按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
遥衷诘拿ご蚣际跻驳靡嬗谀鞘钡牟欢隙土叮蛭谀歉鲇蜗分形嗽谟邢薜氖奔淠谒党鲂畔⒒蚴侵赋龅鞑橹ぞ菽阈枰】煊眉糖贸瞿闼芙岬哪谌荩⑶腋呙髡呋够嵩谄渲凶骷伲腥嘶骋傻拿芬蚰愕牡腥松砩希沟盟潜灰鹕仙怼�
哎,其实做什么事情都有利也有弊,有的事儿在一时看起来只有弊没有利,然而如果换一个真正的洞察者就会发现,其实任何事情都是有弊有利,包括这些看似有百害而无一利的事情。这件规则就可以引导至我在章节前所描述的话,也就是那些蠢货们滔滔不绝的蠢话一样,看似是浪费时间和生命的举动吧?不过其实,我考量之后也会发现,这些人在对话之中锻炼了口才,也增进了互相之间的交情和得到了更多信息,即便都是些杂乱的琐屑事情,然而有的虚妄的沉迷于现实安逸享乐生活的家伙也会被其深深吸引,就比如我旁边这个蠢货,我正在打字,为全勤做努力,而他正在和旁边的另一个家伙看手机,以及滔滔不绝的说那些废话,还该死的挡住了很大空间。
我很好奇,将来这一切会是什么样子,我有可能会葬身街头,也有可能埋骨在某个荒芜的鬼地方,总之,未来是不确定性的,也许我所掌握的一切无法拯救我自己,最终将会提前走向没落和衰亡。
第188章 瑞泊莱特()
他卖掉了毛皮——在经过一番艰难的讨价还价之后,商人做生意时永远都和他们往常的表现大相径庭,在持续了一段时间的争吵之中,西蒙甚至都怀疑自己是否是遇上了一个退伍的脾气火爆的老兵来收购自己的毛皮,不过好在,双方最终还是达成了一致,也许应该感谢逐渐漆黑如墨的天色和周遭一刻刻愈发寒冷的环境,当争吵中的商人看到西蒙有他的毛皮裹住上身时,这人心动了,他的态度缓和下来,西蒙见状也乐于顺坡下驴,这桩交易终于成交了。西蒙拿到了一小袋鼓鼓囊囊的橡木庇护所的高质量银币,而后者则将毛皮裹到了自己身上,身形变得臃肿起来。
“愿旧神保佑你。”
“你也是。”西蒙回答道,两人互相挥了挥手,接着同时在不同的方向消失在夜色之中,西蒙重新钻回了通往简陋旅店的小巷之中,路上能为他照明的避过那些庞大垃圾堆的只有从瑞泊莱特中心的一座木制塔楼上传来的微弱灯火和淡淡的月色,后者洒下一片银辉,帮助西蒙避过了很多障碍物,他看着月亮,想到了美国众神里的影子,对方就是在一个有月亮的夜晚见到了死去的背叛过他的妻子,而后者则从影子手中得到了象征生命的一枚爱尔兰矮妖的金币,金币赋予了这死去的女人行走世间的一些能力,因为这件礼物,它答应庇护影子,在最困难的时候帮助后者,而在后来影子自愿被吊在世界之树的枝杈上时,它就前来帮助了影子,似乎是给了他一碗救命的水,具体我记不太清了。
顺便,推荐一下美国众神这本书,确实很有意思,讲的是一个囚犯刑满被释放之后,他遭遇了一系列神秘的预兆和启示,并且他的身边出现了某些诡异的神明想要利用他获得某些东西,于是这人被卷入了纷争的漩涡之中,最终跟随奥丁踏入了一个颠覆性的阴谋之中。
这是一本奇幻,还获得过雨果和星云奖。
他重新穿越了那些来时所经历过的黑暗,跨过了那些垃圾堆,并且艰难地辩驳小巷之中崎岖多变的地形,年轻人看着面前的岔路,他只是模糊的凭着感觉指引着自己,这一切就像是在预知之中看到的幻想一样让人觉得晦涩难懂,他能够依稀辨识出道路,然而他对所选择的前路却没有一个正确的全面的确切的认识,一句话,他像是在雾中行走,即便之前往来过一次正确的道路,但在这个多雾的黑暗之夜中,不可避免的,西蒙陷入了对歧路的犹豫和考量之中,当再次遇到一个三岔路口时,西蒙并不清楚该往哪里走,他意识中完全没有关于这条岔路口的印象,年轻人一片茫然,他不清楚自己该前往何方,就像是同大多数人一样,他迷失了,迷失在黑暗之中。
西蒙眼神凝望着路口,他觉得自己能够穿过这些淡淡的雾气找到正确的路,年轻人觉得自己有把握,因为他知道正确的方向就是逐渐远离瑞泊莱特的核心区域的那些高塔,他必须顺着正确的路向前前进,而相对应的,这三条岔路口之中有两条都是向着高塔方向前进的,只有一条孤单的远离高塔,通往瑞泊莱特的外域,西蒙觉得自己找到了接下来的路,他起身前进,早就放入怀中的那一小袋银币在西蒙怀中相互碰撞发出叮当的碰撞声,在寂静的黑暗之中显得尤为清晰。
西蒙发现了这个小的细节,他重新停下来,他不希望在黑暗之中这些银币会为他引来不怀好意的觊觎者和不速之客。谨慎的年轻人重新停下来脚步,他将这些银币收拢在一起,同时将小袋子收的更紧,这些银币能够自由晃动的空间越来越小,逐渐靠拢在一起,袋口紧闭的同时,西蒙也从根本上断绝了这些银币再度发出碰撞声的可能性。
解决这个小问题之后,年轻人收好银币,再次前往他所选定好的那条路上,他逐渐背离了象征瑞泊莱特核心区域的塔楼,据传那里是瑞泊莱特的首领和其核心部族所居住的区域,其职能相当于古大路王城洛林的王庭区域,是整个瑞泊莱特领地之中的重中之重。在战争策略游戏十字军之王2中,如果攻克了敌对方的首都的话,那么将会得到巨额的战争分数奖励,是赢得战争的最佳选择,和捉拿敌对势力首脑人物共同组成两项获得迅速大量战争分数的奖励。是打击敌对势力最有效的途径。
然而,在游戏之中,攻击敌人首都往往意味着需要在敌对势力疆土之中进行大量的移动,如果玩家统帅的是一支大军的话,这将会是十分不利的行为,因为游戏之中补给的限制使得移动部队所在的伯爵领需要考量到补给的上限,如果超过上限的话,那么军队就会出现百分比的损耗,很容易就会造成大量损失。
所以,克服的办法就是将主力军团拆分成几支小军团,并且将其分别差遣至敌军的不同的区域进行进军,再到敌人首都所在的位置进行会合,最后进行总攻。这方法有弊有利,虽然能够避免军队被补给限制大量损耗,但由于军队分散,这导致分散的小军团非常容易被敌军偷袭,双方一旦交战的话,相距甚远的我方几个分支军团并不能及时支援,这就使得本来实力相差不大的战争很容易被敌军轻易翻盘,这就使得游戏充满了更多的不确定性,但这也使得一切显得更加精彩。
终于,西蒙可以缓口气了,他看见了旅店微弱的灯火,他终于穿过层层雾气来到了最后的目的地,年轻人笑了笑,他推开旅店的大门,摇醒了昏昏欲睡的老板,并且从怀中掏出几个银币放在了柜台之上。后者默默地将银币收了起来,然后接着呼呼大睡。
第189章 瑞泊莱特 I()
这几天在打黑魂3,也是闲的无聊,之前刚过了阉割版的一周目,其中两个dlc的boss因为手残都没打过,这游戏太难了,其中第一个dlc艾雷德尔的绘画世界之中的关底boss修女芙莉德和守墓王者都没打过,前者是尝试多次但是没回都被吊打,而后者我根本就没见过,每次去探索雪原的时候总是被狼群围殴而死,就连boss的门口都没到过,其困难度可想而知,我也懒得去打了,因为打不过。
再说第二个dlc环印城,话说一开始进度还行,一路连过聚集地加推土塔残骸等几个篝火,其中的哈德兰骑士和濡湿小垃圾以及洛斯里克骑士根本不是我的对手,我能打就打,不能打就用隐身直接跑图,一路可谓顺风顺水。
不过,好景不长,先是在推土塔外围碰上好几个挡路的天使,这货本体几乎无敌外加悬空不说,而且一直放威力强大的极光堵我路,烦得要死,我尝试了好几次才跑酷绕过几个碍事的天使到树藤上干掉了它们的本体。干掉本体之后,又在树梢上碰见了失去意识的沙之咒术师,为了掉落的咒术,我直接扛着洛里安大剑上去砍,结果尝试多次发现打不过,这货不光会扔火球远攻,而且近战还有皮鞭护身,还会后撤步和翻滚躲避,我尝试了好几次,无论是远程对扔火球还是近战直接砍,每次都是被吊打。无奈,我只好直接绕过去点下一个篝火,却没想到在接下来遇上了这个dlc的第一个boss恶魔王子。
这boss也够变态的,上来就是两只恶魔围殴我,一只远程一只近战,配合起来威力强大,被吊打多次后我发现能够召唤两个小弟,于是果断召唤之,在这里顺便说一句,我打黑魂从来都是如果能召唤小弟的话我就尽量召唤的,除非是那些特别弱的npc,不然几乎所有能召唤出来帮我打boss的npc队友我都会召唤,其实有一个小弟能够帮忙分担火力是很不错的,虽说boss的血量会因此而增加,不过我并不是太在乎,毕竟我方不是也增加人了么?而且大多数npc都会喝血,如果不是被一次秒的话基本都能够持续续航作战,实在是能够给玩家带来很大的增益效果,npc之中感觉比较强的就是圣女的护卫伊果和隆道尔的白影以及尤利娅,失去记忆的拉普战力也很客观,其中伊果基本能够正面挡住猎龙铠甲,而隆道尔的白影能够在很多boss战中为玩家提供帮助,尤其是在法兰不死队和关底薪王们的化身boss战中,来自隆道尔的白影的帮助尤为重要。而丧失记忆的拉普能够单挑住一只恶魔,使得玩家能够从容对付另一只恶魔,如果再招募另一个npc奴隶骑士盖尔的话,这样就能在一阶段形成三对二的巨大优势,即便外围摸鱼也多半能过恶魔王子的第一阶段。
但恶魔王子这个boss难就难在他的第二阶段,如果你在第一阶段先杀死洞底恶魔,那么恶魔