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让出一部分利润,但却可以让自己轻装上阵。
当然,不管未来会如何发展,街机业务对于现在的现代科仪公司无疑还是非常重要的。因为现代科仪公司与东游公司达成了一揽子合作协议,并且成功从东游公司手中获得街机游戏的国内独家代理权,它即将在香港发行公司债的计划,也立刻得到了香港资本市场的追捧
之前王实在香港考察时,去参加了一场由亚洲证券公司举办的内地企业上市辅导会。亿现代科仪公司的情况,离赴香港上市的要求还有不小的差距。但王实也不是没有收获。
现代科仪公司从组建之日起,就不像其他国内企业那样在财务管理上比较混沌。相反。公司的账目非常清晰,很容易达到香港会计制度的规范要求。而且现代科仪公司的盈利能力也不差。再加之它这次又沾了与东游公司合作的光,因此亚洲证券公司愿意为其,在香港发行1500万港币的公司债。
要知道1987年的现代科仪公司,还不是几十年后那个总市值高达几千亿人民币的万科。1987年的现代科仪公司,全部净资产也才只有1300万人民币,这其中还有500万是分配给员工居住的住宅资产。
1500万港币相当于现代科仪公司净资产的一半,让公司接下来启动街机项目,一下子有了充足的底气现代科仪公司之前做进口贸易,大部分流动资金都是来自于客户的预缴资金,并不需要多少自有资本。
但现代科仪公司这次准备进军实业,自己生产街机说需要的资金自然不少就在王实准备向街机市场发力的时候,东方游戏公司也在进行着积极的转型
1987年对于东游公司来说,同样是有着分水岭意义的一年。今年的前六个月,东游公司的街机销量第一次跌破60万台,全年120万台的销售目标已经岌岌可危。
这是东游公司的街机业务,第一次连续半年跌破街机月均10万台的销量。而在几年前的巅峰时期。像《拳皇2》这样的热门游戏刚上市时的那几个月,街机业务的月出货量一度曾突破15万台。
好在街机产业的衰落早在东游公司的计划之内,在原先美
美国欧洲等这些主要市场变得不给力之后。东游公司也在努力开发新兴市场。
比如韩国和台湾,东游公司在今年上半年向这个两个地方出口的街机数量。分别达到了38万台和32万台。而如果国内的街机市场能够提前发力,就算国内现在的消费水平低,但他的人口基数实在太大。王实之前估计的每年20万台的销量,其实是一个比较保守的数字
当然,真正让李轩感到比较欣慰的事情,是东游公司的其他业务已经迅速成长起来。要知道东游公司在整个东方集团内一直以来都扮演着头号现金奶牛的重要角色。
在很长一段时间内,仅仅是街机业务贡献的毛利润,每个月就能达到1亿美元。为东方集团近些年的疯狂扩张,提供了最坚实的资金保证。虽然集团已经度过了初期对资金无限阶段,但如果东游公司盈利出现大幅下滑,难免还是会对整个集团造成很大的影响
而东方游戏公司的fc家庭游戏机和gaboy掌上游戏机,却很好地承担起了继任者的角色。特别是fc2游戏机在去年感恩季促销战中进行了大规模的降价之后,顺利的接过fc1的交接棒,成为家庭游戏机市场新的霸主。
仅仅是去年的最后两个月,fc2游戏机在北美市场的销量就超过了200万台,被美国《纽约时报》评为去年最后欢迎的圣诞礼物
当然,除了已经耕耘了多年的家机和掌机市场之外。东方游戏公司在新兴的电脑游戏市场的动作也不小。公司购买了英国著名的魔幻家托尔金,那部史诗巨著《魔戒》的游戏版权,改编而成的同名游戏已经进入了制作尾声
不过这个被杜文强誉为可以引发一场游戏革命的伟大作品。离真正上市还有一段时间。而现在其实还有另一部可以颠覆一个产业的作品也即将完成
“大家可以再把这份保密协议仔细浏览一遍,确认无误之后在末页签名”人力资源部的一位美女同事,在讲解完所有保密事项之后,把一份协议分发给大家。
罗鲁标和大部分人一样都直接翻到最后一页进行署名,而没有费时费力得去重读协议这在东方集团集团内是一件非常普遍的事情,罗鲁标在进入公司后,短短几天之内已经签署了不下10份保密协议。
他之前面试时并没有和自己的同学林朝阳一样,留在东方游戏公司上班,而是被面试官推荐到了集团的另一家公司亚洲梦工厂动画工作室工作。这是一家由亚洲控股与亚洲影业合资成立的公司。其中亚洲控股占股80,亚洲影业占股20。
罗鲁标之所以会被分配到这家公司。主要是因为他出身于沪海美术制片厂,拥有动画片制作的相关经验。而梦工厂动画工作室正是一家专门制作动画电影的工作室。只不过它与国内的沪海美术制片厂。以及好莱坞的迪士尼公司有一个很大的区别,就是工作室采用的是全数字化电脑制片。
拍摄电影的摄像机,实际上就是照相机的升级版。普通照相机每拍一张照片就要按一次快门,而摄像机相当于是开启连拍模式的照相机,可以连续不停的进行拍照。如果把电影画面用超慢镜头拿来放映,大家就会发现实际上每1秒钟的镜头,都是由24张静止的照片组成的。
当这些照片快速的进行播放时,我们人脑就会认为它是连续的画面。而动画面同样如此,它和真人电影的唯一区别,是每秒镜头中的24张图片,都是画师们一笔一划亲自画出来的画稿。
也就是说传统的动画电影制作中,一部90分钟的电影实际上,是由将近13万张画稿组成的连环画。这其中所需花费的人力物力可想而知,所以向迪士尼公司的动画片,制作周期通常比真人电影要长许多。一个五六百人的团队,耗费三到五年的时间,才能制作出一部动画电影。
但这种低效的模式在九十年代,被一家叫做皮克斯的公司所颠覆。皮克斯靠着一部《玩具总动员》,彻底拉开了动画电影新的篇章。
其实际上皮克斯公司的早期血统,正是好莱坞鼎鼎大名的电脑特技公司工业光魔的动画制作部。而工业光魔工作室,正是卢卡斯导演为了拍摄《星球大战》系列,而特意成立的计算机图形工作室
另一个时空中的乔布斯在被苹果公司扫地出门后,花了1000万美金从卢卡斯手中收购了这一部门,将它改名为皮克斯动画工作室。他也是正是凭借着经营皮克斯公司的巨大成功,才重新获得了苹果董事会的信任,在苹果公司处于最低谷时第二次入主,开启了一段新的奇迹之旅
有些历史的惯性总是很难改变,乔布斯在李轩这只蝴蝶的扇动下,提早一年离开了苹果公司。但他的精明的眼光并没有改变,依旧从工业光魔手中购买了动画制作部,成立了皮克斯动画公司。
而李轩这个先知先觉的人,并没有提前对皮克斯下手。乔布斯成立皮克斯动画工作室时,整个公司只有四十几人而已。而皮克斯公司成立后,其实长期处于亏损之中,乔布斯一次又一次的注资才让它勉强维持运营。
到九十年代初,就连乔帮主也无法忍受这个不断吞噬大笔资金的无底洞,一度准备卖掉公司,只可惜当时并没有人愿意来接手。
。。。
第505章 真正的杀招()
ps:草稿,还没修改错别字,可以等半小时后再看
东方集团以前从美国招揽人才,主要都是针对华裔,特别是从亚洲赴美留学的第一代移民。因为这些新移民大都还没完全融入美国社会。
东西方文化的差异其实还是非常明显的,这也是华人在美国职场经常遇到玻璃天花板的重要原因。而他们之所以选择留在美国,最主要的原因是那里有更好的发展机会。而当华语文化圈能够提供同等的机遇时,他们大都愿意回来发展,因为这里有他们更熟悉的生活环境
而亚洲梦工厂所面临的局面却完全不同,华人在美国电影产业中的存在感很低。洛杉矶虽然和旧金山一样都是全美华人最多的城市之一,但华裔与好莱坞的交集,远没有与硅谷密切
同样的卢卡斯影业的工业光魔特效工作室虽然设在旧金山,但却并没有几个华裔员工。因此亚洲梦工厂从美国挖来的团队,几乎清一色都是白人。
就像华人去美国后,很少能在第一时间融入美国文化,美国人来香港后也不太可能真的被这座城市吸引,从此在这里扎根更何况香港的发展水平在亚洲范围内已经处在前列,但相比于美国依旧有不少的差距。
像约翰拉塞特之所以离开迪士尼公司,最重要的原因是迪士尼无法满足他未来的发展计划而他之所以愿意来香港发展,是因为他需要制作出一部完美的电脑动画电影,来证明自己的选择是正确的。
而现在只有李轩能够为他提供充足的资金,但当他证明了自己的价值之后,势必很快就会返回好莱坞,因为那里才是世界电影的中心
所以如果《功夫熊猫》能够取得成功。约翰拉塞特最多只会再为亚洲梦工厂制作一部动画片,两部成功的作品足够他说服迪士尼或者好莱坞的其他电影公司为他投资
所以亚洲梦工厂必须在这批美国人离开之前,学到足够多的东西。搭建起属于自己的制作团队之前一部《功夫熊猫》历时三年半的时间的制作过程,足够让亚洲梦工厂这群由草台班子。初步明白如何用电脑制作动画电影。
而不管《功夫熊猫》接下来的票房如何,亚洲梦工厂都会继续投资,实际上公司的下一个新项目已经完成立项,而方伟民将以副导演的身份参与新项目。
制作游戏和制作电影还是有很大区别的,特别是导演这个职位