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得陇望蜀-第章

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动距离躲避攻击就成了痴人说梦,唯有奋起两剑竭力抵挡。

    虽然将昆仑美眉压制住了,但霜风寒月丝毫不敢放松,局面似乎是他占优,但若不能尽快转化为胜势,时间一长,落后地必然是他,为何?玩家的元力相对于攻击力而言,总量还嫌少,他主攻击,所消耗元力速度要比对手快,若是胶着局面一直持续,最后则是他会先消耗完元力,元力一尽,便成鱼肉,任人宰割。

    急攻十分钟,街舞曾几次遇险,凭着脚下飞剑偶尔参与防守,堪堪化解危机。霜风寒月不愧为老鸟高手,对于玩家进入金丹境界后的战斗特点十分了解,加持比至关重要,但双金丹境界就这么多,想增加太难,除非修习顶级道法,但这种道法是可遇不可求之物,游戏中传统大能才有机会取得,他只能算一般高手,可没那狗屎运,那另外一条路便是技巧,如何提升剑法,不光找高阶剑谱是一条路,就是靠自己聪明才智自创也算一条路,所以平时他便对剑法修炼特别注重,时不时要去论坛拆解一路剑法,还有就是花费时间参与论坛比剑,很多论坛牛人的剑法都是草莽中来,有别于剑谱修炼出的正宗,但也闪烁着创造者的思想光辉,颇有可取之处。

    得陇望蜀

 第六章 叶枯云杉挺 第二十七回 联谊13

    霜风寒月的剑法揉合剑谱与市井高手剑法于一炉,形成了自己的风格,两剑化龙,攻击不仅飘忽,也不乏硬拼硬打之招。两剑将街舞压制得无力反击,不过也仅此而已,几次骗过街舞双剑防御之后的攻击,却被街舞紧急御脚下飞剑化解,令霜风寒月暗呼可惜。

    昆仑美眉韧性之强,令霜风寒月暗自佩服,纵然是在青城这样的门派中,他的剑法也是数一数二,虽然平时相互之间很少切磋,但各人出手时也不会刻意回避同门,剑法如何,自有判断。

    十分钟强攻,元力消耗大约在三分之一,这就意味着若他在半个小时内拿不下街舞美眉,就只好认输,因为那时他元力将尽。

    做为男人,在战斗中采取主动是必须地,外边有六千多观众,街舞又是一副绝不主动进攻的模样,逼得他只能主动攻击,可十分钟过去后,他发现上当了,街舞绝非那种娇弱无力之辈,却是倚娇卖乖之辈,就算知道自己上当,这局势也只能前进,不能后退,否则就既输了战局也输了舆论,所谓男人不能说不行便是如此,明知山有虎,也得偏向虎山行。

    看来两剑主攻还不足以压垮这娘儿们,但若再出动第三剑参与进攻地话,对方留在附近的那剑若反击,自己的风险也不小啊。霜风寒月一时陷入纠结中,街舞能以两剑挡他两剑攻击这么久,实力不容小觑,要说并无余力反击,连鬼都骗不了,可是若放任局面这样下去,最多再过二十分钟,自己必败无疑。这个结局是他不愿见地。

    第三剑即使要加入攻击,也得出其不意,绝不能这么大剌剌攻上去,就算毒狼也能想到,若他这护身一剑跑去攻人家去,逡巡一边的飞剑会不过来戳他两剑,这样就要运动起来。

    霜风寒月打定主意要动用第三剑参与进攻,但为了制造机会,整个人不仅加紧压制街舞,开始御剑慢慢向对方靠近,第三剑便在他附近跟随,若想出其不意地发动攻击,首先距离不能远,距离远了,攻击时间就长,对方见了会提前想到应对之策,便失去了突然性,威力大打折扣,这并非他的本意,他想出第三剑参与进攻是想一举拿下那美眉,可不是为了扩大消耗,所以致胜关键就在于对方威胁他的飞剑没有回去之际,他的第三剑攻击便能参与攻击到对方,相信这种压力的突然变化,若对方应对不好,就此崩溃是有可能地。

    霜风寒月的小算盘没能逃过街舞的法眼,见他在攻击的同时,向自己移近,她的应对很简单,便是同步远离,她欲远离似乎更容易些,本就对攻来之剑除格挡外还要闪避,闪避的幅度大些便成了远离。

    霜风寒月一计不成,又生一计,攻击方向一变,两剑攻击原本偏于相向攻击,街舞后退便成了远离,他剑法一变,将剑先绕到街舞身后,然后再发力斩击,这时若街舞要闪避地话,就只能向他前移地方向靠近,相当于二人距离逐渐缩小,同样可达到他移近对手的目的。

    这一招果然有效,街舞不再靠闪避躲剑,两剑盘旋飞舞,格挡任何攻击,但似乎对霜风寒月的移近有些束手无策,霜风寒月暗喜,终于让这美眉渐渐陷入他的毂中,等接近到一定距离后,他的第三剑即可发动雷霆一击,务必一击中的,结束这场拉锯战。

    他这里一边移近,一边做美梦,街舞美眉终于想到了办法,那就是逡巡于对手身边的第三剑开始反击,这一剑的反击似乎粗糙了些,竟然学毒狼的样子,高举高打,当头就是一招力劈华山,这可不象街舞美眉先前表现出来的形象,不过这招有个好处就是不必过多将心神牵制在攻击上,毕竟她的重点还在于防守。

    对这一招硬砍,霜风寒月当然得挡,他还巴不得街舞老早就这样有攻有守地拉锯战呢,那他的消耗也不至于更多,他也没必要非得在对战中移近对方,想方设法地要动用第三剑参与攻击。

    局面因为街舞美眉反击而再度平稳下来,霜风寒月虽然暂时不急于分出输赢,但目前二人单位时间内元力消耗仍是自己多一些,但差距已经不大,还得另想办法反击。

    青城七大佬在玩家大面积进入金丹境界之前,道法均高,法宝也多,自信心强,除少数大能级玩家外,他们自信处于玩家高手的顶层阶级,这种自信不完全是他们关起门来自封地,是各人与派外玩家打交道时横向比较得出地结果,事实确实相差不大,不过游戏发展变量太多,就象在第一届三派联谊会时,青城派认为自己派内选手可以碾压其余两派,所以才敢放言要让武当四个剑池,可惜在联谊之时,出了两个意外,一是青城选手在对付水云烟时发生了罕见的断线意外,被水云烟轻松夺去一个名额,二是易秋水意外现身,凭借强力法宝,硬是与红尘白刃打平,将命机剑池争夺留下一个延期争夺的悬念,青城派为了完成任务,只好自食其言,只让了两个剑池出来。

    青城七大佬在进入金丹境界后,以前获取地大量法宝失了该有的效用,如何仍旧居于玩家高手的顶层阶级呢?这七人便各自以自己的理解练就了具有自己风格的绝招,就象云散花的绝招便是那招拼命大招,那招拼命大招虽然厉害,但在对敌方面其实用处很小,她一招基本可以秒杀对方一个高手,可之后呢?沦为元力尽失的普通人,就算对方稍稍碰她一下,也难逃厄运,所以才称之为拼命大招,相当于同归于尽的战法,除非是在一对一的条件下,她这一招才会完全发挥效力,另外就是在这种切磋战中,大招发过后不用担心自己的经验值。

    得陇望蜀

 第六章 叶枯云杉挺 第二十八回 联谊14

    而霜风寒月所练的绝招,其实就是他的剑法相当不错,自信可以排得上最好之一,特别是在论坛之中的对战,他比剑胜率相当高。

    二人有攻有守,街舞所受压力大,但元力消耗速度低,如果能坚持到对手元力耗尽,便会取得胜利,霜风寒月元力消耗差缩小,但攻击占优,只不过第三剑不敢遽然加入进攻,看上去随时可取得胜利,二人基本对目前状况满意,希望某个契机来临,就此获取本场胜利。

    再过五分钟,局势依然未变,霜风寒月开始着急,这昆仑美眉韧性不是一般地强,在他急风骤雨般攻击面前,始终如一株青松,屹立不倒,元力消耗已经超过一半,虽然不知对方消耗情况如何,但有先前打得底子,肯定低于他,难道眼睁睁只能看到这场胜利被这昆仑美眉夺走?

    霜风寒月想来想去,觉得这样下去,倒是自己输得可能性更大,最多再有十五分钟,元力即将耗尽,那时便是自己陨落之时,但办法一时又想不起来,本拟再加入一剑攻击,但被街舞反击之剑缠住了,若是一开始努力靠近就好了,大家元力消耗速度一样,他便不惧持久战,可现在如果继续纠缠下去,就是将胜利拱手让人。

    街舞的韧性不仅场上霜风寒月吃惊,场外的首席也大吃一惊,三日不见便当刮目相看,这个狗尾村友一直以来都以娇滴滴示人,没想到这次三派联谊会一鸣惊人,霜风寒月可是青城七大佬中排名第三的堂主,比淡水青衣尚高出一位,现在被缠得黔驴技穷,情绪也有波动,其实情绪波动已经影响到霜风寒月的技战术发挥,所谓当局者迷,旁观者清,场上霜风寒月的进攻侵略性至少下降了十个百分点,可他犹自不觉。

    别说擂台赛隔绝了外部环境的影响,就算可以传音,首席也不会提醒他冷静,相对而言,他当然希望街舞美眉取胜,哪怕只有这一场,也算得上站在玩家高手之列,有时,突破就是那么一点,实力相当的两个高手,如果一个高手没有过战胜另外一个高手的经历,很有可能一辈子都受到压制,这便是突破与否的区别,捅破了便是一层纸,捅不破便是一重山。

    旁观者清得当然不只首席一个人,青城几位与霜风寒月交好的堂主更是急得不行,尤其是云散花,她已经输过一场,将建福谷优胜者输给了武当代表,这一阵霜风寒月如果步她后尘,将是青城派有史以来最黑暗时刻,可惜她没办法将信息传送给场上的霜风寒月,空自着急。

    战局便在这种焦躁气氛中一分分走向终点,剩十五分钟、十分钟、五分钟、四、三、二,霜风寒月感觉体内元力将尽,内心反而平静下来,这时才蓦然清醒,他浪费了十几分钟,若能早点冷静下来,这局未必就输,街舞是一直防守得很好,可她毕竟是人,不是机器,是人就有犯错的机会,越是压力大,犯错的几率就�
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