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遗忘之门-第章

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根据官方的报道:(标题)XX村子底下发现惊人矿藏,疯狂矿工,掘地三尺毁村庄。(正文略)贴图是一群活力十足的玩家在平腰深的大泥坑里埋头苦挖!(官方的这个报道,是不是大事化小,小事化了的偏题了?)

根据小道消息报道:(标题)我们的愤怒是无极限的,铲平无耻的包场者呸钚无极限的家。

(正文大意)经过艰苦的奋战后,整个村子后全部被清理完毕了,但是我们还不满意,看到他们村庄的标志,我们的怒气就更大。所以我们商议推倒它。开始挖的时候,还没有几个人一起挖。不过,当我们在村中的神像挖了几锄头后,就发现这里还能挖出的矿石,而且比矿洞挖到的品质还好。我当即把这个发现告诉了我的朋友。只是一瞬间,我们所有的人都拿出矿镐来挖了。因为不时有人挖出了很值钱的金矿石和银矿石。所以当天我们不停的挖,挖,挖,挖。我算了一下大概是挖了十米的样子,什么挖地三尺,明明就是挖坑三丈。哪天可是我挖矿有史以来,收获最多的一天,和最快活的一天,除了许多高纯度的铁矿外。我还挖到了八块纯度20以上的金矿啊!八块啊!平时一个月的收获啊!

不信,不信你也可以去去挖啥,反正,现在在那里碰运气挖到金矿石的也不是少数几个人。贴图1是一个矿工打扮的人扛着矿镐站在一个数十米深,数百米方圆的大坑面前。(这个也太夸张了点吧!这是不是矿工联盟的宣传帖?)贴图2是一群小法师用火球放翻一个高级战士。(满版的小火球还真华丽)

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我打开自己的面板,看了看哪个等级LV10和两位数的属性。我拨通自己的好友的呼叫号码。

“是老胖吗?”我还没说话,风就猜出我的身份了。

“你真厉害啊!我还没有说话,就知道是我!”

“除了你,还有谁会这个时候,打我的通讯号!还有,你这次做的可真是轰动啊!”

“现在可以帮我个忙么?”

“以我们的交情需要说这个么!要什么尽管说!”

“我现在是新人了,所以,给我找个好点的牧师来,记得啊!要会加物攻的!还有,不要你家老虎!”

……

契 看看有好处

根据国家最新颁布的《关于青少年游戏沉迷防治案第三修正案》、《游戏虚拟度控制第七方案》以及玩家投票和游戏策划的意见,以突出文化局要求的表现游戏世界的虚拟性和保持游戏绿 色化以及保证玩家身体健康和权益为目的,特在此公布几个在正式版里和测试版大为不同的修改;

第一:根据《关于青少年游戏沉迷防治案第三修正案》的第一条:为了保证玩家身体健康,每日游戏时间不允许超过15小时,连续在线不允许超过20小时(下线时间低于2个小时,属于连续在线);

第二:根据玩家意见,特取消大家反感的喝药动作,与此同时降低各类药物的回复效果,略微提高其价格,同时增加药物的出售地点以及NPC出售的药物种类;

第三:根据国家颁布的《游戏虚拟度控制第七方案》的第十七条,取消各种食物的虚拟美味刺激,以及饥饿度,改为食用食物将暂时提升人物属性(由于后期制作的食物的效果非常不错,所以大家不用担心厨师失业,更不用担心被菜鸟厨师作践味觉);

第四:根据多数玩家的意见:法师持咒将需要微量体力,跑步将不再需要消耗体力,当然跑步时也不能恢复体力,体力回复速度上调,开放体力药剂;

第五:根据《游戏虚拟度控制第七方案》特做以下修改:在正常情况下,要害一击不再可以秒杀对手只造成双倍伤害,保留人形怪物在睡梦中,可以在攻击要害命中时一击毙杀的设定,取消其他种类怪物在睡梦中可以被攻击要害一击毙杀的设定;

第六:为增加游戏乐趣,特作出以下修改:要害攻击和致命一击的叠加为相乘,是4倍攻击,而不是3倍攻击;

第七:同样是为了增加游戏乐趣而作出的修改,任务的奖励和数量大幅度提升,开放了直接提升1级和黄金装备任务,当然这些任务的难度会不低;

第八:为了保护玩家权益,并为了贯彻国家最新颁布的《关于青少年游戏沉迷防治案第三修正案》、《游戏虚拟度控制第七方案》,绝对禁止玩家伪装为系统NPC,一旦被发现有伪装为系统NPC和GM的行为,立即封闭其账号和头盔IP,引起严重着,我们将会请求警方介入(慎重考虑后,决定不采用玩家同意数最高的TJJTDS);

第九:为了增加游戏乐趣,让玩家在PK战里面能生存的更久,特将玩家间的攻击伤害变为实际伤害的一半,但是为了让玩家不至于对某些大招的效果过于郁闷,特将某些技能设定为攻击不减半,但是这些技能请玩家自行发掘……

……

第一卷巨龙的宝藏 第一章 连珠弩

1

买卖游戏装备其实和炒股差不多,下一个价位是涨还是跌,非常难以预料。所以对一个成功的游戏商人来说,把握住第一手信息才是最重要的。一个成功的装备商人,一般来说,情报网络会非常广阔,比很多老大都广阔。

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“我们去帮他们一把吧!左边二队的兄弟好象顶不住那只狂暴了的BOSS呢……”站在马车左边的精灵刺客想飞急切地说。

“不行!”我想也不想就拒绝了这个连自己也非常心动地提议。这是我第八次拒绝他的这个提议了,感觉自己很恶人啊!

随着大部队进入危险区域已经4个小时了,负责保护马车的我这组人,在进行这个任务的10个小时里,我们所能做的就只有随着这马车慢慢前进而已,而其他组的兄弟可以安逸的和怪物们做斗争,把经验和极品装备爽爽的拿到手……我这组的人大部分已经因为看那些枯藤老树绿草无聊到要抓狂的地步,可是我的任务就是维持这个护卫组,那怕这组最后只剩下我一个玩家。

我现在进行的是大型网络游戏《宿命》中的一个超大型任务。由于我算是行会创建元老之一,再加上是核心敢死队的一员。尽管我的等级很一般,但是我在行会内部的地位很高。因此在护卫队需要一个行会高级干部时,刚刚被升职的我就很光荣的被分配到护卫队来做队长。

一般来说这么特意组建护卫组的情况很少出现,因为基本用不着浪费人力资源。而这个任务特意组建了这么个队伍,并且派了4个面无表情的“木头”组进了这个护卫队,而且事先强调了这个护卫队不能跨掉,(如果这个护卫队跨掉,任务奖励扣一半)也就是说这个任务中我是没希望离开这辆马车太远。如果这4个“木头”要不是傻呆呆的“木头”而是聪明的智能NPC就好了,那样指不定什么时候可以弄点好处。可惜的是,在过去的10个小时里,我们已经用过了各种方法试探过了,结论都一样,这些家伙真的是“木头”。没有了希望也就失去了激情,这本来无聊的跟车慢跑,就显得更无聊了。(木头指的是不会思考,只会按固定模式办事的死板的NPC,不会理会任何诱惑,不会发布随即任务,不会给你带来任何好处,游戏里绝大部分NPC是这种。)

不过说起来,我这组也这个团里面是最弱小的一批人,最弱小不仅仅是指等级是最低的。虽然组里大部分成员和我一样都是3转玩家,但是却都比其他组的三转玩家少了一样关键的东西——称号。而没有称号的我们这组的这几十个人,实力自然低了大家一大截,当然没能被挑选作为担任攻防任务的主力,正好我这里缺人,很多大好青年就只好委屈地被分到这个护卫组来听我指挥。

《宿命》是一款魔幻类型半模拟现实高度拟真的战略战斗相融合的网络虚拟游戏,它完美逼真感觉模拟系统和超豪华的现实光影效果使人有自己完全身临其境的快感,可惜并不是世界最好和拟真最佳的游戏,可是因为抓住了最佳的发布时机,所以在投入运行后市场占有率非常高。据说70%以上的网络游戏玩家体验过这个游戏,而体验过的玩家75%以上都加入了长驻这个游戏的军团。再想一下整个世界目前超过3亿的网络游戏玩家,就知道这个游戏的魅力以及这个游戏的前途了。

《宿命》开放了人类,精灵,半兽人,侏儒,野蛮人,妖族6个公开种族可以选择,而你在游戏里可以通过任务把一些隐藏种族选出来,隐藏种族必然有很大的优势,但是必然需要付出足够的代价。游戏中的前10级的人物被称为平民,低于11级的人物不能被PK也没有职业,是为了让新玩家熟悉游戏环境而设的,10级前所有人都是在训练场训练,不到10级是不会离开这个保护区域的,随便说一句,离开训练场最快记录是2分11秒。10级时才进行近战,法术,远程,辅助,技巧,仙术共6种基础职业的选择。而每门基础职业都有N多的分类职业,这个游戏到底有多少种职业,估计除了游戏的几个总策划,广大玩家是无缘知道了。

“可是这样继续走下去,我们在任务完成后得到的荣誉点数和贡献只有很少的参与奖励啊!与练级比起来根本划不来啊!”想飞不死心的说,“再说这里的怪物都是很高级的家伙,随便爆点什么也能发笔小财啊!而且前面的哪个是200多的高级boss啊!而且还狂暴了啊!要是爆的东西被我……”

我毫不犹豫的打断想飞YY到可以煽动队员的话。“BOSS都狂暴了15分钟了,等我们过去连骨头估计也被他们分了!虽然我也很想去,可是我们的任务是守卫马车……” “难得一遇的boss狂暴,而且已经快搞掂了。即使是同一个会的,也必然不会愿意让我们这些没出力的家伙去拣死鱼。这时候我要是让你们上去,不闹出内部纠纷来才怪了。到时候麻烦还不大了。”为了照顾他面子,这段话我也只能在心地里嘀咕
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