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我在东瀛画漫画-第章

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    Metacritic是一家收集电影、电视节目、音乐、游戏评论的网站,在全球,尤其是欧美地区,影响力相当大。

    这家网站的评分,分为媒体评分和用户评分两部分。

    《泰拉瑞亚》在Metacritic上的媒体评分倒是不差,有92分。但是用户评分,却呈现出了极大的落差。

    “这是怎么回事?”胖白浏览了一下《泰拉瑞亚》的用户评论与留言。他发现,如今这款游戏的评分呈现出极为严重的两极分化,打出最高分100的用户,和打出最低分1分的用户,是最多的。

    而且,那些给出1分的用户,大部分发表的言论都千篇一律,一看就是复制粘贴来的,另外用户名也一点不走心,都是些随机字母排列而已。

    很显然,《泰拉瑞亚》被恶意刷分了。

    作为兵马俑娱乐的粉丝,胖白对于这种针对《泰拉瑞亚》的恶意竞争,自然十分气愤。不过作为媒体工作人员——唔,自媒体也算是媒体人员,没毛病,他从中嗅到了大新闻的味道。

    胖白连忙将自己的发现告诉老板斯坦。

    “《泰拉瑞亚》因为受到steam圣诞大促销的影响,数字版销量恐怕难达预期。与此同时,各大评分网站上,出现了对这款游戏的恶意刷分情况……”

    听了胖白的回报以后,斯坦将至今为止搜罗的信息记录下来,然后说道:“这个事情,咱们要继续跟进。这周的快报,有搞头啊……”

    胖白点点头,回到自己的座位。

    到了下午下班的时候,各大有用户评分机制的网站上,《泰拉瑞亚》的分数都下跌的惨不忍睹,与高高在上的媒体分数,形成了鲜明的对比。

    就在这个时间点,一些不知名的野鸡游戏媒体,还有一些社交网络账号,开始发布有关《泰拉瑞亚》的负面新闻。

    “《泰拉瑞亚》销量远低于预期。其根本原因是,游戏品质让玩家大失所望。”

    “在各大游戏媒体上获得了好评的《泰拉瑞亚》,却没有获得广大玩家的认可。”

    “《泰拉瑞亚》的媒体评分与玩家评分,两极分化如此严重,背后到底隐藏着什么?”

    “从《泰拉瑞亚》看游戏媒体公信力的消失……”

    这些文章,除了将《泰拉瑞亚》销量不如预期,游戏品质低下大肆渲染了一番外,就是将矛头指向了IGN、gamespot等知名游戏媒体,东瀛的fami通和华夏的游戏星空,也未能幸免,纷纷中枪。

    其实,这些媒体这一回是真的冤枉。

    虽然拿钱打分这种事情,在评论界并不少见,也常常被玩家们诟病。但是这一次,各大游戏媒体并没有从兵马俑娱乐那里,拿到一分钱。

    他们完全是在凭借良心打分,认为《泰拉瑞亚》的品质足够优秀,配得上高分好评,谁知道,却被有计划的恶意攻击,给摆了一道。

450 抹黑好处理,销量是关键() 
互联网是崇尚自由的,天然就具有反权威的特性。

    所以当媒体评分与玩家评分产生了巨大差异以后,很多玩家条件反射一样,便站在了各大游戏媒体的对立面,认为对方对《泰拉瑞亚》的评分,与大众评分相差巨大,肯定是收了钱的。

    一时间,不论是在华夏、东瀛、还是在欧美,各大社交网络上,有关兵马俑娱乐塞钱给各大游戏媒体,让《泰拉瑞亚》获得高评分的讨论话题,上了热门。

    其实,这些抨击权威游戏媒体以及兵马俑娱乐的网友,99%都没有玩过《泰拉瑞亚》,只是在跟风罢了,想要通过参与网络热门事件,来获取存在感,或者通过批判代表着权威的游戏公司与媒体,来得到优越感。

    本来,如果《泰拉瑞亚》的销量,没有受到这一波steam圣诞促销的冲击,在第一时间入手并玩了游戏的玩家较多,那么网络上的那些恶意抹黑的流言,也没有那么容易形成气候。

    而现在,玩过《泰拉瑞亚》,知道这款游戏真正品质的玩家,面对铺天盖地的批评与攻击,所发出的声音,就显得太小了。

    有时候,节奏一旦被带起来,要想扭转,十分困难。

    胖白一路关注着网络上的舆论走向,心中十分焦急。

    作为游戏媒体工作者,他要将这些新闻信息一一记录下来,作为节目素材使用。但是作为兵马俑娱乐的粉丝,秦汉的拥簇,《泰拉瑞亚》的忠实玩家,胖白却无比希望,自己能够做点什么,扭转目前对于这款游戏的不利舆论局面。

    下班回到家以后,胖白便将在Metacritic为首的各大评分网站上,搜集《泰拉瑞亚》被恶意刷分的证据,然后一一截图。

    在华夏最大互联网的知识问答平台“懂乎”上,有关《泰拉瑞亚》给游戏媒体塞钱的话题,也讨论得十分热烈。

    其中一个热门话题:“如何评价现在游戏界普遍存在的媒体评分造假现象”,吸引了诸多游戏玩家和游戏从业者参与讨论。

    胖白立即将自己搜集的截图贴上去,并配以文字说明。

    “虽然游戏厂商为了旗下游戏获得好评,给媒体塞钱,已经不是什么新鲜事情了。但是这一次,很显然,是有兵马俑娱乐的竞争对手,在故意操控舆论,进行抹黑。”

    洋洋洒洒,一大篇有理有据,有图有真相的帖子最后,胖白写道:“作为一名理性客观,只为好游戏说话的玩家,我对今天发生的一系列事件,感到十分不解。难道网络反智化已经严重到了这样的程度?对于一款没有玩过,并不了解的游戏,许多人也能够不分青红皂白的进行抨击,只为了逞一时之快。维护游戏行业的风气,不仅仅需要厂商,也需要玩家身体力行。如果玩家们总是任由谣言随意摆布,让真正潜心做好游戏的厂商遭受损失,那么,等待我们的,将是一个劣币逐良币,没有人愿意用心做游戏,只会卖力宣传炒作,搞恶性竞争的可怕世界……”

    虽然胖白最后的抒情没有获得太多懂乎网友的认可,但是其拿出来里的实锤证据,还是赢得了很多赞。

    有不少网友也开始自发的搜集信息,梳理来龙去脉,想要让更多的人,知道真相。

    “我已经尽力了,但愿兵马俑娱乐和秦汉,能够挺过这一关。”胖白心想。

    …………

    另一边,秦汉并不知道自己被远隔重洋的华夏粉丝给担心了。他对于今天网络上突然爆发的事情,虽然感觉有些惊讶,不过并没有惊慌失措。

    请水军,收买媒体,这些抹黑手段,他早就见怪不怪了,所以很快就采取了应对措施。

    凭借CEO岛津文月的关系,兵马俑娱乐联系上了一家业内十分有名的“互联网传媒营销公司”。

    既然有人要刻意抹黑,那么用同样的手段反击,也不会有什么负罪感。

    当然,秦汉不会采取“你请水军来刷1分,我就请水军刷100分”这种一眼就能够被看穿的笨蛋方式。

    他的优势在于,“事实”站在自己的一边,只是一时间被谎言蒙蔽了而已。

    受到力度前所未有的圣诞促销的影响,steam版《泰拉瑞亚》的首日销量远不如预期。而且,真正玩过这款游戏的玩家,如今恐怕还有相当数量,沉浸在游戏的世界中,根本不知道网络上的风云突变。

    所以说,有时候游戏做得太好玩,让玩家过于沉迷,也不是好事情。

    虽然秦汉相信,就算自己什么都不做,随着时间推移,《泰拉瑞亚》的口碑最终会逆转,得到应有的公正评价,但是错过了现在游戏刚上市时的销售黄金窗口,就太迟了。

    口碑再好,赚不到钱,有什么用?

    秦汉给自己的“水军”布置的任务,就是将有人针对《泰拉瑞亚》恶意刷低分的真相,传播出去。

    让广大还没来得及接触这款游戏的玩家,了解其真正的品质。

    这并不是很困难的事情。毕竟,胖白都能轻易找到Metacritic那些恶意刷低分的水军证据,其他人一样也能。

    而且在steam上,如今《泰拉瑞亚》“好评如潮”的玩家总评价,可不是摆设。

    这些都是花了真金白银购买游戏的玩家,所给出的评价,其真实性和说服力,是毋庸置疑的。

    在广大网民中,有喜欢盲从跟风,轻易被假新闻误导的人,自然也有自我标榜“理性、客观、中立”的人。

    有人故意抹黑《泰拉瑞亚》的证据被放出以后,自然就会出现越来越多为兵马俑娱乐说话的人。

    虽然不论是跟风无脑喷子,还是所谓的理客中,大都只是想从这种网络热点事件中,获取满足感和优越感,不过并不妨碍秦汉利用并引导这些网络舆论力量。

    网络上的恶意抹黑,并不是秦汉头疼的事情。

    他知道,如今兵马俑娱乐真正面临的挑战,是如何让受到圣诞大促销冲击,销量低于预期的《泰拉瑞亚》,卖得更多。

请假() 


451 摸着EA过河() 
这一次steam平台的圣诞大促销,各大厂商的折扣力度如此之大,是让秦汉完全没有预料到的。

    泰拉瑞亚原本的定价,从优势变成了劣势。

    没办法,采用像素风格的2d画面,虽然会让开发难度降低,还能够凭借情怀吸引一部分玩家,但是也附带了缺点。

    这样的画面,不论如何精细,美术风格如何出色,都会让人觉得比高清3d大作低了一筹。

    这就像炸鸡、烤串一样,做得再美味,也只是b级美食,上不了台面。

    不过,让秦汉欣慰的是,ps3版的泰拉瑞亚,销售情况还算不错。这是因为在psn上,圣诞促销的折扣幅度,不如steam平台那么大。

    因为泰拉瑞亚销量不如预期,秦汉召集兵马俑娱乐的高层,专门开了一个会。

    “社长,我们该放超必杀了吧?”会上,田中胖子问道。

    “别用这么中二病的说法,田中。”秦汉笑
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