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话,加赛一场,以决出第一名。挑战者请上前进入镇妖塔,抽取分组号。”
这第三届管控者战的规模继续壮大,首席估计与上一届始于足下逆袭成功有关。
首席习惯性地在人丛中穿梭寻找紫衣,这次管控者战,紫衣和关七来观摩,兼拉拢人才及进一步扩展情报网的铺设。
五十人进入镇妖塔转了一圈,小组分好,信息汇总后,神官又浮于镇妖塔前宣读了五个小组的成员,然后宣布:“襄阳第三届管控者战挑战者小组赛正式开始,鉴于小组赛制采用单循环积分制原因,每轮二十五场比赛同时进行,请五十位挑战者入镇妖塔。”
神官将五十名挑战者带入镇妖塔,手一挥,塔内眨眼形成二十五座擂台,每五座组成一个梅花形,与其它擂台相距较远,以示这五座擂台属于一个小组,五个组二十五座擂台环成一朵大梅花状分布,每个擂台上都现出一位神官兼主持及裁判,正式打响襄阳第三届管控者之战。
塔外墙面上,神官早已幻化出二十五个画屏,环塔分布,站在某个固定点的玩家最多只能看到两个小组的十场比赛,想全看,那就环塔不停地飞行好了。
这第三届管控者战的玩家观众比上次更多,首席在人丛中找了半天也没找到紫衣,便发了一封飞剑传书,将自己所在位置座标告知紫衣,让他来找自己吧。
直到各小组赛已经开战,神农联盟三大巨头才聚首,紫衣压根不关心方贱人能否蝉联冠军之事,这是板上钉钉的事,无须担忧,三人眼睛都盯着塔上画屏上的比赛,看看有无令人眼前一亮的高手。
玩家升级速度虽然有快有慢,总体速度其实从这管控者战就能看个差不多,第一次管控者战时,玩家等级普遍是六十级左右,到第二届时,玩家等级大多为八十级左右,而这一次,则为百级,到了百级度不度劫是截然不同的两个境界,看来这次管控者战有热闹看了。
镇妖塔内幻化的擂台都有十里方圆,两个对手初始位置在两个对角处,擂台上没有复杂地形影响,比赛一开始,每对选手都是御剑先冲到中央处,各施飞剑、法宝开战,所有挑战者全部是四把飞剑的标配,策略几乎均为御一快剑,一守两攻,看来玩家虽然追求攻守平衡,不过还是偏于进攻。
挑战的前两场比赛想凭慧眼识得人才太困难,神农三巨头各找热闹场面看,持重的选手在第一场比赛需要适应,适应陌生对手的对战特点,也需要适应舞台战的环境,不会一上来就高举高打,暴露所有实力,这个单循环积分赛比得是各选手之间的耐力,其精要就在于注重防御,虽然说每次一场比赛后,所受到的伤害系统会给你治疗,但受伤之后的心理创伤、精力损失,是系统无法弥补的,所以大部分选手在这场比赛中其实是处于保守状态的。反而是那些喜欢剑走偏锋的选手,第一场比赛就全力发挥,想利用这陌生环境的不可知因素,先下手为强,打得有声有色。
首席现在无论实力还是眼界,都已比这些挑战者高出太多,不过不抱着学习的态度还可以抱着看热闹的心情去观战,所以首席换个角度去看比赛,就觉出了几分有趣,不然又要打哈欠了。
紫衣与首席的目的不同,对选中的比赛看得仔细,试图于平淡中发现高手。关七观战的目的估计与首席差不多,以看热闹的可能居多,不时眉飞色舞地捏拳挥出,也不知是遇到了知音还是怒其不争,自得其乐。
首席是既观镇妖塔上转播,也偶尔转头看看两个同伴,倍觉轻松。
神农三巨头关注地十场比赛还没有一场分出胜负,照这个进度,这小组赛一天都比不完,轮到他上场还不知要等到什么时候?
第一场比赛足足用了半个小时,二十五场比赛才全部分出胜负,有几场比赛是法力耗尽后无法激发法宝,失了法宝的防御,被对手趁机斩杀,可见这届挑战者别得不说,顽强的奋战精神还是颇值得称赞的。
接下来,神官又出现于镇妖塔前半空,将比赛结束后的挑战者全部再摄入镇妖塔,入塔地同时,神官施放了一个绚丽地道法,蒙蒙白光如雾如霰包裹了所有选手,这是个回春类地大面积恢复道法,经此道法作用,所有选手均恢复至初始状态。
第二轮比赛比第一轮比赛节奏有所加快,经过第一轮比赛后,部分挑战者调整了自己的攻防节奏,个别比赛的激烈程度有所改善,不过这轮比赛结束也还是用了半个小时,仍有人打着以不变应万变的稳妥之策,硬是拖到法力耗尽才分出胜负。
等比赛全部结束后,神官又出现,再次将挑战者全部摄入塔内,并激发了恢复神光,参战选手能逆袭成为管控者的还不知有无,不过在挑战过程能享受这神仙服务,倒有几分陶醉。
得陇望蜀
第四章 晨旭微吐蕊 第三十二回 管控者之战3
二轮过后,每个小组保持二连胜的选手就是最有可能成为优胜者之人,神官安排的单循环对手为随机选择,目前二连胜选手虽然少了些,想在这些人中真正找到有潜力的选手,需要眼力与运气,这个首席是不管的,就由紫衣去找。
不过看到熟人就不同了,第三轮刚一开始,首席便见到了熟人,这个熟人也算得上老牌强者,那就是十八水道的虞界控,这家伙曾经是第一届管控者战的第三管控者,玩儿得一手好剑轮,首席也曾觉得那剑轮的想法不错,还下工夫学了一段时间,不过后来由于他实力窜升太快,所追求地已经不是剑法的精妙繁复,还是注重了发剑的力道与速度配合,所以后来就少用那剑轮之法了。
有了这熟人,首席观战的兴趣有所提升,看看这虞界控自上次丢失管控者后有无提高?
虞界控的对手显然也知道他的厉害,对战之时采取了守势,两剑在身边守护,一剑骚扰虞界控,令虞界控不敢三剑齐攻,还不时要将脚下飞剑飞出协助守护滚滚而来的两大剑轮,看来这虞界控对自己的特点不仅没有丢弃,反而越发熟练、发展了,两把飞剑化作两大剑轮时而合击,时而此进彼退,打得对手只有招架之功,根本无力还手,不过在首席眼里,这二个选手的实力已经有数,显然二人均未度天劫成金丹,否则也不需要对战十分钟仍拿不下对手了,对此首席略有些失望,看来挑战者还是以未度过金丹者居多,单只这一点,就差得太多了,襄阳区高手有限啊,不过再想到神农联盟也是襄阳区组织,如果一个组织可以有多人参与管控者争夺得话,神农联盟估计可以包揽前三名。
虞界控虽然曾经是高手,剑法也自有特点,可一旦被判断还未度百级天劫成金丹高手,首席的兴趣便又缺缺,这对战已不值得再看,首席与紫衣、关七打个招呼,让他们等到小组赛到了最后一轮之时给他飞剑传书,这点时间还不如去钻断山后山练练级更有利。
之后便拿出八卦无极符一展,却引出了系统提示:玩家方歌淫拟放弃第三届管控者之战,请语音确定后放弃。
我的天啊,这个可不能玩,首席使用八卦无极符回玄都观可不是想放弃管控者战的,他是觉得小组赛不值一看,想利用这点时间去钻断山杀怪物练级的,岂知在管控者战期间,不论是挑战者还是原来的三位种子选手,都不允许中途离开襄阳,想离开就得放弃管控者战,这怎么可能呢?
首席只好打消突如其来的练级念头,既然不能离开襄阳,看比赛总比回司马府与师爷聊天好上不少吧?干脆勉强再看看吧。其实虞界控只是绝对实力差了些,人家的剑轮创意还是不错的,这种剑法在同级别对手交战时,优势很明显,他那对手被两个左滚右滚的剑轮搞得没办法,三剑全部回缩防守,结果恶性循环,进攻得变成了三个剑轮,本来两个剑轮就需要三剑去挡了,第三个剑轮一来,就感觉四面八方都是滚滚而来的剑轮,无可奈何花落去,挂了。
虞界控小组三连胜,这在首席预料中,曾经的襄阳第三管控者实力是有的,只是在上次管控者战中运气不好,碰到一个防守能力超强的青湖,磨得虞界控没办法速胜,只得提前将八阶飞剑所赋两个强力道法提前使用,在半决赛中被始于足下斩杀淘汰。
这次虞界控卷土重来,不知运气如何?
即使都接近百级,未度过天劫成金丹高手,各选手的撒手锏仍要靠高阶飞剑的剑赋道法,不过目前看来,这些挑战者用九阶飞剑的选手绝无仅有,不过比起上届来,每个选手拥有的八阶飞剑已不只一把,这样剑赋道法就更多一些。
虞界控这次能够只通过剑法就取胜,估计与对手惜剑赋道法有关,否则对手一旦率先使用剑赋道法,肯定要逼得虞界控也要相应地用出保留招数。
神农三巨头所看得比赛中,除了一个虞界控,并未有上届管控者战中进入八强的其他选手,如驻地双沟镇的醉仙乡第一核心古井贡、驻地青山镇的临湖山庄第一核心青湖、驻地团山镇的青年团第二核心青涩少年、驻地龙王镇的龙王阁第一核心黑龙角。
那些选手比起虞界控还有所不如,首席当然也不会刻意去寻找,反正等五个优胜者出线后,有哪些人自然会知道,不论何人,对自己蝉联冠军都不会有威胁,他之所以还在这里看比赛,是因为系统不让他离开襄阳,不得不留在这里观看比赛,这些低层次比赛,看哪场都一样。
第三轮比赛又用了差不多半小时,第四轮比赛紧接着继续进行,相比而言,虞界控的比赛还算稍好些,首席便仍只关注他的比赛,这次虞界控所遇对手更差劲,不到十分钟,便被三个剑轮围住狂轰乱炸,一个不小心又挂了。
看来这次虞界控进入八强的可能性还是比较大的,只希望他不要运气太差,抽签时遇到自己,他可不会对虞界控有什么客气之说,最初�