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反过来想,为什么只有3条?
5倍攻击、3倍回复和X倍的攻速移速?
属性点!
200力量对应5倍攻击,200体力对应3倍回复,200敏捷则对应X被攻速移速!
这样想的话,会不会更合理?
那么显然,智力超过199和精神超过199同样会有好处。
只不过王萧没有从实验体Ⅵ型那里感觉到这个好处,所以暂时无从猜测。
可惜啊,没有洗点药水,王萧也只能看着属性面板摇头叹息了。
较之前相比,属性面板稍稍发生了一些变化。
至于是系统升级完成之后就变了,还是系统回答了神之境问题之后再改的,王萧就不清楚了。
姓名:王萧。
种族:人类。
职业:翎羽射手、暗职者、斗剑士、霸王、箭魔。
等级:66。
经验:29。6%。
属性:HP:3640,MP:6000,力量63(201),体力94(164),敏捷73(248),智力149(269),精神149(219)
剩余属性点:12
剩余技能点:0
这一次王萧自身的属性数值单独列出,而括号内的,则是加上装备和技能之后数值了。
如果想尽快让某一个属性超过199,那么智力和精神自然是最佳选择。
正当王萧准备加精神的时候,系统的声音又一次在王萧脑海中响起:“建议宿主优先把精神属性加到199点。”
智力属性增加的是魔法的威力,这一点王萧早就已经感觉出来了。
但王萧现在的魔法威力还真是不够看了,毕竟物理输出现在有两个爆发技能的500%威力加成。
系统的建议和王萧想法一样,所以王萧干脆懒的问了,直接就把12个属性点加到了精神上。
属性点加完,最后是商城了。
打开商城的第一眼,看到的就是生命药剂和魔法药剂,药剂之下则是属性果实。
“力量果实增加的力量属性是自身属性?”看到属性果实高达2000魂晶的售价,王萧忍不住问系统。
“是的。”系统给出了明确的答案。
这一刻,王萧恍然大悟。
当初商城‘进货’时,五大属性果实就已经在商城的销售列表了,但每一个果实的售价高达2000魂晶,是橙色装备售价的2倍,但就算最开始的商城橙装毁灭者长弓,加的属性都有58点了,按换算毁灭者长弓值58个属性果实。
这一比较,属性果实的售价,简直跟明抢没任何区别。
现在得知属性果实是增加自身属性的,王萧也就不吐槽属性果实的售价了。
但王萧现在也就2033魂晶而已,要买也只能买一个,这并没有什么用处。
显然目前还没到考虑购买属性果实的时候,所以直接看向装备。
这一次系统升级,装备又有了‘进货’。
但令王萧微微有些失望的是,这一次装备,和第一次进货的装备,没有什么明显变化。
王萧正准备挑选装备的时候,艾尔的声音却是传进了王萧的耳中:“休息时间到了,准备出发,继续探索这个上古遗迹。”
六点了!
王萧闻言也不继续挑选装备了,直接离开了系统。
装备栏的六格已经填满,武器还有溢出,所以再更换装备绝对不是雪中送炭,只能算是锦上添花,所以王萧也就干脆不急于一时了。
之前王萧已经问过系统,有没有这个上古遗迹地图。
系统的回答的是资料不足,但随后系统补充说明,王萧已经走过的路线,它可以绘制出来。
于是王萧对于这个上古遗迹迷宫的情况,终于不再是一抹黑了。
当然,这其实对于目前的情况其实没有太多帮助。
……
第四天的探索正式开始。
第115章 技能效果,第二个大型房间()
路上,王萧刻意让希露尔留下几只魔兽没有秒杀,留作他实验用。
实验的对象,自然是那几个新学会的技能。
首先对第一个新学会技能魔箭术进行实验。
仅仅是这个技能的实验结果就让王萧感受到了特殊职业的强大。
就技能介绍而言,魔箭术凝聚出的箭矢拥有物理和魔法双重属性。
这已经可以说是一个十分方便且强大的技能了。
方便自然是因为以后只要有MP,就不再需要箭矢了,可以直接消耗MP凝聚成箭矢。
强大自然是因为这是物理和魔法双重伤害。
但这仅仅只是魔箭术表面上的能力。
一支用魔箭术凝聚成的箭矢,需要消耗1点MP。
而凝聚出的魔法箭矢本身就自带威力,用系统查看就会是这样:
魔法箭矢:攻击1…1,魔法攻击1…1。
但经过不断实验,王萧发现1点MP消耗只是魔箭术的默认情况而已。
和次元跃的情况类似。
次元跃的默认情况是消耗30MP,1秒进1秒出。
但王萧发现次元跃可以通过加倍MP消耗使得技能发动速度加快。
而魔箭术也一样具备类似的能力。
那就是,通过提高MP的消耗量,加大魔法箭矢的威力。
就实验结果而言。
1支魔法箭矢的最高MP消耗量可以为161点。
这个数值和王萧本身的精神数值完全一致。
结果就是,用161MP凝聚出的那支箭矢,威力翻了好几倍,再用系统查看,就变成了这样:
魔法箭矢:攻击644…644,魔法攻击644…644。
这已经完全是质变了,毕竟王萧就算两件橙色装备一同使用,加的最大攻击力也不过才619而已。
但别忘了,落霞和星之弓都是不加魔法攻击的。
当然,有巨大提升不假,但同时也有限制。
如果说消耗1点MP凝聚的魔法箭矢快要做到心念一动,箭矢就直接出现,整个过程不会超过百分之一秒的话。
那么消耗161点MP凝聚的魔法箭矢则没那么方便了。
第一次使用的时候,凝聚花了2秒,之后通过不断试验,目前王萧能做到的极限是,0。5秒。
这个时间,和王萧单独使用斗气爆发或斗气凝聚的时间一致。
接着是黑暗之箭的实验。
对魔法箭矢使用黑暗之箭后,魔法箭矢并没有变成黑色,而是颜色暗淡了许多,几乎和周围环境的颜色融为了一体。
黑暗之箭没什么复杂的,所以王萧很快就了解了原理。
王萧发现,如果像是上古遗迹这种单色调的地方,黑暗之箭对魔法箭矢使用后和箭矢和隐身几乎没有什么不同,反正就肉眼而言,很难发现。
受环境所限无法深入实验,但王萧猜测黑暗之箭最为强大的时候是夜晚。
严格来说,这个上古遗迹是没有昼夜之分的。
最后王萧猜测,如果环境色调比较复杂的地方,黑暗之箭的‘隐身’效果可能就比较有限了。
黑暗之箭的使用时间,还是0。5秒。
然后是死亡之箭的实验。
死亡之箭的实验很简单,就是改变箭矢的属性而已。
通过对魔兽的实验,王萧没有发现这个技能强大在什么地方,只不过是伤害提高了20%而已。
但这个20%的伤害提升,是因为王萧学会的霸王技能里有个黑暗气息。
黑暗气息的效果就是提升黑暗属性和死亡属性攻击20%的伤害。
和死亡之箭本身并没有任何关系。
如果不是王萧有黑暗气息技能的话,王萧完全不知道死亡之箭改变箭矢属性有什么用。
死亡之箭的使用时间,依然是0。5秒。
箭魔姿态没什么好说的。
随后是影之箭术和纯粹之箭两个技能的实验。
这两个技能,介绍就已经说的很详细了,王萧也没有实验出不同的东西。
影之箭术和纯粹之箭的使用时间同样是0。5秒一个。
箭魔护盾则是王萧继霸王之铠之后的第二个护盾类魔法。
箭魔护盾的护盾值同样是根据总属性计算,就数值而言,护盾值是总属性的5倍。
和霸王之铠情况一样的是,箭魔护盾的使用时间也是1秒。
最后则是魔弓技能的实验。
王萧目前手上有3把弓,分别是魔法长弓(暗金),落霞(橙)以及星之弓(橙)。
最后实验结果为,魔弓可以提升魔法长弓30%的属性,可以提升落霞和星之弓80%的属性。
开始王萧还以为这个提升是永久的,因为技能完全没有写时间之类的限制。
但后来系统主动提醒王萧,魔弓对于弓类装备的提升其实还是有隐性限制的。
这个限制是针对弓类装备的材质而言,材质越差,时间越短。
暗金级别的是一个小时,橙色级别的是五个小时。
并且一天只能使用一次。
想使用第二次也不是不行。
但结果而言,这种行为只是强行续命而已。
比如魔法长弓,一天内的第二次使用,又增加了一个小时的效果时间。
但在这个小时结束后,魔法长弓也就报废了。
于是魔弓技能的实验也结束了,魔弓的使用时间依然是1秒。
这次技能实验也让王萧总结出了一个经验。
就他目前的实力而言,使用斗气爆发、黑暗之箭、影之箭术等一次性技能,使用时间最快是0。5秒。
而像霸王之铠,魔弓这类长时间的持续型技能,使用时间最快也要1秒。
……
技能实验结束后的第四个小时,也就是第四天大约中午十二点的时候。
王萧终于又见到了一回大型房间。
整个房间内什么都没有,视野可见的地方依然是三根柱子。
实验体!
王萧正准备阻止艾尔继续前进,因为艾尔一直都是走在队伍前面,他只要再往前走几步,就会进入了这个房间。
但似乎艾尔已经发现�