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腾龙过海-第章

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    二。不说话的人

    最基本的隐藏自己身份的方法就是不说话;为什么不说话;因为他怕说错话;心虚;所以;不说话的人70%是有身份的;而30%的可能他就是水民;而且是个新人;不是不说;是不会说;不知道该说什么;所以;以这种70%的概率;如果你有身份;而不说话的人又不是你的同伴;可杀可验

    三口径一致的人

    都是闭眼玩的;只有商量好的人才会口径一致;什么人会商量好;只有睁眼有同伴的人才有商量的可能;平民与平民是不可能口径一致的;所以;口径一致的人也是有60%的几率是有身份的人;但有一点就是;顺序;因为后边的人可以特意的去跟前边的人口径一致;所以当不同身份对口径一直的人的方法是不一样的

    a警察

    去推验后边的人;很简单;水民是要有自己的见解的;前边发言的人要不是警察;后边的人凭什么与前边的人口径一致?只能解释为想跟风;隐藏身份;所以与前边发言口径一致跟风的可初步列入警察怀疑对象

    b杀手

    警察会有自己的思路;不会跟着平民的思路走;出现口径一致的情况下;如果不是你的同伙;只能是警察;而跟风的有40%是水民;而第一个发言的有60%是警察;所以杀口径一致的前者;再注意后者的发言;来寻找他们之间的逻辑关系;如果杀的是警察;那么逻辑关系存在;后边的人高度可杀;再寻找其他与这2个人口径一致的人;如果杀的是水民;那么这种逻辑关系不存在;彻底pass掉

    四相面(观察)

    相面;是目前一种争论最大的游戏方法;有人认为逻辑判断是最游戏的核心;相面属于非正常玩法;应该制止;但是我认为;相面属于心理上的判断;从面部表情去判断一个人的身份;并没有作弊;属于正常的游戏方式;好的相面(观察);会提高你首验或首刀的准确率;为今后的游戏领先上非常好的铺垫!

    1。相面的基本定论

    为什么要相面;任何人都是有心理承受能力的;你要是抓有身份的牌;你会不由自主的害怕;紧张;兴奋等;面部表情一定会透露出你的心理;你一定会去固做镇静去演示自己;所以;相面派的高手就会抓住这一个致命点去判断你的身份;一个有经验的相面派高手;真的是很可怕的!我们曾经做过一个统计;如果16个人不知道相面的原理;不去特意去对付相面的话;相面派的高手有身份的话;有50%的几率可以找到与自己身份对立的身份;所以相面一定要注意

    2。相面的基本方法(相面决)(这玩意也被太多人转贴;也不著名原作者;素质啊)

    杀验以下这些人;最早闭眼的与最晚闭眼;闭眼前环顾四周的;面部表情凝重的紧张的;大家都在讨论上局游戏而不说话不参与讨论自己发呆的;跟你没话找话的;抬头闭眼的与眼皮动的;闭眼后微笑的;闭眼的时候来回乱动的;无聊的去玩一些小东西的(包括玩头发;扣指甲的等);某人说了一些笑话笑的皮笑肉不笑的与装笑的和笑的最夸张的;死了警察后高兴的与吃惊的和惊讶的;有眼神交流的

    a最早闭眼的与最晚闭眼的人必然是抓了身份等着游戏开始;之所以早闭眼是因为要调整心态

    b闭眼前环顾四周的是有身份后想去观察其他有身份的人;想相面的人

    c面部表情凝重紧张的(比如眉头紧皱)是因为有身份心理紧张;所以面部表情太僵硬

    大家都在讨论上局游戏而不说话不参与讨论自己发呆的;是因为他的脑子并不在跟大家一起去回味上局游戏;而是在考虑自己这把抓了身份后怎么玩;脑子想的和别人不一样;必然会发呆

    d跟你没话找话的;是因为大家都是聊天;而他自己也想用聊天和大家一样来掩饰自己的身份;但口是心非;没话找话;脑子里想的是自己的身份;说的话必然是胡说八道;自然是有身份的人

    e抬头闭眼的与眼皮动的;抬头闭眼是因为方便到自己身份睁眼的时候不用动静太大来引起其他人警觉;眼皮动的很可能在作弊;一般情况下只有有身份的人才试图作弊

    f闭眼后微笑的;很可能是抓到身份兴奋;高兴;所以会微笑;当水民一般看作没有身份;而有身份会更好玩;所以高兴

    g闭眼的时候来回乱动的;是想来回乱动去掩饰自己身份;普通水民一般情况下是不会来回乱动的

    f无聊的去玩一些小东西的(包括玩头发;扣指甲的等);很多女孩子抓到身份会不由自主的去玩自己的头发;一个人是有习惯的;如果他心理紧张;一点会不自主的表现出自己平时的小毛病;比如玩个头发啊;扣个手指头啊;咬个手指啊什么的

    h某人说了一些笑话笑的皮笑肉不笑的与装笑的和笑的最夸张的;皮笑肉不笑是因为他根本没有听进去这个笑话;因为他在想其他的事情;装笑是在演示自己;其实并不想笑;笑的最夸张的是在表演;都是有身份的人

    i死了警察后高兴的与吃惊的和惊讶的;死的是警察;观察每一个人的表情;最高兴的有可能是匪徒;死的是警察水民凭什么高兴?只有匪徒在暗自高兴;心理素质差的会乐出来;而吃惊的与惊讶的很可能因为死的同伴太突然;以至流露出惊讶与吃惊的表情;还有就是固做惊讶与吃惊来掩饰自己身份;不是一头的必需提上日程

    j有眼神交流的的人必然有身份;因为他们是在用眼神来确定他们新的战术

    总之;相面也是很科学的;好的相面方法;不但第一把杀;验出来人的几率大;把把杀对验对的几率就会更大;因为你只要杀验出人;就可以在这个人身上寻找与他相符的逻辑关系;基本上警察匪徒就全出来了;相面+逻辑+表演(姿势)=战无不胜;所以我先讲相面;相面相对来讲比较速成;尽管现在一些杀人游戏的俱乐部采用面具等方法来阻止相面;但是在游戏中的相面也一样很有用;所以;要想对付相面就是对付自己的心理;做到心静如水的平常心;才是对付相面的最好办法;而现在的年轻人很少有这么好的城府的;所以一定要根据我所列出的一些细微的地方去自我强行改正;想想看;你有这些毛病吗?

    很多人在看完这些教材后;会一味的去寻找;其实真正的相面;是要你仔细的去观察每一个人;观察他们从表情;动作;眼神中流出的一丝诡异;当你扑捉到;就去踩他;再结合他的发言去确定他的身份。

    五寻找逻辑关系与警察匪徒的玩法

    这个游戏就是一个听发言找逻辑关系的游戏;很多人没逻辑;或者不知道怎么去寻找逻辑;其实每局游戏就象是一张网;而你;自己去编织这张网;把每个人与每个人连线;结合相应的发言;去寻找他们之间微妙的关系;我提供一些最基本的寻找逻辑关系的方法。

    结合相面去给自己圈定几个人的逻辑关系

    当你用细微的观察去寻找出几个你认为有身份的人的时候;把这几个人列为你心目中的几个焦点;然后去看这几个人有什么逻辑关系;他们之间口径是否一致;这几个人又与其他人有什么关系;这样;你就已经建立了你自己的逻辑关系了;当你确定你的逻辑关系;ok;再去看看其他玩家会不会与你有一样的思路;1个人想xx有问题;2个人都想xx有问题;那么证明结果就是xx确实有问题;那么xx有问题;对xx问题避而不谈的人是什么?慢慢的;你的线索会越来越多;完全进入思考状态;每局都去这么玩;就不会没思路了~

    2抓到身份的基本思路与玩法

    警察的基本技巧与玩法

    1首验;当警察是一件很辛苦的事情;第一把验人;验出的人一定要推;第一把怎样验人呢?第一把没有发言;天黑后就要睁眼眼验人;结合前面说的相面方法;集中这几种验人的方法;2个警察中间的人必验;抬头闭眼或闭眼姿势有问题的必验;最早闭眼的必验;最晚闭眼的必验;没警察的地方的人必验这里面是有先后顺序的;如果2个警察中间的人不验;那么这个警察都很可能死!抬头闭眼的人一般有身份;睁眼方便杀人;所以必验;最早闭眼的人一般有身份;早早闭眼等待游戏开始;所以必验;最晚闭眼的有可能是相面派高手正在找警察;所以必验;没警察的地方不见得没匪徒;所以必验!没警察的地方的人必验;为什么;很简单;1-10无一个警察;11;13;14;16这4个警察;那么必须从对面中间地带验一个人;理由很简单;没警察的地方一定是因为匪徒居多;确定对面中间的一个人如果是平民;那么他两边的人是匪徒的可能性超过70%;则全做为内推。

    按我说的这几种规律;一般情况下能在第一把验出人;如果验的人是水民;那就首先内推此水民2边的为内推对象;内推对象一般都是在警察左右;不用语言用行为去包装中间的玩家去引导匪徒的思路;那么;很多匪徒就会越越预试这个中间的人的身份;ok;话里去猜测内推中间人身份的一律按照匪徒处理;那个人是最象警察的人;要是平民为什么去关心那个人是不是警察呢?所以;踩中间人的人;直接进内推

    2。第一把没验出人警察死后内推对象不宜点的太多;以33为例;a为内推对象;又点了c;d2人不是警察一头的;如果这3人都不对;那么一共12人;你等于帮匪徒排除了3个可疑对象;另外3个匪徒+上你这个警察;3+3+1=7;匪徒找警察更容易了;他们已经排除了大于50%的人;那么很简单就可以从另外4人里找到另外的警察;你输的可能性太大!但是;你也可以利用匪徒疑心的弱点;去说些谎话;比如你说xx与xx不是警察;(其实他是你的警同伴);也可以;这一条不是定论;要根据实际情况自己发挥;当第一个死的为警的时候;其他警察首要目的是生存;不要企图出来仍匪徒;但是;当确认匪徒的时候;也可以牺牲1个警察去安排工作;确保匪徒出局;其他警察则必须要明白自己;生存为主!

    3。验出人来谁第一个去跳警
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