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“纽维尔先生,汇众在端游发行领域向全球进军的决心你是毋庸置疑的,现在全球市场上,除了stea外,包括育碧旗下的upy,艺电旗下的orig,暴雪旗下的战网等等游戏平台都在快速发展,汇众不可能错过这个机会。
如果汇众不能跟贵公司加强在stea海外市场的合作,那么我们只能在海外市场寻求其他的合作方案或者自立门户!”
视频会议的另一头,g胖和valve高管们心底大惊,他们都没想到这位方总竟然说的这么直白,的确,在海外市场上,valve的stea虽然有领先优势,但是育碧,艺电,暴雪等跟valve不相上下的老牌游戏厂商也看到了其中的甜头,纷纷发力推出自家的游戏平台。
如果汇众也加入这场混战,那么全球端游发行市场将会变得更加复杂,反而倘若汇众能直接支持stea全球,那么汇众加valve的能量,远不是育碧,艺电这些单纯的游戏公司可比的。
想清楚其中的关键,g胖和valve高层们心里的抵触也小了很多,只不过valve终究成立了十几年,比汇众这家成立不到4年的公司大了好几轮,被这样一家年轻的公司控股失去独立权,g胖等人心里一时仍然有些难以接受。
方哲看着沉默不语的g胖等人,知道他们内心已经有所松动,趁热打铁,方哲又说道
“裁判若是下场当了球员,难免要让观众和其他球员怀疑公平性,虽然汇众这几年也自研了几款端游作品,但是比起全球像贵公司这样的老牌游戏厂商来说还是有不小的差距,所以在未来,我们更倾向于扬长避短,发挥我们拥有的庞大用户群体和发行领域的优势。
如果纽维尔先生坚持想保留valve公司的独立自主权,或许你可以考虑,将stea业务分拆出来成立一家新的公司,我们双方再基于这家新的公司进行合作!”
初时,g胖和valve的高管们听了方哲的提议还有些心动,但是细想之后,他们脸上便转化为苦色,分拆出来stea业务?那之后valve公司还剩下什么了?空壳?纯研发团队?
虽然valve也是以自研游戏起家,但是十多年的积累下来,g胖和valve的高层们已经深刻的认识到,纯研发型的游戏公司很难长盛不衰,盖因每款游戏都有自己的生命周期,再经典的游戏火个十来年也渐渐被玩家们遗忘,而一家游戏公司,又能自研出来几款经典的游戏?每一个经典的背后,都是无数失败产品的铺垫和巨额的投入。
也因此,valve后来开始建立游戏平台stea,就算自家的研发实力不行了,平台上总有几款好游戏能赚钱,可谓是一本万利!
现如今,valve超过7成的收入都来自于stea平台,以至于valve内部的研发团队实力已经逐渐衰弱,要不然一款dota2游戏,也不可能做了好几年才完成,而在未来的几年内,
g胖等valve高层更是不打算立项任何游戏项目,现在的端游项目越来越拼着大制作的方向去了,一款游戏砸个几亿美金都是家常便饭,连暴雪那个被玩家们封为业内第一的家伙都没办法保证产品成功率,valve又哪敢再趟这趟浑水!
而且,暴雪以前不也被买卖了好几次么!
没了stea平台,valve就什么都没有了,g胖苦笑着扫视了一圈valve的高管们,从他们眼神中看到了跟自己一样的无奈,片刻后,g胖看向方哲说道
“方总,我们一周内给您答复!”
方哲微笑着点点头,他知道,这事儿已经成了!
3月12日,植树节,valve董事会初步同意了汇众的控股要求,直到两个月后,双方一同对外公布了投资细节,汇众投资11亿美金收购valve公司51的股份,消息一出,全球游戏行业一片哗然!
谁也没有想到,原本只是代理stea中国的汇众,最后反而把stea的东家valve给控股了,虽然没有完全收购,但也足以说明了汇众的厉害!
而海外育碧,暴雪,艺电等几大游戏厂商,一个个更是对汇众控股valve忌惮不已,他们都感觉,未来自家刚刚发展起来的游戏平台,要面临一个强大而又可怕的对手!
汇众控股valve公司花了11亿美金,这是汇众成立以来最大的一笔对外投资,虽然这11亿美元中有相当一部分是等价的汇众在全球拥有的资源等,但是全球游戏行业和互联网行业也看到了汇众强大的实力,而汇众在春节期间流传的资金紧张等流言,更是不攻自破!
3月底,一年一度的it峰会又即将来临,不过在这之前的一个多月里,方哲和汇众像是散财童子一样,四处撒钱布局,小米5亿部手机的预装微信合同和针对valve的投资控股,只不过是一个开始!
。
第四百七十七章 土豆和优酷合并()
视频流量,占整个互联网行业一半以上的流量。从2005年土豆,优酷,酷6等第一批视频网站兴起,到两三年前百度,腾讯等互联网巨头先后成立爱奇艺,腾讯视频等视频网站,国内的在线视频行业已经逐渐走向成熟。
而随着近几年移动互联网和wifi的普及,来自移动端的视频用户和流量,也开始有了大幅度的增长和想象空间。
几年前,汇众的核心业务还依赖于众乐页游平台的时候,流量一直都是卡在众乐和汇众脖子上的一大要害,也因此,当初方哲不得不亲自登门拜访百度,跟百度达成合作,为众乐的流量渠道保驾护航,而那个时候,方哲就跟百度李总聊过合作建立视频网站的事。
只不过那会儿百度李总对方哲和汇众讳莫如深,也有点瞧不上的意思,因此并没有答应方哲的请求。
彼时的方哲,虽然看到了视频行业的大好机会,但以当时汇众的实力和资源,只能优先发展更为重要的微信。
如今两三年过去了,当初说不做视频网站的百度,不但成立了全资的子公司爱奇艺,更是投入巨资,让爱奇艺成为国内跟土豆,优酷,腾讯视频并列的四大视频网站之一。
视频网站的前景如何,作为重生人世的方哲再清楚不过,不说2018年在美股上市的爱奇艺估值上百亿美金,单说土豆和优酷合并后,阿里巴巴为了买下它也花了近50亿美金的巨资!
倘若要是再把目光望向国外,以在线影片租赁为主要业务的奈飞netflix,市值更是高达上千亿美金!
几年后,等全球移动互联网行业逐渐进入成熟期,拥有庞大付费用户群体的几大移动视频app,更是常年占据全球移动app收入的前几名!
方哲记得,前世2018年的时候,国内不管是爱奇艺还是腾讯视频,付费会员用户数都在七八千万以上,按照每个会员月费10块算的话,两家视频网站单单每个月的会员费收入就有七八个亿!
当然,一个月七八个亿的收入,比起汇众游戏和微信广告等方面的收入来说不算什么,但是视频网站庞大的流量以及网站上的视频内容衍生的ip价值,则是一笔庞大的金矿!
泛娱乐化!这是汇众今年发展和布局的核心要点之一。
当下,汇众的核心业务之一微信,正不断由社交工具向社交平台转型,另一大核心业务游戏,也依托于微信流量,汇众云计算的技术基础蓬勃发展。
而游戏业务的上游,或者说游戏业务蓬勃发展的关键源头,便是ip。
所谓ip,并非是互联网技术概念中的ip地址,而是指的知识产权的源头和版权所属,通俗点说,当下火遍全网的网络小说《斗破苍穹》,便是一个ip,而围绕这个ip衍生的斗破苍穹游戏,斗破苍穹动漫,斗破苍穹电视剧电影等等,都可以看做这个ip的泛娱乐化过程。
ip可以是一本小说,是一部动漫,也可以是一部电影或电视剧,甚至可以是一个故事一句话,只要它有价值,有传播度,能形成商业价值,它就可以看做一个ip。
每一个ip,都是一座金矿,大大小小的ip支撑了人们业余生活中的内容消费形态,也产生了无与伦比的商业价值。
视频行业,是整个互联网行业的流量大户,也是一个个ip发光发热,产生内容和经济价值的重要方式之一,互联网行业,谁掌握了流量,谁就掌握了话语权和无数变现的机会,而谁掌握了足够多的ip,谁就掌握了足够多的流量!
也因此,即便强如百度,腾讯两大互联网巨头也做起了自家的视频网站,阿里巴巴后来虽未居上,斥巨资买下的优酷土豆也弥补了这方面的短板。
而以游戏业务起家的汇众,自然更明白流量的重要性,别看微信现在有几亿用户掌握着庞大的移动流量,但是随着wifi的普及以及4g时代的到来,移动视频等消费内容将会逐渐成为移动流量的消耗大户,也会成为移动app中,抢占用户时间的最多的应用之一,因此方哲对这方面的布局,自然不容落下。
而在这个前提下,是从零起步自立门户发展汇众自己的视频网站,还是收购或者控股市面上现有的视频网站,就成了方哲和汇众高层们要慎重思考的一个问题。
视频网站虽然是个拥有庞大流量的香饽饽,但同样它也是个吞金大户,不管是网站庞大的在线视频流量支撑需要的服务器和开发运维费用,还是网站引进电影电视剧综艺节目需要的费用开销,都是一笔不菲的数字。
当下的国内,随着百度和腾讯两大互联网巨头投资和介入在线视频行业,这个行业已经成为一片血海,百度和腾讯不惜血本砸钱引入一大堆高质量的电影电视剧和综艺节目的同时,又用超低甚至白送的价格诱导用户开通会员培养用户的付费习惯,土豆和优酷以及酷6等一批老牌的视频网站可谓是苦不堪言,苦苦支撑。
拼技术,拼不过,拼钱,也拼不过,所以,这些老牌的视频网站又该如何活下去?只能是抱团取暖或者找个有钱的金主爸爸抱大腿!