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历史痕迹-第章

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“还有这里,握手这里,你自己做的的确是够严实,够紧凑,但系统要求的只是握手处进行防滑处理而已,你进行这么细致的加工,也是在浪费时间,你再摸索下,看能节省多少时间,嘿嘿,相信你都不会相信的,我最开始也没注意到这,后来我试验了几次,才发现这里能节省出来十来分钟的时间,你算算你做一张弓一共才需要多久?”
“还有这里,弓身内部的角片,你粘连的也都老实,但也和握手那里犯了一个错误,虽然这样做能提升弓身的耐久性,但以后武器都需要批量生产,更换时间也将大大的缩短,你制造出来能长时间使用的强弓,完全还没等到弓箭损坏,就已经被玩家淘汰了,你不认为这样也是种浪费吗?”
“你再看弓弦这里,弓弦你选择的都是好材料,但在我看来,浪费啊!你实在是太败家了!这么好的材料你只做成了一根弓弦,而且还是淘汰极快的弓箭上,只能说你是在是太败家了!这么好的材料,应该放在防具上,给玩家制作成更好的防具!才能发挥出它最大的效用啊!真不知道你这里的材料是你怎么贪污来的!”
防具?这些筋还能加工成防具?我一脸疑问的看着骑驴。
“晕,你居然一点都没掌握防具制造技术?”骑驴不相信的问道。
“没啊,武器里我最高级的就是制弓,然后就是匕首,不过只有高级而已,其他武器大部分都已经掉到了初级,防具完全是零。”这个可不怨我,防具都是别人专门负责的,我的制弓技术已经让部落获益匪浅了,他们一直严禁我学习其他武器的制造技术,就怕我贪多嚼不烂,影响到了制弓技术就得不偿失了。
“kao,你们部落也太奢侈了吧?我们部落每个工匠都是身兼数职啊?真不知道你们部落初期是怎么挺过来的?那时候你们就是依靠系统系统的武器生活?”
“初期?我们好像是比较早寻找到系统千人部落的玩家部落之一,而且我完成了一个任务,有一个大师级的工匠npc,直接和我回到我们部落驻地了,所以我们好像就从来没头痛过装备不够用啊。”我回答到,这个问题我们只是在中期,现在的部落驻地修建完成之后,才考虑到玩家工匠不足的问题,不过借助着当初的几个npc帮忙,我们迅速就建立了一个完善的制造团队,所以还真就没头痛过装备不够的情况。
“MD,我知道你们部落为什么发展这么快了,你们不头痛装备,那自然就可以安心的发展了!我们部落出现过两次非常严重的装备断档事件,每次都拖延了我们的发展步骤,要不我们现在也不会这么惨。”
“好了,不说这些了,来,我给你指点过了具体的要点和错误,你先自己做几个看看效果,然后咱们一起改造次看看,我就不信结合我们两个的技术,还改造不出来点好东西。”
我拿了一些材料,来到旁边的一个空工作室,开始了练习,红木强弓的制造技术我早就熟悉的不能再熟悉了,毕竟是我亲自领悟出来的技能,相信游戏里没人能比我更了解这个技术了,当然,游戏开发人员除外……
没有按照以前的步骤制作强弓,而是先按照骑驴的指点,进行握手处和弓身内部角片粘连的练习,不断的减少着一些我认为没用的步骤,这两个地方本来就是非常消耗时间的地方,经过十来次的试验,我发现既然可以节省出来百分之三十多的时间,比骑驴说的百分之十高出了不少,不知道是他有所保留,还是我的悟性太高了。
然后对一些小地方也进行了练习,包括卡簧处的加工、弓身外侧粘连筋片的步骤、弓弦的安置和固定等地方,都节省出了一定的时间,整体合算了下,一张强弓按照普通标准制作的话,我完全可以节省出来一半的时间!
这是怎么回事?我立即拿着成品找到骑驴,提出了我的疑问。
“百分之五十?你个变态!你怎么可能节省出来这么多时间啊?我说的百分之十,是对那些普通人配合学习来的技术而言,对这种你自己领悟出来的技术,一定会有加成,但我们那里最高才能节省出来百分之二十多,从来没有人能超过百分之三十!你小子一上来就达到百分之五十!你还让人活不活啊?天哪!”骑驴连声惨叫着。
180、细节
    我也很是纳闷自己的情况,无论如何也不会节省这么多的时间啊,骑驴连忙清理出来桌面,让我展示给他看我的详细制造过程。
我还是先开始从弓身的处理开始,经过十来次的练习,现在整个过程我已经完全熟悉了,动作和细节上都有了很大的修改,骑驴在一旁看得连拍脑门。
原本需要半小时的过程,被我强硬缩短成了不足十六分钟,骑驴在看完我的展示后,长叹了一口气说道:“不怪你能节省出来这么多的时间了,我给你演示一边程序吧,你看了就能知道为什么我还是需要二十多分钟了。”
说完他推开了我,自己坐在椅子上,拿出材料开始制作强弓。
骑驴的一开始步骤我就发现了不对,我先开始加工握手处,也是我才发现的一个窍门,握手处这里需要进行非常复杂的粘连,所以一旦失误,后面的步骤就完全可以不做了,还有就是粘连的地方需要一定的时间才能完全黏合在一起,这个时候正好让我处理完其他的部位,最后在调整握手处,发挥出来最以前我都是逐步的制作,完全按照着早期npc教导的办法制作,听了骑驴的说明,才领悟到可以在制作手法和步骤上进行调整,所以逐件的就修改了自己的步骤。
而骑驴也还是和我早期一样,按照系统公布的步骤,按部就班的加工着,最耽误时间的,还是骑驴的手法问题,他的动作明显有着延迟和生疏的动作,即使是大师级的制造等级,依然还是明显有着一些动作之间的衔接问题,类似我射击时的衔接问题一样,这些动作直接影响到了他的制造时间。
而且骑驴在选择材料上也有问题,本来桌面上材料就是他专门准备出来的一张强弓材料,但因为他摆放的问题,每次他都要抬头寻找材料的具体摆放位置,然后才能拿取材料,继续加工步骤,而我已经习惯了把材料按照类别放置,所以只要按照记忆里的位置,伸手去拿材料就可以了,这也让我节省了不少的时间。
骑驴处理细节的地方也有很大的弊病,他在处理卡簧的时候,总是用力过猛,完全掌握不好力度,要不是他寻找到了一个窍门,估计他无论如何也不可能掌握到这么多的大师级技术。
骑驴终于完成了他的制作过程,一看表,居然用了二十四分钟,骑驴解释到:“这已经是我最好的成绩了,一来我还是初学乍练,二来就是这个技术不是我自己领悟的,所以时间实在没办法提升了,不过刚才看了你的手法,我也有了点心得,我再做一次你看看时间如何。”
说完骑驴先整理好了桌面,然后按照自己的习惯,摆放好了材料,喊了一声开始,就闷头开始制造。
这次骑驴也是学了我的办法,先从握手处开始,然后在对弓身加工,继续卡簧的安装,接下来进行弓弦的安装,最后才是细心的调整和修改,这次时间居然缩短到了二十二分钟,明显的又缩短了一点时间。
“多少时间?有没有提升?”骑驴放下了强弓,急忙问到。
“二十二分钟,不过在我看来,你还有继续提升的空间,你对弓身的加工还是有一些罗嗦的地方,例如贴角片的时候,你调整校正的时间就罗嗦了很多,我每次都是先把角片按在桌子上,用桌面来做标尺,进行调整,而你则一直拿在手里,慢慢的用双手来调整,这就浪费了很多时间;而且你也看到了,我的角片都是没经过最后加工的,都留了一侧的空余,只要桌面一侧对整齐了,最后加工的时候,在把另一侧多余出来的直接削掉就可以,完全不用进行太多的调整。”
“还有就是你的力度问题,游戏里的力度设定很有讲究的,我是用了个小插件进行辅助制造的,所以力度我完全可以掌握到最好的程度,而你没用这些东西吧?所以你在安装卡簧的时候,都要进行长时间的修改,这也浪费了不少时间,要是你能多看点我的手法和习惯,估计你也嫩突破二十分钟的大关。”
平心而论,骑驴很多地方还是不错的,但他好像对于一些小地方不太注意,要是他能掌握了我的这些技术,应该也是一个工匠好手。
骑驴也仔细回想了下我的制作过程,在和自己的制作步骤一对比,也分析出了自己的弊病,抬头说道:“那你再帮我演示一次,我还是咬不准一些小的地方,最后你能边做边讲解下。”
我坐到桌子前,边摆放着材料,边解释着我的习惯。
“你看,我并没特意对这些材料进行分类,我的习惯是日积月累下来的,已经成为了一种习惯,你也能发现了吧?我的材料并不是挨着放的,中间的空隙就是一些制作其他装备的材料位置,只是制作弓箭的时候用不到这些东西,我才没摆放出来,所以我可以完全做到不抬头直接拿取材料,而你就不行了。”
“还有,就是手法和力度的问题,你看我粘连这些地方的时候,力度都不是使用到最大,后期的烘烤和加工时,对这些地方都要进行二次调整的,所以现在只需要压实它们就可以,不用使出最大的力量来进行粘连,浪费力气的。”
“打磨卡簧的时候,我用的是插件辅助,所以不必担心力度,先用插件进行大规模的处理,然后在自己慢慢的加工,加工的时候力度完全不用太大,一小会就可以完成,所以速度也提升了不少。”
“最后,就是弓弦的安装,你不是个专业的射手,自然无法了解到弓弦的松劲程度,对玩家有什么影响,所以你只能反复的试验,来寻找到自己认为最适合的松劲度,而我只要三到四次的试验,就完全可以掌握到弓弦的最佳状态如何,自然也比你快多了。”
放下制作完的强弓,笑眯眯的
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