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重生之娱乐鬼才-第章

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    实际上,Xphone的同期销量而言,比苹果的iphone还要超出一筹。只不过,苹果的iphone是07年上市的,由于上市早了近一年时间,在07年这一年,就销售了300万部。

    而在08年第一季度时,苹果又销售了100万部。也就是说在Xphone发布之前,已经销售了400万部。

    但随着Xphone之后,就开始迅速的在追赶iphone!

    从三月份开始上市,到了6月份,Xphone累计销量超过350万部。

    看起来,而此时的iphone销量逼近450万部。

    但明眼人都看的出来,Xphone的350万部手机销量,完全是今年以内一百天左右完成的销量。这个销量,是手机用户激活了手机,安装了手机号码卡之后的数据。

    还有更多的用户,已经预交了订金,但还没有拿到手机,他们并没有被算在内。

    而苹果的iphone呢?去年是跟美国当地的运营商合作,销售定制版的手机,所以迅速的卖出了300万部。但今年的苹果更重视在自己的专卖店和官网进行销售。再加上,美国在搞3G网络,而iphone目前还是2G网络,并不兼容3G网络。所以,08年上半年iphone的销售势头,反倒不如去年。

    “今年以内,我们的Xphone的销量会超过苹果!”在6月中旬,小伙伴手机公司总裁李凌香自夸的时候,不忘记挖苦苹果,“听说,苹果公司准备发布3G版的iphone!真的笑死人了,去年退出的苹果手机,居然没有考虑到3G网络!phone的用户真可怜,买了2G的手机,遇到3G的网络,只好又换3G版!还是咱们的Xphone更懂做手机,一开始就是3G手机,并且兼容2G网络。消费者根本不用,为了适应3G网络而又花钱买一部新手机!”

    对于小伙伴手机公司总裁李凌香的嘲讽,苹果公司的乔布斯装作没听见,事实上,由于语言和翻译的障碍,他想要听到对手的嘲讽,可能还需要等到几个星期以后!

    而在7月份,乔布斯正忙着推广3G版iphone呢!

    3G版iphone除了支持3G之外,其他方面跟旧版本差不多,乏善可陈!

    不过,随着3G版iphone的发布,原本销量趋势开始放缓的iphone又开始出现了一波增长!但是,想要稳稳的压制Xphone,夺回冠军几乎是不可能!

    为什么会这样呢?因为,电子消费市场而言,中国已经迅速超赶了美国,成为世界上最大的电子产品消费市场。苹果公司的iphone主要消费市场的美国,其后,就需要在全世界各国市场不断的进行推广。开发海外市场期间,自然影响到了苹果的本土销量。分散成为各大语言版本,每个小语种市场和地区市场都需要消耗苹果公司的精力,至少,生产线需要为其他的市场备货,自然影响了北美市场的销量!

    除此之外,iphone一开始是为2G网络设计的,没有考虑3G网络。而目前,全世界都在推广3G网络,所以,苹果不得不停止2G版iphone的生产,进而把产能腾给3G版iphone!

    今年iphone销量不如去年,倒是因为这款手机不受欢迎了,而是没有货。2G停产,3G版本还在囤货备货,市场上有几个月的空档期,所以,才让iphone今年上半年销量萎靡。(未完待续……)

第四百二十八章 两phone争雄(二)() 
随着7月份3g版的推出销量开始暴增,恢复了去年同期的销售水平!与此同时,苹果在全球各地皆出现的铺货,虽然,很多小市场,每个国家每个月只分到几千部至几万部,但各地市场情况,都表现的很**。

    而小伙伴公司暂时还未进军海外市场,而是专注于把国内将近14亿人口的大市场,先巩固国内的基本盘,再进军海外市场。

    由于国内市场消费潜力惊人,并且在快速的增长,即使目前只有一小部分的人计划更换手机或者新用户购买新机,但同样拥有远超过欧美市场的消费能力!

    现在的中国手机用户已经比美国的人口还要多。再过几年,中国的手机用户,是美国人口的几倍。

    每年在中国市场销售的手机数量,也是美国几倍。

    未来,中国的触摸屏手机的用户,将会达到全球的三分之一!

    这种情况下,触摸屏手机几乎是得中国既得天下。至少,可以做到三分天下有其一!

    只要垄断了中国市场,让xos系统成为主流,既可做到……退可守,进可攻。

    现如今很多电子消费市场技术标准之争,中国已经成为决定胜负的关键力量!甚至,可以说是全世界电子消费产品最大的主战场!

    表面上,中国市场的影响力比如美国和欧洲市场,实际上,论消费能力,无论是美国。还是欧洲,其实,单独跟中国市场相比,都有所逊色!

    正是因为中国消费市场这个决定性的资源,让中国这些年在很多领域。越来越具备话语权!

    2g时代欧洲的手机厂商怎么击败美国的厂商?还不如因为,欧洲跟中国结盟,得中国市场之后,全世界主流市场都拿下,美国的技术标准就只能自己玩,顺带着坑几个小弟跟他玩非主流标准。2g时代。几乎全球大多数国家,都用欧洲厂商的gs标准。欧洲列国,拉上中国,这样已经占据了半壁江山,再随便拉拢一些其他国家市场加入。既取得决定性的胜利!

    不过,2g时代技术标准之争,让欧洲厂商变得极其高傲,以为可以永久性的主宰市场。对曾经帮助过欧洲厂商的中国,他们也采取了过河拆桥,吃定了中国离不开gs标准,每年贪婪的从中国索要天文数字一半的专利费。并且,靠着专利壁垒。打压中国的手机和通讯厂商!

    后来3g时代,美国跟中国厂商商议,我们合作在3g时代打垮欧洲的技术标准。为了拉拢中国。美国甚至在国际上也支持中国的一些技术标准。然后,中国转而跟美国合作,打垮欧洲的标准。欧洲手机和通讯厂商,从此一蹶不振,一个又一个巨头被打垮了。

    4g时代羽翼丰满的中国,不再满足在别人制定的技术标准框架内布局产业。反而也指定了自己的4g标准,并且。将至做到了世界用户第二大的标准。嗯,其实。光靠中国移动这一家公司,即可让这个标准成为世界用户第二多的标准。国际上随便再拉一些盟友,就可以宣传的全球化的技术标准了。

    全球通讯领域就是三国杀,中、美、欧!其实,得一即可偏安一方,得二即可成为世界最主流标准。

    触摸屏的技术标准也是同样如此,历史上,安卓得天下,中国的产业链和厂商,以及市场,也是出过大力的。

    否则,后来欧洲手机厂商一开始认为触摸屏不过是一种玩具和噱头,不可能动摇传统手机消费者的使用习惯。但他们低估了消费者从传统手机的使用习惯,转换到触摸屏手机难度是很低的,等到他们意识到触摸屏手机已是大势所趋时,也推出自己的触摸屏手机,可惜,他们太过于傲慢,不屑于抱安卓大腿,而是自己搞了一套跟ios和安卓不兼容的触摸屏手机标准。但时间上已经晚了,晚几年出炉,平台上的app应用数量很少,再加上,用户数量很少,就更没有app开发商愿意给这个平台专门特地的做应用,所以,渐渐的就发展不起来。

    触摸屏手机时代,核心灵魂是app!

    平台上拥有越多的app,越多的开发者,愿意在这个平台开发app,就越能够扩大优势!

    一旦优势大到一定程度,后来者是很难追赶的上的!

    xos圈占中国市场,倒不是为了卖多少部手机。手机数量卖的再多,卖的跟诺基亚似的,又有什么用?诺基亚最巅峰时期,全世界每两部手机就有一部的诺基亚!但诺基亚还不是说垮掉就垮掉?

    所以,未来手机技术标准的胜负,更多取决于——app应用。谁的应用越多越好,谁的平台就更具备吸引力。后起追赶着,很难击败已经拥有百万、千万款app应用的强大平台!

    就跟传统的pc市场,各种操作系统即使不逊色于微软的windows,但是……绝大多数的软件,都是为windows操作系统开发的。其他的平台,没有多少款应用软件,有如何能跟windows竞争?

    xos跑马圈地,不断圈占用户之后。越来越多的软件和硬件厂商,就不得不为了利益,而被捆绑到xos战车上。兼容最多的软件和硬件,xos自然而然可以获得类似于windows在pc时代的地位!

    而小伙伴公司虽然不能像微软一般,直接卖操作系统收费。但只要操作系统的流量入口和app下载分发渠道,都掌控在小伙伴公司手中,细水长流的赚钱,未来肯定比微软的直接卖软件更赚!

    简单说,微软的卖软件模式是80年代的思维,那时候,直接卖软件,消费者一次性支付获得了软件的使用权之后,今后就不需要额外再付款了,一款操作系统软件用十年计,也就意味着,一款几百块钱人民币的操作系统,平均每年不过是支付了几十块钱,每天从正版的操作系统的用户手中收几毛钱的费用。这不过是网络游戏一小时的收费标准!这就意味着,微软的生意,每天不过从一个用户手中赚几毛钱,好在它有10亿计的正版用户,所以,一天能收几亿元。一年操作系统方面,获得的收入,大约是人民币千亿级。而这收入并不是纯赚,微软还需要提供后续的维护维护。

    而小伙伴公司的操作系统,则是互联网模式的获利。只要有大量用户,未来自然可以从一些希望获得流量和推广自己产品的厂商手里面获得利益。用户越多,对那些厂商的话语权越重,他们就有可能对小伙伴支付更多的广告和推广费用,用以获得推广!

    所以,用户数量既印钞机!

    假设,小伙伴公司能获得10亿用户,跟微软的操作系统差不多等级。那么,每个用户的下载的app和流量入口的价值就是非常庞大。一个用户
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