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网游之幸运痞尊-第章

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现实中暂时无忧,咱们就说游戏。

樊南他们好好的休息了一晚,第二天,也就是离过年的倒数第三天,中午吃过饭后,2点整,进入游戏…

接着,整个流氓帮除了生活玩家,全部回城。

樊南手持讨伐令,却还不急着向系统申请讨伐哪个城市。而是先到流氓城的秘密建筑里查看攻城器械的拆装工作…

五级城市,已被允许建造自己的兵器储存库。一个有资格讨伐发动城战的城市,经过那么长时间的建设,可谓是该有的都有了。

那么作为五级流氓城的城主府里面,除了一个守护兽厅,还有多少秘密?那只有樊南跟一干高层清楚。就如费城一样,当初南宫城主没事就往城主府里面的各个秘室里面跑,给樊南拿好东西。

当然,工程器械没在城主府。

能容纳上百万玩家的城市,里面的建筑何其之多,我们大概望一眼:

商业区:也就是流氓城最繁华的中心街道,有各种装备店,武器店,杂货店,宝石店,宠物店,坐骑店,加上药剂铺、修理铺、打造铺、还有各技能大师技能传授铺面等等等…

地摊区:这属于一个城市的中层消费,在城市繁华中心边沿的大街小巷,没钱购置商铺的玩家,就会到处寻地摆摊,起码不怕被城管欺负。

这些摊位所出售的物品就更加齐全,大到一些中等的武器装备,小到一些低级的药材,最多的就是各类杂货:比如能打造装备的皮革,升级武器的矿石,还有玩家自己炼制的美食、美酒、装饰类的服装,小饰件。

甚至,现在还出现能装饰房间的物品,这些装饰品可是受到一些美女玩家的青睐,买回去装饰在游戏中购买的房子。

还有一些建造类生活玩家捣腾出来的各类家具,比如以前流氓大商铺里的柜台,如今生活玩家自己就能制作。

反正,所有的东西,没有你买不到,只有你想不到,可谓是六花九门。

这是地摊区,那么在地摊区外围,就是各类的正式酒店,比如费城的飘香楼。玩家也可以学他们在自己的城市弄酒楼。

在外围的,就是居民的住房,已经玩家购买或者租下的房间…

这类建筑,按流氓城的规划,都划在城北、城东、城西这三个方向。

剩下的城南那一片,就是流氓城的七大职业会馆与一些不为外帮所知的建筑,就是说,流氓帮南城那一片建筑,外帮人根本不知道流氓帮在里面捣腾什么。

(注意:流氓城是靠山而建,只有三个城门,该城依靠的那一面就是南面,没有城门,南城这一片远离北、东、西三个城门,要是打起城战来是最后收到攻击的,也就是最安全的。城主府、守护兽厅、七大职业会馆、各大小会议厅跟那些秘密建筑都依山坐落在南城区域。

每个城的传送站,四级城以及四级以下的城市跟营地,只允许有一个传送站,规定建设在城中心,也就是挨着广场,方便所有玩家传送。五级城允许有两个传送站,一个在城中挨着广场,另一个允许建造在城主府前面的限制范围内。六级城可以建造三个传送站。)

而流氓城的攻城器械,一直就在南城区域的某些建筑立面秘密建造。樊南来到基地里面,露出了满意的笑容。

一架攻城狼头,这家伙可是倾尽那帮高级生活玩家的心血,十多人花费了近半个月的时间所造。

十五架投石器,如今被生活玩家拆散,十五架越城器械,也被生活玩家拆散,三种器械都被拆散,运到目的地,随时可以组装。

能运送这些零件的工具就是马车,马车制造技能,费城的生活职业大师那里直接就可以学,才是4级技能,这类普通的技能,根本不需要什么卷轴记载。

各城市的建设,材料的运送,一直都是靠马车,费城当初分不出劳动力为玩家城市建设,玩家城市的生活玩家自己就开始制造马车,供应采伐采矿类生活玩家使用了。

所以,流氓帮的马车多的要死,甚至,各大街小巷到处都是马车来往,给玩家一种更贴近返古的真实感。

见这边的攻城器械都拆散装到马车上,樊南终于使用了第一块讨伐令……

ps:一直以来,单行想把自己玩过的各种网游特点配合自己的幻想都融合进去,不过,脑子里想表达的东西,要靠书面方式完全表述出来并不容易,而且,想表达的东西太多,有时就连串不上,所以,亲们看起来有时会有点点乱,望大家谅解。

另外,求月票,这两天俺连掉几名了。希望亲们能把我在顶上去,说顶好像不雅,那就扇吧,用月票把我扇回去,随便你扇哪,俺都喜欢。

回复不崇拜牛。逼这位哥们,因为最近没新人物出场,所以,客串一事只能以后再说,请见谅。

一千六九章城战规则弥补

流氓帮如今30多万点的声望值,樊南花了10万,向系统换取了一块讨伐令。

使用后,系统提示:请玩家流氓阿南您选择一个想讨伐的城市。

接着,在樊南的视角面出现了所有一至五级的营地跟城市,或完善的,或正在升级建设中的。

而逆我城却是排在第一个位置,这个排名,就是根据城市等级次序而定的。想然,等到第二个五级城建设好后,有了声望换取了讨伐令,在那个城主的视角面,流氓城肯定是排第一。

“哼哼!还想找宋家来阻止我打你?”樊南看着除自己的城以外排在第一的逆我帮笑了。

选择讨伐逆我帮是必然的,第一,他的五级城就快完工,第二,因为他的位置。

逆我帮城的位置在祁山那边,跟流氓城离的远,所以,现在不打它,以后更难打。

结果,樊南毫不犹豫的点击确定讨伐逆我城。

系统公告:流氓城于今日正午两点10分对逆我城使用讨伐令发起城战,从这分钟计时开始,流氓城所有成员可以对逆我帮发动为时480分钟的攻城战。

如能在480分钟内攻入逆我城内,摧毁其传送站,占领城主府,将其守护兽打至投降便视为讨伐成功,那样逆我城将被降为三级城市,正在建设中的五级城规模被摧毁。

如讨伐失败,流氓城将赔偿逆我城被摧毁建筑所有损失。同时,流氓帮从此时开始将坚守240分钟的防御战,防御其他城或营地的反讨伐。

防御成功的条件与讨伐其他城市一样。

如流氓城防御成功,反讨伐流氓城的城市或营地将赔偿对流氓城所造成的损失。

逆我城自被讨伐计时开始的24小时内,不再受其它城讨伐。(由此可见,一个城不可能同时被两个城讨伐,也不可能在同一天内被讨伐两次)

……

攻城战的详细规则相信大家都没有忘记,要不,单行凑个数字,把以前的章节复制过来?算了,不想挨骂。

不过这里,要再进一步完善攻城战的规则守护兽的投降与被战死或逃亡的区分。

因为升三级城的条件就需要抓一直守护兽,那么四级城被打成三级城,守护兽不能死,或者不能没了,所以只能投降,这个投降的条件就是玩家把守护兽打降至剩下百分之10的血,那时守护兽会自动投降,攻城方不可再对其攻击。

等城市被降为三级,或者原本就是三级的城市,讨伐方攻城成功的条件就是直接把守护兽杀死或者将其杀跑,判离该城。将该城打成二级。(注:投降跟叛离性质不一样)

另外,想了很久,为避免出现狗血之事,再做出这样的弥补规则攻城一方在发出讨伐令后,赶往要被讨伐的城市路上,系统将做出特定的路线,只要在这条路线上,讨伐方受其他玩家的攻击免疫。

且,在这条特定的路线上,讨伐方遇到拦路的玩家,可以随意攻击,杀死对方不增加杀戮值,而被杀死的玩家,却要掉经验值。(路线会被特别显示出来,且不属讨伐方城市的玩家如果进入该路线,会受到系统的警告提示)

只有被讨伐方可以直接出城到这条特定的路线上直接迎战讨伐方,双方战死者与在城里作战一样,不掉经验值,不加杀戮值。

还有就是,a城发出讨伐令后,其他有城市或者营地的帮会成员,要在其帮主向系统申请及确定反讨伐a城的前提下,才能对a城发动攻城战。

也就是说,在那条讨伐进军的特定路线上,除了被讨伐城市的玩家可以去拦截讨伐方的玩家,其他任何玩家,对讨伐方玩家的攻击无效。任何pk模式都无效。

再弥补一个其它发生的因素,那就是讨伐方的盟友,跟被讨伐方的盟友在城战中又是怎样的模式!

比如:流氓城对逆我城发动讨伐,那么,作为流氓城的盟友风靡城,在其城主向系统申请及确定支援流氓城的情况下,只允许为流氓城守城,也就是为流氓城防御其它城市或者营地玩家的反讨伐。却不允许跟流氓城的成员一起进攻逆我城。就算你硬要跟着去凑热闹,你对逆我城的进攻无效,就像平时没发动城战一样,对城市的任何攻击都是免疫。

这是对讨伐方盟友做出的规则。(注:盟友为其守城,没有该城等级的防御加成,且,盟友申请支援该城后,在城战时间内,不允许解除盟友关系。)

那么被讨伐方的盟友的规则是这样:

在逆我城受到讨伐时,他的盟友也可以向系统申请支援逆我城,要么选择去反讨伐流氓城,要么选择帮逆我城打防御战。(同样的,盟友为被讨伐城打防御战,没有该城等级的防御加成,且在城战时间内不允许解除盟友关系)

做这样的规则弥补不为别的,只为两个城讨伐战还没打,你就让玩家堵在路上,让讨伐方根本到达不了那个城市,那还玩个屁,就算讨伐方牛逼的不行,一路杀过去,把堵路的酱油都杀光,那这战也没法打了,顶了一面骷髅旗,在路上就等着被全横空的玩家来暴装备。

注意一点:城战,为什么叫城战?那就是必须要有营地,或者城市的成员才可以参加,所以说,没有营地的帮会跟所有玩家,在城战那段时间里,甭管你用什么模式对讨伐反或者被讨伐方的玩家,或者城市的
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