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游戏之财色兼收-第章

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只有第一次攻打战争之门才会有世界广播,中国区广播过后,陈风对台下的玩家慷慨激昂道:“大家好,感谢大家来到这里,组成团队攻打玄武城战争之门。大家知道,已经有包括中国在内的八个区开启了攻打战争之门的战役,其中有我们最最痛恨的美国鬼子和日本鬼子,他们比我们青龙城要早二十分钟左右开启。

虽然青龙城那边已经开始了大半个小时,但我绝不抱任何希望他们能成功,能靠的,只有我们自己。我绝不愿意看到鬼子们在我们之前把战争之门攻下,那样的话,我们这些玩家怎么对得起全中国玩家们的期待,你们说,是吗?”

最后一句话,陈风是咆哮出来的,他的话,立即激起了台下玩家们的共鸣,每个人都有不服输的个性,中国的玩家,谁都可以输,就是不能输给在第二次世界大战和第三次世界大战中给中国带来巨大伤痛的美国鬼子和日本鬼子。

“他们想超过我们,还早一百年呢……”

“一定在他们之前打下战争之门……”

“干死他们的小鬼子……”

“……”

陈风伸手示意大家静下来,而后道:“我不愿意看到,也绝不想让包括小鬼子们在内的任何国家超过我们,我有这个信心,大家,你们有吗?”

“有!”台下异口同声道。

激励团队的目的已经达到,陈风道:“好,下面我来分配队伍,大家听我的指挥……”

陈风启动了大团队系统,在团队中调兵遣将,将1000玩家按职业混编成了230到260不等的四个队伍,然后陈风一声令下,四个队伍开赴玄武城外。

陈风并没有选择在坚固的城墙上固守,而是选择来到城外的空地上布阵防守。陈风带着230名玩家来到了南门外一千米的地方停了下来,他让血厚的近战玩家站在最前面分两列排开。前一列玩家,他们负责的是抗怪和近战输出,后一排的玩家属于预备役部队,负责补位和随时准备轮换血快见底的玩家。

弓箭手,标枪手一类的玩家站在战士后方,魔法师类玩家在最后方,牧师一类有增益魔法的玩家分散在整个队伍里,负责给最前面的战士加血和给攻击输出玩家加增益魔法。另外,还有为数不多的移动速度超快的弓箭手玩家,被陈风分散到了队伍前两千米的地方,当然,这些玩家也有他们的任务。

很快,日本,印度,美国和俄罗斯的战役开始了,不出意料,一则中国区消息响起:“中国区玩家请注意,以三太子为首的一千满级玩家,攻打青龙城战争之门战役以失败而告终,请广大玩家不要气馁。”

陈风这面的一队玩家立即骂声一片,这帮子人真是给中国玩家丢丑了。

时间转瞬即逝,站在队伍最前面的陈风突然高高举起手,而后指着前方,玩家们顺着他所指看去,前方目力所及处,出现了密密麻麻的蜘蛛,快速的朝着这个方向爬来。系统提示音响起:“玄武城战争之门攻城战,正式开始,祝各位好运!”

陈风转过头,大声道:“大家,准备好,让我们大干一场!”

“好!!!”

第五十七章RPG最高属性

组成团队后,团员可以用团队频道进行对话,可以共享经验,也可以查看队友的装备与属性。一个玩家好奇的点开了金钱猎手的装备属性栏,只看了一眼,他的口水差点流了下来。

金钱猎手的装备为:

头盔,紫金平步青云巾,攻击力加20-20点,防御力加30-30点,魔法攻击力加20-20点,魔法防御力加20-20点,受到攻击可吸收物理伤害20点,力量加20点,敏捷加20点,智力加20点,闪避加5%,等级要求100级。

衣服,紫金金鳞长衫,加HP2000点,MP1000点,攻击力加25-25点,防御力加60-60点,魔法攻击力加25-25点,魔法防御力加50-50点,受到魔法攻击可吸收20点伤害,力量加40点,敏捷加40点,智力加40点,闪避5%,等级要求100级。

披风,紫金青龙披风,加HP500点,MP500点,攻击力加15-15点,防御力加20-20点,魔法攻击力加15-15点,魔法防御力加20-20点,力量加15点,敏捷加15点,智力加15点,闪避加5%,移动速度加2,等级要求100级。

鞋子,紫金金丝步云靴,攻击力加15-15点,防御力加30-30点,魔法攻击力加15-15点,魔法防御力加30-30,力量加20点,敏捷加20点,智力加20点,移动速度加5,闪避加5%,等级要求100级。

手套,紫金冰魄手套攻击力加50-50点,防御力加20-20点,魔法攻击力加30-30点,魔法防御力加10-10点,力量加20点,敏捷加20点,智力加20点,攻击速度加2,等级要求100级。

武器,紫金落日弓,攻击力加200-200点,魔法攻击力加100-100点,力量加20点,敏捷加20点,智力加20点,攻击速度加3,暴击率加10%,精准加10,掉宝率加45%,等级要求100级。落日箭,附带攻击力10-10,有10%暴击率。

戒指,紫金降魔戒,攻击力加20-20点,防御力加20-20点,魔法攻击力加20-20点,魔法防御力加20-20点,力量加10点,敏捷加10点,智力加10点,攻击速度加1,幸运加5,精准加6。

戒指,紫金虚煌戒,攻击力加25-25点,防御力加20-20点,魔法攻击力加25-25点,魔法防御力加20-20点,力量加15点,敏捷加15点,智力加15点,幸运加8,暴击6%。

项链,紫金白云线,攻击力加1-1点,防御力加1-1点,魔法攻击力加1-1点,魔法防御力加1-1点,力量加1点,敏捷加1点,智力加1点,精准加5点,幸运加12点,掉宝率加100%。

整套装备,一共为金钱猎手加了:

HP:2500点。

MP:1500点。

攻击力:371-371点。

防御力:201-201点。

魔法攻击力:251-251点。

魔法防御力:171-171点。

力量属性:161点。

敏捷属性:161点。

智力属性:161点。

闪避:20%。

暴击:20%。

幸运:25点。

精准:21。

攻击速度:6。

移动速度:7。

掉宝率:145%。

物理伤害吸收:20点。

魔法伤害吸收:20点。

装备了这一套百级超级紫金装备后,金钱猎手现在的属性为:

力量:161点(装备)

敏捷:495点(升级200,升级奖励105,任务奖励29,装备161)

智力:161点(装备)

HP:6745(本身220,装备2500,力量属性4025)

MP:3915(智力属性2415,装备1500)

攻击力:371-866(敏捷属性0-495,装备371-371)

防御力:350-350(力量属性26-26,敏捷属性123-123,装备201-201)

魔法攻击力:251-412(智力属性0-161,装备251-251)

魔法防御力:224-224(智力属性53-53,装备171-171)

幸运:25点

移动速度:19(初始10,装备7,职业)

攻击速度:28(初始10,装备6,敏捷属性12)

精准:51(初始10,装备21,职业20)

暴击率:45%(装备20%,幸运属性25%)

闪避率:45%(装备20%,幸运属性25%)

掉宝率:270%(初始100%,装备145%,幸运属性25%)

看到这样属性后,那名玩家惊得口水都快流了下来,乖乖,攻击力371-866,这攻击也太变态了,他的最高攻击还没破500呢,我靠,人比人不能比啊。不仅攻防血量超高,而且攻击速度更是高的变态,几乎人家出手一次,金钱猎手就可以出手两到三次了。而且他的闪避和暴击更是高达45%,这属性,你打他十次能落上5次击中就不错了,人家打你10下,就等于打你15下。

待看清金钱猎手的属性后,这名玩家悄悄的提醒了身边几个队友,让他们也看看金钱猎手的属性,看看系统认定的天才玩家的属性和一般玩家有什么样的差别。被他提醒的玩家们也都偷偷点开了金钱猎手的属性栏和装备栏,他们无一例外的被震住了,我靠,这还是人吗?怪不得系统都承认他是天才玩家,这属性,这装备,不是天才玩家能办到吗?

就这样,一传十十传百,消息渐渐传开了,不多会,两百三十个玩家的队伍,全部都浏览了一遍金钱猎手的属性。一个计算能力好的玩家不禁推算到:

拿一个攻击力约为200-500,攻击速度为15的普通玩家和金钱猎手来比较伤害输出。

普通玩家攻击上下限折中取350,攻击速度15,100秒内,该玩家可以进行150次攻击,乘以350,得出的最终伤害是52500。

金钱猎手攻击上下限折中取618,攻击速度28,100秒内,金钱猎手可以进行280次攻击,乘以618,加上45%暴击属性,得出的最终伤害是250908。

从这上面看,两个玩家的伤害输出相差了差不多五倍,可见金钱猎手现在的属性有多牛了。而且,这只是拿没有防御的目标做参照,如果是防御超过350的目标,那个普通玩家将毫无办法,金钱猎手却可以安心输出。人家最低攻击都可以破371了,假设是发挥出最大攻击且出现暴击,350的防御力,他也可以照打出1382的单次攻击伤害(866x2-350)。

就在大家为游戏第一人的属性惊叹的时候,第一波蜘蛛爬到了队伍前面,即将于队伍遭遇,陈风退回弓箭手队伍中,在队伍频道中下令道:“大家开始战斗,不管是第几波怪,大家都要火力全开,争取尽早消灭所有怪物,以免前面的怪没杀死,后面的怪就积压上来,这样的话阵型很容易被冲散。”

“是。”队员们异口同声道。

第五十八章防守

玩家申请攻打战争之门后,悬浮在主城上方的战争之门会化为四个,降落到主城外东南西北四个方位。一个小时后,四个战争之门开始刷怪进攻主城城门,玩家需要进行守备。如果四个城门中任何一个的耐久被怪物磨光,那么宣告战争战争之门战失败,再次申请,只能等一天之后。

如果想胜利,那么就要在接下来的60分钟
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