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首席正胡思乱想,一道剑光闪过,首席捉下一看,果然是紫衣在找他的飞剑传书,他这一抬头,却看到一副诡异景象,半空中居然剑光闪烁,全是各色传讯飞剑在乱飞,这些玩家都是到了镇妖塔前才想起来聚集,却没想到这里人太多,想找到一个人如大海捞针,只得通过传讯飞剑,再加上精确坐标定位,才能彼此聚在一起。
首席哑然,他也是这其中一员,人越是容易联系,越不会提前约好相见,却不去想这样耽误地时间更多。
好在紫衣所在处与他下意识所行进点不远,他已经三度参加管控者战,几乎每次等待处都在那里。
游戏乾元历二年元月三日八点钟一到,一位神人突兀出现于镇妖塔前半空,手执一册书简,声音不高却响彻塔前广场:“符合要求报名挑战管控者共六十名,激发襄阳管控者战,本届管控者战挑战者随机分为五组,小组赛实行单循环积分制赛出优胜者,每组第一名为优胜者,如果出现两人积分并列第一的话,加赛一场,以决出第一名。挑战者请上前进入镇妖塔,抽取分组号。”
第四届管控者战的规模继续壮大,看来这每季一次的管控者战已经成为各大城特有的节日,若某个组织在这一日对敌对组织宣战会是什么效果?
首席的突发奇想只是自娱自乐,若真如此,恐怕被宣战组织必然恨得牙痒痒,说不定激发出更多勇气反将宣战组织灭了。
镇妖塔前虽然没有禁飞,但设置了超重力空间,非得到神人认可,玩家御剑升空,每升高十米,重力必会加倍,二倍、四倍甚至八倍重力,部分玩家尚可克服,那再重呢?
六十人在御剑飞起之初,镇妖塔突然射出六十道细细光线,一道对准一人,镇妖塔悬浮于半空,入口在百米之上,这光线便是对六十人资格的审核,果然助六十人轻松飞入镇妖塔,进入镇妖塔转了一圈,小组分好,信息汇总后,神官又浮于镇妖塔前宣读了五个小组的成员,然后宣布:“襄阳第四届管控者战挑战者小组赛正式开始,鉴于小组赛制采用单循环积分制原因,每轮三十场比赛同时进行,请六十位挑战者入镇妖塔。”
神官将六十名挑战者带入镇妖塔,手一挥,塔内眨眼形成三十座擂台,每六座组成一个六边形,与其它擂台相距较远,以示这六座擂台属于一个小组,五个组三十座擂台环成一朵大梅花状分布,每个擂台上都现出一位神官兼主持及裁判,正式打响襄阳第四届管控者之战。
塔外墙面上,神官早已幻化出三十个画屏,环塔分布,站在某个固定点的玩家最多只能看到两个小组的十二场比赛,想全看,那就环塔不停地飞行好了。
在塔前想环塔御剑飞行,难度不小,若只升到十米高处,万一惹得哪个玩家不爽,给你来上一剑,有苦难言,说不定就此挂掉,没有足够高度,任何时候都不要想从别人头上乱飞,想有足够高度应付突袭,至少要到百米,那可是要承受上千倍的重力,未到金丹境界,千倍重力之下,根本飞不起来,所以普通人选定了位置,基本不会再动,即使要动,也只愿在地上挤。
在上届管控者战时,玩家等级就应该到百级可度劫,这次,度劫成金丹的玩家应该多少有几个吧?
度劫与否,实力相差太大,紫衣与关七这次来观看管控者战,是顺便为他方二核心打气,主要目的还是物色人才,那么选手中若有金丹高手,则一定要做为首选,纵然知道人家肯定是某个组织的核心分子,那也可以将该组织一起纳入神农联盟下属。其实在首席眼里,一个金丹高手根本算不得什么,他只要猾裹盾一出,半小时即可造就一个金丹高手,根本用不着这么麻烦,来找别的组织中金丹高手,劝人家加入神农联盟。别以为那金丹高手便是通过自己努力度过天劫地,能达到这种层次的玩家,少说也该是一方大能,区区神农联盟,人家未必放在眼里,最怕便是通过一些有欠光明手段度劫成功的家伙,这种人在未露出獠牙前都是一副温顺模样,一旦有所决定,往往危害巨大,任何一个强大组织,必是从内部分崩离析才走向灭亡地。
镇妖塔内幻化的擂台都有十里方圆,两个对手初始位置在两个对角处,擂台上没有复杂地形影响,比赛一开始,每对选手都是御剑先冲到中央处,各施飞剑、法宝开战,所有挑战者全部是四把飞剑的标配,策略几乎均为御一快剑,一守两攻,看来玩家虽然追求攻守平衡,不过还是偏于进攻。
挑战的前两场比赛想凭慧眼识得人才太困难,神农三巨头各找热闹场面看,持重的选手在第一场比赛需要适应,适应陌生对手的对战特点,也需要适应擂台战环境,不会一上来就高举高打,暴露所有实力,这个单循环积分赛比得是各选手之间的耐力,其精要就在于注重防御,虽然说每次一场比赛后,所受到地伤害系统会给你治疗,但受伤之后的心理创伤、精力损失,是系统无法弥补地,所以大部分选手在这场比赛中其实是处于保守状态。反而是那些喜欢剑走偏锋的选手,第一场比赛就全力发挥,想利用这陌生环境的不可知因素,先下手为强,打得有声有色。
首席现在无论是实力也好还是眼界也好,都已比这些挑战者高出太多,不过不抱着学习的态度还可以抱着看热闹的心情去观战,所以首席换个角度去看比赛,就觉出了几分喜悦,不然他又要打哈欠了。
得陇望蜀
第六章 叶枯云杉挺 第十三回 管控者战2
紫衣与首席的目的不同,对选中的比赛看得仔细,试图于平淡中发现高手。关七观战的目的估计与首席差不多,以看热闹的可能居多,不时眉飞色舞地捏拳挥出,也不知是遇到了知音还是怒其不争,自得其乐。
第一轮比赛足足用了半个小时,三十场比赛才全部分出胜负,首席关注地十二场比赛中无人显露金丹之力,首席略有几分失望,不由得有些冲动,他囤积地猾裹盾极多,是不是为大家造福,适当外售一部分?虽然他不缺钱用,但游戏中的银子可以按照十比一的比例兑换成联盟币转入现实,他可以借此发一点小财,也可以就此提升一下游戏中玩家实力,就以这第一轮比赛来看,他的猾裹盾的销售前景可观,无须降价便有着广阔市场。
接下来,神官又出现于镇妖塔前半空,将比赛结束后的挑战者全部再摄入镇妖塔,入塔地同时,神官施放了一个绚丽地道法,蒙蒙白光如雾如霰包裹了所有选手,这是个回春类地大面积恢复道法,经此道法作用,所有选手均恢复至初始状态。
第二轮比赛比第一轮比赛节奏有所加快,经过第一轮比赛后,部分挑战者调整了自己的攻防节奏,个别比赛的激烈程度有所改善,不过这轮比赛结束也还是用了半个小时,仍有人打着以不变应万变的稳妥之策,硬是拖到法力耗尽才分出胜负。
等比赛全部结束后,神官又出现,再次将挑战者全部摄入塔内,并激发了恢复神光,参战选手能逆袭成为管控者的还不知有无,不过在挑战过程能享受这神仙服务,倒有几分陶醉。
二轮过后,首席所见两个小组中均未现金丹强者,这应该才是游戏常态,神农联盟及与神农结盟的行者之歌与黑色罂粟花都有了二十多个金丹高手,全是拜首席所赐,那是为了与蜀山剑盟对抗才不得不大规模人造高手地,青云子也具备造就高手的能力,但好象并没有无限制地造就高手,原因首席当然理解,以神农联盟为例,开始时所造就的金丹高手都是核心分子、各总监、各战队负责人,其他个别例外者,也都有些说法,这波人数量较少,地位高,造就成金丹高手,可以当作福利,普通成员也可以理解,唐斩之所以限制首席随心所欲地赏赐猾裹盾,就是怕这蕴含着巨大利益之物被滥用,普通成员若见了,自然会萌发也弄到一只猾裹盾的想法,对组织团结不利。
另外,金丹高手看上去似乎很厉害,但青云子目前已经晋入分神前期境界,金丹期对他而言,直如蝼蚁,多一些少一些根本不能左右战局,自然没有必要花费偌大力气造一堆废物出来。
第三轮进行到十分钟后,其中一场比赛令首席记起这次又遇到熟人了,那二人斗得半斤八两,其中一个稍处下风选手突然手一扬,轰然一声巨响,将对手炸出擂台,这个画面曾是那般熟悉,阿里巴巴四十大盗第二核心分子侠盗罗宾汉!
那家伙所用法宝也是三百大法宝之一的轮回针,前二轮应该是没有施用便已战胜对手,所以首席没留意,这次处在下风,不得不拿出绝招取胜,身份也暴露无遗,三人对视一眼,首席没见到紫衣紧张表情,显然已不将阿里巴巴放在眼里,十八水道被神农联盟打散之后,阿里巴巴最后曾通过中间人递话给唐斩,表露了道歉之意,其实便是服软了,对于这样一个组织,神农上层也曾经讨论过如何对待,后来是首席发过一句话,认为,以现在神农联盟的地位,对待这样一种二流组织,没必要睚眦必报,也不怕他们捣乱,若再抓住捣乱证据,一口气灭掉就是,平时就没必要提防。
阿里巴巴自组建便在襄阳讨生活,得神农联盟暂不追究的承诺后,仍在襄阳出没,一个组织想要换一处据点不是说换就换地,游戏进行到现在,几乎所有地盘都有组织盘踞,一个成建制的组织想迁移,面临地便是各地头蛇的挑战,阿里巴巴虽然算得上二流组织里靠前位置,却也没有太大信心找到一处陌生之地便能落地生根,与其冒险迁移组织,不如向神农联盟低头,若不能取得神农谅解再讨论下一步,若神农暂时不与他们为难,还是在襄阳先呆着吧,当然同时也可以派出情报人员先在各地物色可能的好地盘,若有把握搞定地头蛇,再行迁移组