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限制级末日症候-第章

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    这次噩梦,到底是针对我个人,亦或者,是一种波及更大范围的异常?我这么想的时候,看似没有尽头的阶梯前方出现了光亮。

    我走进光亮中,眼前一片刺眼的白芒,等到这光芒消却后,展现在眼前的却是一片灰暗破败的城市场景。灰暗并不单单指光线。尽管头顶上方一直阴云密布,感觉不到阳光的热量,但更凸显这份灰暗的。是一种从气味、视觉、感受、声音等等感官因素散发出来的气氛。街道很安静,就像是很长时间都没有人来往,风吹过的时候,飞扬的纸屑,翻滚的垃圾桶,让人深刻感受到这里的衰败,阴影大片大片地笼罩了建筑。但即便是看不到的黑暗中,也是一片空荡。并不存在过去在噩梦中,时常出现的“被什么东西窥视”的感觉,只让人觉得,这里真的什么都没有。

    因为空荡。因为寂静,所以当有声息响动时,哪怕是轻微的,也变得尤其响亮,而这种响声是空洞的,一点恶意都不存在,也不存在其他的任何刻意激起情绪的东西。没有人会因为在这寂静中陡然的响声感到害怕,因为,它本就不存在任何遐想的空间。可就是这种空虚。让我感觉到,内心中有什么东西在膨胀,那东西过去一直深藏在脑海的最深处。是被本能遗忘的部分,就如同要填满外界的空虚般,它正在浮动,上升,要撑破我的脑袋,一跃而出。

    这种感觉并不是常识中的痛苦。但是,它比任何身体可以感受到的痛苦还要难受。也分外让人感到恐惧。

    恐惧,来自人的内心深处,外界的因素只是诱因——这样的认知,在这个灰暗破败的城市中,变得格外鲜明起来。我忍受着这份内心深处的膨胀,仔细观察四周的细节,也只有从细节上,才能深刻体会到“破败”的感觉是从何而来。虽然知道这是一场噩梦,可是,景物的细节却并不朦胧,而是纤微毕露到了极点,仔细观察的时候,反而没有现实感,就像是一张太过专注于细致,却又格外死板的画作。

    整个城市的色彩又浓又冷,我仿佛行走在一副想要表达极端负面情绪的全景油画中,既不真实又充满空虚的场景,只觉得整个人的情绪比平时还要激烈——我想,这种情绪的激荡只是一种错觉,只是,正常情况下有太丰满的资讯填充内心,反而让情绪的波动被掩盖了,而现在,失去那种掩盖,*裸的情绪波动,才会让人感到极为不适应。

    这里什么都没有,我从街头走到巷尾,迷雾会在二十米的范围内,产生浓度上的剧烈变化,二十米之外的景色迅速变得朦胧,只剩下一个大体的轮廓,而二十米内的雾气却十分稀薄,能够让人注意到,却无法遮掩视野。当然,这些雾气也是灰色的。商店从模糊变得清晰的过程,是十分突兀的,明显可以感觉到二十米这个距离的转折点。

    我提了一下垃圾桶,街道上响起哐当哐当的声音,这些垃圾桶就好似纸片一样轻,那些在垃圾桶翻滚时漏出来的垃圾,就好似被风吹起的树叶,于半空飘荡了好一会,仿佛它们的重力只剩下平时的十分之一,但是,我自身却没有感受到重力上的变化。与之相比,扎根于街道两侧的树木却是坚硬的,硬得让人觉得,它并非是正在生长的木头,而是固定在空间中的某种东西,这种怪异感,也只有在亲自试探了它有多硬后才会感觉到,单单是注视的话,是无法看出端倪的。初次之外,一部分商店可以进入,而一部分商店的墙壁和门窗,也仿佛和空间紧紧固定在一起,让人觉得无论自己多用力,都不可能将之打开和破坏——这部分商店,就像是电子游戏中禁止通行,没有实质内容的贴图背景。

    不,或者说,如今所身处的这处噩梦中的城市,整个儿就像是人工制作出来的电子游戏场景。这么看待的话,反而会觉得,这里的异常就不再是异常了。

    这样的念头,让我不禁联想到电子恶魔。虽然暂时没有证据,但是,电子恶魔出现在宛如电子游戏场景的噩梦中,不是很搭调吗?或许,这个噩梦中的城市,将会成为电子恶魔扩散的根源也说不定。

    我来到一张城市地图下方,终于确定了,这个城市是以“拉斯维加斯城”为蓝本构成的,上面的英文地名已经写得十分清楚。然而,此时此刻,来到这个噩梦拉斯维加斯的人,似乎只有我一个而已。当然,这个城市场景很大,如果有来人,也很可能散布在不同的角落,但它不可能永远维持在这种空荡荡的状态,否则,它根本就没有存在的意义——这个噩梦拉斯维加斯一定是由意义的,而这份意义也将会以“人”的方式体现出来。

    当我看完地图上的每一个地名后,天空的光线似乎明亮了一些,尽管总体而言仍旧灰暗,但这种变化在空虚的景色中,显得格外引人注意。我抬起头,就看到阴云被风吹开了那么一点,更高处露出另一种景色的一角。那并非是天空、太阳、云彩之类的自然景象,而是一个冰冷坚硬的人工造物轮廓。

    “拉斯维加斯?”尽管在这样的噩梦中,任何怪异都不值得惊讶,但是,我所看到的那些东西,却一下子让我联想起更多的东西。我确定自己没有看错,天空的那一端,就是另一个拉斯维加斯城,虽然因为阴云和距离的关系,能看清的时间不长,然而,那比我所身处之地更加破败,宛如废墟一样的景象,就和我随同大部队刚刚突入拉斯维加斯时所看到的景象重叠在一起。

    我此时看着那边,有一种强烈的即视感,就像是那个时候,我站在建筑废墟的一角,眺望天空的颠倒城市一样。也许,我如今所在的地方,就是当时的我们所看到的那个颠倒城市?而我们攀为了抵达这里,所攀爬的那栋和废墟大楼接驳的颠倒大楼,就在这里的某一处?我回想着那栋大楼的大致位置,展开速掠奔驰而去。

    如果,实际情况和我猜测的一致,那么,当时攀爬大楼的行为,其实就是从外界现实进入这个噩梦场景的过程。意识态的梦和非意识态的城市,以一种怪异的方式连接在了一起,也完全可以解释,为什么队伍所有人最终都没能攀爬到那看似并不遥远的顶端,反而麻烦连连,有的和我一样被直接卷入中继器世界,另一批由铆钉率领的成员,却通过别的方法,进入统治局,以之为跳板寻找进入中继器世界的方法。

    如果我们当时看到的颠倒城市,就是这个意识态的噩梦城市的话,如果电子恶魔真的是这个中继器的安全机制的一部分,而中继器世界已经出现的“神秘”扩散,以及猜测中的电子恶魔扩散也一如所料,乃至于电子噩梦和这个噩梦城市的确存在关系,这些种种或是已经被确定,或仅仅是猜想的因素,全都视为事实的话,那么,这个噩梦,有九成的可能性是中继器核心所在的地方。

    不,这么形容不太恰当,或许应该说,中继器核心“精神统合装置”存在于任何地方,但是,真正可以接触它,真正让它可以用一种“可以接触的物件”的形态呈现出来的地方,就在这里。

    精神统合装置和人格保存装置虽然在名称上相似,但是,其表现形态应该是不一样的,否则,对中继器的争夺应该会更加剧烈和直接,而不应该像现在这样,即便进入中继器世界,也仍旧对如何下手毫无头绪。而铆钉他们之所以肯定,必须进入中继器世界,才能对拉斯维加斯中继器实施攻略,那也意味着,各自掌握着一台中继器的网络球和五十一区,借鉴自己所拥有的中继器的特性,对“必须这么做”这一点,已经深有体会。

1157 鬼影幢幢() 
如果没有进入中继器世界,无法触动中继器的神秘机制,也许就无法进入这个噩梦的世界,也就不可能真正接触到精神统合装置——如果我没有被直接卷入中继器世界,那么,铆钉他们通过统治局迂回的做法才是正确的,nog真的对我们所要面对的麻烦,做了相当程度的准备,相关的情报也是从末日真理教那边得到的。

    通过那个看似和噩梦世界连接的拉斯维加斯大楼,应该不可能直接抵达噩梦世界,那种连接或许只是一个假象,因为,我站在这个噩梦世界的街道上,眺望头顶上方的颠倒城市,并没有看到有任何相连接的地方——也许只是看不见,但我更倾向于,根本就没有这个渠道,那里拥有的,只是直接进入中继器世界的渠道,只是,nog的队伍并不清楚这个渠道,我、约翰牛和左川的情况,仅仅是特例。当然,也可能存在了解这个渠道的人,以主动的方式,悄然进入了中继器世界。卡门应该是通过末日真理教的渠道进来的,不过,我可没有忘记,当时他的话语中提及过,存在利用某种渠道,比nog的队伍更快进入中继器世界的神秘专家,而这些人和卡门一样,一直都在为“神秘”的扩散做准备。

    所以,如今抵达拉斯维加斯中继器世界的人应该可以分成三个部分:末日真理教,nog和五十一区的联合队伍(五十一区的比重不大。只是一些残兵败将),以及一批独立行动的神秘专家。我之前是第二类,但现在。或许更偏向于第三类吧。

    我很快就找到了刚进入拉斯维加斯的时候,为了抵达颠倒城市而攀爬的那栋大楼,果然,和之前预想的一样,它在这个噩梦中,并不存在任何特别之处。我们当时在拉斯维加斯废墟中看到的,或许一个幻影。一个陷阱而已。虽然不清楚纳粹为什么要如此布置,这种“可视却无法直接抵达的颠倒城市景象”到底有什么意义。亦或者,仅仅是技术上的欠缺,总之,从结果来看。我们仍旧达成了攻略计划中所必需的一环——进入中继器世界。

    而我此时进入噩梦城市,以以上的假设来说,大概是进入了nog攻略计划的第二个必需环节。在之前和之后的时间内,应该陆续有人抵达这里,也
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