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可欣夸张地张大嘴:“喂喂。他们当美国地迪斯尼不存在吗?”
“和那些人讲得通道理吗?”宫城无奈地反问。
“可欣。你就别开宫城先生地玩笑了。再说天下集团不是在日本开设了很多
构吗?这也算是为日本创造了就业机会。”不想在TT7T继续纠缠地王秀适时地阻拦了可欣接下来地反驳。
我安抚了一下受到惊吓的俩孩子,然后有些玩味的说道:“以前都是贞子躲在我们身后,别说是闪光灯,哪怕是生人多了起来她都会坐立不安,现在可好,这丫头竟然旁若无人的面对镜头招手,我看今天的记者之所以拍个不停,恐怕大多数胶卷都用在了这丫头身上。
”
我这感慨一出口,众人都是深以为然的点点头,想当初就是王秀获得可欣的信任都破费一番周折,更别提今天这种场面,看来她的自闭问题是解决了。
宫城有些欣慰的抚摸着自己爱女的额头:“当初让她去你们家的选择还真是正确的,只是现在我怎么觉得她更像是个中国孩子。”
那是自然的,一个人如果在儿时接受什么样的教育,在何种环境下生活,那么他自然在行为习惯上更倾向于生长之地,这和他的出身以及血统没有太大的关系,比如现在的贞子,她大多数时间都是待在中国,说的是汉语,玩伴也是中国人,所以她就没有日本人在公共场合常见的矫揉造作,在我们眼中这没有什么不正常,但在宫城的眼中就能马上感觉出她和其他日本孩子的不同。
……
“贞子变得越来越不像她了!”同样的事情在太郎的眼中就产生了不同的看法:“以前那个柔弱娇小的小妹妹不见了……”
看着他情绪低落的脸,我们都忍着没有笑出声,真没想到这小子还有这种嗜好。
“其实在动漫中,妹妹的设定不都是那种活泼开朗,有时候古灵精怪的吗?难道说你对自己的这个小妹妹还有什么特殊的感情?”反正周围没有外人,我很邪恶的勾引着这小子说出实话。
谁知生长在宅文化之中的他根本不上当,只是轻蔑的看了我一眼:“那种妹妹是你和山下叔叔那种人的嗜好,对于我们真正的男子汉来说,保护自己的妹妹才是正道,可现在的贞子比我都凶悍!”
那倒是,这丫头总算是离开了我老妈的视线,一旦到了日本那就意味着宠爱自己的父母就在身边,所以没事闯闯小祸的情况没少发生,宫城夫妇总是觉得亏欠自己女儿,所以也尽可能的容忍她的任性,这造成了我现在看见一个完全和平常两回事的贞子。
贞子和我们一起暂住在三井家,不是宫城不愿意接女儿回家,只是他的家不太适合接待客人,因为他每年都要在世界各地飞来飞去,而百合子总是在公司忙到深夜,所以那个家与其说是住宅,还不如说是个旅馆,如果只有贞子回来到还好说,问题是这次一同前来的还有这么多的客人,所以思来想去还是将我们安排在三井家,既然我们在这,那贞子能安心呆在自己家中吗?于是她也顺理成章的搬了过来,好在她以前也经常的借住在这里,倒是不会感觉拘束。
之所以让步入青春期的太郎有这样的感慨,我怀疑这小子是对某种角色有特殊爱好,这本来是正常的现象,无非就是看见自己这个小妹妹有了天差地别的变化之后,产生了一种梦想破灭的感觉,再说那丫头也没有做什么出圈的事情呀?无非就是变得有点没大没小,和晓清晓明打闹时撞到了太郎也不会主动说对不起,反而是指责太郎挡道,刚想摆出哥哥的架子训斥一下,没想到却让小丫头据理力争给驳的哑口无言。最让那小子伤心的,就是贞子拒绝了共同洗澡的邀请,然后还痛斥太郎为色狼……
我不知道该怎么安慰他,这些在日本人眼中看似大逆不道的行为,其实在中国都已经司空见惯,我其实就深受其害,她的这些举动完全是受到可欣的言传身教,不过在中国的确已经做到了基本的男女平等,这一点无论是咱们的蠢徒日本,还是西欧的发达国家,都是不能和咱们相提并论的,至少在国内大男子主义已经很难有生存的空间,不过要求共浴这一条嘛……
“你知道,中国讲究男女大防,只要是有一定文化基础的家庭就都不会有家人共浴的习惯,你没看晓清晓明这一对双胞胎都没有一起洗过澡吗?”
“唉……我知道,所以我才说以前那个单纯的妹妹没有了,本来还想带她去露天温泉的,这下是没有希望了……就连晓清妹妹都比她文静许多。”
“去死吧,这么小就不学好!”忍耐了很久的可欣一脚踹在了他的屁股上。
:第二卷、飞扬的青春
'章节370':第四百一十四节、业余创作
………………第四百一十四节、业余创作………………
郎的屁股上印着一个鞋印,如愿以偿的跟着小孩子们T于他能否实现自己的幻想,就不是我所要操心的。而我则留下来准备这次的游戏发布,原来他们叫我来日本不仅是因为最新的《最终幻想》,还是为了另外一部处于测试阶段的游戏。
“没想到当初我只不过说了个创意,你们现在却真的将它开发出来了,虽然离我的预期还有点距离,不过已经算是很成熟了。”顶着屏幕的我当真是产生出了无限的感慨,要是国内的那些懒虫们有这种进取精神,我也不用总是挖空心思的激励他们前进了。
这个游戏说来十分的简单,看似是全3D展示的画面,其实只有人物造型是多边形,其他的背景一律都是2D画面。这种表现技术就是我们常说的对于早期游戏来说,这是一种对硬件要求低,表现力却非常丰富的技术,曾经在3D游戏大行其道之前充当过重要的制作手法而流传甚广,至今还是有很多款游戏成为了一个时代的象征而被玩家铭记,比如我眼前的这款《生化危机》!
“这是我们在开发《最终幻想》的时候,偶然间想到的一个办法,现在即便是主机中最优秀的PS都无法完美的表现出全3D效果,虽说有几款格斗游戏采用了全立体的手段,但是他们所需要表现的场景大小与人物数量不是和我们能相提并论的,再说我们一贯的宗旨是宁可精细也不过分追求高端,于是我们就制作了眼前这个样品。”百合子认真的向我讲解着自己的设计初衷,其实看得出来,她虽然在和我交谈,但心思其实已经飞到了自己女儿的身边。
我微笑着打断了她:“你们能在这么短的时间内达到这种完成度已经很辛苦了,接下来的事情还是等我试玩一下再说,我建议您去休息一下。”
我这是在明目张胆的给她放假,公司是有制度的,今年她的年假其实已经修完,所以我才要找个理由让她们母女团聚,不过别人也没有理由来嫉妒,毕竟人家已经超额完成了自己的工作。现(未完待续,如欲知后事如何,请登陆。。cn,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)在的技术还不能让多边形立体人物显得很精细,但他们想了一个办法来解决,那就是采用《最终幻想》的套路,在剧情的关键部分插入做工精良的过场动画,而整个故事的编排与布景则和我印象中的原作大相径庭,这毕竟是两个公司的开发视角不同,人设与场景的搭配让我感觉这就是一部打着《生化危机》名字的另一款游戏。
印象中真正的生化危机好像是明年发布的,奄奄一息的CA也正是凭借着这部游戏再次回归一流厂商的行列,现在得益于我庞大的技术储备,可以在设定好剧本的情况下,快速的克隆出很多游戏,于是制作的进度自然要比重新开发快上很多,可是在我眼中,这款游戏离正式上市还有很多工作要做。
“难怪你们要我来日本,这种开发秘密的确不宜在电话中说明,我建议你们将场景的设定换成晚上,而且要显得阴森恐怖,至于人物嘛…景的结合还有待加强,不要让人感觉是飘在屏幕上!僵尸的动作也有待加强,现在看上去太死板……”
可能是第一次制作这种题材的游戏,他们对影响游戏性的东西考虑不周,不过这个世界永远不缺少参照物,此类电影在世界上早就已经占据了一席之地,所以我建议他们多观察一下其他作品,以便吸取灵感。
总之我们都有信心在年底拿出一个全新的游戏。
吸血鬼、僵尸、各种魔物鬼怪,这就是人们为自己找到的精神性刺激品,也许平凡的生活让大家对现有的世界不满,所以才不停的幻想着各种离奇的东西存在,可能有人会反驳我说,这个世界上也许真的有这些生物,但大家也明白,“眼见为实”这句话是人们共通的准则。既然真实世界找不到,那么我们就在各种娱乐题材中去幻想,以前是小说、电影,现在是电子游戏。
要说恐怖类地动漫作品也不算少了。只是到现在为止我还没有涉猎这个题材。除了这个题材精品较少之外。还跟我地个人审美习惯有关。恐怖情节地影视作品分为两大类。一个是以欧美习惯为主地:血腥暴力加吓你一跳。另一类就是汉文化圈中地鬼怪题材。这其中以香港和日本使用地最多。可无论是那种形式。在上辈子地记忆中。真正能让我冷汗淋漓晚上睡不着觉地作品极少。甚至有一次我在半夜看《咒怨》地时候竟然睡着了……
所以说。我一直以来
想到要抄袭这类作品。只是在有一次和百合子谈论到T意中说道可以刻画一种认为制造地灾难。以恐怖病毒为载体来散播恐怖情绪。名字就可以起一个简单易懂地词汇。比如《生化危机》……结果说者无心听者有意。不愧是日本程序部门地主管。她马上就意识到这是一个虽不新颖但绝对吸引眼球地题材。只是当时我们手中并没有可用地引擎。这类游戏一旦失去了逼真地造型与紧张地临场感。那么就如同鲜牛奶中掺了水一样让人索然无味。
当时间终于进入到为开发新一代《最终幻想》而设计地引擎终于进入了我们这位母亲程序员地眼中。《最终幻想》本来就是