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刀塔死亡学院-第章

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    英雄技能。
    当前等级lv1(可修炼到lv4)。
    化身成燎原之火,以闪电般的速度攻击目标范围内的所有敌人,随后返回原位,期间灰烬之灵处于无敌状态。当前等级下,无影拳可以额外提升20点攻击,作用范围250。施法距离700,消耗魔力值50点,冷却时间30秒。
    攻击每个敌人的间隔为零点二秒。
    无影拳过程中可以使用绝大多数技能和道具,并触发对应的特效。
    注:某条只适用游戏的伤害减半限制被移除了。
    英雄技能。
    当前等级lv1(可修炼到lv4)。
    用火焰之环将自己包裹起来,可以吸收50点魔法伤害,并对周围400范围内的敌人造成持30点/秒的持续灼烧伤害。持续8秒,或者到烈火罩被打破。
    消耗魔力80点,冷却时间35秒。
    英雄技能,被动。
    未激活,一次性投入5000点技能经验即可激活lv1,可修炼到lv10。
    每提升一级,增加力量2点、敏捷2点、智力2点。
    ………
    属性是一切英雄的根基,拿到全部的三属性加成,胡司明等于一次装备了两件极限法球,而且还不占装备格子。跟那些多次考研才过的学员比起来,简直占了天大的便宜。第二次考研过的,虽说主属性跟他相同,但力量和智力属性会少近40个属性点。若是第三次才极限过的,等于一下少了超过60个通用点。
    伪英雄就更不用说了,没有初始加成,灰烬之灵传承本身的属性成长又一般,若是再减半,等到了lv25的满级后,只怕要比胡司明少一两百个属性点!
    这是何等的夸张和悬殊!
    就算大家同样的装备,你比人少一个大招,又少了一百多个属性点,这还怎么打?
    然而,还没等新的属性面板稳定下来,技能传承的提示接踵而至。三大小技能,外加一个特殊的属性附加,全部入手。由于英雄传承和精英学员的不同,等级和技能等级不再挂钩,胡司明哪怕才英雄lv1,就已经全部掌握了三个技能。
    唯有大招,会在特定等级自动掌握。
    一级就能用三个技能,对刚进入英雄层面的学员来说无疑是一个极大的加强,有效避免了精英过渡到英雄的真空和断档期,而且不用胡司明再费心去想到底先点哪个技能了。当然,这样的变化,也引申出了一个全新的变动,那就是技能经验!
    英雄之后的狩猎中,学员可以自行调整获得的经验能量比例,将其中一部分经验转化成技能经验,用来催化技能的等级。除此外,自己反复训练、使用,也能提升技能等级。只不过这条路可能会比较艰辛,远不如拿经验能量填来的干脆、见效快。
    除了新出现的技能经验外,这个变动还引发了一个争论。
    那就是等级重要,还是技能重要!
    狩猎获得的经验能量是固定的,比例该怎么分配?到底是优先投入到等级,亦或者优先投入技能?
    一些技能不算厉害、属性成长特别高的英雄,或许在加了主要技能后,会优先选择提升等级。但也有一些技能特别厉害的学员,用近乎极端的分配方法,把等级压得特别低,优先升满了技能。
    两个流派,在大三的战网版块中吵得不可开交,基本上隔几天都能看到新开的论战帖。
    不过,对灰烬之灵这个传承来说,应该是技能和属性都重要吧?
    所有技能全部是主动技能、技能cd又大都很短,意味着耗蓝会很多。没有属性支撑,战斗很难持久。但是,三个小技能不管哪个都非常好用,升满后会非常出色。如果没有龙血果的效果,胡司明或许会偏重优先升技能。但有了龙血强化额外提升的属性后,等级每升一级,他都能获得总计八点五个属性点!
    考虑到大招必须要等级到lv6,而且技能和等级都很重要,胡司明初步定的路线是,平分技能和等级经验。
    至于六级之后如何,技能经验又该主加哪一个技能,这个还有待讨论。
    ………
    传承的改造还在继续!
    虽说主要的属性提升、技能传承已经完成,但精英跨入英雄带来的改变实在太大,一时半会根本完成不了。在胡司明刚粗略的看完技能后,新的提示出现。
    这次是关于原本的装备位和技能位处理的。
    “装备位升级完成,原有宝物全部解除。”
    “自由技能位融合完成,原本的三个普通技能位消失,承载的技能、、将被遗忘。你可以选择保存其中某个技能,并将其进一步升级为自由技能,也可以选择全部遗忘。”
    “请在十秒内做出决定!”
    虽然感觉有些可惜,毕竟是陪自己征战了两年多的技能,而且也都花费了心力苦练、投入资源升级过,但现在有了更强大的英雄技能,再不舍得,也到了让它们退场的时候了。唯一的自由技能位,胡司明肯定要留给自己的,毕竟这是一个有着无限潜力和变化的技能。只要有不同的真龙之血,一个技能可以有多个技能的效果。就连龙骑士的大招,都没这么溜。
    仅仅低头了三秒,他就做出了遗忘决定!
    “进阶技能、、全部遗忘。”
    “作为补偿,每个进阶技能都会折合成双倍的技能经验,连同其他废弃的英雄灵魂石一起,用于提升英雄技能的等级。”
    原本的技能位处理后,传承大概接近了尾声。
    胡司明能感觉到,持续强化他的身体的热流速度放缓。身体的素质在接近一个巅峰后,也终于不再增加。就在这时,灰烬之灵炘消失前遗留下的那瓶烈酒酒酿,在传承光柱的指引下凌空飞起,落到了胡司明手里。
    烈酒么?
    胡司明不是不能喝酒,但高烈度的烧酒,平日里还真不怎么喝。可灰烬之灵炘特意留给他的,不可能是凡品,明显是自己拿到了炎阳果实的变相奖励。他看了一眼灰烬之灵消失的玉石大釜,默默拧开了木塞,狠狠喝了一大口。
    浓郁醇正的酒香之后,超高烈度的酒液在他身体内化开。人说烧刀子喝下后像是吞了一口火,而这炎阳果实酿造的烈酒,感觉就跟真的烈焰无异了。接连几口,将最后一滴也喝下后,身在空中的胡司明只觉得有种火辣的微醺感觉,酒浆中的炎阳果实精华彻底激发开来,搭着传承强化的尾班车,再一次开始了新的改造。
    “炎阳烈酒和火属性龙血果的效果融合!”
    “原本的效果为:减少所有火属性伤害20%。融合后的效果为:受到火属性伤害攻击时,至少减免20%的伤害。火属性攻击造成的血量损失越多,减免的比例也会越高,最多提升到50%!”
    
   

第五百九十五章 高原良师套装

    原本火属性龙血果的减伤,只针对火系的伤害,并且是固定的20%。
    跟炎阳烈酒的效果融合后,对火属性的减伤提高了很多。由于变成了浮动值,最多甚至可以减免50%。配合25%的基础魔抗,大部分主火系技能的法师,碰到他可要头疼了。
    毕竟,不是每个人考研时都能拿到类似炎阳烈酒的额外奖励。
    龙血果的稀有就更不用说了!
    胡司明本以为,融合后的效果就到此为止了。让他意外的是,在这条提示出现后,自己还得到了一条额外的强化效果。
    “受炎阳烈酒的影响,日后饮用烈酒类的炼金饮料时,有一定几率获得特定buff。在醉意的状态下,身法和脚步往往会出乎敌人预料,闪避率5%!”
    饮用烈酒类的饮品,几率获得一个额外的增益状态!
    灰烬之灵并不是适合当肉盾的英雄,胡司明尽管属性撑得很高,也仍旧没有往这个路线发展的想法。所以,5%的闪避率其实意义不大,更何况还不是必定能获得。可不管怎么说,这都是个意外之喜。
    ………
    随着灰烬之灵炘遗留的馈赠融合完成,整个传承终于进入到了最后一步。
    “获得了剑系英雄传承的通有能力:剑气掌握lv1。”
    “攻击距离50~225!”
    “外放剑气攻击敌人,一定程度提升近战英雄的攻击距离,需要持续消耗法力值。外放剑气的伤害会随着距离延长迅速衰减,衰减系数跟主属性和饰品武器有关。”
    这是一个胡司明听说过、但却几乎没亲眼见过的能力,因为很少有近战英雄会在实战中用它。
    不过,剑气啊!
    现实世界里武侠小说和电影看了那么多,胡司明早就对这种高大上的拉风手段充满了向往。如果不是传承还没完全结束,他还在空中飘着,恐怕早就迫不及待的进行尝试了。
    或许是听到了他的心声,象征传承的金色光柱终于变得黯淡下来,缓缓消失。
    “灰烬之灵传承完成!”
    “恭喜学号为10493288的学员,成功晋级英雄。校徽权限等级全面提升,你将获得自由往返现实世界、自由进出新世界、自主决定是否参加必修课的权限。你的公寓标准和待遇,将直接从大二学级标准提升到英雄标准。”
    “你获得了学院给予的特殊奖励——英雄礼盒。”
    “你可以选择一个新的英雄能力强化,或者将原有的精英能力继续升级!请在十秒内做出选择。”
    英雄礼盒,跟胡司明之前见过的标准宝箱:木箱、青铜、白银什么的,都不相同。它是一个大红色的精致礼盒,拿在手里颇为沉重,盒子的质地非金非玉,但看上去就给人一种质地不凡的感觉。至于里面装的什么,猜也能猜出来,肯定是像精英测试奖励的宝箱那样,是学院给英雄学员的贺礼。
    如果不是后面的倒计时,胡司明肯定会立即打开礼盒。但涉及到精英能力,他也只能按捺下心思,斟酌起来。
    其实,究竟该怎么选,早在考研之前他就有仔细的对比过。并没有犹豫太久,胡司明就做出了决定——按之前考虑的选择。
    “继续升级精英能力!”
    与其获得一个效果一般的新能力,不如将之前就有的能力升到顶。
    胡司
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