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在编译器的选项中设置其存储模式。
留个问题:
在 
x86系统下,输出的值为多少? 
#include 
 
intmain() 
{ 
inta'5'={1;2;3;4;5}; 
int*ptr1=(int*)(&a+1); 
int*ptr2=(int*)((int)a+1); 
printf(〃%x;%x〃;ptr1'…1';*ptr2); 
return0; 
}
1。16,enum关键字
很多初学者对枚举(enum)感到迷惑,或者认为没什么用,其实枚举 
(enum)是个很有用的
数据类型。
1。16。1;枚举类型的使用方法
一般的定义方式如下: 
enumenum_type_name 
{ 
ENUM_CONST_1; 
ENUM_CONST_2; 
。。。 
ENUM_CONST_n 
}enum_variable_name;
注意:enum_type_name是自定义的一种数据数据类型名,而 
enum_variable_name为 
enum_type_name类型的一个变量,也就是我们平时常说的枚举变量。实际上 
enum_type_name
类型是对一个变量取值范围的限定,而花括号内是它的取值范围,即 
enum_type_name类型
的变量 
enum_variable_name只能取值为花括号内的任何一个值,如果赋给该类型变量的值
不在列表中,则会报错或者警告。ENUM_CONST_1、ENUM_CONST_2、。。。、 
ENUM_CONST_n,这些成员都是常量,也就是我们平时所说的枚举常量(常量一般用大写)。 
enum变量类型还可以给其中的常量符号赋值,如果不赋值则会从被赋初值的那个常量开始
依次加 
1,如果都没有赋值,它们的值从 
0开始依次递增 
1。如分别用一个常数表示不同颜
色: 
enumColor 
{ 
GREEN 
= 
1; 
RED; 
BLUE; 
GREEN_RED 
= 
10; 
GREEN_BLUE 
}ColorVal;
其中各常量名代表的数值分别为:
GREEN 
= 
1 
RED 
= 
2 
BLUE 
= 
3 
GREEN_RED 
= 
10 
GREEN_BLUE 
= 
11
1。16。2,枚举与#define宏的区别
下面再看看枚举与#define宏的区别: 
1),#define宏常量是在预编译阶段进行简单替换。枚举常量则是在编译的时候确定其值。 
2),一般在编译器里,可以调试枚举常量,但是不能调试宏常量。 
3),枚举可以一次定义大量相关的常量,而 
#define宏一次只能定义一个。
留两个问题: 
A),枚举能做到事, 
#define宏能不能都做到?如果能,那为什么还需要枚举? 
B),sizeof(ColorVal)的值为多少?为什么?
1。17,伟大的缝纫师typedef关键字
1。17。1,关于马甲的笑话
有这样一个笑话:一个猎人在河边抓捕一条蛇,蛇逃进了水里。过一会,一个乌龟爬
到岸边。猎人一把抓住这个乌龟,大声的说道:小样,别你为你穿了个马甲我就不认识你
了! 
typedef关键字是个伟大的缝纫师,擅长做马甲,任何东西穿上这个马甲就立马变样。
它可以把狼变成一头羊,也能把羊变成一头狼。甚至还可以把长着翅膀的鸟人变成天使,
同样也能把美丽的天使变成鸟人。所以,你千万不要得罪它,一定要掌握它的脾气,不然
哪天我把你当鸟人,你可别怪我。^_^。
1。17。2,历史的误会也许应该是 
typerename
很多人认为 
typedef是定义新的数据类型,这可能与这个关键字有关。本来嘛, 
type是
数据类型的意思;def(ine)是定义的意思,合起来就是定义数据类型啦。不过很遗憾,这种
理解是不正确的。也许这个关键字该被替换为“typerename”或是别的词。 
typedef的真正意思是给一个已经存在的数据类型(注意:是类型不是变量)取一个别
名,而非定义一个新的数据类型。比如:华美绝伦的芍药,就有个别名 
…“将离”。中国古
代男女交往;往往以芍药相赠;表达惜别之情;送芍药就意味着即将分离。所以文人墨客就给芍
药取了个意味深长的别名…“将离”。这个新的名字就表达了那种依依不舍的惜别之情… 
这样新的名字与原来的名字相比,就更能表达出想要表达的意思。
在实际项目中,为了方便,可能很多数据类型(尤其是结构体之类的自定义数据类型)
需要我们重新取一个适用实际情况的别名。这时候 
typedef就可以帮助我们。例如: 
typedef 
structstudent 
{ 
//code 
}Stu_st;*Stu_pst;//命名规则请参考本章前面部分 
A),structstudent 
stu1;和 
Stu_ststu1;没有区别。 
B),structstudent 
*stu2;和 
Stu_pststu2;和 
Stu_st*stu2;没有区别。
这个地方很多初学者迷惑,B)的两个定义为什么相等呢?其实很好理解。我们把 
“structstudent{ 
/*code*/}”看成一个整体, 
typedef就是给“ 
structstudent{/*code*/}”取了个
别名叫“ 
Stu_st”;同时给“ 
structstudent{ 
/*code*/} 
*”取了个别名叫“ 
Stu_pst”。只不过这两
个名字同时取而已,好比你给你家小狗取了个别名叫“大黄”,同时你妹妹给小狗带了小帽
子,然后给它取了个别名叫“小可爱”。^_^。
好,下面再把 
typedef与 
const放在一起看看: 
C);const 
Stu_pst 
stu3; 
D);Stu_pst 
const 
stu4;
大多数初学者认为 
C)里 
const修饰的是 
stu3指向的对象;D)里 
const修饰的是 
stu4
这个指针。很遗憾,C)里 
const修饰的并不是 
stu3指向的对象。那 
const这时候到底修饰
的是什么呢?我们在讲解 
constinti的时候说过 
const放在类型名“int”前后都行;而 
constint 
*p与 
int* 
constp则完全不一样。也就是说,我们看 
const修饰谁都时候完全可以将数据类
型名视而不见,当它不存在。反过来再看“constStu_pststu3”,Stu_pst是“structstudent 
{ 
/*code*/} 
*”的别名; 
“structstudent{/*code*/} 
*”是一个整体。对于编译器来说,只认为 
Stu_pst是一个类型名,所以在解析的时候很自然的把“Stu_pst”这个数据类型名忽略掉。
现在知道 
const到底修饰的是什么了吧?^_^。
1。17。3,typedef与#define的区别
噢,上帝!这真要命!别急,要命的还在后面呢。看如下例子: 
E), 
#defineINT32 
int 
unsignedINT32 
i=10; 
F),typedefintint32; 
unsignedint32 
j=10;
其中 
F)编译出错,为什么呢? 
E)不会出错,这很好理解,因为在预编译的时候 
INT32
被替换为 
int,而 
unsigned 
int 
i 
= 
10;语句是正确的。但是,很可惜,用 
typedef取的别
名不支持这种类型扩展。另外,想想 
typedef 
staticintint32行不行?为什么?
下面再看一个与#define宏有关的例子: 
G),#definePCHAR 
char* 
PCHARp3;p4; 
H),typedef 
char*pchar; 
pchar 
p1;p2;
两组代码编译都没有问题,但是,这里的 
p4却不是指针,仅仅是一个 
char类型的字符。
这种错误很容易被忽略,所以用 
#define的时候要慎之又慎。关于#define当然还有很多话题
需要讨论,请看预处理那一章。当然关于 
typedef的讨论也还没有结束,在指针与数组那一
章,我们还要继续讨论。
1。17。4,#define 
aint'10'与 
typedef 
inta'10';
留两个问题: 
1),#definea 
int'10' 
A);a'10' 
a'10'; 
B);a'10' 
a; 
C);int 
a'10'; 
D);int 
a; 
E);a 
b'10'; 
F);a 
b; 
G);a* 
b'10'; 
H);a* 
b; 
2);typedef 
inta'10'; 
A);a'10' 
a'10'; 
B);a'10' 
a; 
C);int 
a'10'; 
D);int 
a; 
E);a 
b'10'; 
F);a 
b; 
G);a* 
b'10'; 
H);a* 
b; 
3),#definea 
int*'10' 
A);a'10' 
a'10'; 
B);a'10' 
a; 
C);int 
a'10'; 
D);int 
a; 
E);a 
b'10'; 
F);a 
b; 
G);a* 
b'10'; 
H);a* 
b; 
4);typedefint* 
a'10'; 
A);a'10' 
a'10'; 
B);a'10' 
C);int 
D);int 
E);a 
F);a 
G);a* 
H);a* 
5),#define 
a; 
a'10'; 
a; 
b'10'; 
b; 
b'10'; 
b; 
*a 
int'10' 
A);a'10' 
a'10'; 
B);a'10' 
a; 
C);int 
a'10'; 
D);int 
a; 
E);a 
b'10'; 
F);a 
b; 
G);a* 
b'10'; 
H);a* 
b; 
6);typedefint 
(* 
a)'10'; 
A);a'10' 
a'10'; 
B);a'10' 
a; 
C);int 
a'10'; 
D);int 
a; 
E);a 
b'10'; 
F);a 
b; 
G);a* 
b'10'; 
H);a* 
b; 
7),#define 
*a 
* 
int'10' 
A);a'10' 
a'10'; 
B);a'10' 
a; 
C);int 
a'10'; 
D);int 
a; 
E);a 
b'10'; 
F);a 
b; 
G);a* 
b'10'; 
H);a* 
b; 
8);typedefint* 
(*a)'10'; 
A);a'10' 
a'10'; 
B);a'10' 
a; 
C);int 
a'10'; 
D);int 
a; 
E);a 
b'10'; 
F);a 
b; 
G);a* 
b'10'; 
H);a* 
b;
请判断这里面哪些定义正确,哪些定义不正确。另外, 
int'10'和 
a'10'到底该怎么用?
第二章符号
符号有什么好说的呢?确实,符号可说的内容要少些,但总还是有些可以唠叨地方。
有一次上课,我问学生:‘/’这个符号在 
C语言里都用在哪些地方?没有一个人能答完整。
这说明 
C语言的基础掌握不牢靠,如果真正掌握了 
C语言,你就能很轻易的回答上来。这
个问题就请读者试着回答一下