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超凡者游戏-第章

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几千年,对于科技来说意味着天翻地覆的变化,但是对于人类进化史来说,短暂的完全可以忽略不计!

足足有超过千艘的救生艇,就仿佛泰坦尼克号的悲剧一样,即便这样数量也完全不够,因为很多都是临时赶工的,甚至是由机甲临时或者是货船、救生船、维修船等等坐具临时改造的……少的只能管几个人,多的才是小伙伴们乘坐的公交大客车的规格。

他们胜在跑的快动身时间早,要是再晚一些,未必能赶上班车,只能坐那些临时改造的船,然后被巨大章鱼释放的机甲在太空中追杀,艰难险阻,九死一生了。

总之,他们幸运的避过了这些灾难,当持续了足足几个小时的紧急救援终于结束,肖凌和小伙伴们也成功离开了敌人密集分布的区域,而且是从敌人分布的最密集的区域。

也只能从这个方向,因为救生艇的航程是有限的。倒不是引擎能量的问题,救生艇大多具备和机甲类似的能量核心,可以提供源源不断的动力,但是救生艇配备的氧气、水、食物以及其他一些补给的容量是有限的,尤其是在过百人登船超过了承受极限的时候。

所以……当小伙伴们控制了全艇,其他那些人也就只有一个接着一个的被干掉,成为太空垃圾,以减少各种物资的消耗了。

但即便是这样……

“根据现在物资消耗的速度,够用吗?”通过救生艇的控制台,小伙伴们屏蔽了一切信号以及一切外部特征,就仿佛一颗陨石一样,按照自己的节奏漂浮在虚空里。看着规划好的航线图,一帮人皱眉。

“假如只有八个人的话,足够坚持五天的,可以航行百万公里以上了,应该是够用了,可现在我们有十八个人,两天多久得耗尽给养……”

为什么是十八个人了?因为这艘救生艇上有十个远征军的受伤俘虏。

不要觉得敌人有多么人道,把人捉住以后还要送医急救,挽救他们的性命。其实这是一种战术,因为……这个世界是可以复活的,肉体可以克隆,记忆可以数据化复制,而灵魂,可以通过一种量子穿隧效应召回……所以,假如捕捉到地方的王牌驾驶员,一些实力高超的机甲技师,或者是,活捉了军衔比较高的指挥者,通常都是让他们活着,而且是置于无法自杀的状态,因为这样一来,他们就无法重生了,再也没办法成为一种战力。

甚至相对于杀死来说,活捉这样的存在功勋还要更高;

当然了,也有直接湮灭灵魂让某些人永远无法复活的法子,不过那是反人类共约的,黑洞弹之所以是禁忌武器也主要是因为这个。

小伙伴们八个,干掉了其他所有人,留下十个俘虏,就变十八人了。

十八人救生艇的给养就只够两天多的,两天多跑不到五十万公里,假如主力舰队的位置稍微变多一些,偏离了现在的区域,就要超出救生艇的航程,就算到了目的地,也只剩一船死尸了。

“除非……我们将目的地设在比较确定的位置,而不是虚空的舰队上。”

第902章H卫一

什么叫比较确定的位置?就是像海角—H,或者是海角—H卫1,海角—H卫2这样,速度确定,轨道确定,虽然会动,但是一切运动都可知可测的地方,而不像H星上空的星际基地那样,飘忽变动,你向着它过去,一个不小心它飘远了,你的小命也就跟着它一块飘远了……

“设定在H星基地上也有问题。H星系统资源丰富,大大小小统共二十几处基地。不过除了H星上面还有几处大型基地仍在抵抗,位于H卫一和H卫二上的基地已经全部被攻破占领了。H卫一的极地基地也正面临围攻。”

除了太空中的主战场,此时此刻海角星系几乎每个地方都燃起了战火,双方的军队拉锯混战没有一刻停止。

在远古的时代,战争是仅限于地面的,所以特别讲究地形地势,成为战争的三大要素之一;

随着时间的推移,当人类的轮船征服了大海,地形地势就没有那么重要了,变成了真理就在大炮的射程之内,当大炮在陆地上的时候还好,当大炮被搬到了船上,就彻底变成先进文明对落后文明的无赖掠夺了,制海权变得空前重要起来;

而当飞机发明了之后,能够翱翔天空,侦查地形,投掷炸弹,让偷袭无所遁形,让战术灵活机动,制空权就超过了制海权,成为左右战争胜负的焦点;

而当人类来到了星河时代,那么制太空权就是最最紧要的一件事了。

因为太空中的战斗还在继续,并没有分出胜负,所以地面的混战也是同样,拉锯交错,遍布星系。

像H星这样比地球还大的宜居星球,位置重要,人口重要,地位重要,所以叛军一时半会攻略不下,还处于典型的僵持期,与之相比,H卫一H卫二这两个星球上只有两三个大气层内基地,很容易就被搞突然袭击,全盘拿下。

可现在的问题是……“这艘救生艇应该能及时的飞到H卫一,因为距离近;以及H卫二,因为H卫二的轨道比较椭圆,两天之后的位置和救生艇也足够接近;但是,偏偏不足以飞到海角H星上去。”

彼此间的位置动辄以十万公里计算。地月距离是三十万公里,救生艇和三星的平均距离则在五十万公里左右。在这种量级的距离面前,乘坐着类似于公交大客车的救生艇横渡虚空,可以想见那种难度。

而且偏偏,能够飞到的位置都被敌人占据了;自己人的地盘偏偏又飞不到。

假如是海角H星那样的宜居星球,落地就能生活,可以另寻补给肉身赶路的也还好,像是H卫一和H卫二这样的卫星,规模和月球相差不多甚至还要小上一些,引力根本不足以锁定大气层,上面的资源与利益也根本不足以对星球进行改造,更改引力场,人工制造大气层,将之变成宜居星球,所以满星球也只有那么几个聚居点可以生存,除此之外的都是死地。

救生艇就算降落也只能降落到这样的区域,不想办法补充给养的话,更加没有能力冲出大气层返回自己人的地盘,那一切挣扎都是白费。

“要不然,我们几个死了算了……”被小伙伴们解救的一帮俘虏们提议。他们都是战俘,之所以出现在补给船上,当然是因为他们都深受重伤,缺胳膊少腿算是轻的,有好几个当初更是内脏被贯穿,随时有生命危险,当然,现在那就成了优势了。

缺了胳膊腿的直接截肢不用管,因为反正就算把他们治好了,接下来也指定是囚犯,没必要用上好药把他们的残疾也治了,正好还能防他们逃跑。那些内脏受伤的可就不行了,还是要竭尽全力的挽救他们的性命,否则就死回去了,所以跟截肢的比,他们现在倒是完好的了,好胳膊好腿没啥隐患。当然了,又缺胳膊又缺腿内脏也伤了的不在此列。

他们的提议和小伙伴们将船上乘客一股脑丢下船完全是一码事,减少消耗。

不过,小伙伴们却并不愿意,因为这些人毕竟和那些人不一样。不单单因为那些人是敌人,这些人是友军,关键是,那些人杀死了也就杀死了,没什么损失;这些人是他们救出来的战俘……

因为彻底失去了机甲失去了和大后方的联系。这一趟勇闯敌营,他们的战绩就仅限于朴柔和林秋然想方设法保存下来的机甲核心所记录的一些战绩——就是在人工智能觉醒以后,他们一路上突破重围杀的。

但是数量也并不算很多,八个人分分不了多少的,等后来机甲战损了也就彻底没有记录了,从头到尾掐指算算也就二三十台的吧。

其它的按照规矩倒是可以通过这两台机甲核心的记录侧向认证,但问题是,小伙伴们不单没有能量核心,同时也将机甲的外观大幅改动了,无法证明是他们本人驾驶,无法证明这些机甲同他们的关系,这部分战绩基本就不能指望了。理所当然的,他们搞出人工智能病毒这件事,以及诱发了黑洞弹间接的干掉了两艘战舰,这点战绩也同样。

而救出战俘,这种行为本身就是要计算功勋的。十个战俘,价值远远超过砍死那二三十台机甲,因为这些人,都是战俘。

没有一定战斗力,没有达到额定功勋的人,是不会成为战俘的,直接就被干掉了,因为养着也只是浪费水浪费电浪费气,反正这些人被送回去也只是成为数据库里的冰冷数据,压根就不会再有上战场的机会了。

能够成为战俘的,要么级别够高,要么功勋够多——虽然每个人的战功多少级别高低属于帝国机密,对面未必会知道,但是战乱到今天,帝国内部腐朽堕落,危机重重,人家敌方的数据更新据说往往比帝国内部的更新都还快还准……

买一份敌方做的数据记录,十有八九比帝国内部出品还真还准,因为帝国的数据上传铁定是要修改的,要有人从中渔利,或者是金钱或者是官衔或者是其他利益。

总之,大致的情况就是这样。这些人有资格成为战俘,就已经是不小的功绩了,能够成为登上补给舰的战俘,成为对方花费治疗资源也要救助的战俘,价值就更高了——

其中一个大校,乃是此次运输中一个独立突击营的营长,下辖两百余台机甲,一千两三百人,救回他一个就抵得上破坏十台机甲;

更别说这十个人个个有点来头,其中有战场上的老油条好几根,当然和徐鹏远不一样,不是那种始终处于淘汰与未淘汰之间的老油条,而是战斗力实在强大,每次上战场都能轮到他们的老油条。

每次上战场都能取得相当惊人的战绩,只是由于做人的问题、技术的问题、背景的问题、历史的问题,当不了管理者,军衔再也提不上去,但是技战术水平绝对强大,有点类似于传说中的七级士官、八级钳工的概念,等级不高,影响力和待遇绝对的高,就算不被某些人所喜,也是每次上战场的主力尖兵。

除此外,还有前来镀金的贵族子弟,驾驶战舰的技术士官……统共十个人,真的个个都是人尖子,不可小觑。

要不是他们都曾经成为过
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