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星球博物馆-第章

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    至于第三个议题,讨论过程有些不顺利。

    前两个议题,就已经让很多与会者惊叹这个捏造出来的“游戏”,在各方面细节的深谋远虑和缜密逻辑了,第三个议题本身涉及的机密内容更多,更难以用“游戏设定”搪塞过去。

    其中就包括联邦文明飞船的设计、外星以及他们军事要塞的模样……这些东西和前面那些信息不同,都是属于很“硬”的技术信息,只要他们在讨论中形成了文件,这些知识很可能就会被参与讨论的人潜移默化地扩散出去。

    泄密倒是不至于,但可以想象肯定会对现有的技术体系产生联想,万一有几个科学家受到这样的影响作出相应的尝试……

    所以在这个议题中,青蓝咨询提供的信息量特别的模糊,这也造成与会者对讨论的具体事务难以准确把握,导致的后果就是,会议讨论出来的东西几乎部都是驴唇不对马嘴。

    比如一连好几个专家,都一口咬定,如果存在能够脱离行星引力的,大批量的宇宙飞船,那行星之间的战争就会变成类似海战那样的战斗模式。

    而且因为太空中侦查的成本太低,双方几乎是明着打,彼此之间几乎不存在什么欺骗的可能——所以战争要么不打,要打肯定是某一方已经胜券在握,可以计算到自己能够获得胜利——而结果肯定也会跟计算一样。

    所以他们都完不认为战争有拖延的可能。

    这就连最基础的状态都猜错了,接下来的讨论自然不可能出现什么结果。

    不过吴小清倒也能够理解,毕竟要想别人能够答出好答案,他们问问题时候就应该能问出好的问题来。

    咨询会结束之后,青蓝咨询差不多就都下班了。

    公司其他人都走差不多了,吴小清跟沈长文留了下来,又互相碰了一下,交流了一下下午开会的心得。

    沈长文那边参与的议题更细节化一点,包括对联邦工业能力的估算,战争规模的扩大假设,以及智脑的管理方式……其中对联邦工业能力的估算结果,是最让沈长文大吃一惊的。

    按照搜救队通过吴小清之前提供的各种视觉资料,大概可以做出判断——联邦已经具备了完改造一颗行星的工业能力。

    用“工业”来形容这种文明的力量,似乎是有点……太地球化了,在地球的语境中,工业这种生产形态,是人类掌握的,能够改造自然的最可怕的生产力形态。

    但按照吴小清提供的数据来看,整个联邦拥有的能力,恐怕已经不仅仅是“工业”这么简单了,就拿吴小清亲眼见过的那个要塞行星来说吧——把整个星球内部都挖空,这可不是所谓的“工业”能力可以做到的。

    他们都是之前参观过第二地球的,也知道第二地球中,许多城市都是出于地下,出自现实,完按照现实中的真实城市模拟出来的。

    所谓的地下城市,可不是地球上地下工事的概念,往地下挖几十米,最多一两百米,在里面再弄点水泥加固,再挖点地道联通,然后就算齐活了。

    在联邦,地下城市几乎是完立体的,很多时候一座城市的地下深度甚至要远远超过它的地面直径。如果用形状来形容第二联邦的许多城市的话,他们的城市大部分都是呈柱状的——从地面往下计算。

    联邦的那颗地球,几乎已经完被挖空了,但这还不是最不可思议的——最让人惊讶的是,原本液态的地核现在被取代之后,整个行星的结构和重力居然还能依然被完美的保持了下来。

    也就是说,联邦不仅有能力开发整个行星,也有能力进行维护。——说不定还有能力制造。

    这样可怕的生产力,一旦部投入到战争中,可能会制造出什么样的场面……

    咨询会一些人的想法就把沈长文听的毛骨悚然了。

    一位来自美国的军事专家就提到,既然联邦连一颗星球都能完挖空,甚至改造成要塞——那么再进一步,想办法把这种要塞移动起来,也许也不是一件特别困难的事情。

    想象一下,如果一颗行星完被改造成为了进攻用的航天母舰,如果两个文明都采用这样的方法,当这两支舰队互相相遇……甚至都不需要他们真正撞到,仅仅是互相进入彼此的引力范围,对所有的战斗人员来说,这就是一场灾难。

    在这个基础上深入想象一下,其实拥有这个级别的自然改造能力,打太阳系战争的话,最实用的武器应该就是这种重力武器。

    他们可以把一颗行星当做投掷向敌人的武器,只要想办法把它启动推进过去,对方几乎就不存在什么反抗空间了。这就好像两个人打的凶了,互相拿起一个铅球朝着对方脑袋上砸过去。

    如果是地球这样的文明幼童,自然是拿不动铅球的,也不需要担心把别人砸坏,但对于联邦和智体来说,理论上他们是绝对可以这么做的,而且只要一旦这么干了,那就再也没有挽回的余地了——铅球只要投出去,就不可能再靠单纯的使用双手就能稳稳地接住……更不可能指望脑袋的强度超过铅球……

    还有一位法国人的想法,稍稍浪漫了一点——他觉得他如果是战争中其中一方的话,可以不断制造特定方向的巨大碎块,放在对方行星的轨道上,制造一串串美丽的流星雨——这些流星雨的目的,是让目标行星最终经过这些碎块的时候因为撞击产生减速。

    有可能的话,最好在对方轨道上预先埋满了这样的碎块……这就好像在火车的轨道上塞满了碎石块一样。

    火车遇到碎石块最严重不过出轨,可行星的轨道上如果是低速的巨大质量碎块,就不说这些浪漫的碎块流星雨直接击中行星本身产生什么威胁了,最终行星被减速之后的后果……

    法国人把他的这种战术叫做踩刹车战术,逼对方在遇到这种战术的时候,把大量的能源用于加速行星。而在太空中,引导一个巨大质量体朝着特定方向产生些许偏移消耗的能源,要比真正给一颗行星加减速消耗少的多,在实施程度上也容易的多。

    吴小清和沈长文俩人越说越觉得心里发毛,只感觉这次任务的难度开始直线上升。

    两人开始真正意识到,和一个比地球先进的多的文明打交道是一项多么危险的工作——这种战争的方式在地球人眼中,已经完完可以说是一种神话式的战斗方法了,可对于联邦来说,却是完有可能成为现实的。

    而他们要做的工作,却是阻止这一切的发生。

    改变后的吴小清很少会在一件事情上失去信心,但是现在,他和沈长文都从彼此的眼神中,看到了这种担心。

    “你们刚才说的这些,还不是最让我担心的,”刚才两个人在说话的时候,搜救队一直都在,只不过没有插话,现在他们说完了,搜救队帮他们做出了总结,“我最担心的,是现在联邦的人完没有使用的,这些我们看起来非常有可行性的战术。”

    吴小清和沈长文对视了一眼,立刻明白了搜救队的意思。

    在对联邦和智体的战争中,他们肯定都只能算是外行,但现在他们这些外行可以想象到的,最简单的一些战术,都具备这样大的威慑能力——但在实际的战场上,却完没有看到这种战术被付诸使用。

    一个最合理的解释就是,真正战争博弈的逻辑,要远远超出他们的想象,真正战争中潜藏的危险,也远远超出他们的想象。

    这就好像如果让原始人看到现代地球人生活的模样,他们能够想象现代人打架的最好方式,就是互相开着汽车压死对方——这最直接,看起来也最可怕。

    但等他们真正看到地球人的战场,看到战场上竟然没有一辆车的时候——也就是他们最应该害怕的时候。

    “越是高文明之间的战争,在形式上看起来就越是文明,有个好消息要告诉你们,叶夫根尼刚刚从智体那边得到的消息,”搜救队说道,“你们暂时安了。”

    “我们安了?”吴小清和沈长文对视了一眼,很快明白过来,搜集队指的是他们的意识复制数据。

    “对,”搜救队说,“联邦政府没有抓到你们,我们救过的长白和长星,帮助你们逃跑了。”

    “可就算跑,也跑不出整个联邦的控制范围吧。”即使是搜救队来到地球,依然不可避免被人类发现踪迹,更别说他们三人复制出来的三段数据了。

    “不,如果按照智体的说话,你们的复制体,在很大程度上是可以逃出来的……现在的问题是,我们到底是需要他们自由,还是需要他们被捕。”

第303章 这游戏真硬核() 
吴清现在是第一联邦的执政官了。

    起码,游戏制造的氛围,确实让他产生了代入的感觉。

    游戏场景的第一幕,就是他的幕僚团队跟他见面“您好,执政官阁下。”

    吴清放眼望去,黑压压的一群人,起码也有近千号人,分成好几十个团队。

    “祝贺您成为第一联邦最新一任的执政官,联邦200亿公民都在期盼您带领他们走向新的辉煌。”——因为自备了文字库,所以这些人说出来的话还自带汉语字幕。

    吴清更多的是关心游戏里的细节,因为玩游戏之前,他看过网上不少的评论,知道这个游戏里,所有的细节都是按真实世界设置的。

    像联邦的政务系统,这些幕僚的来历——这些都不用说了,这是游戏的主要内容,每一位幕僚在现实世界中都是可以考察的。吴清可以很方便的暂停游戏,查看每个人的详细资料。更多的,比如吴清此刻办公的地点,他房间里的每一个设置——还有他手腕上的一块手表。

    这块手表据说是类似核按钮的设置,当然没有地球上,那传说中一按下去球完蛋那么夸张,但也是挺有威慑力的——按下去就代表所有的太空舰队获得了独立的作战权力,不计战损比地
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