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“出国啊……”令东来这时候总是在念叨着这个。
虽然国外很“危险”,但是令东来一想到能够和那些帝国主义战斗,便有种热血沸腾的感觉。
这个时候,他心中充满了期待……
……
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第596章卢卡斯、超级计算机、cG特效
斯皮尔伯格与卢卡斯走进了迅雷实验室。
“您好,先生,请问有什么事情能帮助你们么?”
前台的服务小姐非常的有礼貌。
“我听说这里还有一台银河超级计算机的试验机器?”
“那个……不好意思,我能问一下你们的名字么?”
“我叫乔治。卢卡斯。”
“我是史蒂文。斯皮尔伯格。”
两人说出了名字,而这时候,对面突然惊异的抬起了头:“——冒昧的询问一下,你们……就是拍摄《幸存者》的导演?”
《幸存者》很有名。
讲述灾难之后的人的生活,第一部的核战争的剧情,对于当时的美国人触动很大。
“是的,就是我们。”卢卡斯笑了一下。
“哦,好了,我立刻帮你们联系一下……”
得知了两人的身份之后,前台的动作便干练了起来,很快,西摩。克雷便亲自出来了。
“——就是你们在问银河计算机的事情?”
严格意义上说,对方也是属于ARK集团旗下的,西摩。克雷看到他们,便这样询问了一下。
“是的。我们想要找一台能够制作特效的计算机。”卢卡斯立刻便回答着。
“特效?”克雷似乎明白了:“——你们说计算机特效?”
卢卡斯猛地点头:“是的,我们想要使用现在的计算机特效技术,但是我们觉得现在的影片就画面效果而言,那是非常的简陋,所以我们迫切的需要一种能够让我们拥有一种完美的、展现特效的方法……”
“嗯……我觉得我们应该进入谈谈。”
总不能把客人堵在大门口吧?
两人于是便随着克雷来到了实验室的内部。
卢卡斯一直想要搞特效。
但是凯瑟琳的烧钱的方法,卢克斯觉得有些不靠谱。
虽然通过手绘的模式可以创造无限种的可能,但是那烧掉的钱……实在是太多了。
每一帧的图像,便需要数百美元、甚至数千美元,才能够完成……有钱也不是这样用的啊
凯瑟琳不用在乎什么好莱坞,所以她可以肆无忌惮的花钱。
事实上,早就没有好莱坞的公司敢打凯瑟琳的梦工厂的主意了。
和凯瑟琳玩——玩蛋去吧
现在的好莱坞早就已经明白了,凯瑟琳拥有的资产的总利润,已经高于了整个好莱坞的总利润了,对方可以挥金如土的拍摄大片,但是好莱坞必须掐着美元过日子,这便是差距。当然,如果是换做未来的好莱坞,那可就不一定了,那时候的好莱坞便已经发展起来了,各大公司也是财大气粗,花个两三亿拍影片,也是眼睛都不眨一下的。
所以热衷于搞特效的卢卡斯决定自己想办法去搞特效——他也很清楚,凯瑟琳和他们一比,根本就不是一个数量级上面的。
凯瑟琳可以拿出一两个亿来毫无负担、不计票房的拍影片,这些钱是好莱坞拿不出来的。
而他所想到的方法便是通过计算机来搞。
事实上,历史上的第一部采用了计算机特效的影片,便是来自卢卡斯的工业光魔出的。
《星际旅行:可汗之怒》,便是用了工业光魔的计算机特效。
工业光魔的动画部门负责制作了影片之中的极光等部分光效。星舰的画面是在纯色背景下拍摄的,并通过抠像技术合成到影像中。信望号被损坏的引擎舱的影像,是在模型分离与爆炸的镜头上加绘而成的。
而现在,也许因为年龄的关系,卢卡斯还没有想到成立什么“工业光魔”,但是卢卡斯对于特效的执念,已经很深厚了。
而在他身边的斯皮尔伯格,对于特效什么的,也是非常的关注的。
所以当卢卡斯告诉斯皮尔伯格可以用电脑的cG技术来做特效之后,他们便非常高兴的来到了迅雷实验室。
银河超级计算机,卢卡斯是买不起的。而凯瑟琳推出来的云计算业务,卢卡斯根本不清楚这是什么,而恰好在这个时候,卢卡斯听说了在迅雷实验室还有一台原型机,所以如果能够将这台机器借着用用,似乎便很棒了。
“……电脑特效?”
西摩。克雷还从来没有想到电脑居然还能用来做特效,事实
第600章 《合金弹头:终结者》()
美国,暴雪公司现在却已经是全面动员了起来。
将人物变成一个个的单独的产,然后再进行授权,这是从来没有过的事情。也许有人看着热闹,但是这其中却是需要真真正正的去商量和讨论,所以这事情急不来。
这个时候的暴雪公司上上下下都忙了起来,却是因为一款游戏一一《合金弹头》。
《合金弹头》广受好评,这是毫无疑问的,连带的,世嘉金星上面的《合金弹头》的街机版,也同样受到了好评。
街机版本的《合金弹头》并没有养威类的剧情,但是在流程上,却和凯瑟琳原本世界的《合金弹头》差不多,不过也稍稍有些不一样的地方,例如这比原本的《合金弹头》要稍稍简陋一些的画面,还有人物形象有些不太一样之类的。
不过这次暴雪公司正在讨论的,都不是这些,他们所讨论的是更深层次的技术型的问题。
“下一代游戏机,我们将开放互联联功能,有了互联,我们可以让玩家在络上面进行协力通关的操作……”
“《合金弹头Ⅱ》,就将采用更好的画面、更棒的作战方法、以及……互联的协力战斗方式。”
下一代的《合金弹头》,就要采用32位的处理器来进行了。
不过就目前为止,因为微型计算机市场上还没有一个32位的处理器,所以他们现在开发都是使用小型机设备。因为现在的小型机,已经开始陆续推出了32位的产。小型机与微型机事实上也是有所不同的。
要说真正在微型计算机层面的话,想要实现32位的系统,那就必须要等到摩褐座这款cPU诞生才可以了,但是那款cPU现在依然在紧张的开发中,如果运气好的话,说不定明年就可以出现。
但是对于暴雪来说,那时间可不多。
在经过了这几年的时间的游戏开发来看,暴雪公司发现,一款精的游戏的开发时间可以长达一年、两年甚至更长的时间。
《合金弹头》之所以开发得那么从容,完会就是因为凯瑟琳的高瞻远瞩,在游戏机上市两年之前,便已经让暴雪公司开始开发了。
但是现在的这款游戏却不一样。
《合金弹头Ⅱ》虽然与《合金弹头》差不多,但是因为系统已经从16位到了32位,所以有些东西已经不能用了。
而且因为摩蔼座的预刻的xìng能将是现在的芯片的五到十倍,所以系统上可以增加更多的东西,来让画面变得更加的完美。
而另一方面,《合金弹头Ⅱ》要使用互联的互联进行合作战斗,这是在一代之中被阉害掉的功能,而在二代还要加入。
但是暴雪公司却没有试过开发这样的即时制的络功能,所以稍稍有些麻烦。
《合金弹头Ⅱ》的画面,将有飞跃xìng的上升。现在的话,也仅仅只是一张简陋无比的背景图而已,虽然有着动态的背景,但事实上,也只是一张图片而已,这张图片替换成任何的东西部没有问题一一这也是实现了春夏秋冬的四季的一个技巧。
在二代中,画面中将不仅仅只有一幅画而已,还将有可以动的小动物,例如一只狗或者一只麋鹿什么的,天上的云彩也会变威动态。
此外,游戏将提供一个协作模式,在协作模式中,玩家将可以通过互联连接游戏络,然后圌进行一起过关的方法。
除此之外,还有一个凯瑟琳自己设想的纯粹的PvP模式。
这个PvP模式,将提供5v5三的游戏剧情。
当然,既然如此的话,那么原本玩家拿着一把枪一对一的碾压的情况就要改变了,血量、地图障碍物这些,都将变成至关重要的东西。
正因为如此,游戏平衡设计师将对游戏进行很长时间的修正,这才能够完成。
所以,时间必须提前。
一一这反面的例子,就是原本历史上的暴雪公司了。
在开发了很多年之后,他们终于开发出了《暗黑破坏神Ⅲ》这款游戏,但是他们又说因为技术原因,所以不开放游戏的PvP模式。
无疑,这样的不利的消息,对于游戏的销量肯定是不好的。
所以凯瑟琳吸取了前车之鉴,在游戏开发之前,便想到了将一切都完成。
一一其实这也是没办法的事情,现在的游戏可不像未来那样有各种补丁包可以下载。这是一个光盘容量比硬盘容量还大的时代,在这个时代想要在络上下载一个补丁包,然后安装,那可不是一件什么简单的事情。
除非巨磁阻开发出来,然后让硬盘的容量飞跃般的上升……当然,现在就开发《合金弹头Ⅱ》,并不代表就会放弃现在的《合金弹头Ⅰ》。
伟人说的好,两手都要抓,两手都要硬。
就在《合金弹头Ⅰ》热卖的时候,凯瑟琳已经注意到了这款游戏可能带来的价值,所以早就让暴雪公司去准备开发《合金弹头Ⅰ》的资料片去了。
资料片,是对一个已有的电视游戏或电脑游戏,桌面游戏的一种添加物。
一般来说,资料片最常见于即时战略类游戏之中,现在会世界唯一的一款即时战略类游戏《红sè警戒》便已经在进行资料片的开发了。
资料片是�