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拳皇天下(完)-第章

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的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事主题升华到人类的善恶美丑、世界的存完毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,凄绝骇人的疯狂暴走,社的悲壮献身,只看见一片血泪飞溅,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是以前任何一个街机游戏所未能达到的高度。  
  接着来看游戏角色。本作中加入了一些新人,最具代表性的就是魅力四射的地狱乐队,从此七枷社之名响遍天下,成为不多的几个实力和人气皆能与京和庵抗衡的角色之一。青春派小子矢吹真吾也在此作中登场,那份活力四射,应是拉近了玩家与角色的距离。还有玛丽、山崎等人,各具特色,形象鲜明。当然最让人不能忘却的,是大蛇的神罚之光,确实有那么一点神的威严。  
  最后谈到游戏本身。繁多的招式,更严谨的打击判定,规范且简化的摇招法则,精彩无边的连击设定,在各个角色身上用不同的画面体现出来。大量的隐藏角色,更为游戏增添了几分色彩。可以看出,从拳皇诞生,经历四代,走到今天终于成熟了。  
  当然,这样一个了不起的游戏,虽然有着说之不尽的优点,缺陷也是十分明显的。但是这些“无限连”、“定身”之类的BUG,在优点的强大光环笼罩下,游戏初期不仅没有被大多人诟病,反而为许多人津津乐道反复试验。到了后来,开始有人对97的缺陷提出质疑,于是有了近乎完美的98。  
  PS:  
  关于97的结局,也有多种说法,毕竟人类的想象力是十分丰富的。不过基本统一的说法是来自特殊结局画面:三神器汇集大战OROCHI,但仍是不敌。绝境之中,八神再度暴走,扑向OROCHI;京全力一拳隔山打牛,换来一个未知的结局。  
  这些拳皇迷烂熟的剧情,在拳皇篇的序章中仍会提到,就不多言了。我倒是对游戏其他结局感兴趣。此作及后续版本到底有多少种结局,我至今不能确定,但是从已见过的十多种结局来看,都还有点意思,值得一看。  

 
 
  作品相关 KOF98 
  KOF 98可以称作97的加强版,是一场齐集了50位以上角色的梦幻对战大聚会,没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未闻的作品。  
  基本操作系统和97几乎一样,也分成ADVANCED和EXTRE两个模式,只是在能量系统上有了些小改动。第一个人最多有三颗能量豆,第二个人就可以有四颗,第三个人则是五颗;若是EXTRE模式,则后面的人能量槽会变短而更容易积满。能量传递也由97的固定人缘关系传递变成了每次开机时随机产生的心情关系传递,心情不好不但不传剩余能量豆,还要倒扣。这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出场顺序。  
  ※※※  
  出招列表(标有*号的为超必杀技)  
  日本队  
  草薙京  
  外式 轰斧阳: →+B  
  外式 奈落落: (空中)↓+C  
  八拾八式 : ↘+D  
  百式 鬼烧 : →↓↘ A或C  
  R。E。D。KICK(七百七式 独乐屠): ←↓↙ B或D  
  贰百拾贰式 琴月阳: →↘↓↙← B或D  
  七拾五式改: ↓↘→ B B或D D  
  百拾四式 荒咬: ↓↘→ A  
  百贰拾八式 九伤: 荒咬动作中↓↘→ A或C  
  百贰拾七式 八锖: 荒咬中→↘↓↙← A或C/荒咬→九伤中A或C  
  百贰拾五式 七濑: 荒咬→九伤动作中B或D  
  外式 砌穿: 荒咬→八锖动作中A或C  
  百拾五式 毒咬: ↓↘→ C  
  四百壹式 罪咏: 毒咬动作中→↘↓↙←A或C  
  四百贰式 罚咏: 罪咏动作中→A或C  
  九百拾式 鹤摘(外式 虎伏/龙射): ↓↙← A或C  
  *里百八式 大蛇薙:↓↙←↙↓↘→ A或C  
  *最终决战奥义无式(三神技之一): ↓↘→↓↘→ A或C  
  二阶堂红丸  
  旋转膝落: ↑以外+C或D  
  杰克小刀踢: →+B  
  飞之技巧: (空中)↓+D  
  雷韧拳: ↓↘→ A或C  
  空中雷韧拳: (空中)↓↘→ A或C  
  真空片手驹: ↓↙← A或C  
  超级闪电踢: →↓↘ B或D  
  居合蹴: ↓↘→ B或D  
  反动三段蹴: →↘↓↙← B或D  
  红丸投: (近身)→↘↓↙←→ A或C  
  *雷光拳: ↓↘→↓↘→ A或C  
  *大发电者: (近身)→↘↓↙←→↘↓↙← A或C  
  大门五郎  
  玉溃: →+A  
  头上拂: ↘+C  
  地雷震: →↓↘ A或C  
  超受身: ↓↙← B或D  
  出云投: ←↙↓↘→ A  
  切株返: ←↙↓↘→ C  
  天地返:(近身)→↘↓↙←→ A或C  
  超大外割:(近身)→↓↘ B或D  
  根返: ↓↘→ B或D  
  里投: →↘↓↙←→ B或D  
  *地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙← A或C  
  *岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→ B或D  
  *续 切株返 岚之山中←↙↓↘→ B或D  
  *根拔里投:(正常态)续 切株返中→↓↘ B或D  
  *续 天地返:(最大能量态)续 切株返中→↓↘ B或D  
  ※※※  
  饿狼队  
  泰利  
  后打: →+A  
  步步高: ↘+C  
  火焰冲拳: ↓↙← A或C  
  能量波: ↓↘→ A或C  
  碎石踢: ↓↙← B或D  
  倒跃踢: →↓↘ A或C  
  灌篮强击: →↓↘ B或D  
  能量补充: ←↙↓↘→ B或D  
  *能量喷泉: ↓↙←↙↓↘→ A或C  
  *高轨喷泉: ↓↘→↓↘→ B或D  
  安迪  
  上鳄: →+B  
  上面: ↘+A  
  斩影拳: ↙→ A或C  
  我弹幸: 斩影拳击中后↓↘→ A或C  
  飞翔拳: ↓↙← A或C  
  升龙拳: →↓↘ A或C  
  空破弹: ←↙↓↘→ B或D  
  击臂背水掌: (近身)←↙↓↘→ A或C  
  幻影不知火: (空中)↓↘→ B或D  
  幻影不知火:(下颚) 幻影不知火着地中→ A或C  
  幻影不知火:(上颚) 幻影不知火着地中→ B或D  
  *超裂破弹: ↓↙←↙↓↘→ B或D  
  *飞翔流星拳: ↓↘→↓↘→ A或C  
  东丈  
  低踢: →+B  
  滑步: ↘+B  
  旋风拳: ←↙↓↘→ A或C  
  爆烈拳: A或C连按  
  爆烈拳终结: 爆烈拳中↓↘→ A或C  
  虎破脚: →↓↘ B或D  
  电光踢: ←↙↓↘→ B或D  
  黄金之踵落: ↓↙← B或D  
  *死亡龙卷风: ↓↘→↓↘→ A或C  
  *爆烈飓风猛虎踢: ↓↘→↘↓↙← A或C  
  ※※※  
  龙虎队  
  坂崎良  
  冰柱割: →+A  
  虎煌拳: ↓↘→ A或C  
  虎咆: →↓↘ A或C  
  飞燕疾风脚: →↘↓↙← B或D  
  极限流连舞拳: (近身)←↙↓↘→ A或C  
  猛虎雷神刚: ↓↙← A或C  
  猛虎雷神刹: ↓↘→ B或D  
  *龙虎乱舞: ↓↘→↘↓↙← A或C  
  *霸王翔吼拳: →←↙↓↘→ A或C  
  *天地霸王拳: ↓↘→↓↘→ A或C  
  罗伯特  
  龙翻蹴: →+B  
  姣龙降脚蹴: →+A  
  龙击拳: ↓↘→ A或C  
  龙牙: →↓↘ A或C  
  飞燕疾风脚: →↘↓↙← B或D  
  极限流连舞脚: ←↙↓↘→ A或C  
  龙斩翔: →↓↘ B或D  
  飞燕龙神脚: (空中)↓↙← B或D  
  *龙虎乱舞: ↓↘→↘↓↙← A或C  
  *霸王翔吼拳: →←↙↓↘→ A或C  
  *无影疾风重段脚: ↓↘→↓↘→ B或D  
  坂崎由莉  
  燕落: ↑以外+C或D  
  燕翼: →+B  
  虎煌拳: ↓↘→ A或C  
  空牙: →↓↘ A或C  
  里空牙: (重空牙着地时)→↓↘ A或C  
  雷煌拳: ↓↘→ B或D  
  百烈掌击: →↘↓↙← A或C  
  飞燕疾风拳: ↓↙← B或D  
  飞燕旋风脚: ↓↙← A或C  
  *霸王翔吼拳: →←↙↓↘→ A或C  
  *飞燕凤凰脚: ↓↘→↘↓↙← B或D  
  *飞燕烈孔: ↓↘→↓↘→ A或C  
  ※※※  
  怒之队  
  拉尔夫  
  机炮拳: A或C连打  
  格林机关炮: ←(蓄)→ A或C  
  急降下爆弹: ↓(蓄)↑ A或C/(空中)↓↘→ A或C  
  超级阿根廷攻击: (近身)←↙↓↘→ B或D  
  拉尔夫踢: ←(蓄)→ B或D  
  *超级机炮拳: ↓↘→↘↓↙← A或C  
  *乘马机炮拳: ↓↙←↙↓↘→ B或D  
  *宇宙幻影: ↓↘→↓↘→ A或C  
  莉安娜  
  黑登摔: ↑以外+C或D  
  打击: →+B  
  月光锯: ↓(蓄)↑ A或C  
  威武军刀: ←(蓄)→ B或D  
  粉碎者: (重威武军刀中)→+D  
  X口径炮: ↓(蓄)↑ B或D  
  涡旋发射器: ←(蓄)→ A或C  
  眼之斩: ↓↙← A或C  
  耳环爆弹: ↓↙← B或D  
  *V字金锯: (空中)↓↘→↘↓↙← A或C  
  *旋转的火花: ↓↙←↙↓↘→ B或D  
  *重力风暴: ↓↘→↓↘→ A或C  
  克拉克  
  跳入死亡湖: ↑以外+C或D  
  断踢: →+B  
  机炮拳: A或C连打  
  凝固汽油弹: →↓↘ A或C  
  旋转摇篮: ←↙↓↘→ C  
  阿拉伯拉力赛阻止者: ←↙↓↘→ A  
  弗兰肯必杀投: →↓↘ B或D  
  阿根廷投:(近身)←↙↓↘→ B或D  
  烈火闪光肘:(指令投中)↓↘→ A或
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