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和我试婚的邻家姐姐-第章

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 ~内容简介~
 
  》 作品简介 
  《和我试婚的邻家姐姐》 
  类别:都市言情/都市生活 
  本书是一本以网游为桥段的都市情感小说,恩怨情愁在虚拟和现实中往来交织,游戏中笑傲江湖的侠侣成为现实中甜蜜恩爱的夫妻,但一切却又是那么坎坷。 
  她是我游戏中的妻子,却走进了我的现实,她泼辣开放现代,我渐渐地喜欢上了她,然而她有太多的过去,,,,, 
  她是邻家的姐姐,八年前我强暴她未遂,没想到,在游戏中她也成为了我的妻子。 
  游戏中我可以有两个女人,而现实中我只可以选择一个,我究竟要和谁成为游戏中的侠侣,现实中的夫妻呢? 
  》【本书简介】 
  ****本书是一本以网游为桥段的都市情感小说,恩怨情愁在虚拟和现实中往来交织,带给你别样的美丽心情。 
  ****芸是邻家的姐姐,八年前我强暴她未遂,没想到,她追随我到了游戏中,并且成为了我的妻子。 
  ****夜莺开放泼辣,雪花美丽多情,四月温柔可怜,她们都是我游戏中的妻子和情人,当她们走进我的现实,向我表达真情的时候。。。。。。 
  ****我将如何抉择?! 
  》【作者简介】 
  沈溪 ,男 
  》【作家作品】 
  '武侠'浪子猎艳之龙戏九凤、'都市'和我试婚的邻家姐姐 
 
 
 
 
  
 ~作品相关~
 
  ~虚拟对现实的问候~ 
  这是一本网游与都市相结合的书。 
  书中的时间不是未来的某个年代而是现代,游戏也不用仿真头盔,而是用鼠标键盘视频等现有的设备,游戏里有升级,没有神兵宝甲等装备,属性也很简单,没有什么魔法,主要是强调玩家和角色自身的技能,游戏里也没有什么必须的打关任务和BOSS,所有情节都是由人性所驱使的,所以游戏中更注重人与人的斗争,但请相信我对游戏情节的设计能力,相信我会把更加新奇的东西带给大家。 
  其实说白了,我的重点是利用网游去挖掘人类的本性,编织一个美丽的爱情故事。把虚拟带入现实,把现实带入虚拟,最终所要讲的还是男女主人公在现实中的风风雨雨,本书不会象其他网游书一样没完没了,我设定的结局就是男女主人公在现实中完美结合。 
  试婚一词应该起源于十几年前,它的背影就是因为当时的高离婚率,于是很多人为了避免离婚而在婚前同居,认为彼此融洽,适合在一起生活之后才正式结婚,试婚不同于现在的同居,它是一种约定,大多数是有一个试婚协议,协议上有很多相互间的约束,一般都有一个期限,不会无限期地同居下去。 
  本书有两个女主角,大家看书名就知道,最终和我在一起的是那位邻家姐姐。 
  本书的风格属于轻松类,不是恶搞,不是为了笑而笑,而是要让你因为笑而笑,相信我的能力,编织故事的水平,以及我的文字能力。 
  ~江湖宝典~ 
  一,本游戏是一号终身制游戏,本公司已经为大陆境内的所有已成年公民预设了游戏帐号(游戏帐号就是您的身份证号码),在我们通过视频确认了您的身份后,会立即将您的游戏帐号激活,您会以实际性别,年龄进入游戏(角色昵称自设)。 
  二,初始等级:原始等级都是0级,如果你想省去初始阶段的升级过程,您可以选择系统升级(最高可升到50级),您正式进入游戏的级别就是您的初始等级。 
  三,游戏角色死亡: 
  1,被杀,返回初始等级。 
  2,自杀,返回0级(所以我们提醒您,不管遇到多大挫折,都要坚强地活下去)。 
  3,被官府处决或在通缉中被杀,返回0级。 
  四,本游戏采用鼠标键盘(手柄)共同操作,技能热键自行设定。 
  五,本游戏没有神兵利器和宝甲护具等装备,一切全凭角色及玩家自身的技能。 
  六,属性: 
  1,生命。被对手击中后,会随着对手的综合攻击力失去相应的点数,生命值为0的时候,即为战败;战斗结束后会立即自动充满。 
  2,内力。使用各种武功所必须的,内力不足的时候只能使用基本的拳脚攻击。战斗结束后会立即自动充满。 
  3,体力,进行战斗所必需的(随时间消耗),体力值为零的时候,不能行动。战斗结束后会立即自动充满。 
  4,攻击,击中对手后,给对手造成的基础伤害值。 
  5,回复,战斗中生命,内力,体力的恢复速度,每100级上升一个等级。上限为五级。 
  6,正义,正义值的上下限为±10000,打猎的时候,您的经验值会以‘猎杀经验值*(1+正义值/10000)的方式增加,所以越正义越好哦,当你达到10000的时候,就可以事半功倍了,当然,你若是…10000,那你就别去打猎了。 
  七,战斗胜利方可对失败方可做如下操作: 
  1,杀死对方,不会获得任何利益。 
  2,抢劫对方,只可获得对方的随身携带财富。 
  3,H,强暴对方。(不要期待淫秽画面的出现,只会给您播放一曲MTV) 
  4,放,释放对方。 
  5,劫,劫持对方(只在执行帮派任务时有效,帮主必须在系统时间24小时之内做出其他决定,否则默认为释放,在角色未离开帮派管辖区前,不得再行劫持。 
  每次只能选择一项,必须在10秒内(战败方身上红光消失前)做出操作,否则默认为释放。 
  八,正义值加减条例: 
  1,本游戏没有新手村,也没有新手保护,在大背景下,任何人任何时候都可能受到他人的攻击(只有达到50级以上才可以向他人发起攻击),主动攻击方会降正义值500点。 
  2,强暴对方,正分先归0,减3000点。 
  3,抢劫被攻击方,正分先归0,减5000点。(被攻击方反抢主动攻击方正义值不减) 
  4,见义勇为(被攻击方战败,成功实施解救),加200点。 
  5,通奸,双方各减200点。 
  九,升级:本游戏实行无限制升级,经验值每增加100点升一级,生命+10,体力+10,内力+10,攻击+1。经验值可到城外的树林中打猎去获得。 
  十,武功: 
  1,普通武功,指仅提高攻击效果的武功。每种武功分10级,每级增加攻击效果10%,即综合攻击力=攻击力*(1+武功等级/10) 
  2,高级武功,可实现生命,内力,体力之间的相互转化,也分10个等级。 
  3,自创武功,玩家等级达到2000级以后,可自行设计武功,可以实现更多属性间的转换或高级获取。系统会根据您的设计进行自动配比消耗,练功时长。 
  十一,结婚:本游戏设计了结婚功能,但要注意一定是男人和女人,本游戏是不玩BL和GL的。结婚可是好处大大的,两个人结婚以后,当一方被人攻击的时候,另一方可即时得到信息,可随时加入战场助战,当然要对方在线游戏才行。还有,增加经验值的时候,自己损失10%,而对方会增加20%的,很划算的哦!不过有几点要特别说明的: 
  1,结婚时,若有一方不是处子之身,则女方打经验值的时候,男方不会增加。男方打经验的时候,会损失20%。总之一句话,男人会吃很大的亏,女人想嫁出去不大容易。 
  2,本游戏不提倡一夫多妻,但考虑到中国古代的实际情况,还是设计允许了一夫二妻,如果征得了第一个妻子的同意,男方娶第二个妻子的时候,可按处男计。 
  3,离婚,这是夫妻双方的事情,所以必须经过双方同意方可。 
  4,丧偶,如果其中一方角色死亡,另一方可恢复处子之身。 
  5,如果其中一方系统时间30天内没有上线游戏记录,另一方可申请解除婚姻,然后恢复处子之身。 
  6,记住了,婚是不能随便结的,不管结婚还是离婚,都得到官府去登记。 
  十二,结拜:孤身走江湖是很危险的,结拜几个兄弟姐妹就安全多了,他们可以在你遇到攻击的时候马上得到信息,可随时前来帮你,不过你最多可以结拜两个兄弟,女的可以结拜三个姐妹(因为发生战斗时,每方最多可参战五个人)。结拜是双方自愿,可随时结拜但永远不能撤消。 
  十三,刑法:角色受到侵害后,可到衙门进行报案,衙门会对罪犯进行捉拿,若角色死亡,系统会自动报案。惩罚方式有:(注,罪犯被捕后,会先没收随身财富) 
  1,死刑:杀人者和正义值…10000,回到0级。 
  2,罚款:正义值在…9900——…500,每50点罚1两银子,交款后正义值归0。 
  3,坐牢:如果不愿意交罚款,玩家可以选择在线坐牢,按罚款金额换算,5两银子一小时,刑满后,正义值归0。 
  十四,财富:您的财富值分为‘系统财富’和‘随身携带’两种。 
  1,系统财富,是记在您的游戏帐号下的财富值,保证绝对安全,不会丢失和被盗用,角色死亡后不会消失; 
  2,随身携带财富,是指您在游戏中所扮演的角色携带的财富,可以随时在游戏中使用,但会随着角色挂掉而消失,亦有可能被他人所抢,所以在这里提醒您,不要携带过多的财富。 
  3,财富的存储和支取可在游戏中任何一个钱庄内进行操作。注:在线游戏完全免费,本公司不收取任何在线费用,您的财富完全为剧情使用。 
  十五,在您退出游戏时,角色必须要有栖身之所,如果你还没有自己的家,那么系统会自动将角色收到武林客栈。所以请您注意,角色远行的时候,绝不可半途而废。 
  十六,基础设施:本公司与所有网络公司合作,使您在游戏的同时,还可以办理其他网上业务。 
  1,餐饮娱乐场所:声像图书论坛聊天游戏网站,可以修练武功。 
  2,比武场:以武会友,获得意外利益的地方。但比武只能
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