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多公司股票之后,巴菲特都表示——我不可能给你提供经营管理方面的团队,也不懂怎么经营你的公司,但我觉得你的团队很靠谱,所以,继续按照过去的方式经营。我信得过你,就一直持有你的股票,遇到困难,缺钱可以找我借钱,这都好商量。如果,我不信任你了,就会选择抛售股票,不再跟你玩了!
王启年心目中,巴菲特那种团队,才是最牛逼的团队!如果,未来小伙伴公司,规模可以达到数千亿美元以上,团队却精简到几十个,这才是永远只考虑战略,而不需要过去考虑战术的超级团队。
当然了……小伙伴公司距离那样一个境界,还是差很远很远!
但改革的方向,无疑就是学习巴菲特的团队,不断精简、精简、精简!精简到只有几十个人,却可以完美的控制成千上万家公司!每天看着旗下的公司起起落落,有的起来了,有的陨落了,不断在战略上进行调控。
这种公司,显然比事无巨细都要过问的公司,要有前途的多。
……
游戏事业群的ceo林小树,对王启年报喜说道:“老板,经过一年多事件打造,我们量产网游利器《网络游戏大师模版》系列已经完成了!”
“哦,是吗?”王启年不由精神一阵。
“是的!《网络游戏大师模版》目前分为《2d武侠游戏模版1。0》、《2d西幻游戏模版1。0》和《2d休闲游戏模版1。0》三款。”林小树自豪说道,“这个模版,比传统意义上的游戏引擎集成度更高,可以说,已经是完成度70%以上的游戏成品了。剩下的工作,就是制作团队,填充剧情设定、地图、建筑、npc、武器、金钱、技能、特效、资源、任务、宠物等等细节。可以说,如果游戏团队省懒的话,甚至,仅仅需要动一动鼠标,一晚上功夫,都可以做出一款网游!”
“什么?”王启年不由大为惊讶。
接下来。王启年体验了一款《罗达世界历险记》的测试网游。这款由此,仅仅是三名游戏制作人员,用了一周时间就做出来的游戏。
王启年登录游戏进行体验。却觉得似模似样。进入游戏后,选择角色。然后。开始进入新手人物阶段,出城猎杀狼群,取回狼尸交任务,获得经验和任务奖励。接下来,又提示试炼任务,解救一名被强盗绑架的商人小姐……
一个多小时过去了……
不知不觉之后,王启年居然玩到了11级,笑道:“这款游戏还是挺不错的。一点也不像粗制滥造的感觉。”
“本来就不是粗制滥造!”一名二十出头的少年说道,“这个游戏,我已经策划了三年;各种设定都很完善了,只不过用公司的模版,速成做出来的。”
“难怪我觉得游戏剧情主线环环相扣,技能、金钱、升级体系也比较好。”王启年笑道,“我觉得,这款游戏都可以拿出去试水运营了!”
“真的吗?”这名青年显得很激动。
接下来,这名小青年激动的介绍《罗达世界历险记》500多页的设定。现在做出来的仅仅是一部分,后续的地图还未开发出来。
当然了。《罗达世界历险记》其实是一本模仿西幻风格写出来的故事。王启年草草的看了几章撇了撇嘴,并没有对这个故事给出什么评价。
因为,王启年重生之前就是一个“阅历”百亿文字的老书虫。什么类型的书没有看过?西幻类型的火速,也许他不太擅长写,但看的太多太多了。
不说别是,光是说不得大师的《佣兵天下》,烟雨江南的《亵渎》,可读性就远远超过了这个故事。
但王启年不好伤了这个文学爱好者的心,另外,这个故事好歹都改编成为了网络游戏。弄不好,还可以赚钱。即使王启年不欣赏这个故事。也看在潜在的利润份上,不去伤害员工的自尊心。
至于为什么叫做《罗达世界历险记》。
小青年自恋的说道:“因为。我名字叫做罗达啊!”
“……”王启年感觉到,真尼玛的是个人才。把自己名字,写成小说和游戏设定,并制作成了游戏。
在询问了这款游戏的一些问题后,王启年开始转而问一些技术上的疑惑。
“后续新地图增加上去麻烦吗?”王启年问道。
“一点也不麻烦!”林小树得意的操作鼠标,把《2d西幻游戏模版1。0》打开,然后,点击地图编辑器,生成了一块地图。然后,就像拼积木一点,点击了《罗达世界历险记》的世界地图,点击——加入新地图。
然后,新地图就加入了进去,之后,需要设定新地图进入方式。
林小树再度点击“人物等级满60级,打败看守关卡npc,即可进入新地图!“
接着,就是设定看守关卡npc,林小树选择造型狼人,武器,剑。名称,狼人剑圣。技能……剧情对话设计。
然后,动一动鼠标确定,保存。
“这就做出新资料片了?”王启年感觉很雷。
“呵呵,实际做出来的过程,可以更精细一点。但是如果要图简单,我们可以非常的简单!”林小树笑道。
王启年意识到——潘多拉魔盒打开了!
有了这种牛逼到极点的模版,小伙伴公司做出风格雷同的量产游戏,理论上,一年可以做几百几千款!
当然了,这种量产游戏,威胁不了那些精品级别的游戏。但是,质量水平很一般的游戏,可能会被在这些量产游戏冲击下,失去存活空间!
一旦不限制数量的向市场供货,可以把网游市场洗牌无数次。(未完待续)
第二百九十三章 潘多拉魔盒(二)()
《网游大师模版》小伙伴公司投入的研发费用大约是7000万元人民币。也仅仅相当于开发一款精品网游所付出的研发成本。
如果说原本网游产品,相当于是一台印钞机。那么《网游大师》这种可以批量制作信游戏的模版,就相当于是制作印钞机的机器。
原本小伙伴公司制作一款网络游戏,一般是要百人团队,一年左右的事件去开发。一款游戏的制作预算是在500万~4000万元之间。
但是用模版进行制作,如果偷懒的话,只需要动一动鼠标,就可以做出一款网游。即使认真一点,也是在游戏的美工、设定、剧情等等方面下功夫。至于,技术上就变得非常简单,几乎不需要编程,只需要动一动鼠标,熟练操作《网游大师》这款软件,就可以将一款游戏做出来。
游戏模版的出现,让小伙伴公司开发低端的游戏,周期缩短到两三个月以内。
一款游戏的开发成本,也降低到难以想想的地步。可以说,20人团队花费100万元人民币,就可以开发出一款糊弄一些不太挑剔的菜鸟的网游。
模版做出来的游戏,最大的工作量,甚至,不是策划和制作,而是——测试!
游戏做出来之后,需要内部组织一些员工当玩家去测试,测出一些bug,或者是发展问题,增强游戏体验。
发现问题之后,修改游戏程序,也是非常简单。毕竟,都是《网游大师》这一个模版做出来了,核心源代码都是差不多了。即使后续加入了一些程序,让不同游戏有差异性。但至少90%以上的程序是一样的。
这样公司里面精通《网游大师》这一款游戏开发工具的程序员。就可以对公司绝大多数的模版制作出来的游戏进行技术维护。
可以说,这不不仅仅是开发过程中省钱省时间,后续游戏的技术维护和升级。也变得更简单了。
……
2003年11月,小伙伴游戏网低调的推出一款新游戏——2d版本的网游《罗达世界历险记》。
对于这个模版制作的游戏。到底能不能被玩家买账,大家心理都比较悬。为了避免烂游戏,大张旗鼓宣传,影响了小伙伴公司的品牌口碑。
所以,这款游戏的出品方,也以“罗达游戏工作室”的名义推出。一旦这款游戏遭到如潮恶评,把罗达游戏工作室这个马甲拿出来背黑锅即可。
如果反响还不错,则是承认“罗达游戏工作室”是小伙伴公司旗下的。
“万万没想到啊!”王启年不禁摸着下吧。
“小白玩家。真的那么不挑食?”林小树也是惊讶。
在模版做出来的游戏《罗达世界历险记》,被公司拿出去试水之后,玩家们居然并没有认为是一款粗制滥造的游戏。
相反测试服务器吸引大量的新老玩家,让《罗达世界历险记》没有大费周章宣传,就拥有了一定的人气基础。
由于这一款游戏推出仓促,连官网都没有建设。仅在小伙伴游戏网的平台上搭建了一个客户端下载网页和论坛。甚至,小伙伴公司心里有鬼,都不敢宣传《罗达世界历险记》,可以说,是有史以来最低调上线的一款产品。
但是出乎意啦的是。这款游戏人气也超乎想象!
由于游戏的资料介绍的空白的,无数玩家居然开始讨论起游戏的任务和攻略。魔法、弓箭、斗气、神术,各种西幻设定。让一部分玩家,感觉很是带感。
可以说,《罗达世界历险记》这种速成的游戏,其人气一点点也不比精品游戏要差。仅仅开通的一组试水测试服务器,至少有3万名玩家,已经轮番进入游戏中试玩。由于这款游戏的服务器,也是最低配置的,所以,最高在线人数仅为2500。小伙伴公司。也仅仅开设了一台服务器,并且。做好了随时准备关闭服务器的准备。
结果,《罗达》推出后。几乎没有任何宣传,就红了!
大量的玩家纷纷抱怨,《罗达》仅设一组服务器,强烈要求这款游戏多设几个服务器……甚至,还有数百名玩家,提前在小伙伴通行证账户上存了钱,等着游戏收费之后,充值点卡。
这让王启年不禁感慨——现在的玩家,真不挑食啊!
当