的,同时还都是剑道类的职业,竞争的强烈程度最为明显。
    四组选手被传送进入各自的擂台后,战斗随即打响。
    由于各自的水平眼光还有策略都不同,四个擂台所表现出来的情况也各不相同。
    比如四号擂台,跟不仅实力相当而且同为剑道,一开始就猛烈对攻,谁也没有后退一步,似乎是卯上了。
    而一号擂台,则因为实力的差距,选择了一种类似于游斗的防守反击策略。
    儒道最强大的地方在于,拥有加血技能,可以大幅恢复本身的生命值,这在这种红蓝药有限制的擂台赛上,游斗型的防守反击是十分有效的,特别是在面对近战职业时,尤其如此。
    当然,鬼道拥有隐身潜伏的技能,对于儒道来说也是一个巨大的钳制和威胁,具体就看双方的实力以及本身的技战术水平。
    既然对方想要负隅顽抗,依依也就没客气,很快就使出了隐身术,潜伏了起来。
    由于依依拥有着三个隐身技能,可以无缝对接,处于一直不间断隐身的状态,天风道长想要采用游斗的方式耗依依血量的目的,明显落空。
    第二组的两个巫道,情形有些类似于第四组的两名剑道,上来就是对攻。
    由于巫道技能华丽而壮阔,场面上煞是好看,引得观众席上的玩家连连叫好。
    撼天无敌也是一个非常有名的巫道,实力可以排进洪荒总榜的前一百名,巫道类职业的前十。
  
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