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选择,最强幸运-第章

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管领任务,他会说:“前些日子,有几个恶龙来帮里捣乱,把帮会大门都打坏了,听说那些恶龙现在就在map,你这就赶到map,杀掉那些恶龙!”出现怪物的只数为5只,分别为乌龙、炎龙、冰龙、青龙、黄龙,每种一只。杀完五只恶龙之后,回到帮会总管处回复任务,任务完成。

    收帐任务是这样:找到帮派总管领任务,他会说:“map的npc上次向帮内借了一笔银子,拖了好久都没有还回来,你去催一下吧!”进入战斗界面,怪物为玩家可携带宠物的种类,随机选择一种,出现怪物的只数为5只。如成功要帐回来,到帮会总管处回复任务,任务完成。治理水患任务是这样:找到帮派总管领任务,他会说:“帮派总坛某处发生了水患,你去治理一下。”玩家需要带着锄头,找到坐标地点,用锄头平整地面,运气好的话,平整一次即可;运气不好,就要换坐标地点,平整二三次,而且有可能遇到兴风作浪的妖怪,获得战斗胜利之后,才能回去交任务。

    还有四种任务,分别是收集丹药、收集粉材、收集装备、收集晶石灵石;这些都相对简单,既可以自己去仓库找,也可以去天上市场购买。总而言之,初级帮派的帮派任务简单,但却费时间或者费钱;而且单调乏味。而中级帮派的帮派任务,可以有至少三次挑战任务的机会;可以用三十个(三轮)普通任务,换成三次挑战任务。每一次挑战任务,都是一样的找五个npc的流程。

    首先要找的npc是帮派书童,他就站在总坛门口,领取挑战任务后,离开帮派总管出来就能看见他。这次遇到的是知识问题,就是系统会给你出题,你答过以后在给系统选一道题。这些题目有的是游戏里面的基础资料,有的是脑筋急转弯。但是都不难,只要看清楚题目这关很好过的。五个天兵轮流出题,玩家只要获胜三次以上即可过关。

    接下来要去找帮派军师,和上关是一样的操作。帮派军师在第一个大建筑里面。挑战使者会叫出形态差不多一样、颜色有点不同的,九个萌萌而卡通的长耳兔宠物,让玩家按照一句诗词的顺序,依次攻击几个宠物。宠物头上都顶着一个显示的字,有的字是那句诗词里面的,有的字是专门用来混淆的。九个宠物气血都很低,攻击力却很高。这一关,主要是考验玩家的观察力,也不难。

    下面就是帮派侍女这关了。这关和上一关是一样的类型。改成了六个天兵与玩家对战,每一次攻击,必须击中指定位置的天兵。他们是前面一个、后面五个这样的队形。玩家必须学习过“力破千钧”的特定技能,或者与他人组队,才能比较容易过关。

    再下一关就是要帮派帐房先生,很多人对这个npc都不陌生。因为每次的帮派功臣去领道具的时候,总是失败的。这是题外话了,这关的任务随机出来的是要打两个怪,这两个怪的相性是随机的,只要杀死它们就算这关过了。

    最后一关就是帮派总教头了。这关打的是类似福星的那种怪了,我们要保证每回合过后,男怪和女怪的数量是一样的。这一关有些麻烦,有时他会给出四个女天兵,只有一个男天兵,特别烦人。那么,就要求玩家必须学会“力破千钧”那个技能,而且级别必须高到至少秒三的程度了。

    关于力破千钧这个技能,只能单独说一说了。鉴于游戏初期,选择练力的账号非常非常多,系统就特意推出了最适合力号玩家的一个技能——力破千钧。力破千钧技能简介:技能力破千钧,是专门为力系玩家量身定做的群体伤害技能,等级达到20级的玩家都可以到天墉城找npc白发老人学习。坐标:天墉城、民居2(40,25)。

    该技能的效果为:对敌方使用,令对手及其身边的数个目标受到与人物物理攻击力相关的物理伤害,技能提升到60级、120级、160级之后,可攻击对象分别为2个、3个、4个。

    力破千钧技能的其他说明:

    该技能伤害属于物理伤害,命中和伤害每个目标独立计算。

    使用该技能时,不会同时触发死亡缠绵效果,但也不会清除掉身上的死亡缠绵状态。

    使用该技能时,对主目标的攻击可以同时触发必杀、连击、混元金斗效果,对附加目标的伤害不能触发这些效果。

    使用该技能时,主目标被杀死,可以触发金蛟剪效果,附加目标被杀死不会触发。

    使用该技能时,只会受到主目标的反击、反震,附加目标不进行考虑。

    使用该技能时,会受到主目标的乾坤罩反弹,若自身也有乾坤罩,也会将伤害再反弹给主目标,附加目标的乾坤罩无影响,不会反弹、也不会消失;各个目标的神龙罩依然发挥作用。

    战斗中选择“防御“操作对此技能有效果(减免伤害50%)。

    此技能可以受到金系辅助技能增加的攻击加成。

    此技能真身与元婴(血婴)独立,需要分别学习。

    该技能的伤害不触发保护。

    上面提到的所谓的“秒三”,意思就是力破千钧的技能等级必须学到120级,才能同时攻击同一横排的三个对手,同时造成比较高伤害。

第101章 初习武学(47)() 
最后是这个任务的奖励了。奖励就是帮贡和帮派活力值、道行奖励、宠物武学奖励以及红木。运气好的话还有道具奖励,比如说中一个喇叭。最好的奖励就是超级女娲石了,可惜的是概率很低,有时很可能一年半载连续做n多次任务,一次都没获得过的情况也很正常。红木是好东西,有单独的用途。

    中级以上帮派成员在固定线可以通过帮派总管进入帮派乾坤台,在乾坤台可以将红木和阵眼残片提交给帮派副总管搭建乾坤八卦阵。中级以上帮派所有成员,均可在完成帮派任务、帮派日常时获得红木,通过帮派总管进入帮派乾坤台,提交给帮派副总管,可以搭建阵塔,搭建成八座阵塔,且每座阵塔都吸取满3个小时的天地灵气后,再结合四个阵眼残片,就可以布成帮派乾坤八卦阵。阵眼残片需要帮派成员,通过天墉城的帮派使者进入其他帮派,战胜其帮派任意阵塔周围的三名阵眼守卫,即可点击阵塔,挖取阵眼残片。

    这些玩法很有趣、很好玩,但是都必须经过初级帮派晋升中级帮派的必要过程,不可能一蹴而就。“梦幻第一帮”成立后,系统通告三通,在游戏里面引起了不小波澜;很多高级玩家,看到了李军设定的第一条就高兴了,这门槛可是真不低,实际上目前游戏已经聚集了远超万亿玩家,而三十级以上的玩家确实不是很多,统计数字显示,仅有数百亿玩家现在超过了三十级;具体每一大区,平均不过数百万三十级以上玩家。还有多得多的玩家,愤怒大骂,表示对李军的这条限制极度不满与难以接受。不过,任何过激语言、污言秽语之类,只要出现在聊天服务器,系统就立即毫不客气地予以禁言处罚;并且严正警告,再有触犯者,情节严重者,最高会予以删除账号处罚!

    而后,系统公示了内容不少的“禁令”,强调必须“和谐”玩游戏。其中最最醒目的,就是关于强行pk的近乎强制性的约束。不顾劝阻,强行pk会怎么样呢?会得到红名,一进入天庸城就会被夏总兵抓到监狱,杀一个人判一小时监禁,杀两个判两小时,以此类推,当然不进天庸城就没事,如果想解除红名,去轩辕庙找无想僧,杀一个给他100万和50点好心值,杀两个给200万和100点好心值。以此类推。当然劝你最好别杀人。每杀一个人pk值就增加一点,不过自己输了,会丢金钱和道行。等级越高丢的东西就愈多。所以劝你最好别杀人。

    强行pk,必须到天慵城找蒙面人,花钱开启强p。而且被强p的人必须是在练功区域才可以强p,如果是在城里不能p。补充下他说的。在练功区想强p的话就点pk键,也就是ait+a在按着ctrl键。本来pk键点一下会出一个剑的。但是你按这ctrl键就会变成一把刀。这是后就可以强p了。普通pk是双方同意后,进行切磋;任何一方输了,都没有损失。而强行pk就不一样了,第一不征求另一方同意,第二打输了就会“死亡”,去揽仙镇见多闻道人,损失大量经验、道行、潜能、金钱等等。你可能觉得红名的惩罚太低,但是“杀人”不一定能让人家掉级,对方损失不一定就是特别的大;而杀人后红名,只有去坐牢和找无想僧俩办法;前者是通过巨无聊的消耗游戏时间(不允许下线,不允许在游戏频道说话),后者必须消耗大量金钱和好心值。

    每天做白帮忙任务,能够得到一点以上好心值(普通都只是一点,奖励爆发时,有可能是三到九点)。好心值积累到很高(超过300点)以后,普通死亡会消耗部分(50点)好心值,而免除那次死亡应遭受的一切损失。

    其次,系统也不允许在游戏频道(聊天服务器)肆意谩骂、污言秽语,系统大神李民喜欢和谐玩游戏的玩家。当然,也不是过分崇尚和平,不允许互相争夺,那是不可能能够真正禁止的。系统大神只不过希望,把争斗控制到比较容易接受的程度,维持必要的秩序稳定。

    在游戏里面,玩家之间的战斗分成三个部分:比武、切磋和pk。比武是指玩家在天墉城擂台上相互战斗,赢取战绩;切磋是指玩家在练功区和非练功区进行的比试切磋;pk是指玩家在战斗区相互之间击杀,pk前必须打开pk开关。

    pk方法:pk前先要找天墉城npc“蒙面”开启pk开关。找到“蒙面”与其对话,选择:我要报仇雪恨—我要杀人,帮我凝聚杀气。—那就有劳您了。

    在战斗区域选择攻击符号,按住ctrl键,点选要pk的对象,即可进入pk战斗状态,战斗结束后pk开关自动关闭。

    pk规则:

    1、pk时必须先要找到pk
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