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重生之最强人生-第章

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    然而,那些游戏公司却也明白,自己铁定是没有戏的。

    麒麟游戏公司凭借着自己的先天优势,一定可以拿到《街霸》的游戏改编权的。

    任天堂那么的牛比,不也是得把Game&Watch的专利授权、其它的58项核心游戏专利给拿出来,才能获得了《生化危机》的改编权么?

    当时大家还觉得,麒麟集团是不是傻了,这么好的游戏改编,居然拱手送给了任天堂,自己拿到的却只是一个什么掌上游戏机的设计语言,还有一些游戏专利。

    你再怎么的缺少游戏专利载体,也不能把自己核心的东西给卖出去啊!

    结果等到今年4月,Gameboy开始全球宣传的时候,大家才大吃一惊,惊艳于Gameboy的设计之大胆、功能之齐全、游戏体验效果之好。

    整个5月,Gameboy足足卖出了300万部以上,更是让所有游戏厂商瞠目结舌。

    现在已经有游戏资讯公司,给Gameboy预估出了年销量2000万部,总计销售周期能跨越20年的数据了!

    可想而知的是,任天堂看到这个数据,看到这个庞大的市场,是怎么样的一种失落。

    原本以为自己捡的是一个金娃娃,但没想到自己放弃的却是整整一座金山。

    因此现在据说任天堂在拼命的开始升级自己的掌上游戏机,想要立刻也制造出一个性能卓越的掌上游戏机来,抢夺市场。

    这些都是后续的事情了。

    总而言之,麒麟游戏公司有着现在的优秀成绩,有着未来不可限量的光明前途,中田智刚这次回到日。本,俨然就是一个游戏行业的超级大明星,超级大佬,受到了各大游戏会社和厂家的热烈欢迎。

    中田智刚本身很高调。

    他回到日。本之后,第一个去拜访的是任天堂,第二个去的是世嘉。

    然后就有消息传出来了,中田智刚是为了Gameboy的游戏而来的。

    任凭Gameboy这个载体怎么好,你也需要很多游戏卡带的内容来支撑。

    不然再好的游戏机,也是没有用的。

    正好全日。本拥有最多游戏内容的,当然就是任天堂和世嘉了,两家公司的游戏加起来多达上百种。

    你甭管这些是不是经典,数量的巨大,就是一种优势。

    否则你当以后那些的三十二合一、六十四合一的游戏卡带,为什么卖那么便宜?

    不就是好的搭着不好的游戏一起卖么?

    麒麟游戏公司也不会那么傻,全部都够买,他们需要二三十种游戏,在目前来说已经足够了。

    但从两家会社,以及消息人士传出来信息却显示,他们的谈判并不那么的顺利。

    原因就在于游戏的具体购买上面。

    世嘉希望麒麟游戏公司能购买自己所有的游戏,按照平均价格算钱。

    不仅仅是授权购买费用,还有之后的每卖出一盘游戏卡带,抽成也是必须的。

    可中田智刚却只需要8款而已,也只愿意出8款游戏的价格,宁愿贵一点也没有关系。

    按照世嘉的要求,这些游戏光是授权购买费用就是数亿美金,对于麒麟游戏公司来说就太贵了。

    比起世嘉来,任天堂还牛一些。

    他们本来就在积极的开发自己的掌上游戏机,未来注定和麒麟游戏公司是竞争对头,怎么可能去增加对手的实力?

    所以他们干净利落的拒绝了中田智刚,不出售任天堂的哪怕一款游戏。

    日。本排名第三的南梦宫,第四名的科乐美,倒是愿意与麒麟游戏公司合作,但他们现在的游戏还太少,游戏的内容也称不上优秀,中田智刚和他们谈了,也不过是增加了6款游戏而已,和自己预期的30款左右的游戏内容,相差甚远。

    在所有人都认为,遭到了两大游戏公司的不同程度抗拒的中田智刚,这一次肯定会铩羽而归了。

    但中田智刚却没有放弃,直接在游戏设计的大本营——大阪,召开了一个“游戏设计工作室恳谈会”。

    他把日。本那些大大小小上百家的游戏工作室给召集在了一起,然后对他们说出了这么一番第二天被刊登在日。本三大报纸上的经典话语。

    “现在的时代,是一个开。放合作的时代,任何的固步自封,都会给一个行业带来巨大的损失。我们的游戏产业,游戏内容厂商开发出游戏,交给游戏机平台商来售卖,这本来应该是一个合作互赢的方式。

    可是现在实际情况是怎么样的呢?无论是任天堂还是世嘉,你在其中一家的平台上面上马了,就不能在第二家的平台上,这凭什么呢?为什么我自己生产出来的游戏,却没有办法让更多的游戏爱好者玩,而是要被那些不可理喻的苛刻条件束缚呢?

    原本平等的关系,却成了任天堂和世嘉这样的巨头们,肆意的控制捆绑游戏生产商的武器。他们可以随意定价,可以随意的定分成,而本来付出更多劳动和心血成本的游戏生产厂家,却还只能卑躬屈膝的去讨好他们,才能获得原本就该自己获得的利益。

    我知道你们的苦楚,也知道你们之前的日子是怎么过的。但是现在我要告诉你们,你们的苦难从此一去不复返了!我们麒麟游戏公司,已经开发出一个新的游戏平台!就是那个5月份销售超过300万部的Gameboy,也是在6月份订单超过了300万部的超级明星掌上游戏机!

    我们公司的董事长,也就是天才少年殷俊先生对我说过,Gameboy的游戏机保有量,起码都是2亿部!他的话,想来大家都能清楚,绝对不是盲目的乐观,未来这个数字,是很有可能达到的!

    所以,现在这么一个大的平台,就摆放在你们大家的面前,由你们决定,要不要和我们合作,把游戏放在我们的Gameboy销售!如果你们愿意的话,这里是我们具体的合作方式、分成方式,待会儿你们可以看一看!

    我,中田智刚,可以很肯定的告诉你们,我们公司给出的条件是这个世界上最好的!你们不但拥有最好的分成条件,而且我们绝对不限制你们在别的平台去发表自己的游戏,我们只是这么一个单独的合作!

    我们大家的合作方式,不捆绑、不约束、不欺压、不剥削,一切都是平等的!

    如果你们有意愿,获得未来更大的发展的话,就让我们携起手来,一起开创一个新的游戏大时代吧!未来的Gameboy需要你们!未来的游戏迷们,也一定期望能看到你们更多更好的作品!努力的人,一定会获得更多的收获!!”

第1424章 蜂拥而来() 
中田智刚的话,犹如在小溪里面,激起了千层浪。

    虽然这话并不是他能想出来的,而是殷俊说给他听,他牢牢的记住,然后在事情不顺的时候才拿出来。

    可既然从他嘴巴里面说出来,就算在了他的头上。

    所有看到的游戏相关人士,都忍不住倒吸一口冷气。

    如此的不留情面,如此指名道姓的批评任天堂和世嘉,这是要开战啊!

    日。本人是很讲究面子的,特别是在国内,除非是不到万不得已,他们都不会和人撕破脸。

    即便是大家有很多的矛盾,通常情况能忍的就忍,不能忍的,有些厂家宁愿自己破产倒闭,都不会和相关合作对手闹翻。

    甚至还有更极端的,干脆自己上吊自杀死掉,一了百了,不去再管那些烦心的事情,也想着不去麻烦别人。

    如今的中田智刚,相当于打破了日。本人的这种惯例,把业内人士知道,却没有说出来的事情,直接暴露在全日。本人的面前。

    日。本的民众,特别是游戏迷们,顿时恍然大悟,原来真的有这么夸张啊!

    民众们总是容易把自己放在正义的一方。

    这事儿一看就知道是谁霸道,谁吃亏。

    正义总是要倾向于弱者的,而电子游戏厂家们,显然就是弱者,所以他们获得了同情。

    任天堂和世嘉一时间被许多人责骂了起来。

    打到他们公司的责骂电话,从早到晚都响个不停,简直让他们焦头烂额。

    但这还不是最焦头烂额的事情。

    最麻烦的、最让他们感到恐惧的是,手下的那些电子游戏开发生产厂商们,已经明显的控制不住了。

    已经陆续有和他们合作的电子游戏开发工作室,前来递交了合约中止的违约书。

    以前的世嘉和任天堂,掌握着游戏厂家的命脉——游戏平台!

    如果你不通过两大公司的游戏平台,即便是你登上了南梦宫、科乐美这些公司的平台,也很明显的销量不够大,玩的人群不够多。

    因此必须要通过在这两个大平台上面发布自己的游戏作品,才能赚取更多的钱财,这也是没有办法的事情。

    虽然受到的压迫大,受到的剥削多,但这却是所有的选择之中,最为能保证利益,能让公司顺利发展下去的选择。

    任天堂、世嘉他们也因此有持无恐,肆意的制定规则,肆意的改变规则。

    尤其是山内溥,他的任天堂关于分成、宣传负担、结账日期等等方面,变幻之快、变化之大,让那些游戏开发工作室们,简直是苦不堪言。

    但是在那个时候,大家不得不忍耐,不得不去承受这种压迫剥削。

    现在却忽然觉得不一样了。

    因为一个强大的第三方的平台,已经强势的杀了进来。

    中田智刚的这番话,如果是在之前讲,哪怕是在上个月讲,作用都不大。

    不定能比gameboy的1。5亿用户还要多。

    但1。5亿用户的平台,已经足够了呀。

    与其想那些不切实际的平台,还不如就先把麒麟游戏公司的gameboy抓在手里,努力开发出适应它的产品。

    这样一来,至少公司的生存和发展问题,就会解决了。

    能够生存和发展下去,那么便有了底气,去和别的平台大佬们洽谈条件。

    你如果
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