按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
这个机库内会根据战斗目的不同,而装载大量不同的各种特殊战舰、战斗飞船、无人机等等舰载飞行器。
如果装载隐形轰炸机,就能依靠自身的装甲厚火力足,挺到战场前线中,以出其不意的方式,释放出暴躁的“孩儿们”,对敌人后方舰队进行密集型轰炸。
要是装载大量无人飞船,就能在和敌人近身缠斗的时候,派出大量的湖人非常对敌人进行轰炸打击。
不管是用于进攻,还是拖住敌人,让自己顺利撤退,都有着极为强大的优势。
亚特族的“星空号”,就是“超航”的代表!
总体说来,第一类后勤战斗母舰,就相当于是“事业女强人型”的母亲,带着孩儿们一起在战场中打拼。
第二类基地母舰,就属于一个“温柔贤惠型”的母亲,带着孩子们在家整理家务,解决舰队一切的后顾之忧。
而第三类超级航空母舰,就好比杨家将中的“佘老太君”。
一个彪悍的母亲!
不会带着后面洗衣做饭,也不会在战场中担任保姆的角色,而是选择亲自出马,带着一群儿子和儿媳,在战场中冲锋陷阵大杀四方。
三种母舰完全是三种不同的风格,但是每一种都具有不可忽视的作用!
由于后勤母舰担任的任务,通常都非常的复杂和多功能,因此母舰的体型都会非常大,是所有舰船序列中的第一位。
根据战舰体型等级来划分,母舰属于“超大型”等级,也是所有战舰之中,体型最为庞大的一类。
旗舰序列编制二——旗舰!
旗舰是一个功能性的舰船序列编制,并不能指具体那一类战舰,主要突出编制称呼中的“旗”字。
旗就是旗帜,一个国家有国旗,一个军队有军旗,一个舰队有指挥旗。
放到战场中,不管一个舰队的规模究竟有多大,它只要组建成了舰队,他就会有专属的舰队旗。
而且只会有一面!
舰队旗的存在之处,这首战舰就是“旗舰”,就是舰队“大脑”所在的位置,承担所有的指挥任务,整支舰队的核心之地。
所有参加战斗的战舰,通常都围绕着旗舰来排兵布阵,与敌人进行战斗。
旗舰根据战舰编队规模,一共分为两种子类别——
超旗和旗舰!
以超大型战舰为战舰规模编制,那么这艘超大型指挥舰就会被划分为超旗,担任这个超大型舰队的总指挥。
这就好比中国的前七大军区,每一个军区一个总指挥,拥有可以独自进行一场战役的能力。
直白了说,超旗所在的舰队,就能独自发动一场战役。
而因为超旗率领的舰队,必然有着数百艘各种战舰,那么就会分成很多个次一级的舰队编制。
就好比一个总军区,都是由很多的军区来组成。
以现在刑风的旗下战舰,目前还只有一艘“泰坦级”超旗——
“女王号”!
而这些次一级的战舰编队,也会有一个艘战舰出任编队指挥,那么这艘编队指挥官所在的战舰,就会被认为旗舰。
这一类旗舰不管体型大小,只要是指挥官所在的战舰,他就是一艘旗舰。
哪怕这艘战舰的体型,只达到最低的轻型等级!
不过也并不是没有任何限制,在这有一个前提,那就是这和舰队的数量,必须要达到能独自发动一场舰队战斗。
也就是说
你如果只有一艘大型战舰,但是可以独立和一个中型战舰编队战斗,那么你可以在战斗时从超旗所在的总指挥部,申请成为旗舰来战斗。
可若是只有一艘轻型战舰,完全不具备舰队级战斗的能力,那么就不能在海军战斗日志中,获得指挥旗舰战斗的荣誉。
当然,如果你有两艘以上,那即便是轻型战舰也没有问题,同样可以申请成为旗舰序列编制。
总的来说,旗舰代表舰队指挥,是每一个海军指挥官的荣誉追求。
毕竟如果一场战斗打完之后,参加了这场战斗,和指挥了这场战斗,完全就是两个性质,获得的荣誉也天差地别。
同时,旗舰也是指挥舰艇的称呼,为的就是指挥调控整个舰队战斗,不至于一个舰队各自为战。
你打你的,我打我的,乱成一锅粥!
舰船序列编制三——战列舰!
战列舰最早出现在上个世纪的一战,是一种以大口径舰炮为主要武器,具有很强的装甲防护能力和较强的突击威力,承担远洋作战任务的大型主力作战军舰。
突出就是火力猛、装甲厚、续航久、突进能力强!
用形象点的女人词来说,那就是:别给我整什么幺蛾子,玩什么虚诈的花招,就是一句话——
不要怂,冲到前面就是干!
在地球的海军战斗史上,战列舰以这种彪悍的作战风格,一直在海战中有着绝对的制霸权。
可到了现代,火炮的打击距离变远,导弹的攻击方式多样化,航空母舰和导弹潜艇的强势崛起,把战列舰的战斗职责给无限的转移等等因素。
这也就使得在现代的海军战斗,不再需要造价高昂的战列舰,承担“肉盾”去顶在舰队前面刚正面。
最终让这种强大的主力舰,成为了可有可无的鸡肋骨,被各国海军所淘汰。
可到了太空宇宙中,因为是四维立体的全方位战斗模式,没有任何的遮挡物、射击死角,双方都是空间全方位进攻。
这也就让战列舰,又得到了重新崛起!
打个最简单的比方,玩团队配合战斗游戏,如果没有肉盾顶在前面,吸收敌人的大量伤害,同时对敌人造成大量伤害。
以及凭借者船坚炮利的优势,强势突进到敌人舰队中,打乱敌人的战斗阵型。
如此带来的后果,将会非常的严重!
哪怕你的火力再猛,你也只能被敌人追着打,像落汤鸡一样满世界跑,完全没办法站住阵型。
第973章 【勇猛的“主T”战列舰,蛋疼的“副T”战巡舰】()
在太空的真空环境里作战,很难找到地面上常见的遮挡掩体,只要炮弹的射程足够远,完全可以打到任何锁定的目标。
即便你跑得速度再快,敌人的火力输出也能穿过空间,轻松打击到你的大后方,造成不可估量的巨额损失。
这就是太空特殊环境下战斗,和地球上的最大区别!
既然战斗中没有天然的掩体,那么要想能在战斗中获得优势,就只能自己去制造一道屏障。
而且,这道屏障不仅要能顶得住,敌人对己方造成的火力输出,还要具备足够的对外威慑力。
也就是总有强大的火力输出,让对手没办法轻易靠近己方的舰队核心。
除此之外,在转入进攻的时候,还需要具备“攻城锤”的作用,带领整个舰队突破敌人防线,打击敌人的舰队核心,最后赢得整场战斗的胜利。
通过这几个太空战的要素分析,最符合此类要求的战舰,就是已经被地球海军淘汰的战列舰。
也只有战列舰这种“战场猛男”,才具备火力猛、装甲厚、续航久、突击能力强,这四点“肉盾”型的战斗能力。
既然星际战斗需要战列舰的存在,那根据这三种战斗需求,也就奠定了战列舰的体型,绝对会非常的庞大。
首先是最外围的能量防御盾,要想达到最高等级的防御能力,那么就需要一个强大的心脏来支持运转。
这个心脏就是舰载主能源反应堆!
只有能源反应堆的输出能量,能够跟得上防护盾被攻击时的消耗,才能保证战列舰的持续作战能力。
可输出越强劲的反应堆,它一旦被敌人击中之后,对战舰的伤害也会越恐怖。
炸碎所在战舰完全没压力!
为了保护能源反应堆的安全,战舰就需要具备更强的防护能力,这也代表着战舰自身的体型,也就会变得更加的大。
而体型一旦变大,防护盾能源消耗就会增加,那能源反应堆就要更给力才行,然后战舰体积就需要更加大。
这是个紧密牵连在一起的因果关系,需要从中找到一个最好的平衡点。
其次,为了更加“抗揍”,那么在装甲层的厚度考虑上,就必须贯彻一个绝对的中心思路——
在不影响整体战舰性能的前提下,装甲厚度能造多厚,就给它造多厚,一定要榨干战舰最后一寸剩余的机体性能。
最后是火力配置!
要想火力足够猛,那么超大口径的主炮就少不了。
什么是超大口径主炮?
很简单!
一炮下去就能干废一艘中型战舰,干死一艘小型战舰,干碎一艘轻型战舰,对同等级以上战舰有足够的威慑力。
这就是超大口径主炮的标准!
玄幻小说中的越级战斗,在这里完全不可能出现,高一级就是你爷爷,随随便便就能打得你满山跑。
高两级就是你爸爸,身强力壮,你连跑的机会都没有。
在这一点上,超大口径的主炮究竟需要多大的舰体支撑,通过“泰坦级”的“暗黑之光”主炮,就能了解得很清楚。
虽然泰坦级的主炮属于超大口径中,最终极形态的巅峰存在,战列舰不需要这种一炮一个小朋友的火力强度,但是小几百米的口径是少不了的。
在同级别伤害方式之内,口径越大,一次输出能量越多,杀伤力才能得到保证,这是最基本的常识。
就比如一颗常规火药步枪的子弹,哪怕你弹头材质再特殊,飞行速度再快,你也只能制造这么一点伤害。
可如果你用同等的材质,制造出一颗一米大的炮弹,以同样的速度发射出去,那杀伤力就有了天壤之别。
子弹打人一个洞,炮弹打人变成灰!
就以战列舰主炮口径500米来计算,那加上它配套的火