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血裔继承者的野望-第章

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    虚实阶段的先天一气大擒拿已经能够虚实变化自如,可以用来镇压鬼物或者其他无形之物。对于飞剑法宝也能有效对抗。并且可以变化大小。

    现阶段开始使用范围大增,尤其可以用于对付幽魂等虚体生物以后。对于缺少魔法物品的泽塔而言,作用可是太大的。而且也加强了对抗魔法物品的能力,更可以化虚之后穿透对方盔甲再实体化攻击。

    最最重要的是可以把将泽塔或其他自愿的生物举到空中进行飞行。当然其他生物的话,最远离泽塔不得超过四十码的距离不然会掉下去。而且飞行的速度比全力奔跑快不了多少,但是多多少少圆了泽塔的飞行梦。当初放弃成为法师的时候,泽塔已经认为自己这辈子能靠自己飞上天的机会是十分渺茫了。

    心意阶段的先天一气大擒拿能够与使用者心意相通,如臂使指,不仅运使起来灵动无比,还能直接通过幻化的大手传递触觉等感觉,并且可以通过其直接使用法术。最大的变化是使用距离大大提高,接近千里之外夺人性命的飞剑了。

    在泽塔看来如果之前的擒拿手是钢绳传动的二战战斗机的话,到了这个阶段便成为了四余度电传计算机辅助控制的四代机。不仅下个指令便可以让其自动攻击,而且还能让其施展精湛的剑法或其他技艺,感觉就像回了左右互搏术一样。

    到时候可以本人和大擒拿一起夹击敌人了,不用再考虑什么持续专注的问题。同时作用距离大幅提升。可是泽塔个人的视野有限,也没有预言系的法术,不然的话真多可以做到千里之外夺人性命了。不过应该可以与他人一同协做,万一以后哪天领地丢了的话泽,塔还可以去当个远程杀手。

    分灵阶段能够同时幻化出众多大擒拿手,并且每一只都可以操控自如,类似佛门的千手观音法。就如字面上所述,泽塔可以在之前的基础上同时使用多个擒拿手进行不同的操作。这就是魔法世界的宙斯盾与饱和攻击。

    元神阶段的先天一气大擒拿已经接近五指山那种大神通。能够将先天一气演化出后天一切法力,佛门之中讲究的是手中有眼,并且能够自动幻化出各种佛门法器,具备种种神效。道门便是手捏手诀千法随身。到了这个阶段擒拿手已经不再惧怕绝大多数敌意法术的影响了,同时还可以将泽塔自身的法术和其他效果加持到上面。

    真空阶段的先天一气大擒拿乃是如掌上佛国一般的大神通,演化真空自成一界。最终阶段也就是这本卷册所记载的最高成就,可以让被攻击者置身于异样的环境中“如反魔法区”、“上位面”、“下位面”、“星界”等。

    想想看被扔到火山里的鱼人,或是在在反魔法区里无法施法的法师,真的可以说是碾压。不过这需要泽塔拥有足够的实力与丰富的学识了。

    “这种情况真的、真的不知道改让、该让我说什么好!”在空间里泽塔显得有些激动。、这可真的是一个完整的可以进阶的体系啊。虽然不如施法者千变万化的法术,但从弱到强都是非常实用的类型。这次的任务奖励可以说是赚大发了。

    之前泽塔也完成过任务,那次是泽塔参与到领地里对从北面山区的洞穴里跑出的狗头人的清剿。

    那时候的奖励不过是一本关于小兵团作战的画卷《野狼图》,泽塔经过学习揣摩而后在士兵的操练演习中进行试验。经过多次反复的练习终于成为战术专长“狼群战策”。

    总的来说是个有点鸡肋的战术布置,用来让士兵们围攻实力较强的敌人。可是敌人太弱就没必要,太强的话效用又不大。直到现在为止都没排上过什么用场,在可预见的未来用得到的地方也不多。毕竟泽塔与普通士兵的实力差距也太大了,就算他指挥士兵无法抗衡的敌人,也有可能自己动手就能斩杀。总之这个战术不适合现在的环境。

    下定决心的泽塔伸出双手将古书捧起至于前额之上。一道亮光闪过那古籍慢慢虚化片刻后便随风而去。而从书中出现的一粒金色的光点则没入了泽塔的眉心。

    突然间中央的祭坛金光四射,塔外石雕龙头翘首下均吊挂着的小铜钟叮当作响。塔内出现了一座扶梯,那梯子的台阶节节攀升直至与二楼相连。而后连接处的二楼地板自动消失,通往上一层的道路就此打开了。与此同时宝塔第一层的天花板上出现了一个好似一对手掌的大型符文。

    而在此刻泽塔也明白了先天一气大擒拿的使用方法与修炼法门。从使用上来看这是一种灵肉合一的威能。使用的时候讲究心随意动,会同时消耗肉身的精粹也就是灵气与灵魂感悟产生的可用于言灵使用的精神力。

    而后的修炼也是注重灵魂的变化,按照上面所说通过特殊的观想的引导与身体灵气的浇灌哺育灵魂。最终会在主体灵魂之外延伸出特殊的精魄,这些精魄会感受并接受多元宇宙当中的信息流,截取有用的部分用于发展和优化自身。因此它们关键的属性是感知。泽塔只需要持之以恒的修行,并在每次进阶的时候选择合适的符文在灵魂中进行刻画便好。

    “终于我也有压箱底的资本了,回头得研究研究怎么让这种法门能够在家族中流传下去。”泽塔的异常的激动。毕竟对于家学相对浅薄传承无多大特色的博勒姆家来说,‘先天一气大擒拿’这种完整的从低阶到高阶的系统性极强的威能,实在是可望而不可即的。

    好在平复一下心情的泽塔,把目光望向了第二本古卷。

第33章 添头() 
《草药学初章》,望着眼前的卷册泽塔不甘地摇了摇头。

    泽塔见到后的第一反应是:“居然是会是这种东西。咦!我怎么会有这种想法?或许是之前的奖励太过珍贵,才给人造成极大的反差吧。”

    想想看也是,先天一气大擒拿可以说是三个任务奖励叠加后的产物。而第一场夜战这任务的奖励,看样子应该是后来的那两卷古籍了。

    即便不考虑任务本身难度的差别性,就单单是6比1的任务奖励之间的比较,就能够明白两者之间的差距了。

    “就是不知道会不会有哪些内容可以和科克先生的所学形成互补,那样好歹可以算是废物利用一下。”泽塔忍不住抱怨到。

    毕竟是草药学嘛,而且还只是初章。泽塔已经对里面的具体内容不抱太大希望了,不过还是先看一看有没有什么具体的价值。

    果然可以的话,泽塔准备抽空把它默写出来,作为领地里那些正在学习草药学的孩子们的辅助教材。

    照例将其按在额前,紧接着便学习完成了。可能因为是纯知识的原因吧,塔楼里并没有起什么变化。

    稍稍回忆了一下已经映入脑海里的知识,首先出现的是煎煮、冲泡、浸渍、油膏、敷剂、酊剂、洗剂这七种常用的处理和使用草药的方法。

    煎煮:把一盎司药草加入一品脱水中。注意顺序,一定先加叶子后加根茎。水开始沸腾后盖上盖子,根据不同的药物种类煮30到90分钟不等,然后待其自然完全冷却。制成后倒出药水使用。

    冲泡:原始的药剂制作方法,性质与沏茶相近。把沸水冲入药草,比例为一品脱水对一盎司药草。等待15到30分钟。

    浸渍:把药草浸在油脂中,就像制作油膏那样。最好选用杏仁油或芝麻油。在文火上加热一茶杯油脂,把半盎司药草包在粗棉布中放入浸泡。直到药草失去其本来的颜色,油脂散发出强烈药草气味为止。

    油膏:一种加入药草的固态油脂。选择带有制作者期望力量的药草,或对药草施魔法,或两者兼行。对于医用油膏,应依照病患选用药草。比例为每三茶匙药草对一茶杯油脂。植物油较好,特别是杏仁油和番红花油。油膏应藏在阴冷处并加密封。在魔法仪式中常常把特制的油膏涂在脉搏处以最大程度地发挥作用。

    敷剂:把药草加入等量的沸水中浸渍,当药草完全浸透后倒掉水,将药草包在薄纱或粗棉布中直接敷用。这可能有点脏乱所以应在手边备有一块干净的手巾。它的药效很好,特别是对于皮疹等轻微疾患来说。

    酊剂:合理的制作方法是把四盎司药草浸在八盎司酒精中约十四到二十一天左右的时间。浸制过程中瓶子应密闭置于阴暗处。制成后倒出药液保存。

    洗剂:一种仅限外用的冲泡剂。一剂温和的洗剂一般由四分之一盎司药草投入一品脱沸水制成,待其自然冷却即可。

    之后便是几种实用的练习药剂。煎煮类的有可帮助受伤后身体恢复的接骨木汤。冲泡类的是有助于保持清醒的奎桉树的叶子。

    浸渍类的是用薄荷叶与奎桉树枝干一同制作的一种药物,将其涂抹在关节处可用于降低的扭伤造成的痛苦并有助于恢复。

    而油膏的部分是一剂需要施展戏法“冰冻射线”才能制作的药剂,材料除了较为常见的紫花地丁之类的草药外,也有像鬼枯藤和默特萨克的果实这类昂贵的种类。当然其作用也不小,居然能过在缓解剧烈运动后肌肉疲劳的同时,对肌肉有着一定程度的滋养作用。

    这对泽塔来说或多或少有些用处,对于其他的肉搏系职业而言,也是可以有效减少锻炼时出现暗伤可能性的用品。像这种药剂的制作方法,大多数时候它的发明者或者持有者往往是秘而不宣的。看样子以后说不定可以卖一个好价钱。

    敷剂类的使用是由削去表皮的芦荟与一种叫柯斯达的白色矿物制作的。可以用于治疗蚊虫叮咬引起的大面积过敏的皮肤瘙痒症状。

    那个酊剂是用老姜配合与雪绒花等为原料制成的,主要用来对付重感冒所引发体温升高。但问题是在这个世界可没有大面积的出产过酒精呀,或许在某些法师的实验室里有吧。

    而博勒姆领内产的蒸馏酒的酒精浓度不过是在百分
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