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我在东瀛画漫画-第章

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    既然有人要针对自己,那么,首先应该把对方的真实身份给找出来。

    “如果我获得了三项TGA大奖,那么因此而利益受损的相关方,就是嫌疑最大的。”

    这是很简单的逻辑推理,并不需要什么高智商才能想出来。

    首先,是“年度最佳独立游戏”这个奖项。

    《东方幻想乡物语》的对手全都不值一提。这是秦汉获奖概率最大的一个奖项,基本上那些对手不论怎么搞小动作,都无济于事。

    况且,其他被提名的独立游戏,制作方要么是小型工作室,要么甚至就是一个人。他们根本没能力来花钱请人制造负面新闻,对付秦汉。

    独立游戏的代名词,就是没钱没人手。

    不是谁都可以像兵马俑娱乐一样,一款游戏大卖数百万份,赚取天文数字的利润。

    第二个提名,“年度最佳模拟经营类游戏”,《东方幻想乡物语》有一个较为强劲的对手,那就是EA出品的《模拟城市7》。

    说来也是奇怪,在秦汉那个世界,早就被EA打入冷宫的《模拟城市》系列,居然在这个平行世界活得有滋有味的,不但出到了7代,而且销量一直都不错。

    即便在这个平行世界,EA这家公司,在玩家心目中的名声也很臭。毁经典、狗屎售后、工作室杀手等等骂名,一直都牢牢实实的黏在身上,甩都甩不掉,年年蝉联“全美最差公司”的评选冠军。

    从名声和一贯的劣迹来看,EA的确有一定的可能,采用见不得光的手段,来抹黑秦汉,以便能够拿到大奖。

    只不过,“年度最佳模拟经营类游戏”这个奖项,在整个TGA颁奖典礼中,分量并不重,属于次要奖项。大约就相当于奥斯卡奖中的“最佳美工”、“最佳剪辑”之类的技术类奖项。

    没办法,秦汉虽然很喜欢玩模拟经营类游戏,不过也不得不承认,这种游戏类型属于小众,影响力有限。

    EA是否会为了“年度最佳模拟经营类游戏”这样一个次要奖项,去玩场外的小动作呢?

    EA是否会去做这种投资大、风险高、回报小的蠢事呢?

    秦汉也不是很确定,不过姑且将EA放在嫌疑名单中。

    接下来,就是最后一个大奖提名——最受期待游戏。

    这个大奖,虽然看上去不算很重要,但实际上,却是TGA颁奖典礼中,含金量最重的一个。

    这里的“金”,不是指奖项的影响力以及带来的荣誉,而是实打实的金钱利益。

    获得“最受期待游戏”大奖的游戏,将在颁奖典礼上,得到一个长达三分半种的宣传视频播放时间。另外,游戏制作人也会获得一个单独采访的机会,来介绍自己的新游戏。

    今年的TGA颁奖典礼,预计全球会有近千万的观众,通过网络观看直播。有如此庞大的收视群体,获得“最受期待游戏”大奖的游戏,其宣传片将拥有前所未有的传播效果。

    这跟每年美式足球冠军赛——超级碗的中场广告,总是能够卖出天价,也是一样的道理。

    获得了TGA最受期待游戏大奖,就能得到一个效果极佳,而且完全免费的宣传机会,这对任何厂商来说,都是一个非常大的诱惑。

    在这个游戏宣传费用越来越高,早就和制作费用持平的时代,没人会轻易放过这个价值数百万美元的机会。

    而且,还有一个非常关键的地方。

    TGA的其他奖项,都是玩家投票选出提名,然后由评委决出获奖者的。但是最受期待游戏,却完全由玩家投票产生。

    相比专业性更强的业内评委们,很显然,普通玩家更容易被外界因素影响。

    如果有“秦汉这个制作人,是个歧视女性的渣渣”这类虚假新闻四处传播,普通玩家就更容易被误导,从而不管客观事实如何,投出自己的选票。

    “盛田桑,这一次TGA颁奖典礼,最受期待游戏奖的提名,除了《泰拉瑞亚》以外,还有哪些?”

    盛田厚眉毛一挑,笑道:“秦桑,看来你已经抓住了关键点。你获得提名的三个奖项中,‘最受期待游戏’奖,是牵扯利益最大的一个。如果有谁想让你拿不到奖,一定是其他提名者中的一个。”

    “和《泰拉瑞亚》一起获得提名的有,光晕系列的正统续作,《光晕4》,威乐迪的科幻射击游戏《惑星战场》,BIOWARE的奇幻RPG《龙腾世纪·起源》,任天堂的《超级马里奥太阳系》。”

    这些与《泰拉瑞亚》一起被提名的游戏,有的是秦汉前世就如雷贯耳的名作,有的是在这个平行世界才出现的新游戏,不过无一例外,都具有极强的竞争力。

    《光晕4》和《超级马里奥太阳系》,是有广大玩家基础的超级IP系列新作。BIOWARE也是一块具有强大号召力的老字号招牌,在CRPG(Computer…Role…Playing…Game的缩写,在游戏玩家的语境中,CRPG一般指西式RPG,用来和日式JRPG游戏表示区别)领域,有着丰富的制作经验,曾经制作了《无冬之夜》和《博德之门》等经典游戏。

    而威乐迪的《惑星战场》,虽然秦汉没听说过这个名字,不过据说也是一款大投资、大制作,具有当下顶尖画面表现力的3A大作,最近一直炒得很热。

    “竞争‘最受期待游戏’奖项的候选们,都是强手,怎么偏偏是我被盯上了呢?”秦汉无奈的摊手道,“要知道,《泰拉瑞亚》的游戏画面,连《超级马里奥太阳系》都不如啊,还是像素风格呢。”

    盛田厚哈哈一笑,十分开心。

    任天堂是索尼的老对手,其游戏虽然乐趣十足,但是有一个最大的缺点。那就是,画质往往落后于同时代的主流。这也成为了其他主机粉丝嘲讽的任天堂的重点。

    任粉:“任天堂的游戏就是好玩!”

    索粉&软饭:“是啊是啊,太好玩了,满屏的游戏性(马赛克),都快突破天际了。”

    以上对话,经常在主机大战时被拿出来翻来覆去的说。

416 游戏座谈会() 
秦汉用《超级马里奥太阳系》来打比方,说明《泰拉瑞亚》画面的不起眼,也间接小小的损了一把索尼老对手,难怪盛田厚笑得那么开心。

    笑过之后,盛田厚才说道:“秦桑,你也不要妄自菲薄。《泰拉瑞亚》的像素画面,虽然复古,但是一点也不粗糙,该有的细节和光影特效,一个都不少。就跟紫菜饭团一样,乍看之下平平无奇,但是细细品味,却会深深的喜欢上。而且,现在消费力最强的一批玩家,正是当年从红白机时代接触电子游戏的,对于像素风格有天然的怀念感。这种情怀,也是画面的加分项。相比现在千篇一律追求真实,什么高清材质、特效渲染,拼命堆砌的游戏画面,《泰拉瑞亚》反而会给人一种耳目一新的感觉。”

    秦汉点点头,很同意盛田厚的分析。

    不论是《东方幻想乡物语》,还是《泰拉瑞亚》,秦汉选择走像素风格,都是一个很讨巧的选择。

    就像吃腻了大鱼大肉的老饕,突然遇到了清甜的米粥与爽口的泡菜一样。

    当初因为兵马俑娱乐技术力不够,而采取的“曲线救国法”,如今却成了游戏大卖的法宝之一。

    虽然如今市场上,受到《东方幻想乡物语》的启发,而诞生的像素风游戏,已经有泛滥的趋势,不过这些跟风作,对兵马俑娱乐,并没有造成明显的影响。

    首先,同样是像素风,其他游戏缺少了秦汉亲自设计的美术风格,画面表现力就大打折扣了。另外,论玩法创新,论内容丰富,别说是独立游戏,就是3A大作,能够媲美《东方幻想乡物语》和《泰拉瑞亚》的,也没几个。

    《泰拉瑞亚》自东京电玩展公布了试玩以来,凭借在这个平行世界具有开创性的“开放世界”、“沙盒”概念,立即在游戏界获得了空前关注,热度一直居高不下。

    另外,《泰拉瑞亚》预定于今年圣诞节正式发售,所以进入十一月下旬以来,兵马俑娱乐对于这款游戏的宣传力度,就在不断的加大。

    世界各国的知名游戏主播,很多都接受了兵马俑娱乐的委托,拿到了《泰拉瑞亚》的先行版本,进行实况直播宣传。

    虽然主播们都是拿钱办事,不过《泰拉瑞亚》这款游戏的新鲜玩法与高品质的游戏内容,让这些主播们真正沉迷到了游戏世界当中去,天天在游戏中挖矿造房子,不亦乐乎。

    在各个视频网站以及直播平台上,掀起了一场《泰拉瑞亚》的创意建筑大比拼。

    普通玩家们对于《泰拉瑞亚》的期待度,也越来越大。

    在搜索引擎上,《泰拉瑞亚》的排名也比其他提名的游戏更高。

    《泰拉瑞亚》的发售日,恰好距离TGA颁奖典礼不远,所以兵马俑娱乐为游戏上市做的宣传,凑巧也为TGA造了一波势。

    而其他获得“最受期待游戏”提名的游戏,距离发售日期,少说也有大半年时间,这还没算上跳票等不可抗力的因素影响。

    《泰拉瑞亚》正在进行大力宣传,而其他对手,还没有进入宣传期。所以在十二月这个时间节点,《泰拉瑞亚》拥有几个提名游戏中,最高的热度。

    也难怪秦汉被视作最大的得奖热门,被人从暗处抹黑了。

    ……

    与盛田厚吃过午餐以后,秦汉便返回艾丽娅酒店,美美的睡了午觉,顺便倒一下时差。

    晚上,他和相机存储卡里存满了COSPLAY照片,满载而归的田中谦介以及小野崇一起,在酒店餐厅吃了一顿自助餐,然后一起外出找乐子去了。

    虽然拉斯维加斯的夜生活很丰富,不过三个人对赌博都没什么兴趣。田中谦介和小野崇,一个是肥宅,一个是缩宅,也不适合去泡夜店,而秦汉也不喜欢那种混乱喧嚣的环境。

    于是,三个人合计一番,决定还是去看秀最合适。

  
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