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恐慌沸腾-第章

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    “因为接下来进行的五对五的游戏,胜利的队伍会活下来,而败北的队伍五人都会死亡,我们大家都是拼上性命来挑战游戏的,所以,至少在死之前,希望知道杀了自己的人是谁吧。”

    这家伙……意料之外的正直。

    我还想问一些东西的时候,小歌就挡在了我和雷子俊的面前说道:“好了,各位,虽然看起来你们很想享受聊天的乐趣,但就我们裁判的立场而言,我们还是先说明游戏吧?”

    确实啊,目前来说,的确是先要思考游戏的内容。

    “那么接下来,你们要开始一决死战的游戏是,点数大战!”

    在小歌说话的同时,天空之上出现一个大大的显示屏,这个显示屏很大,大到就算在这个场所的任何地方都可以看到。

    小歌指着那个显示屏道:“规则很简单,第七组与第四十七组,在相互的时间内互相争夺点数,游戏的最后获得点数多的一方获胜。”

    话音刚落,大屏幕上又出现了几个字,分别是第七组和第四十七组两个图标。

    然后在图标下面,有1W这个数字。

    小歌解释说,限制时间是两个小时,双方队伍的初始点数都是1W点。

    首先这个游戏的第一步就是在游戏开始之前,五人分配已方队伍所拥有的点数,也就是将那图片下面的1W数字,合理的分别到每个队员身上,一旦分配完后,在游戏结束之前,就不会改变。

    说到这,小歌为了演示一遍给我们看,特意随机的分配了一下。

    1W点分配成五个人,就是每个2000点,这就是个人的点数,在开始游戏时可以随意分配,不需要真的为了平均而分配成每人2000点。

    然后就是怎么样才能夺取对方的点数了,有三个办法,决斗,道具,阵地。

    一,决斗,决斗的办法很简单,只要触碰到对方队员就可以了,手环自动感知对方,从而开始决斗。

    只要碰到对方队员,手环上就会浮现双方的点数,而点数较多的一方获得决斗的胜利,换句话说,一开始分配的点数就是决斗中个人所拥有的战斗力。

    在决斗中胜利的人可以从败北的人手中,夺得500点,而队伍的总点数也会增加,值得一提的是无论双方点数相差多少,每一次只能获得500点。

    还有就是多人参与决斗,像同队两人一起触碰敌方玩家的话,就可以加上队长所拥有的点数。

    这样一来本来赢不了的对手也可以击败。但是一次性可以赢得的点数不变,都是500点,无论是2对3也好,4对4也好,都是一样的。

    这样的话,点数是自由分配的话,也会出现一群人挑战一个人很有可能会失败,所以从决斗开始就必须研究谋略了吗?

    二,道具,在这片场地里,每个地方都藏着可以增加点数的道具,可以为已方带来优势。

    道具一共有六个,合起来刚好是10500点。

    这也是关键的,如果运气好的话,得到了+3000的道具,就能一跃成为战斗的主力,重返战局,而且在最后的结算,也能获得胜利。

    三,阵地,这是这个点数大战里反败为胜的关键,简单来说,就是把这个阵地想象成存储着无限点数的载体,对战双方各有一个阵地。

    玩家必须一边坚守着自己的战地,一边进行游戏。

    因为只要能够触碰到对方的阵地,就可以从无限的点数之中,获得高达1W的点数呢。

    “1W?”苏琪讶异道:“这太夸张了吧?也就是说,只要不断的攻击对方的阵地,就能获得高额的点数了?”

    小歌摇头道:“虽然这样说,但也不是那么轻易就能够得到的,和触碰队友身体点数就可以相加同理,只要队友触碰到已方的阵地,那个时候他的点数就是无限!”

    我愣了一下,无限点数?

    那么和触碰到阵地的对手决斗会怎么样?也是个很重要的问题。

    小歌很快就解释了,假如余澈有2000点,他与触碰到己方阵地拥有无限点数的雷子俊决斗的话。

    所得到的结果,就是余澈…10000点。

    也就是这个游戏唯一的死亡方式,那就是点数变成O的时候,就会死。

    而雷子俊所在的队伍就会加上10000点。

    简单的来说,如果想要去触碰对方的阵地,失败的话,不止自己会死,还会给对方队伍加1W点!

    听完小歌的解释,我觉得这太扯了,风险怎么大,这样子谁会去考虑接近对手的阵地啊。

    所以才说是,能瞬间逆转的关键吧。

    最后说明的是,在决斗中发生点数抵减的情况下,在回到已方阵地触碰阵地之前都无法再发生点数的递减。

    更加准确来说,在决斗之后,玩家无论输赢,都会变成无效状态,如果在无效状态下触碰对方的话,从手环中将会释放强烈的电流,是足以让人晕厥的强度。

    这一条设置的很合理,那是因为如果不将能触碰的机会设定一次的话,一旦有无视决斗的胜败,对对方进行关押,劫持的情况发生,这样根本就算不上游戏了。

    这条规则和刚刚的金属反应一样,都是为了防止暴力行为发生而设置的。 围史尤划。

    小歌总结道:“以上就是全部的规则了,你们差不多都懂了吧?如果不懂可以提问哦!”

第六十九章 宝贝,我们坦诚相待把2!() 
游戏名称:点数大战(团队游戏)。

    规则以及胜利条件:(1)第七组与第四十六组两组相互争夺点数,限定时间为两小时,最终点数较多的组获胜。

    (2)各组将初始点数1W点分配给五人后,游戏就直接开始。

    (3)通过以下三种办法夺取点数。

    【决斗】——接触对方队员的身体会自动视为决斗开始,决斗开始后,持有点数较多的一方获胜。败者会输给胜者500点,每一次的点数都只有500点,可以多人合计参战。

    【道具】——游戏会场有六处的随机箱子中藏有道具,合计10500分。

    【阵地】——每队各拥有一个,里面含有无限的点数,只要碰到对方队伍的阵地就能加10000点。

    相反。碰到自己的阵地的组员所拥有的点数成为无限大,在那样的状况下进行决斗的话,双方间的差异点数会增加到10000点,无限点只要进行决斗才有效,如无决斗,点数不会增加。

    (4)游戏过程中,个人所持有的点数小于0的话,那名游戏玩家就会立即死亡。

    (5)在经过决斗之后,直到再次触碰到已方阵地之前。所有的决斗均为无效,并且会释放足以让人昏厥的高压电流。

    小歌将所有的游戏规则全部投射在墙上,并且让我们有不懂的地方可以随便提问。

    虽然这次的游戏有点复杂,不过在小歌刚刚的详细解释下,我们所有人基本都懂了。

    总之,想要在这个游戏获胜的话,在结束游戏之前,获取越多的点数就会越安全。

    不过还有几个小问题要问清楚。

    我问道:“那么最开始的所拥有的点数分配,要怎么做。”

    小歌指着我的手环道:“这个很简单,个人所拥有的点数最低为100,在手环上输入指定的数字就可以了。”

    我看了一下手环,确实上面有类似数字按键的东西。

    在我提问过后,余澈走上前,看着小歌道:“有点让人不爽啊。只是让我们了解规则就开始游戏吗?”

    “虽然你说这个游戏是公平公正的,但是这一次从头到尾宣布这个游戏规则的只有你吧,这样的话。你会不会早就告诉了你引导的队伍这个游戏的规则并且让他们练习呢?”

    “怎么看,都是刚刚接触到游戏的我们不利吧?”

    余澈这家伙果然非常注意细节,这一次的游戏规则只是小歌单方面的宣布,小神根本就没插上一句话,会这样想也是很正常的。

    小歌还来不及回答,对方队伍的雷子俊就笑道:“意外的小心谨慎了,余澈宝贝,其实你们不需要这样多余的担心哦,因为啊……”

    说到这,他指着他身后的其他四个人道:“我们也是在刚刚才知道游戏是什么。”

    “你当然会这样说啦。”不仅仅是余澈,连严浩也是不相信。

    一直沉默的小神此时也开口道:“放心啦,七组的各位同学,游戏规则只有在队伍相遇的那一刻才会传到我们脑子里,所以余澈同学所担心的事情根本不会发生。因为神可是绝对的公平!”

    苏琪白了小神一眼道:“那刚刚你怎么什么都不说!”

    小神叹了一口气道:“因为解说这种事情很累啊,老师我才不干呢!”

    这种理由……实在找不到可以反驳的借口啊,好像上一次小神也是因为赖,才让小美解说游戏规则的吧……

    雷子俊又晃动着腰部道:“这样你们就放心吧,陷阱,欺骗这些全部都不存在,就让我们毫无顾忌的公平公正的来一场胜负吧,宝贝们!”

    这家伙,虽然说得话让人觉得一点信任的价值都没有,但总感觉,像他这样的人不会说谎一样。

    我擅长观察人的一些细微行动从而了解他是一个什么样的人,可是从雷子俊的眼神里,我目前看到的只有真诚。

    如果不是他演技非常好的话,那么就是,他说的一切都是真的。

    他是真的想和我们堂堂正正的来一场游戏。

    于是在接下来,为了游戏的公平,两队人要由各自的引导人带入各自阵地,讨论初始游戏点数的分配以及讨论游戏策略。

    雷子俊在临走前,朝着我们队伍的说道:“不用着急,慢慢来,游戏只有在分配点数之后才会开始,最好是商量好之后再决定哦!”

    望着雷子俊远去的背影,我忽然觉得自己有些问题想问这样的他,我忍不住出声道:“等一下。”

    雷子俊停下了脚步�
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