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网游之剧毒-第章

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    而且还有一个问题就是,在不知道三个人类盗贼的攻击如何的情况下,贸然用近战职业上去抗怪,那简直就是在找死!这里应该先让远程职业去引一个过来,试探一下怪物等级和攻击力,然后再来做打算的……
    不能因为是初级副本,就掉以轻心,这些细节上的小问题,看似没什么,但是实际上却是左右一支队伍能否成功通关的必要条件!
    光是这么一个小细节,胖子就看出来这支队伍水平如何了,面对书呆子犯的错误,作为团队队长的抽烟不带火,毫无察觉不说,反而一脸兴奋地叫嚷着,让众人一起开始攻击。
    不止是他,除了胖子以外,其他三人都一样的兴奋,估计是因为第一次下副本给激动的!从他们先前急匆匆地就进入副本这一点,已经不难看出来了……
    悄悄地叹了口气,胖子也只好跟上众人的动作,抬手一记2级的侵蚀技能,一团绿茵茵的光芒从他的法杖中飞出,砸在了书呆子正在攻击的那人类盗贼身上!
    12级的时候,胖子已经能够提升侵蚀技能的等级了,他花了3o个铜币升级这个技能,就是为了能够在副本中多一点作用。
    现在2级的侵蚀技能,减少目标物理护甲值上升到了4点,可以叠加3次,也就是最高为12点,不过胖子只给了人类盗贼一次侵蚀后,就转而使用瘴气技能了。
    这些人类盗贼,就是杰罗夫盗匪营地的怪,作为盗贼,防少血低是不用想的,一个侵蚀已经足够了,多了就是浪费。
    这个时候,书呆子引怪时的错误,已经产生效果了,三个人类盗贼,围着他一个人打,哪怕是死骑这样的重甲职业,也是有些吃不消的。
    书呆子是13级的死骑,按照每级一力量一体质的加点方式,有26体质,再加上初始的3点体质,他的生命值应该是29o点,一个人类盗贼,攻击他一次,打掉他1o-12点血量,三个盗贼攻击一次,就要带走他3o多点血,照这样算,书呆子只能支撑十次攻击。
    这样的情况,在队伍里面有有治疗系职业的时候,倒是不用怎么担心,毕竟血少的时候,可以得到治疗,但是问题是,现在队伍里唯一可以治疗的黑暗法师抽烟不带火,竟然正在兴奋地和众人一起做输出!
    看到这一幕的时候,胖子就直想骂娘!
    黑暗法师属于牧师系,他们的技能除了有一定的输出效果以外,落在友方单位上,则是产生回复效果,而且后期还有较多的减益类技能,可以说,黑暗法师的定位,应该是治疗与辅助才对。
    但是现在,抽烟不带火竟然完全无视了这个定位,他不停地用黑暗法师的技能:黑暗本源,朝着书呆子攻击的那人类盗贼身上砸去,这2级的黑暗本源技能,落在敌人头上,可以造成额外1o点左右的魔法杀伤,但是落在自己队友身上的时候,则是造成23点左右的治疗效果,这样一个简单的对比,随便一个人都看得出来,治疗效果比输出效果好,但是抽烟不带火却根本没有意识到这一点。
    这样一来,一帮子人全都在输出,却没有人去管可怜的死骑书呆子,让他这个抗怪的人,血量一个劲儿地往下掉……
    最后实在是看不下去了,胖子只好通过耳麦在团队频道中喊道:“大哥,奶死骑啊!”
    打得正high的众人,先是楞了一下,随后才反应了过来。
    抽烟不带火“哦哦”地赶紧应了两声,然后慌忙一记黑暗本源落在了书呆子身上。
    得到治疗后,书呆子顿时精神大振,连带着似乎神勇了许多,砍得更卖力了,抽烟不带火也有些得意,抬手就又想往书呆子身上丢治疗。
    结果胖子又在团队频道喊道:“大哥,你慌什么!保留魔法值啊!”
    也不知道是不是胖子这家伙天生有恶心人的天赋,这又一声“大哥”喊出来,声音中带着的无奈,凄凉,哀怨,恨爹不成钢……错了,是恨铁不成钢的意味,让抽烟不带火忍不住就是一哆嗦,黑暗本源技能也就放不出去了……
    受到这样的刺激,抽烟不带火忍不住就回过头来,恨恨地瞪了胖子一眼。
    胖子早就知道会这样了,因为抽烟不带火才是团队的指挥者,他这样的喊声,虽然是在提醒,但是实际上却是在挑战指挥者的权威,这样都不遭人恨,那才有鬼了呢。
    但是胖子却又不得不喊,书呆子这死骑生命值足够高,只要保持有节奏的治疗,不让他挂掉就行了,现在敌人就只有三个而已,你说你一个劲地对他治疗,把他的血量拉满有什么用?还不如就这样保持着半血状态,等到敌人全部被干掉后,让他坐下来缓慢进行恢复,这样一来,到时候作为治疗者,你的魔法值损失也较少,能够在短时间内恢复到满值状态,这样不是更有效率一些吗?
    这些都是打副本的基本常识,可抽烟不带火却偏偏不懂……最可恨的是,妈妈的他竟然还瞪我!?
    胖子一想到这里,就忍不住有些火气。
    三个杰罗夫营地的人类盗贼,并不难杀,花了一点时间后,总算是跌跌撞撞地将其干掉了。
    为什么说跌跌撞撞呢?因为除了蜡笔小刀这亡灵盗贼,以及胖子的剧毒术士没有出现过什么错误以外,其余的三人,全都有些乱来。
    书呆子就不用说了,冒冒失失地冲上前去抗三个人类盗贼,导致他的血量损失过半,连带着让抽烟不带火的魔法值也损失了不少,而抽烟不带火因为前面跟着队伍做输出,浪费了很多魔法值,到最后战斗结束的时候,魔法值竟然告罄了!
    就连灰烬术士玩火**,也犯了错误,事实上如果杀这三个人类盗贼,利用他召唤的烈焰小鬼去引怪的话,完全可以一个一个地引过来杀的,烈焰小鬼可以释放远程的火焰箭魔法,比在场的任何一个人射程都远,引怪绝对是一把好手。
    但是他偏偏没有反应过来,却让书呆子这死骑过去一抗三了……
    一回忆起刚才杀怪的过程,胖子就觉得一阵无语。
    不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!看样子,这次初级副本开荒,没准过不掉了……
    …………
    今日第一更

第二十六章 争执
    副本中的怪物,给的经验都很不错,三个杰罗夫营地人类盗贼,每一个给了3oo点经验值。
    1o级以后,升级经验需求上升了一个台阶,变成了(n+1)*3oo的计算方式,也就是说胖子12级升13级,需求经验变成了39oo点……
    人类盗贼给的经验,经过满人数团队的15%加成,一共是345点经验,平摊下来,每个人能获得69点经验,这可比在野外地图中杀同等级怪物高多了。
    干掉三个人类盗贼,队伍里每个人获得了2oo多点经验值,而且,竟然还爆出了一张12级轻甲图纸来。
    一队人全都很兴奋,这才副本刚开始就爆出图纸了,说明是一个很好的开始。
    在进入副本组队的时候,抽烟不带火选择的是团队贡献分配模式,所谓的团队贡献分配,就是指队伍里的玩家,在完成各自在队伍中的分工后,可以获得相应的团队贡献度,当拾取了副本中怪物爆出的物品后,系统会自动对物品做出定价,这个定价不是金钱,而是团队贡献度,然后队伍中的玩家,可以选择消耗与该物品同等数量的团队贡献度,将该物品“买”下来。
    比如说他们刚打到的这张铠甲图纸,假如系统定价为5点团队贡献度,定下价来后,会自动根据现在队伍里贡献度的高低,展示给玩家观看,团队贡献度最高的人,可以获得第一优先选择权,假如他不想要的话,那么系统会依次轮换下去,让团队贡献度次高的玩家选择,直到物品最终被买走。
    假如第一轮轮换没有人要,系统会进行第二次和第三次轮换,三次轮换都没人要的话,才会让团队队长进行自由分配。
    而团队贡献度的获得也很简单,对怪物做出伤害输出能够获得贡献度,治疗己方队友也能获得贡献度,包括引怪,牵制,加持BuFF状态等等,都能够获得贡献度,具体的计算方式,官方虽然没有透露,但是事实上一个玩家只要明白自己在队伍中的定位,然后做好自己的本质工作,就能够获得团队贡献度了,很方便的。
    这种分配方式,一般被很多临时组建的队伍所采用,这样显得对每个队员都公平,当然了,除了团队贡献分配以外,还有自由分配模式,这种模式一般都是用在公会玩家下副本的时候使用,让公会会长或者带队的团长来进行分配,都是一个公会的,内部会有他们各自的评价标准,这个就不详细表述了。
    原本胖子他们这支队伍所采用的也是团队分配模式,这样并没有什么错,但是这里有一个问题,那就是作为团队的指挥者,系统默认队长有2o点团队贡献度的加成!
    这样的加成,放在平时不算什么,毕竟做指挥没那么简单的,有这2o点贡献度加成,也是合情合理的。
    但是……这是建立在团队队长的指挥有效的前提下的!
    所以,当抽烟不带火兴冲冲地想要开启物品分配的时候,胖子提出异议了!
    “等一下!”胖子在团队频道中喊道:“这分配不合理!”
    众人顿时有些惊疑地看着胖子,抽烟不带火更是气愤地道:“什么不合理?这是系统的团队贡献分配,你难道觉得系统这种方式不合理!?”
    “我可没这样说!”胖子据理力争道:“我说说,贡献度的获得有问题!你这个当队长的,做出什么样的合理指挥了?有什么资格享受那2o点的贡献度加成!?”
    胖子看得出来,抽烟不带火很想要这张图纸,作为队长,他目前的贡献度是所有队员中最高的,也就是说,抽烟不带火将享有第一选择权,胖子敢肯定,他会在第一时间将这件轻甲制造图收入囊中的!
    作为临时组建的队伍,既然采取了团队贡献分配模式,那么还有一个被大多数玩家默认遵守的规则,那
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