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[网游·竞技] 我的主神游戏 作者:木恒(纵横中文网vip2014-04-09完结,科幻游戏)-第章

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伟大之眼是人类世界的意志体现,而地狱之母是地狱一方的次元意志体,而天堂之晶则统治着天堂,三方的存在和争斗,形成了整个暗黑破坏神的历史,而不是单纯如同人类世界中的描述,显然这个次元空间的演化,还掺杂着更多的东西,并非单纯靠人类自身的幻想形成。

推演到《dota争霸赛》这个次元空间,其真实世界背景之宏大超凡,已经远远会超过了人类思维可以构建的范畴,人类顶多是给予某些粗糙的框架设定,至于内部细节,真实世界的演化,包括里面人物性成因,行为目的,那些超凡存在的来源,以及他们的最终目的,都不是人类世界可以完整描述出来的。

最简单的,为什么泰坦如此强大,还会有堕落泰坦的存在,单纯为了杀戮和毁灭而存在的生物,有没有意义,又能不能够在真实宇宙中生存,文艺幻想中可以为了制造冲突而硬设定,但本源意志要用以演化真正的次元空间,就必须找到存在的意义,能够推演下去的规则,而不是强硬的设定,那只会导致整个空间难以维持。

比如黑暗泰坦萨格拉斯,他的堕落,难道单纯是因为杀戮和毁灭,在鲜血和惨叫中得到满足。

根据李林对人类历史和文艺作品的总结和归纳,这种黑暗的一方,并非没有现实根源,它来自在一种特殊时期,特殊环境,特殊人物形成的人类最残酷,最黑暗的行为,比如屠杀,比如对弱者的行径,这些人类自身的黑暗面,在文艺幻想中被反映出来,其种种行径并未夸大,只是黑暗一方的力量变得无穷,引发的破坏也变得无穷。

但从长久历史来看,这种黑暗行为是无法公开于众的,因为它违背整个生物群体的传承法则,如果这种黑暗行为扩大化,那么整个生物群体自我走向灭亡也是不可避免的。比如血祭这种在古人看来神圣无比,在现代人看来无比野蛮的行为,在历史中消失的过程,就是因为他破坏了劳动力,浪费了资源,在生产力发展到一定程度之后,俘虏不再被杀戮而是当做奴隶使用,殉葬行为也越来越少。

因此所谓的正义必胜,不如说在生存竞争中,正义的定义,就是对本种族有利的事情,而邪恶则是相反,因此凡是生存下来的种族,都有资格说正义必胜,因为这是他们自己的正义。

李林这样思考着,所谓正义和邪恶,他并不关心,他只关心哪一方对自己更有价值,因为这个《dota争霸赛》的主题,明显就是代表正义一方的近卫阵营,与代表邪恶一方的天灾阵营,不死不休的轮回战争,选择哪一方更有助于自己得到更多,才是最主要的。

天眼早已对该空间说明,凡是支持人类的一方就被定义为正义的,毁灭人类的一方就被定义成邪恶的,这个次元空间的演化和形成,来自于人类世界的幻想故事,和真实世界中的游戏dota背景有不可分割的联系,只有人类自己编出的故事,才会以自己的种族为立场来判断正邪。

这样的说明,其实就从侧面上验证了那些现实世界的背景资料正确性,它们可能就是这个次元空间真实情形,泰坦萨格拉斯被定义成为黑暗和邪恶的,就在于他的行为必然会发展到毁灭人类,对人类有潜在的巨大威胁,才会被定义成为邪恶的,而泰坦和亚特兰蒂斯之所以被称颂,因为他们的行为可以帮助人类发展,这就是是正义的。

这些东西,看似简单,但只有了解到这些,才能在后面的探索中,掌握到这个次元空间的本质,并且加以利用。

第四百二十章战场之外(上)

将《dota争霸赛》的背景仔细看过数遍之后,再加上亲自探查之后,李林便开始着手准备真正调动人力开始对整个《dota争霸赛》世界进行探索。

“天眼,根据我输入的资料,和记录下神明对战过程,适合这个世界,并且能够快速找到有用资料的轮回者标准是什么?”李林询问着,如果天眼不能回答,他也有办法,那就是召开轮回者会议,来进行挑选。

“熟悉DOTA世界,并且精于个体战斗,同时可以操控战局……”有具体的资料以及战斗录像做考虑,天眼很快就给出了选择标准,但它也同样给出了评价,“但根据录像中双方英雄的战斗,普通轮回者,甚至精英轮回者均不可能在一对一的战斗中占据上风,除非以多对一的情况来作战。”

“如果我投入很多,以至于五名英雄全部可以由我来派出,那么会有优势么?”李林这样问着,因为他看到开始的投入中,谁可以选择英雄,是按照每个人的投入股份来算的,这样算下去,只要有神明占据绝对多数的股份,其他神明不愿意冒太多风险,有可能不选择进入,那么很容易出现一方仅有一名神明就能凑够了开辟一场对战的情况,就会出现一名神明对战多名神明的情况。

“不会有任何优势,对方都是神明组成的,他们不会被简单的眼前利益所迷惑,同样可以牺牲己方某些英雄来换取一些英雄的过分强大,而且他们也精通所有类型的合作方式,这种情况下,不会因为一方可以绝对控制所有英雄,就能够通过战术配合获取优势,”天眼很快否决了这种猜想。

“那看来只有通过背景知识这方面来获取战略优势了,”李林这样说着,天眼在这种场面中,仅仅能够提供一些参考资料而已,以那些神明的力量,是不可能通过简单的战术手段换取到绝对优势的。

那就只能利用这种背景资料的吻合程度,来获取在这个世界的优势。

“黑暗泰坦萨格拉斯,众龙之王安泰索罗斯,邪龙之王曼弗洛迦,亚特拉迪斯人,高等精灵,污染者阿克蒙德,欺诈者基尔加丹,巫妖王耐奥祖,高阶巫妖克尔苏加德,死亡骑士阿尔萨斯,泰坦结界,恶魔之门……”李林想着这些在dota世界中代表着神秘和强大的名词,想要从中找到一丝可以利用的可能性。

很快他就找到了一个突破口,以人类的立场,选择近卫阵营是毫无疑问的,毕竟这是人类幻想出来的背景世界,必然是近卫一方在大势上有所优势,事实上,虽然往往战场上人类会被虐的很惨,但那往往是欲扬先抑而已,最后人类往往可以取胜,原因很简单,因为那是人写出来,如果换成另外的种族去描写,肯定是另外一番景象。

这个突破口就在于如何利用对背景势力的了解,去在这种对战中取得优势,然后将这种优势就可以转化为有偿商品,去换取自己需要的东西。

而具体相关的做法,那就是从这些已知的背景中,从中找出真正可以利用的地方,能够对《DOTA争霸赛》的战场产生作用。

想要做到这点,对背景资料进行研究是一方面,另外一方面就是结合实地情景进行分析。

现在能够进入的地方,可以确定的是dota战场,但整个dota世界如此复杂和宏大,显然那短短不过几十公里方圆的地方,不可能是整个dota世界,更可能只是其中一个攻防的战场,有着更为深刻的用意。

这种用意,如果放到正义泰坦对黑暗泰坦的战争中,就可以推测出一个结论,这种战争是一种遴选过程,从无数次元空间和文明种族中,选出正义的一方,进而加入真正对抗黑暗泰坦萨格拉斯的战场,黑暗泰坦萨格拉斯是要毁灭所有文明和生物,以杀戮和鲜血来满足他的欲望,这种行径,必然决定了它将是大多数文明的敌人,同时也是大多数神明的敌人。

能和它结盟以及主动臣属与它的,只可能是那些同样以杀戮为乐趣的恶魔文明,以及堕落者,它们是代表文明中最黑暗和自毁的一面。

各种猜测在李林脑海中一一浮现,但具体正确与否,就要通过这个dota战场来验证。

他很快就命令天眼选择好相应轮回者,将相关任务命令发布出去,五名最符合挑选标准的人员很快就齐备了。

……

方云声,一个资深游戏爱好者,同时也是狂热游戏爱好者,狂热到玩了数百年游戏还乐此不疲,当然他已经由那种单纯的电脑游戏爱好者,在新的社会改变中,快速转变成虚拟游戏爱好者。

当然他热爱的这种虚拟游戏,不可能完全和现实一样,否则一样会累会痛,跑一趟路要半天时间,那乐趣就大大降低了,他选择的都是那种紧张激烈的对战类游戏,以及那些屏蔽了痛觉等负面感知的游戏。

这些游戏的制作者,都是现在一些专门从事娱乐行业的人才在处理,托科技飞速发展的福,制作虚拟游戏,已经不需要依靠天眼提供服务,在最大限度降低主神空间消耗的动机下,和许多行业一样,现在大多数可以替代的地方,都已经使用超前科技来实现,包括这种虚拟游戏,传说中的虚拟游戏仓早已实现,里面灌注的并非单纯的营养液,而是各种带有清洁和治疗作用的高科技复合混合物,能够直接给肌体提供氧气和各种养分,同时输送走废物,可以看做一种小型生理循环维持系统,所有信息都是通过传感器直接输入大脑,不需要经过眼睛和耳朵,避免了对这两种器官的使用。

当然在新的社会制度下,游戏过度,上瘾是不可能的,玩游戏的贡献度基本没有,除非是在玩那种真实类的游戏,那就不是游戏,而是变相的虚拟工作环境了。

如果有人想要靠基本保障,去过终日游戏的闲散日子是不可能的,这种游戏时间,也是和贡献度挂钩,达到一定贡献度后,才有各种娱乐的资格,自然也就包括这些高级游戏。

否则只能靠传统娱乐方式,但那些娱乐方式,在面对新式娱乐的刺激下,早就被大量淘汰。

想要享受这种种新式娱乐,就必须有很高的贡献度才可以,为此就必须努力工作或者创造学习,避免了大量闲散懒人的出现。

方云声就曾经是一个疯狂爱好游戏到不管生活,不顾未来的人,能从世界末日中活下来,还是因为他有一个直系叔叔是轮回者的缘故。后者没有子女,对养育子女也没有兴趣,他本人又对主
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