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花开美利坚-第章

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    来到了美国之后,初音每个月“初音,你在么?”正在这个时候,门外传来了敲门声。

    “在的,请进。”

    话音刚落,一个少女便走了进来。

    这个名叫克丽丝的少女,是初音在学校的第一个朋友,同时也是现在的挚友。

    “一抱歉,我没打扰你吧?”

    刚刚进来,克丽丝便发现初音这时候正在写信了。

    “没关系,我只是给家人写信而已。”

    初音这样说道。

    “写信?我听说海底光缆本月底便可以使用了吧,为什么不发个电子短信给他呢?”

    “海底光缆?”

    初音似乎对于电脑的了解不太深。

    “就是络啦,我们的络马上就可以联系到了〖日〗本了。”对方这样说道。

    “可以联系到〖日〗本了?”

    初音显然很〖兴〗奋的样子,不过很快这种脸sè便消失了,她摇了摇头。

    “这样也没有多大用处吧,我在上的时候,我家人恐怕还没有起chuáng,或者正准备入睡,这样不好吧?”

    初音显然不想打搅自己的家人。

    “一这一点简单,你使用e…maie不就好了么?”

    “e…maie?”

    “嗯,就是电子邮件啦在去东云系统开通的时候便有了”克丽丝似乎觉得初音有些不明白,于是解释道:“就是一种利用互联发送邮件的东西啦”

    说起来,虽然凯瑟琳这边即时聊天发展得很迅速,但是这电子技术,也才这两年才搞定的,凯瑟琳一开始的时候对于电子邮件什么的根本不在意。

    电子邮件在intenne上发送和接收的原理凯瑟琳虽然都明白,但是因为根本没注意,直到快建立云系统的时候,凯瑟琳这才注意到了电子邮件这样一个利器。

    虽然凯瑟琳上辈子几乎不用电子邮件但是凯瑟琳不用并不代表这个软件便消退了。欧美人对于电子邮件有其是喜爱,他们对于聊天软件的渴求显然没有对于电子邮件的渴求来得强烈。

    看到初音还不理解克丽丝便解释道:“就用我们日常生活中邮寄包裹的样子来形容吧当我们要寄一个包裹时,我们首先要找到任何一个有这项业务的邮局,在填写完收件人姓名、地址等等之后包裹就寄出而到了收件人所在地的邮局那么对方取包裹的时候就必须去这个邮局才能取出。同样的,当我们发送电子邮件时,这封邮件是由邮件发送服务器任何一个都可以一发出,并根据收信人的地址判断对方的邮件接收服务器而将这封信发送到该服务器上,收信人要收取邮件也只能访问这个服务器才能完成。”

    在历史上虽然电子邮件是在70年代发明的,它却是在80年才得以兴起。70年代的沉寂主要是由于当时使用anpanet络的人太少,络的速度也仅为56kbpo标准速度的二十分之一。受络速度的限制,那时的用户只能发送些简短的信息,根本别想象现在那样发送大量照片:到80年代中期,个人电脑兴起,电子邮件开始在电脑mí以及大学生中广泛传摇开来:到90年代中期,互联浏览器诞生,全球民人数jī增,电子邮件被广为使用。

    而凯瑟琳已经提前开始使用互联了既然如此的话,自己没有道理不安展与之相匹配的电子邮箱软件吧?

    “听起来可真了不起。”

    一可惜初音完全没有听懂克丽丝所说的内容的含义“如果你知道你弟弟的可以和你联系的话,最好让你的弟弟也配一台电脑,这样便可以了。”

    “哦,对了,克丽丝如果那时候,你可不可以过来帮我的忙呢?”初音问道。

    “当然没问题。”对方双矿的回答。

    “不过克丽丝,你来找我是有什么事情吗?”

    “嗯,我是想要邀请称去参加一个月之后的E3展会的。”

    克再丝这样说道。

    “e3?”

    初音有些奇怪。

    老实说克丽丝并不像一个女孩,她并不喜欢和其他人一样天天讨论时尚之类的话题反而喜欢与电脑有关的东西,什么互联软硬件什么的,都是对方的最爱,e3恐怕也是同样的道理。

    “the…eeectnonic…ententainment…expo电子娱乐展览会。”

    “e3展会可是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展示会哦。这么说吧,e3展会在全球电子娱乐产业中有着至高无上的地位,有评论誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会,呢”

    克丽丝对于游戏的爱好,也是很值得一提的。

    “好吧。”

    初音点点头,虽然她不怎么玩游戏,不过去看看似乎也不错吧?而且也是陪着自己最好的同学呢。

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第680章 第一人称射击游戏——《电子世界争霸战》() 
“赛博空间cybeenopace,我个人创造这个词,是将其设定为是哲学和计算机领域中的一个抽象概念,在计算机以及计算机络里的虚拟现实。 赛博空间由控制论cybeentico和空间opace两个词的组合,这便是cybeenopace。”

    “那么,什么是虚拟空间呢?”

    “按照前文所说的,现在的计算机的xìng能几乎可以说是呈加速式的发展的,而随着计算机的发展,计算机的xìng能也便会提高。而在那个时候,计算机便能够描绘出一个抽象的虚拟现实,我们可以设想人类在里面扮演一个人物,然后经历一生,而这个世界和现实世界,能够做到几乎一模一样。或许到了20年甚至也许只需要10年便会出现我们的cybenopace空间。计算机可以模拟一切,只需要xìng能足够。”

    “20世纪以来的科学技术在人类的利用中产生了一种反自然的异化力量,使科学技术在创造了高度发达的物质文明的同时,也带来了全球xìng的生态危机,使人类的可持续发展受到严重威胁,人类迫切需要寻求一种新的生存空间。人类生存空间的演进总是与科学知识的积累和科学技术的进步相联系,在每一个历史时代人类依靠自身知识的积累和智慧的创造力,总会发明用以解决生存问题的科学技术。20世纪50年代以来计算机技术飞速发展,特别是与现代通讯技术结合而形成的互联络在最近几年的迅猛发展,这边是赛博空间的出现的契机。一个通过虚拟的环境进行构筑的一个具有各种能效的体制,这便是赛博空间,也同样是为未来的一个趋势。”

    ——《信息〖革〗命》,凯瑟琳埃德森。

    fps是第一人称射击类游戏的简称。

    不过严格来说fps属于act类游戏的一个分支,但和rts类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型。

    可在这种游戏还尚未诞生的70年代,凯瑟琳便直接将这个游戏分开了。

    托马斯bō西米克便是这个游戏开发的负责人。

    “嘀嗒”

    鼠标左键被按了一下,而这时候,音响中也发出了一声“砰”的声音。

    再看画面,上面是一个简陋的游戏画面,地图的背景模糊不清,甚至一眼便能看出那无数的像素点。

    不过托马斯在游戏的时候,却是深刻的被游戏mí住了。

    原因无他,因为这个游戏实在是集让人觉得有趣了。

    “这可真是天才的设计”

    他不禁感叹了一声。

    虽然这个游戏是他自己制作的,但是这个游戏的创意却是来自于凯瑟琳。

    在制作游戏的时候,创意虽然是最不值钱的,但是往往也是最值钱的。

    来自于凯瑟琳的“创意”或者说“阅历”这便是财富的关键所在。

    虽然16位系统甚至还不能做到未来的那cs一样的画面,但是要说做到如同那sfc上面的画面,却是完全没有问题的。

    sfc能够做到的事橡,现在的sfc芯片,也同样能够做到。

    一虽然这两个“sfc”的意义似乎完全不一样。

    不过有了sfc芯片和迅雷显卡在一起的时候,执行一些复杂的东西,似乎并不算困难。

    当然,虽然说是“第一人称射击类”的游戏,但是这款游戏却非常的简陋,除了那第一人称的视觉外。恐怕很少会有人能够与未来的射击类的游戏联系起来。

    这款游戏的名字是《电子世界争霸战》。

    这个名字同样是出自凯瑟琳的恶趣味。不过托马斯他们,显然不可能了解这个名字。

    《电子世界争霸战》这款游戏之中,玩家所扮演的,并非是一个“人”的角sè,而是一种三条tuǐ的会发射炮弹的机器人。

    至于为什么这么做,那当然是因为现在的系统的xìng能不允许了……

    《电子世界争霸战》这款游戏的剧情,便是说有一个主角参加了一个yīn谋家的比赛计划…,而这个计划,便是在赛博空间开始的。而主角为了击破对方,必须要用自己扮演的人物过五关斩六将,然后才能够拯救世界,………,

    好吧,拯救世界是一个老套的概念。

    而所谓的赛博空间,便是在这个系统最重要的一个东西了,可以说,是贯穿整个故事的主线。

    说起来,在未来,也有那样的模拟现实的游戏。

    例如从2002年一直运营到2012年,还一直有许多人趋之若鹜的《第二人生》,在这款游戏,里有和〖真〗实世界几乎有着一样的社会体系,各种司法机构、服务设施和商业组织应有尽有,它们的功能就和〖真〗实世界的一样。在很多人眼里,游戏中的世界就是另一个〖真〗实的世界。就像它的名字一样,这款游戏正在成为很多人的“第二人生”。

    这边是一个典型的赛博空间了。

    但是现在托马斯所玩的这个游戏,却不是单机游戏,而是一络模式的《电子世界争霸战》。

    所谓的络版本的《电子世界争霸战》,便是类似于后世的cs之类的游戏了。从玩法上来说,是分�
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