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网游之幽影刺客-第章

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在接下来的一百码里,他随时都可能触发精英级嗜血僵尸的仇恨。

随着苏明速度进一步降低,刺客的天赋技能‘小心翼翼’被完全触发,连脚步声也消失不见,整个通道完全陷入了死寂。就这样又行了五十码,拐了一个弯,苏明终于看到了通道尽头。

通道尽头突然变得开阔起来,相当于一个小型大厅,在其中间位置摆放着一个闪烁着金色光芒的宝箱,宝箱微微打开一条缝隙,并没有上锁。

在宝箱的两旁,坐着两头僵尸。这两头僵尸一动不动,似乎在沉睡!

但苏明刚刚露面,还未站定,这两头僵尸就醒了过来,两只眼睛闪烁着诡异的红光,咆哮着向他冲来。

“—56!”

“—52!”

为了保险起见,苏明并未急着转身逃跑,而是等僵尸靠近的时候,先打出了两记飞镖。这样做,是为了拉死仇恨,他担心转身就跑,可能会导致仇恨丢失。

果然,中了飞镖后,僵尸的眼睛更加红亮,连连怒吼。

“跑!”

这时,苏明不再犹豫,转身就跑,用最大移动速度逃跑。

《英雄大陆》内,移动速度超过最大移动速度60%时,就需要消耗耐力值来维持了,而且速度越快,消耗的耐力值也越快。当速度等于最大速度时,消耗值消耗达到了顶峰。

当然,若在PK时,苏明一般不会使用最大移动速度的,因为这太消耗耐力值了,肯定会造成耐力值短缺而无法大量使用耐力技能。

要知道,在PK过程中,尤其在高端的对局中,决定成败的关键往往是耐力值。高端局,玩家的意识和操作自不用多说,都是一流水准,对于技能的把握也都相差不大,但耐力值合理分配却不是每个高端玩家都能做好的这太难了!因为在PK过程中,玩家要不停的变化速度进行走位,当然速度越快,对走位越有利。但问题是,速度一旦超过60%就需要耐力值来维持,速度越快,消耗耐力值越快(关于速度和耐力关系,详见作品相关),而且这个时候,你又不能单独追求高速度来进行走位,消耗耐力值太多的话,势必会影响到耐力技能的释放。

这就需要玩家自己衡量了,就像一场体育比赛,怎样分配‘体力’才能达到最佳效果,最终战胜对手!是孤注一掷,短时间内爆发所有体力,一鼓作气把对手干倒,还是依靠悠长的体力慢慢把对手耗死这是一个仁者见仁智者见智的问题!

“翻滚!”

耐力值狂泻,苏明速度达到了最快,但在即将逃出通道的时候,两头僵尸还是追上了他,一个翻滚,堪堪躲过了攻击。

四十五级精英级嗜血僵尸果然不是好应付的!

一击落空,嗜血僵尸不折不挠,嗬嗬低吼一声,又追了过来,速度太快,苏明这时已经躲之不及,后背中了一爪子,‘—285’一个大大的红字随即飘起。

“靠!伤害这么高。”

苏明吓了一跳,小半管血一下子就没了。但他这个时候还不能转回通道,因为他还没有把僵尸的仇恨控制在这儿。

“跳跃——翻滚——制造假象——潜行”

苏明向前跑了两秒钟,等翻滚技能CD一好,立即一连使用了四个技能,顿时与嗜血僵尸拉开了十码距离。

嗜血僵尸追了过来,一下子把假象拍碎,但随即却愣在了原地,因为它暂时丢失了攻击目标。不过,嗜血僵尸依然处于仇恨状态,所以这个时候,他并没有转回通道,而是愣在原地寻找攻击目标。

“三十秒!”

苏明处于隐身状态,悄悄转回通道,他只有三十秒的时间,三十秒后,嗜血僵尸的仇恨将慢慢消退,那时它就会转回通道。

“这是什么?”

当苏明展转回到通道底部的大厅内,让他意外的是,在宝箱后面还有一本厚厚的书籍,书籍是用皮质做成的,上面落满了一层厚厚的灰尘。

“攻略里没有提及这本书啊!”苏明又在脑海中把那篇攻略回忆了一遍,的确没有提及宝箱后面还有书籍。

但这时,苏明也没有时间来思考这些了,直接把这本落满灰尘的书籍塞进了背后,然后又打开宝箱,顺利取到了‘尸毒’配方,看都不看,立即选择了学习。

“系统:您掌握了尸毒药剂的制作方法!”

系统美妙的声音还未结束,通道内就传来了嗜血僵尸的怒吼,越来越近,貌似苏明的行为已经彻底激怒了他们。

苏明急忙查看了一下耐力值,因为他知道,真正的考验刚刚来临。这两只嗜血僵尸是宝物看守怪,在未杀死它们的情况下,宝物一旦被窃,他们将处于仇恨暴走状态,除非苏明能逃出僵尸洞穴,不然嗜血僵尸会一直追着他。

【不想解释什么,只想说,大家先把书养着,专打好了以后会努力更新,一定会给大家奉献一个不一样的网游。哎。。。自己都感觉不好意思,再解释就显得矫情了。】

第032章:尸魂草

看着迎面而来的嗜血僵尸,苏明一个‘制造假象’迅速摆脱了它们,然后用出‘耐力奔跑’,奋力朝洞外跑去。等嗜血僵尸反应过来时,苏明已经跑出了一大段距离。

但苏明知道,如果这样径直跑,根本没有跑出去的可能,两只精英级嗜血僵尸的移动速度太快了,哪怕他把速度提升到最大,也没有嗜血僵尸的移动速度快。而且,以他目前的耐力值,根本不够维持他以最大速度跑出洞穴。

按照计划,苏明是想取了配方后立即学了,然后挂掉,墓地复活。这样的话,他无非是损失一点经验和装备。

但遇到流浪商人后,苏明改变了计划,他不在于那点经验,可若把那件黑魔铜级的耐力之靴暴了,那就亏大了。虽然这种概率很小,但总归是有这种可能的。

耐力之靴只有两条属性,增加100点耐力值,附带耐力奔跑技能,但每一条属性都堪比黄金级装备,例如100点耐力值,需要增加20点体质才能增加100点耐力值;耐力奔跑技能更不需多说了,30秒不需消耗耐力的最大速度,虽说平时打怪升级无太多用处,但在PK时,尤其是高手对决的时候,这个技能绝对是神技,在关键时刻绝对有扭转乾坤的能力,可以设想一下,在PK白热化时,无论是魔法值还是耐力值都消耗的七七八八,这个时候突然使用‘耐力奔跑’,三十秒意味着什么?

意味着三十秒内将处于一个绝对的速度优势,通过速度优势不停地拉扯敌人的走位,那敌人怎么办?追?耐力值紧张,追下去一定输;不追?不追的话,敌人通过速度优势进行游斗(hit、and、run),一样是输。

再者说,即使打不过,用这个技能逃跑总不是问题吧!

正因如此,苏明才没有把这件装备卖掉,换做一般黑魔铜装备的话,他早就卖掉赚钱了。

“移动速度到底是慢了一点!”

刚刚跑出这条狭窄的通道,嗜血僵尸就追上了苏明,不敢托大,立即一个‘翻滚’加一个‘跳跃’,又拉开了一小段距离。

不过三五秒钟,嗜血僵尸还会追上他。但那时他两个技能CD又好了,又可重复刚才的操作。

若果耐力值充足,不考虑其他因素,苏明不停地重复刚才的操作,当然能逃出洞穴,但问题是耐力值有限,何况在逃跑的过程中,他必定无法像来的时候那样小心翼翼不触发怪物仇恨,现在后有追兵,哪有时间躲避其他僵尸仇恨?

果然,没出一分钟,苏明身后已经跟着十几只僵尸了,其中以那两个精英级嗜血僵尸块头最大。

但这个时候,苏明突然做出了一个奇怪的举动,他一旦发现前面有僵尸,立即一个飞镖过去,把仇恨吸引过来。有的时候,会特地停顿一下,有的时候,还会稍微绕一点弯儿

由于这些僵尸是在他的前方,触发仇恨后,迎面就冲了过来。苏明也不躲,喝了一瓶生命药剂,瞬间补回三百血,硬生生扛着攻击,只顾着往前跑。

这些僵尸立即回头去追他,这样就不可避免的把其他僵尸挡在了身后。其中就包括那两头精英级嗜血僵尸。

随着普通僵尸越来越多,两头精英级僵尸就莫名其妙地卡在了中间,被许多普通僵尸团团围住,速度完全被限制住了。而且此时,前面的这段通道刚好是一段狭窄通道,这么多怪根本不可能一下子涌过去。

直到这个时候,苏明才松了一口气,“喝了三四瓶生命药剂,总算成功了!”在心里却暗暗庆幸,幸好遇到了流浪商人,不然没有生命药剂,就是普通僵尸也要把自己摸死。抗怪是需要本钱的,三四瓶生命药剂下去,一万铜币就这样没了。

丢下一个‘制造假象’,随即‘潜行’,悄悄向洞口走去。

若这时有高端玩家在旁边,一定会惊讶的不得了,利用地形卡怪高手玩家都会,但利用怪卡怪理论上是存在的!

理论说起来很简单,无非是通过走位和技能拉扯怪物仇恨,以此造成怪与怪之间卡位的问题。

但要做成功,这太难了!因为这涉及到地形、怪与怪之间的距离、怪的移动速度、触发仇恨后怪将如何走位、要卡的目标怪等等,然后再通过游戏角色的移动走位和技能来限制和引导怪的走位,造成怪之间彼此互卡的效果。

这是一种不折不扣的尖端技巧!

“靠!这都能发现?”

隐身经过一个拐弯时,一头僵尸毫无征兆的冲了过来,苏明暗骂一声,知道被僵尸发现了。毫无犹豫,立即显形出来,转身就跑,反正现在离洞口也没多远了。

他可不敢久留,两头精英级嗜血僵尸正处于仇恨暴走状态,只要他不离开洞穴,仇恨就会死死锁在他身上,哪怕他隐身也没用。

这也是面对两头精英级嗜血僵尸时,没有一开始就是用潜行的原因,仇恨暴走状态,隐身没用。要知道,即便面对普通怪,你隐身靠近时,它也有五成的几率发现你,何况是仇恨暴走情况下的精英怪?

苏明边跑边看了下状态,虽然耐力值所剩无几,但‘耐力奔跑’技能CD已经转好,配合这个技能,应该刚好能跑到洞外。

一路狂奔,耐力值很快就见底
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