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重生之军营 作者:姜小群(起点vip2012-10-09完结,军旅)-第章

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泽说到这里的时候,看了看其他人,便接着说道,“我们这为什么我们不可以换个角度来做这件事情,为什么非得钻这个牛角尖呢。”

  计欣安愣了下,但随即想明白了他的意思,“你的意思是我们先做游戏,然后再考虑植入的问题,而现在却只当一个普通的游戏来做?”

  “对,现在的这类游戏对于我们来说是远远不够的,我们可以先将游戏做出来,尽量完善,让它既适合部队的军人来玩,而且还要有很高的娱乐性,把游戏做得就算他们只玩这个游戏对他们也有帮助,而不是像反恐精英一样只是个娱乐,却也要比它还要好玩。”邹泽见计欣安只听了前面便想到了他所想的,很是高兴,便兴奋的说道。

  “的确,这样就容易多了,我们就只当在做游戏,先将那些摄取人物数据什么的先扔到一边去,那些是以后的事,我们现在就只当自己是游戏开发员,就只想着怎么将游戏做好就行了。”古松拍了下手说道。

  其他人也都点头,几天来一直在困扰这些问题,现在却一下解决了,或者是说暂时不用考虑了,大家都有种解脱的感觉。

  “那我们这么做,先想着怎么做出一款好游戏来,不但要超过反恐精英,还要把它做成枪战类中最好的游戏,要别人在多少年后再玩我们做的游戏,还不会觉得过时。”计欣安笑着看了眼邹泽,便向大家说道。

  其他人也都笑着同意,对此无不充满了信心。

  “既然大家都同意,那我们现在就开始吧,摒弃所有游戏之外的东西,专心做一个好游戏。”计欣安笑着对大家点头道。

  所有人都笑了笑,打算继续写代码的时候,古松却突然说道,“对了,我们的游戏用哪种引擎,现在是该定下来的时候了吧。”

  他的话让众人一愣,竟都这个时候了还没有想到这个问题,看来还是经验少,没有规划好。

  242拉着邹泽去买房

  计欣安在这件事上的确是有些疏忽了,只不过现在开始提意也是来得急的,所以听了笑了笑,“既然古松提到这个了,那今天我们就把它定下来。

  不过这个也没有什么好选的,就只有FPS和TPS适合我们,这两个你们觉得哪样比较好,我是觉得FPS比较好,不知道你们是怎么想的。”

  “当然是FPS,像这样的游戏,还是以第一人称视角来得感觉好,如果用TPS虽然可以看到人物的动作,但却缺少带入性,在可玩性上也差了些。”邹泽马上说道。

  这些天,他也学计欣安一样,跑出去玩了几次反恐精英,在慢慢的上手之后,便对第一人称视角的感觉是喜欢上了,而且想将自己所做的游戏也做成那样的感觉。

  他一说完,便马上有人响应。“我觉得也是,感觉这类的游戏,用第三视角的TPS会怪怪的,给人不舒服的感觉,而且也没有第一人称视角的那种紧张感。

  尤其我们要做的是给部队的战士玩的,如果是第三人称视角的话,会让他们没有真实感,会只觉得是个游戏而已。”

  “可是我却觉得TPS会好一些,你们想第三人称视角虽然没有FPS有真实感,却也不是没有优点的。

  我所想到的就有一点的好处,那就是我们以后要将真实的人物数据输入进去的,那玩家所玩的等于就是自己在游戏中进行各种动作。

  那么当他用第三人称视角做动作的时候,就可以更直观的看到自己是怎么将其做出来的,对他在实战训练中是有好处的。

  在这一点上FPS是比不了的。”有同意的,当然就要有反对的,见前几人都说喜欢FPS的,所以一下有些激动的站了起来。

  虽然大家说只先做游戏,将其他的放到后面再说,可那只是人物数据输入的事情,但在做游戏的时候却不得不想到这个游戏是谁在玩的,会有什么要求。

  这些却不是游戏做完之后才能考虑的了,所以考虑的也要比普通游戏多得多,并不能只注重它的娱乐性,更重要的却是要对训练有没有帮助。

  如果到时部队的人只当它是个与反恐精英一样的游戏,那他们真的就是白做了。

  有了几人的起头,接下来几人互不相让的说了起来,与刚刚邹泽所提意见时的全票通过,完全不一样了,大家都坚持自己的想法,将自己认为的优点都提了出来。

  不过还算是很控制的,大家都只针对自己喜欢的引擎,并没有涉及其他的,更不会让他们个人产生矛盾。

  计欣安并没有参与进来,而是坐在那里很是认真的听着大家的意见,或点头或摇头,不知她在想些什么。

  直到想说话的人都说完了,众人却发现谁也说服不了谁,这才都看向计欣安。

  毕竟只有她才有权利决定最后要用到的是什么,所以众人将难题扔给了她。

  计欣安笑了笑,站了起来,“都说完了吗?”

  众人点了点头,都看着她,等着计欣安的最后决定。

  “如果只是要我说的话,那我更加的青睐于FPS,因为就我自己而言是非常的喜欢第一人称视角的。”计欣安笑着看着他们。

  有几个支持用TPS的学员听了,刚想反对,计欣安便又开口道,“你们先不用急着反对,听我把话说完,你们再说也不迟。

  FPS也就是第一人称视角的游戏,这样的引擎在游戏的对战中很有真实感,让人感觉就是在自己战斗,当你以自己的游戏角色在玩的时候,会更加的有带入性,觉得那就是自己在里面与敌人厮杀。

  而且对于寻找射击的感觉也会有一定的帮助,一个枪手,感觉有时会比其他的还要重要。”

  其他人相互看了看,大多数的人都点头同意,但却有几人在听了计欣安的话后有些失望,但却没有再反对,看来是想保留意见了。

  可计欣安的话还没有说完,看了看他们,又接着说道,“但刚刚我听了他们几人所说的,其实也没有错,毕竟我们的游戏不仅仅只是玩一玩而已,当以后将真实的数据输入到系统中的时候,那这个人物就是玩家自己,所以游戏中能做出来的各种动作和训练,在理论上,现实中也是应该可以做出来的。

  如果我们的游戏真的应用到了部队训练中的话,那慢慢的就会增加更多的训练,所以当某个训练很难或是非常的危险的时候,就可以在游戏中先进行虚拟的训练。

  这个时候就会需要玩家能直接看到屏幕中自己是怎么将这个动作做出来的,每个动作的细节是怎么样的,而这样,第三人称视角用起来就会更方便。”

  计欣安说了这些的时候,大家看向计欣安的眼神就有些奇怪了,既然两个都有它的优点,那要用什么,启不是更加的难选。

  “那你说我们到底用哪个,我们听你的,你说用什么就用什么。”见大家都沉默下来,有人站了出来,他的话却引起大家的一片笑声,但却也得到了众人的同意。

  计欣安笑了笑,“既然他们都有优点,那为什么我们为什么一定在要在这里面选择出一个来呢?”

  “你是说两个都用,这怎么可能?我还没听说过一个游戏上用两个引擎的。”古松惊讶的说道,但却觉得这完全是异想天开的东西。

  “怎么不可能?”计欣安笑着看向古松,“我们当然不能将两个引擎合二为一,可是我们可以一个游戏使用两个引擎。”

  “你是说两个引擎来回的切换,想用哪个玩的时候就用哪个吗,这简直不可能,你知道这里的难度有多大吗,就我们这些还没毕业的学员,你觉得可以做出来吗?”古松感觉自己是理解了她的意思,但还是马上否决掉。

  计欣安却笑着摇头,“我知道这样很难,仅凭我们是做不出来的,而且时间也不允许,我怎么会自找苦吃给自己设一个那么难的坎。”

  这回古松却完全迷糊了,“那你到底是什么意思,你就不要卖关子了,跟我们一次讲个明白好了。”

  就在计欣安想要说出自己的想法的时候,邹泽这时去突然叫道,“我明白了,你的意思其实是想做两个游戏,分别用上不同的引擎对吗?”

  计欣安看向邹泽,轻轻一笑,便点了点头,看来两人的默契是越来越好了。

  其他人也不是笨人,听邹泽这么一说,也都明白过来了,都恍然的表情,有些惊讶的看着计欣安。

  计欣安见大家基本都猜到了,但还是开口道,“要知道我们游戏的目的是为了训练时的方便,所以并不需要在对战过程中进行视角的切换,这对于游戏本身来说,是多余的,尤其是在对战中,这简直成了作弊器了,所以这是不可取的。

  但我们可以在某个场景或是科目的时候需要不同的视角。

  既然只有这样的需要,那我们就没有必要将事情想的那么复杂,只要将所有的场景归类,哪一个场景适合什么引擎,我们就用哪一个就好。

  当玩家选择哪一个房间的时候,便可以直接进入其中,虽然会有些缓冲,但却与一个游戏没有什么区别,这样的玩法我们将它分开来做,玩家也不会注意到,

  只要我们最后再将其结合到一项,做得好一些就可以了,我想这个应该不难吧。”说完便似询问的看向古松。

  “这样的话应该会容易得多,而且也符合我们的要求,毕竟我们不是以游戏好玩为主的,虽然这也是一项标准,却没有适应训练来得重要。”古松也点了点头。

  既然两个引擎都用上了,那大家也没有什么好争的了,基本上所有人的愿望都实现了。

  计欣安见他们都没有了异议,便又说道,“虽然我们是两种引擎都要用到,但FPS应该还是占主导位置的,第三人称的还只是辅助,只有需要用到的几个场景才应用的。

  所以接下来我们还是主要围绕着FPS引擎做游戏,最后全部成品出来的时候
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