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城堡之心+外篇(精效版) 作者:慎独行(起点vip2013.2.23完结,种田、英雄无敌)-第章

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  毁灭战斧:攻击被抵消时,可以继续消耗1张剑发动攻击,直到成功命中对手
  银杉木长弓:攻击距离无限,主动攻击时,可以使用任意2张手牌代替1张剑
  淬毒匕首:成功命中目标,除造成正常伤害外,该目标在下一回合开始时,遭受1点毒性伤害。
  地狱梦魇:攻击时,距离-1
  重装战马:攻击时,距离-1
  银色飞马:被攻击时,距离+1
  狮鹫之王:被攻击时,距离+1
  备注:四种坐骑类装备卡,作用效果为同组英雄及士兵共享。
  魔法卡
  群体治愈:为全体英雄每人治愈1点伤害
  爆裂火球:指定目标受到总共3点伤害,可选择平均承受还是由某一士兵承受
  丰饶号角:额外抓2张牌
  疾风迅行:本回合发动攻击时,无视距离限制
  镜影憧憧:下次行动前,产生镜影效果,50%几率回避所有类型攻击
  小裂解术:指定目标,消灭其1张手牌或者装备卡
  定身一指:指定目标,将其定身一回合,该目标在魔法有效期间,不得进行除抓牌弃牌之外的任何操作,但具有自动防御能力的装备卡依旧生效。
  魔力回朔:将上一回合中消耗的所有魔,放回手牌。
  冰风暴雨:对除自己外所有目标使用,每人必须消耗1张魔进行防御,否则受到1点伤害。
  魔法抵消:抵消任何魔法卡的作用,但定身一指如果已经对指定目标生效,该目标不得自行使用。
  游戏规则
  游戏者共分为四种身份,城主,敌军,援军,中立
  城主的目的是消灭所有敌军
  敌军的目的是消灭城主
  援军的目的是保护城主,消灭所有敌军
  中立可以宣布成为敌军或者援军,并可以在每一回合之初选择变换阵营,但只有在保持中立身份并最终成为唯一存活的势力,才算胜利
  除莱恩子爵外,每位英雄都具有2点领导值,担任城主时,该英雄拥有4点领导值。每点领导值可以部署1张士兵卡。
  士兵卡的部署是在游戏开始前的备战阶段,此时每位英雄都获得6点法力值(担任城主的英雄获得10点法力值),可以选择用于部署士兵卡,所有剩余未使用的法力值,在进入战斗阶段的时候,都会一次性转换为魔,转换比率为1:1。
  战斗按照回合进行,从城主开始,按照顺时针顺序开启每位英雄的战斗回合,每个战斗回合分为4个阶段:
  摸牌阶段——英雄从牌组里摸2张牌;
  出牌阶段——可以消耗1张剑进行攻击,可以消耗愈恢复自身的生命,也可以使用魔法卡、装备卡或者英雄技能。每个回合,英雄只能发动一次剑攻击,使用愈、魔法卡和装备卡则不受限制;被攻击的英雄可以消耗1张剑,抵挡对方英雄或者士兵的普通攻击,被攻击的士兵则不能抵挡。
  指挥阶段——英雄指挥所部署的士兵卡进行攻击,英雄只能为士兵指定同一组目标,而不能同时攻击一组以上的目标,如作为目标的英雄阵亡,剩余未发动攻击的士兵视为攻击完毕。
  弃牌阶段——英雄只能保持等同于目前生命值的手牌,多余的手牌需要弃掉。
  英雄死亡
  英雄的生命值被削减到0或者以下时,陷入濒死状态,此期间如果对其使用愈,即可恢复其1点生命,英雄的生命值被恢复到1点时,重新复归。若回合结束未能将生命恢复到1点,该英雄死亡。
  如果该英雄死亡时,部署的士兵没有死亡,同阵营的其他英雄可以选择将其收入麾下,不过依然要注意领导值的限制。
  任何人消灭敌军(或者宣布为敌军的中立——这很常见),都可以获得摸3张牌的奖励。
  敌军消灭援军(或者宣布为援军的中立),获得摸3张牌的奖励
  城主消灭援军(或者宣布为援军的中立——这不太可能,除非城主脑残),损失全部手牌及装备卡。
  援军消灭援军,中立被消灭,没有任何奖励与惩罚。
  城主被消灭,游戏结束。
  所有敌军被消灭,中立可选择是否投靠,选择投靠则游戏结束,选择不投靠则转变阵营为敌军。
  中立在选择阵营为援军的时候,所有敌军被消灭,游戏结束。
  阵营选择规则:
  城主只能有一名,敌军数量应该超过城主加援军的数量,中立的数量不得超过援军的数量。
  攻击规则:
  英雄可以直接攻击英雄,也可以攻击士兵;
  士兵只可以攻击士兵,当某一英雄部署的士兵全部阵亡时,士兵才可以攻击英雄。
  以上,等待少年成长的时候,总是很烦躁的,请大家先耐下性子来,玩玩游戏。剧情在近期已经进入第一卷最后决战的时刻,李维的天真即将被残酷的现实洗去,善良在磨砺之后,淬炼出来的是杀伐决断的宝剑,还是别的什么,请大家耐心期待。
  感谢大家这段时间的督促与鼓励,慎独行顿首。


城堡之心·;人类信仰的诸神

 父神——?
  '别称'至高无上者,神上之神,创世神
  '神职'创造
  '象徽'白色面孔,左眼下垂着一滴金色泪珠
  '个性/与众神的关系'
  父神是仁慈的神,是众神之父,是世界的缔造者。父神的信仰遍及大陆上的所有人类国度,诸神的牧师都对父神表示敬仰,这从另一个层面显示出父神的威严和力量。
  '化身'
  父神没有化身降临的记录
  黑月女神——玛珐
  '别称'暗夜之女,痛苦与折磨女王,无情者
  '神职'谎言、阴谋、背叛、折磨、痛苦
  '象徽'滴血的九尾猫鞭
  '个性/与众神的关系'
  玛珐是一个崇尚混乱与邪恶的神,她非常自我且强势;赞赏一切完美的阴谋和背叛;并热衷于让自己的信徒们彼此斗争;以此博得自己的喜悦。作为三姐妹中的长女;她从不真正把两个妹妹放在眼里。对于玛塔的任性她不屑一顾;同时对玛雅的善良表示鄙夷。
  '化身'
  她喜欢化身为一个踩着曼妙舞步的女性黑暗精灵,薄纱制的衣着只能微微遮掩她黑玉般发亮的肌肤,身上满是描绘着狂野却神秘的符纹,用充满诱惑和挑逗的眼神蛊惑那些凡人来膜拜她。
  银月女神——玛雅
  '别称'守护之盾、圣洁之光
  '神职'守护、纯洁、自然、音律
  '象徽'一面银色塔盾,上面镌刻着独角兽的头像
  '个性/与众神的关系'玛雅是一个温和优雅的神祗,但面对邪恶她总是勇于挺身抗争。她是真善美的化身。她教导信徒们必须纯洁,善良,忠诚。
  除了对姐姐玛珐作风的不满和对妹妹玛塔任性行为的无奈,玛雅和众神的关系都非常和睦。
  '化身'
  在她守护的人们受到邪恶威胁的时候,玛雅会化身为身披银甲,手持十字锤和塔盾的女性牧师,同她的信徒站在一起战斗。而偶尔,尤其是银月满月的夜里,她会变成一名银色长发的精灵女子,头带月华花环,手捧月牙型的七弦琴,在广场一角用甜美的声音,歌唱着优美的曲调。
  红月女神——玛塔
  '别称'捉摸不定者、命运之神、洞悉未来者
  '神职'时间、命运、预言
  '象徽'不停颠倒的金色沙漏
  '个性/与众神的关系'这位被赋予了监护着世界的命运,使其在正确的轨道上运行的使命的女神,性格是相当的变化无常,行动毫无规律可循。可以洞悉未来的她做事总是莫名其妙,却从不说明举动是何含义。往往其举动中的深意只有在事后才能被觉察。
  其他神祗对于这位琢磨不透的女神大多持敬而远之的态度。
  '化身'传说,在红月完全被黑夜掩盖的夜晚,就是玛塔女神化身为人来到了人间。她总是变成黑发赤足的人类少女,身着一席鲜红的长裙,就如同红月那幽荧神秘的光芒。她的左瞳是金色的沙漏,这是父神对她的偏爱,赋予了她洞悉过去和未来的能力。
  '神职者/信徒'
  侍奉玛塔的祭祀中,有一支很特殊的存在。
  只有女性能担当这个职位,她们是被女神遴之人,为了将女神的神示带给世人。她们必须将自己的双眼奉给女神,以换取透视未来的能力。
  所以,人们都称呼她们为盲眼祭祀
  长眠导者——枯希杩
  '别称'死神;虚无之王;
  '神职'死亡;虚无;公平;宁静
  '象徽'神态安详的老人头像,右半边脸是露齿而笑的骷髅
  '个性/与众神的关系'
  枯希杩是一个慈悲的神,他负责引领王者前往幽冥国度。他的心中充满着对将死者的怜悯;他会让信仰他的牧师守护在将死之人身边,告诉他们,死亡是生命中最重要的一环,只有那些生前为恶者才会惧怕死亡。神使们为大众揭开死亡神秘的面纱,用温和的抚慰和沉着的气度安慰死者痛苦的亲属。
  然而他也是个公证而无情的神;死亡将会将领在每个生命之上,无关身份、地位、权势、财富。而那些饱含冤屈的灵魂,在他的力量下被唤醒,让人们知道,死亡的力量和影响绝不仅仅存在在墓穴之中,死亡并不代表终结。
  '化身'
  偶尔。枯希杩会化身为暗夜的旅人,仿佛黑夜和死亡编织成的长袍严密的包裹着他,穿梭在阑珊的夜色之中,唤醒怨灵,或是将无法安息的灵魂带往永眠之所。当他走过时,动物们会竖起全身的绒毛,向着他所在的方向大声叫唤。
  '神职者/信徒'
  枯希杩所代表的力量是矛盾的,这导致他的的信徒也因为对教义有了截然不同的解释,而用不同的行动来博得他的宠幸。
  一些死灵法师们狂热的屠杀无辜者以获得死灵法术必须的材料,他们认为死亡才是唯一的,凌驾于生的至高无上的存在。他们轻视生命,因为生命总伴随着无尽的欲望;他们相信只有让亡者统领的世界神的意志所在,才是真正能让所有人得到平等安宁的乐园。世人满怀恐惧的称呼他们为[告死
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