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重生之网络娱乐-第章

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信息就完全需要联众世界。只要我们依托TT这款即时通讯软件,基本上没有什么展不来的,这只是时间问题。”

张子贤听到陈佳一当场拒绝之后,便一直在思考陈佳一的用意,此时却也整理了一些头绪。

“嗯,你能想到这里,也算不错。只是,你可能还没有想到,未来唐朝信息的价值。你要知道,一个棋牌类娱乐平台,他只是很小很小的一部分。而我们唐朝信息,五年过后,甚至是三年过后,你再回头看看,你就会现,当初这个合作方案,是如何的笑料。”

陈佳一解释完,便没有再说什么。

这个世界,又有谁人能够与陈佳一这样,看到未来的展变化。就算张子贤考虑的再全面,但他也想像不到,未来的即时通讯会展成为后世一般高度。

……

三日过后,联众世界开始在各方媒体力,大规模宣传联众世界的棋牌游戏。更有消息透露,说是唐朝信息眼高于顶,拒绝与联众世界展开合作。于是,暗地里,两家公司便展开了大战。不过,这个大战,也只有联众世界一方主导。

不少唐朝信息的粉丝,见到如此,心中也为唐朝信息暗捏把汗。不少网友到网上留言,直言说道,“你倒反击一下呀,没看到联众世界都欺负到你家门口了。就连TT游戏当中,都有一些机器人在乱广告。再不还手,恐怕玩TT游戏的,会全部跑到联众世界。”

这一言论得到了很多网友的支持,怎么说,在TT游戏上玩棋牌的,他们也是TT的用户。对于唐朝信息这一个公司,还是比较有好感的。如今看到TT游戏被联众世界围攻,心中那个气呀。只恨自己不是唐朝信息的老总,要不然,绝对立马打击,将他丫的威风灭了。也好让他们看看,唐朝信息不是那么好惹的。

面对着联众世界的来势汹汹,做为这一次斗争的主角唐朝信息,表现的却是很平静。

不管联众世界在媒体之间做什么广告,还是使什么手段,唐朝信息这一边都没有其他回应。只在TT游戏管理上面加强了一些变动,使得联众世界利用不到漏洞将TT游戏的用户拉走。至于媒体上面,TT游戏也是一言不,任由联众世界逞能。

陈佳一的意思,是让联众世界自己去闹。

等他闹个两三月,自然就停息了。到时候,联众世界就会现,自己之前做的事情是多么的无聊。而鲍岳桥也会知道,之前为何唐朝信息会如此刚硬,不答应此次合作。

半个月后,联众世界慢慢减少了在媒体上的广告投入,不知打算何为。而陈佳一看到联众世界此举,心中却是笑了笑,说道,“我还以为联众世界真要拼命呢,才打半个月的广告,就支持不下去了么?”

不过,对于联众世界之事,陈佳一也懒得管。这种根本不是对手的对手,哪能让陈佳一重视的起来?现在的他,却是将精力放在了飘渺之旅进入韩国市场这一边。

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第一百零七章:强势登陆

第一百零七章:强势登陆

飘渺之旅在开始研之时,韩国n-1ogsof公司,就派了金正成来到唐朝网络。如今飘渺之旅在国内顺利内测,自然,便要与n-1ogsof公司商量进驻韩国市场的事情。

很多人认为,韩国也才几千万人,就算一款游戏再火,也不会有多少的人同时在线。其实大家有一个误区,韩国人数虽少。但是,基本上,韩国人可以说是全民游戏。后世韩国游戏最高同时在线记录的,也有六七十万。当然,陈佳一的游戏战略,将飘渺之旅推广到韩国,第一个目的,并不是为了赚钱,而是为了遏制韩国的电子企业。

众所周知,韩国人口基数少,而且,也没什么资源。那么,韩国要想展,必然要走技术密集型的道路。而电子产业,便是很好的选择。也因此,韩国也成功培养了如三星这样的世界知名企业。除了三星之外,韩国国内电子企业多如牛毛。就是网络游戏公司,也都如雨后春笋,一时之间,遍地开花。

像这样的情况,陈佳一怎么可能让他再次生。

记得后世之时,应该来说,2oo5年之前,中国国内游戏,基本都是韩游的市场。如传奇,泡泡堂,冒险岛,奇迹,天堂……这些游戏,都一股脑儿的,涌入到了中国。就算是在韩国本土在线人数不怎么样的游戏,放在国内,便又炒作成了一个大火的游戏。比如,传奇,就是一个经典的例子。这个在韩国是为二流游戏上线的网游,经过陈天桥之手,却是化腐朽为神奇,成为了当时国内第一网游。可以说,传奇,他就是一个国内网络游戏的传奇。

这款飘渺之旅,陈佳一的计划,便是将其树立成中国网络游戏的标志。进而凭着这款游戏,在未来的时间内,不断的向韩国等与中国临近的国家推销游戏产品。相信到了那时,韩国国内企业便会因游戏不得出口,从而大量倒闭,直接将韩国的电子游戏产业全面消灭。

当天唐朝网络在官网布了一则新闻,说是半个月来的内测以来,经过各位玩家的努力,有大量玩家提出了不错的建议,同时也在内测的时候,找到了不少的Bug。这一次停机维护,除了修正Bug之外,还对游戏设置,进行了一次优化。

比如,将自动寻路功能,只开放在新手村。其他地图,不提供自动寻路。

其实自动寻路功能是一把双刃剑,一方面可以帮助玩家快熟悉游戏,另一方面,也会造成对于这个自动寻路的功能过于依赖。以至于,到了后面,大凡是任务的情况,看都不看,只是照着上面一点,便自动跑去,减少了游戏的可玩性。

为了让游戏健康展,唐朝网络于是便做了这个限制,只在新手村开放。如此一来,即可以快的让玩家熟悉该款游戏,也能在未来的很长一段道路当中,慢慢的增加的不同风格。毕竟,飘渺之旅当中,有着非常多的游戏剧情。不像后世的传奇之类,只知道杀怪,别无其他。

借着这一次更新,唐朝网络却是与韩国的n-1ogsof公司,进行了商讨进入韩国市场的方案。要说n-1ogsof公司,其实在韩国并没有多少人气,而且,资金也不怎么雄厚。不过,这也有利于唐朝网络的合作。最起码,n-1ogsof公司不会耍大牌。

譬如这一次的合作,n-1ogsof公司便来到唐朝网络,请教了关于游戏的推广策略。

因为n-1ogsof认为,飘渺之旅能在国内取得如此的成功。除了该款游戏不错之外,还以唐朝网络的宣传是密不可封的。而对于即将要打入韩国市场的飘渺之旅,n-1ogsof为了公司的展,也为了飘渺之旅能够在韩国火爆,却是不远万里,来到唐朝网络,向唐朝网络取经。

对于这一点,唐朝网络也没有拒绝。

毕竟唐朝网络与n-1ogsof公司是为合作公司,而且,这次的合作,还是将飘渺之旅推向韩国。以此为机,大可以推向世界。唐朝网络只恨不能亲自跑到韩国去造势,对于n-1ogsof公司的请教,倒也大方坦言,将一大堆游戏推广方案,不断的灌入到了n-1ogsof公司派来的工作人员的脑海之中。

三天之后,n-1ogsof公司与唐朝网络的技术人员,一同前往韩国,准备架设服务器,并且在初期,给予n-1ogsof公司技术上的支持。当然,这个时候,n-1ogsof公司也将飘渺之旅,开始打入韩国游戏市场。

相对来说,韩国游戏市场比中国展的较快。

比如,现在的hangame,也就是游戏门户网站,已经展的很不错。

不少游戏公司的产品,都会布于hangame游戏门户网站上,以此用来宣传。做为飘渺之旅,这一款从中国引进的游戏。n-1ogsof公司自然也少不了广告,而且,第一天的重榜消息公布,便是一则游戏视频。

这则游戏视频,是为当初飘渺之旅内测之时开放的游戏netbsp;如此飘渺而又大气的视频,只是刚刚布在hangame游戏平台,便已引起了玩家的注意。不少玩家看得这个游戏视频之后,一下子心动起来。毕竟,韩国的文化与中国的文化,在很大程度上,都是共通的。这也是为什么后世一大堆韩游能够霸占中国市场的一个重要原因。如今唐朝网络开的飘渺之旅,自然,也能吸引到韩国国内玩家。

如此一款堪比好莱坞大片的游戏cg,怎能不让韩国的游戏玩家激动,在看到该款大作之后,一时纷纷要求推出试玩视频。不过,n-1ogsof公司可是一点也不着急。现在才刚刚登录韩国市场,关于飘渺之旅的爆料,可以慢慢一点一点的布。

n-1ogsof这种闲静淡然的态度,直让韩国玩家抓狂。

为此,他们也千方百计的,寻找有关于飘渺之旅的信息。

在玩家们得知这款游戏是从中国引进来的之后,有懂中文的韩国玩家,便纷纷利用翻墙软件,进入到中国飘渺之旅的官方网站,把一些飘渺之旅的试玩报告,还有游戏图片等,到了hangame的综合平台。

看到这些,据说是从中国取来的第一手资料。韩国玩家们兴奋了,不用n-1ogsof宣传,狂热粉丝便自己宣传起来。连带着飘渺之旅这款新作的排名,从刚刚登录hangame,只用了短短三天的时间,便已成功杀入前三名。

这种势头,似乎只有韩国本土的天堂,才有如此的声望。可是现在,玩家的热情,一下子放在了一款来至中国的游戏身上。

不得不说,这是韩国网络游戏史上,从来都没有生过的事情。

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ps:本书快要上架了,为了多存点稿,只能恢复正常更新。每天两章,时间是中午1点左右及晚上8点左右。希望各位大大能够理解,谢谢大家的支持。在此承诺,上架之后,一定大暴,比这一次暴的更疯狂。

第一百零八章:最受期待网游

第一百零八章:最受期待网游

李九折。

李九折是一个韩国人,同时,也是一个游戏迷。其实,也不能说李九折是游戏迷。因为,在韩国有一半的人都玩游戏,可以说,大家都是游戏迷。

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