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重生完美时代-第章

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    麦当劳这种标准化极高的企业,早就已经实现了所有原材料的本地供应,就拿华夏市场举例,光是给麦当劳门店供应面包,以及冷鲜食材的企业就有很多家,遍布全国,他们虽然企业不同,但全部都在严格执行麦当劳制定的供应标准,所以才能够确保全球品控基本上相差无几。

    在这样的前提条件下,麦当劳在华夏市场的所有展示物料、包装物料,也都由本土企业来负责提供,例如装汉堡、薯条、鸡块等视频的盒子、包装纸,以及灯箱展示、菜单展示以及门店展示的物料。

    基于这种本土物料供应的标准化链条,麦当劳在全球的店面都已经完成了全新的活动展示,《植物大战僵尸Ole》系列套餐、系列玩偶的活动海报以及其他物料早就已经在各大门店上线,消费者们也早就已经接收到这个消息,并且通过展示物料提前了解了这次活动产品的视觉效果。

    目前,全球门店每天都有大量用户询问《植物大战僵尸Ole》主题版套餐到底什么时候才会上市,很多麦当劳的铁杆粉,或者《植物大战僵尸Ole》的铁杆粉,都在等着收集麦当劳的《植物大战僵尸Ole》系列玩偶。

    《植物大战僵尸》的初次线下扩张,取得了巨大的成果,也让全世界商业领域的人员见识到了华夏卡通的影响力,一时间,甚至连华夏动画行业的人员,都深受《植物大战僵尸Ole》的鼓舞,虽然《植物大战僵尸Ole》只是一款游戏,没有漫画,更没有动画。

    不过,正因为《植物大战僵尸Ole》已经在全球范围内拥有了巨大的影响力,所以许多卡通行业的公司开始跟牧野科技沟通,几乎每一个华夏的动画公司,都希望能够买下《植物大战僵尸Ole》的动漫版权,以《植物大战僵尸Ole》为基础来制作同名漫画以及动画,李牧无一例外,全部拒绝了。

    华夏卡通的根,在李牧眼里是烂的,最起码在当下还是烂的,许多动画公司不是在用心做动画,而是在用心欺骗国家补贴,所以国内卡通市场涌现出了大量的垃圾内容,不但没有任何创新,反而比十几年前的卡通还要弱得多。

    拒绝了国内的动漫公司,日本和美国的动漫公司也都纷纷找了上来,他们也都希望能够拿到《植物大战僵尸Ole》的版权,然后在这个基础上开发出一个全新的故事。

    这一次李牧没有拒绝。

    日本和美国的动画水平代表了行业顶尖水准,所以李牧决定,采用以策划竞标的方式,对《植物大战僵尸Ole》的漫画、动画剧、动画大电影这三个方向的版权衍生进行公平竞争。

    竞标的前提是,无论牧野科技选择和谁合作,都不会采用将版权授权给对方的做法,而是由自己承担所有的衍生开发费用,然后将净利润的20%分给对方。

    竞争的方式是,让他们来出详细的策划案,牧野科技根据策划的好坏,来直接选定合作对象,同时,牧野科技也会跟他们签订保密协议,所有的策划案,牧野科技都不会泄露更不会以任何形式改头换面、据为己用,以此来确保竞标的公正性。

    打个比方,如果皮克斯中标了《植物大战僵尸Ole》的卡通电影版权合作,那么双方敲定一个制作费用,比如五千万美元,这五千万美元将全部由牧野科技承担,未来这部电影制作完成之后,所得到的所有净利润,都会分给皮克斯20%,但最关键的是,皮克斯只有20%的利润分成,但是版权和他一毛钱关系都没有,版权永远都在李牧自己手里。

    线上火爆无比,线下大杀四方,如果漫画、动画再纷纷开花,《植物大战僵尸》必定会成为今年,乃至未来几年,全世界最火爆的卡通大P!

第一千三百四十七章 热度持续攀升() 
    《植物大战僵尸onle》在眨眼间就实现了onle到offle的突破,速度之快,再次震惊了全世界。

    自从卡通诞生,以及网络游戏诞生到现在,还没有任何一款卡通产品能够如此快的风靡全球,而且还蕴含着如此强大的生命力。

    而更让人津津乐道的,是李牧联合可口可乐以及麦当劳的合作案例,当西方媒体得到确切消息,李牧与两家世界级公司的合作,只收取了一美元的版权使用费的时候,一个个都是目瞪口呆。

    这年头,互联网、知识产权方面的商业模式还非常单一,就连网游都还在依靠付费购买游戏时间为盈利的关键点,世界各国的版权所有者也是一样,他们现在都在琢磨一件事情,那就是怎么让版权利益最大化,就算是可口可乐想跟漫威合作,漫威也会给他们的每一个卡通形象标上不菲的价钱,坐等敲上买家一笔,绝不会出现漫威免费将自己的形象授权给线下企业使用的情况。

    但是,李牧偏偏放弃了版权费用,唯一的要求,就是使用者要将自己授权的卡通形象达到使用率的最大化,换句话说,人家是用的次数越多钱越高,李牧是用的次数越多钱越少。

    几天之后,已经在门店里悬挂多日广告的麦当劳,也在全球门店正式上线《植物大战僵尸》套餐与玩具!

    这次的影响力,比可口可乐还要大!

    开售这天,全球所有的麦当劳门店几乎都出现了排队的现象,就连在非典阴云下笼罩着的华夏,也有大量游戏玩家与爱好者戴着口罩到麦当劳排队购买相关套餐,热情度格外高涨。

    可口可乐只是将《植物大战僵尸》的形象印制在包装上,但是,麦当劳这次不但把它们印在了包装上,还推出了大量实体玩具,对用户的吸引力顿时提升了不少。

    在日韩和西方国家,由于没有盗版的存在,目前整个市场上,都没有任何《植物大战僵尸》的周边产品,即便是它已经火爆到不成样子,即便是这些国家的周边生产商已经眼红难耐,也没有人敢制造一件未经授权的周边产品,所以麦当劳的这批授权玩具,就成了目前市面上唯一能够买得到的《植物大战僵尸》周边。

    这也是为什么消费者疯狂追捧它们的原因。

    消费者们在麦当劳的门店排起长龙,就为了购买与游戏有关的套餐,或者点套餐再加钱换购玩具,因为按照规定,这些玩具是不可以直接用来出售的,必须购买指定套餐才会赠送,或者购买任意套餐,再加一定数额的现金。

    许多有收集癖的消费者,为了得到尽可能多的玩具,甚至会购买多个套餐,以至于麦当劳不得不为了更多的消费者考虑,临时出台了新的门店销售政策,一个人,一次只能购买一个《植物大战僵尸》套餐,如果购买其他套餐,无论购买多少,只能换购一个《植物大战僵尸》玩具。

    不过即便是这样,玩偶的数量还是远远不够。

    于是,麦当劳开始紧急定制新的玩偶,并且大大提升了订单量。

    李牧在未来的一年授权期内,不会收取麦当劳这些授权衍生品的利润分成,麦当劳意识到这些周边对用户的影响力,于是希望抓住机会,继续投入更大的资源来对麦当劳与《植物大战僵尸》的活动进行推广。

    让李牧没想到的是,麦当劳竟然找到牧野科技,希望牧野科技能够授权他们,将《植物大战僵尸》的元素,添加到麦当劳在全球的广告投放里!

    牧野科技虽然给了麦当劳《植物大战僵尸》的授权,但是授权方向是有明确规定的,只能用于自有门店内的展示元素,以及生产仅用于自有门店的衍生周边产品,其他的所有权益都归牧野科技方所有,麦当劳不得以任何方式侵权,所以麦当劳想把《植物大战僵尸》的元素用在自己对外的电视、平面广告,就必须要牧野科技再做一份授权。

    李牧听到这个消息的时候,几乎毫不犹豫就答应了麦当劳的请求,麦当劳现在想的是,通过自己的广告推广,让更多的人知道他们和《植物大战僵尸》的合作,所以对他们来说,能把《植物大战僵尸》的元素加入麦当劳自己的电视广告里,一定能够大大提升转化率。

    而李牧想的是,这简直是自己最期待的效果,让这些企业,不遗余力的去帮自己宣传《植物大战僵尸》,而且不用自己花钱,因为这是麦当劳在用它自己的广告预算,来替它自己和《植物大战僵尸》做宣传。

    。

    于是,李牧让手下的接口人,将自己的态度转达给麦当劳:授权可以,牧野科技不但可以授权,还可以免费授权,但麦当劳必须保证,视频广告,植物大战僵尸的元素出镜率,须占到整个广告时长的80以上,平面广告,植物大战僵尸的元素所占表面积,要达到整个广告表面积的20。

    也就是说,如果麦当劳要做一个三十秒钟的广告,那么这里面必须有24秒钟的影像内,包含植物大战僵尸的元素,不要求画面中只有植物大战僵尸的元素,但出镜时间不能低于24秒。

    除此之外,如果麦当劳在时代广场的巨幕上投放一个平面宣传的海报,这个海报以红色为背景,以麦当劳的汉堡做核心,搭配麦当劳的品牌logo,有可能汉堡只能占到表面积的25,但是,植物大战僵尸的元素必须占到20;

    如果麦当劳满足这些要求,牧野科技不收一分钱,如果推广过程中,没能达到要求,牧野科技要向他们索取巨额赔偿费。

    麦当劳几乎立刻就答应了牧野科技的要求,他们也很快给出了全球版本的广告策划案,策划案中,视频广告一开始,就是《植物大战僵尸》的游戏界面,僵尸们不顾一切要冲过花园,而各种植物们也在拼命的进行抵抗。

    这个时候,在僵尸与植物中间,会忽然跳出麦当劳的卡通形象,它会用各国语言对僵尸与植物说:“嘿,还在没日没夜的互相伤害?干脆停下来,到麦当劳尝一尝最新推出的《植物大战僵尸》主题套餐吧!更有大量植物大战僵尸同款玩具等着你!”

   
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