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定位输出之王-第章

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    白飞不知道其他人怎么想,不过他没什么问题。

    抢就抢吧。反正被抢的不是我。

    白飞恶劣的笑笑,从拍卖行面前走过。传送到了海澜城。他需要一个安静的地方来思考他的道路,思考他的战斗方式。而除了海澜城之外,只有其他几人的城市可以在接下来的大清理中保持安定。

    二月初二,龙抬头。

    上一年的今天宣布了逐鹿天下的开始,而这一年的今天,却是平定天下的开始。

    游戏中现在还有三十座城市,而除去其中的八座城市。其他的二十二座城市在二月初二的零点到达的时候就全部变成了一片烽火。

    “根据不完全统计。在那年的二月初二到五月初二的三个月时间中。有超过一百家资产过亿的公司宣布倒闭。参与游戏投资的公司中,有三分之二的投资化为乌有。那是游戏中资产的第一轮重组,也是游戏中的王朝第一次露出獠牙。超过三十万的战部分布到二十二座城市之中,将超过三百个商业组织的仓库一扫而空。仅仅一天时间价值数百亿的物资便凭空消失,而接下来的三个月,超过三十万的战部直接将这些商业组织彻底的赶尽杀绝。而直到整个时候。普通玩家们也才知道为什么会出现这样的事情。”

    这是游戏大事记记录的话语。

    只是真正发生的事情比记录的文字要残酷的多。

    第一轮攻击的一个照面总计三十万人的战部就少了十万!

    商人对于金钱的重视性那是不言而喻,就算是他们从来没有想过总计存放物资的仓库被人找到被人攻击这种可能性。可是对于仓库的防御依旧是他们的重中之重。各种防御陷进,各种埋伏。虽然对上万人战部几乎是一个照面就被摧毁,可是在摧毁之前的各种自爆陷阱也让战部至少倒下了三分之一的人员。

    能参加这次攻击的玩家全部是经过几个月的战争坚持到最后的玩家,可是对于这种抢时间的陷阱他们也只能拿命去抢。

    第一轮照面倒下了三分之一,第二轮的埋伏却几乎无损。相比于各种陷阱,战部配合对于玩家中的散人高手几乎是种无解的存在。第三轮的自毁陷阱对于进行攻击的战部来说才是真正的麻烦。

    防御高达五百万的防御锁,强行击破后自动销毁80的仓库物资。而在被攻击的这些仓库中,最少的也有一个这样的锁。最多的甚至有十个之多!

    这种锁只要被任何人攻击一次都会通知主人,而一旦主人被知道将会直接派人传送到仓库之中将值钱的物资带走。

    说起来也好笑,这种变态至极的防御锁本身就是吕布姑娘手下的研究团队研究出来的物品。只是他们也同样找不到解除这种锁的办法。

    如果执行这个计划的是武曌,那肯定要谈判,如果是轮回那肯定要威胁,可是执行计划的是吕布姑娘,吕布姑娘的字典从来没有跟敌人谈话这种事情,所以她的命令更加直接!

    强行击破,还有多少就带走多少。能带走多少带走多少,带不走就全部毁掉,马上开始追杀商业组织人员。

    抢夺物资只用了一天的时间,接下来的追杀却进行了三个月之久。

    毁去了80以上的物资之后,吕布姑娘抢到的物资依旧有三百多个亿的价值。整个游戏,两年多的时间,商人们的投资几乎一天之内毁掉了一半。

    在吕布姑娘抢夺物资的当天,数百家商业集团将轮回他们七人告上了最高法庭。罪名为侵犯财产。当然,被告的只是游戏里的名字。

第386章 我的规矩才是规矩() 
“关于那些商人们想要将我告上法庭的事情,我可以负责任的告诉你们,以后任何跟你们有关的企业,有关的商业组织都将永远失去在游戏中投资的机会,一鸡死一鸡鸣,我还真不知道天下什么时候缺过商人。我也不怕告诉你们,我清理的一共有三百八十家商业集团。其中有一百六十三家选择了妥协,剩下的二百一十七家商业组织选择了顽抗到底,到今天为止。这两百一十七家商业集团原本的孔雀已经完全被其他商人弥补。”这是轮回的告天下书的第二段话。

    “这些心怀不轨的商人想要看见的游戏中市场大乱,但是非常不好意思,因为根本不可能出现这种情况。如果没有充足的准备我怎么会做出这种决定来呢。想要找个公道?那先想想你们自己做的事情吧!在低买高卖中谋取利益,打击小商人和散人玩家,利用各种手段来实行自己的垄断,商人们,你们以为这是一个无法无天的地方吗?不是的。这里有我轮回。想要在这个游戏中过下去,就必须守我的规则!”

    “游戏中的商业组织不下数万,为什么我要动这三百八十家商业组织呢?原因很简单,因为只有三百八十家商业组织公开宣布他们不加入华夏王朝,他们认为这片游戏中的世界依旧无主的世界,依旧可以任由他们胡作非为。但是这是不可能的。有人说这是杀鸡儆猴,说的没错,这就是杀鸡儆猴!要不你有违反我们规矩的实力,要不你就遵守我们的规则,任何有挑衅行为的人和组织。这些商业集团的下场就是你们的未来。”

    “其实在我自己看来的话,后面的这些话根本没必要写,你们觉得我是个不讲道理的人,其实我还真是。我不讲道理,只讲拳头。你连跟我面对面站到一起的资格都没有,你凭什么让我跟你讲道理?守规矩就好,等什么时候你有本事站在我面前了,再来跟我讲道理吧。在那之前,先把我的规矩给我守好!”

    “对于华夏王朝接下来规划我们将逐渐透露,首先可以保证的一点就是普通玩家们不会受到任何负面影响。在每个城镇中我们都将设定一个玩家投诉点,任何打着我们华夏王朝的名义伤害玩家利益的组织都将会受到我们不死不休的追杀,无论是谁,无论是什么人,对这一点,我们不会有丝毫容忍!”

    “在其次。我们开启了内劲系统和江湖门派系统,这是两个完全赞新的系统,内劲系统代表着玩家技能更加多变,每一个有心的玩家都能玩出自己的花样,让玩家在升级过程中拥有更多乐趣。而江湖门派系统则是一个完全由玩家组建的系统,许多玩家不清楚这个系统到底是用来做什么的,在这里我们简单的做些解释。首先是江湖门派的条件,第一,门派需要一个创建者,这个创建者等级没有要求,职业没有要求,性别更没有要求,唯一的要求是至少有一套某一系列的自创套路。比如轻描淡写的白打瞬步斩魄刀和鬼道,比如在近期第一个出现的门派张三一的太极。这样的标准由系统直接判定。第二,门派至少需要一项门规,比如赏善罚恶。比如必须穿红衣服,比如必须斩杀穿红衣服的玩家和怪物,任何这样的规定都好,门派所有人必须强制执行。如果有玩家可以满足这两条条件,便可以建立门派。选择一座山头或者一座城市便可以建立。这样的门派不受任何系统保护,但需要注意的是,每位门派的门主身上都有一个身份证明,在门派挑战过程中一旦失败,将必须强制接受对方的条件或者门派解散。再次建立同样的门派需要套路加一。同时大家需要注意的是,一座城市最多允许三个门派同时存在,一个城镇允许两个门派,一个村庄允许一个门派,而野外的山头土地同一地点只允许一个门派存在。一旦出现叠加将强制进入挑战阶段。具体规则请大家在门派系统的介绍中观看。”

    “第三,除去上面的两个新出现的系统,我们接下来将要开启的另外两个系统也可以跟众多玩家做出一定的通知,这两个系统相辅相成,有玩家喜欢有玩家不喜欢。同样可以自由选择,第一个即将出现的系统为孩子系统。跟大多数游戏中一样,也将开启孩子系统,已经在测试之中,而第二个即将开始测试的系统,为携带父母系统。我们会有孩子,我们都有父母。为他们付出是我们的责任。让他们开心快乐健康幸福更是我们的责任。孩子系统会给玩家带来一定伤害技能加成的同时让玩家体验照顾一个孩子培养一个孩子的辛苦。而携带父母系统,则可以让我们在玩游戏的同时享受跟父母在一起的快乐。我知道有很多年轻人已经习惯了父母不在身边的生活。可是,如果连一天几小时跟父母呆在一起都无法忍受,那你将来的孩子会不会同样这样对你呢?那是我们的父母,我们照顾他们是应该的,我们应该让他们开心幸福而不是只让他们担心愤怒。”

    “在这四个系统之外,我们也简单的制定了一些规则,跟普通玩家无关,为了避免商业集团在游戏中肆意而为控制市场,我们将游戏中的商业集团分成四个等级,第一个等级为投资金额在一千万以下的商业组织,对于这样的商业组织我们不采取任何措施。对于投资在一千万到一个亿之间的商业集团,我们将收取20的利益作为税收。投在在一个亿到一百个亿的商业组织,我们将收取25的利益作为税收,投资在一百个亿以上的商业组织,我们将收取30的利益作为税收。我们坚信,商人永远无数。欢迎任何商人对我们的规则进行挑战进行协商。同时,对于普通玩家我们将不采取任何行为,也就是说,如果你打到一件东西价值十个亿,那么你将可以完全的得到十个亿的资金。”

    “最后,我们对那些被我们攻击的商业集团做个简单的总结。我们的税收并没有收到应有的20,甚至连10都不到,抛去我们的战部损失,我们只收到了三百个亿的物质材料,对于这样的结果我们相当不满意,所以我们将继续收取那剩下的10的税收。强烈警告那些与这些商业集团交易的商业组织、我们将一律化为挑衅处理。”

    “最后,我们再次借用轮回大帝在第一段总说过的话作为总结。”

    “我的规矩才是规矩。欢迎挑战,欢迎挑衅。”(
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