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天下之弱者的反击-第章

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最后的“挽留手段”也没有奏效,目睹着我的背影已经消失在黑骨龙群中,大伤面子的火星人应该是怒不可遏的第一个转身离去,随后是红魔和亚历山大,基督山伯爵又凝立了片刻,被自由民一拉,也不得不黯然返回了己方阵营,接受了和平谈判失败的结果。消息应该很快就会传开来。却不知道接下来他们会采取什么样地行动,是继续的和我这样僵持下去打冷战,等待我先采取下一步的行动,还是会不由分说、急不可待的挥军冲杀过来,和我决一死战?我通令全军,严阵以待,观望着他们的动静。

等待了半天,却仍然是风平浪静,没有发现对方准备大举进攻的迹象。不知道是决策的效率低下。此次行动的主事者在战与不战之间摇摆不定,还是他们更难对付,有足够的耐心与我就这么对耗下去,看看谁先按捺不住?或许他们能够获得其它地利益作为补偿。有本钱在这里空耗,我可是诸事缠身。需要操持顾及地事务简直太多了,可抽不出太多的时间陪着他们瞎闹腾,又身为“天下第一亡灵巫师”,如果被一群上不得台面的小人物牵绊在这里太长的时间,同样也会大丢面子。虽然为了应付舆论,不到万不得已,我不想由自己率先挑起直接地正面冲突,不过我早有定计,还是有方法试探一下。看看能不能跳动对方主动发难,我也可以算作是自卫反击,师出有名,这样纵使混战之中下手有些狠毒,造成了颇为严重的后果。带给了其他亡灵巫师比较大地伤害,也不至于招来太多的非议不算是我“仗势”欺负他们。

调集了千余黑骨龙,对反被我包围着的那群巨魔法师发动了进攻,当然只是佯攻,并不打算真的投入重兵一举将它们击败收服,就算对方肯给我这样的机会,一旦最后爆发战争的话,这群其实等于是害了它们,会沦为其他亡灵巫师的攻击对象,覆巢之下,难有完卵,反不如保持着自由之身更安全一些,我们双方应该都不会去主动的伤害它们,还有安然的落到我手中地可能。这也算作是对他们一种赤裸裸的挑衅行为,我反过来也试探一下他们的真实用意,如果同样计划着不惜与我一战,估计肯定就会按捺不住跳出来主动发起进攻了,否则还能够继续隐忍克制的话,或许只是在虚张声势恫吓于我,未必会真的和我翻脸。

我地手下一动,包围着我的黑骨龙也出现也一些骚动,一部分伫立原地不动,还才不少都纷纷向前逼近了一些,看来它们的主人应该是主战派,并不畏惧我这个“天下第一巫师”的强横实力,而有意或者有信心与我一战。真是光脚不怕穿鞋的,这些实力次一级的家伙比那些顶级的亡灵巫师可是胆大了许多,不知道是对于他们集结起来的实力过于自信,还是低估了我这个“老前辈”的手段,看上去丝毫也不担心这场战争可能给自己带来的麻烦以及损失。随着我手下的黑骨龙的佯攻行动越来越“激烈”,甚至有意的闹出了更大的动静,以吸引那些敌对的亡灵巫师的注意,刺激他们原本就比较紧张激动的情绪,逐渐的引发了包围着我们的黑骨龙越来越大的躁动,一步步的逼近,一场规模浩大的亡灵巫师之间的惨烈战争似乎已经处于了一触即发的边缘。

看来是主战派占据了多数,或者是他们的胆子有足够大,先是一群黑骨龙率先加快速度,冲向了围攻巨魔法师种群的那片区域,有了“表率”,紧接着越来越多的黑骨龙竞相效尤,从四面八方向我方直冲了过来。局势应该已经无法再控制了,肯定要以一场战争作为最终的手段,我迅速的撤回了佯攻以及包围着那群巨魔法师的一千多黑骨龙,一个也不留一一恶战在即,波及四方,这些巨魔法师也无处可逃,如果战事顺利,取得了我想要的结果,它们就还是我的,一旦战败的话我就不得不为逃出升天而挣扎求存,也轮不到我来关心它们的命运。命令手下所有的黑骨龙严阵以待,等到对方的黑骨龙冲到近前,抢先发动了攻击,方才予以还击,正式引发了这场战争。

对方最大的优势便是他们所拥有的黑骨龙的数量,至少五万个,相比我的四千五百,是我的十倍有余,如果打阵地防御战,和他们拼消耗的话,最后失败的一定会是我,在以少击多的形势下,只有运动战才是最适合的战术,或许能够带给我一线胜机。而且我还有一个最大地优势。那便是四千五百个黑骨龙都听从我一个人的指挥,在调度的灵活性方面远比那五万由百十个亡灵巫师拼凑起来的“杂牌军”要强上许多。固然因为每个亡灵巫师具体指挥的黑骨龙数量比较少,更能够发挥它们的战斗力,等于是百十个指挥系统同时对付我一个,即便是有“死神之控”作为辅助,也不可能比对方的攻击更有效率,但这也是他们的弱点所在一一“死灵空间”内亡灵巫师不能远距离的互通讯息,协调作战散力较差,仅凭他们事先制订地作战计划以及临战随机应变地能力。恐怕未必能够适应瞬息万变的战场形势。及时的调配每个亡灵巫师的兵力部署和具体地行动。而且他们一对一都不会是我的对手,一旦大军逼近了他们个人,为了自身地安全考虑,或许就会调兵回援。先救护自己为重。再加上这么多亡灵巫师,除了主战派。还应该有主和派或者是那些只是打算摇旗呐喊敲敲边鼓的,也未必都是铁了心或者不怕死的要与我决一死战,各存私心,都有着或者代表不同的利益,说不定会给我带来更多的机会。

与冲上来的敌对黑骨龙略一接触,根本不和它们正面对抗,寻找它们防守薄弱的环节,指挥四千多个黑骨龙大军迅速的强冲了出去。黑骨龙可是具备飞行能力的,既能够高飞天空。也能够贴地飞掠或者奔走,有太多地空间可供它们运动,一意捉迷藏的话,想依靠黑骨龙把四五千个同类困死在一个区域并不是一件容易的事情,至少以对方百十个无法在最短的时间内做到统一行动的指挥系统是很难达成地。使得我指挥着手下的四千多黑骨龙。保持着机动能力,和敌人展开游斗,寻找它们的薄弱环节进行突破,在大军包围之中争得生存的空间。当然了,对方可是超过五万的黑骨龙,数量或者实力的差距太过悬殊,而且又已经在外围布置好了天罗地网,原本就提防着我强行突围,急于脱身的话势必会付出极大的代价。更何况这也不是我的本意,不给这些敢于冒犯我的家伙以深刻的教训,让他们彻底的认识到我的厉害,死了和我作对的心,这由此引发的麻烦可能就不会算完,就算付出再大的代价,甚至以身犯险,我也不能轻饶了他们,必须展现出自己铁血的一面来捍卫我“天下第一亡灵巫师”的权威。

杀死敌对的黑骨龙不是我的目的,重点的攻击目标是亡灵巫师本人,这才是沉重打击对手、争取到获胜机会的最为有效的手段,不仅是让战死者损失5%的精神力上限,寒了其他还在与我作对的玩家的胆,没有了主人的控制,他们手下的黑骨龙就会无所适从,不可能再有效的配合其他的同伙进行战斗,纵使身在战场,也发挥不出多大的战斗力,减轻手下的黑骨龙以及我所遭受到的压力。具体的实施者自然是依波拉,召唤出了小白附体,迅捷灵活的速度,再配合“瞬间移动”,面对九级上阶的黑骨龙,绝对可以在万军之中纵横自如,伺机接近亡灵巫师进行刺杀行动。他们不是说不在乎自身5%的精神力上限的损失么,那也就怪不得我了,我倒要看看,既没有“血蝙蝠变身”,也不能施展“瞬间移动”,他们这些亡灵巫师凭借什么来抵挡依波拉迅如鬼魅般的刺杀。

基督山伯爵他们实在是高估了他们的配合,也小觑了我的战斗力,虽然只要被敌对的黑骨龙缠上,我的手下就会遭到多个敌人围攻,难能生还,但在我的指挥下,统一行动,趁虚出击,往往能够在局部形成优势兵力,迅速的突破黑骨龙的封锁和拦截,并没有那么容易被他们凭借数量上的绝对优势彻底的剿杀干净。我在精心挑选出来、更强状一点的一千黑骨龙近卫的保护下,化身蝙蝠,躲避着来自四面八方随时可能遭遇到的攻击,分出了大半的注意力用来关注、指挥依波拉的行幼,它已经冲出了我的黑骨龙军团的护卫,深入敌阵,在敌群中搜寻亡灵巫师的身影,争取尽快的将他们逐个的击杀,品尝到得罪我的苦果。

对方所有地亡灵巫师都启动了“灵魂契约”所附带的一种特殊功能。表明了他们的手下的身份,可以被清楚的感应到哪些是友军,不会和我手下的黑骨龙混杂而导致敌友难辩。象依波拉这么特殊的个体就更加的惹人瞩目,再加上它“亡灵公敌”的身份,飞到哪里都会引发激烈地躁动——只有九极上阶、智商不够地黑骨龙还不懂得无法力敌的趋吉避凶、明哲保身的道理,发自本能的想冲上前去攻击以及追杀,以尽义务,却又受到各自主人地驱使,不得不服从战局的需要。各安其位。注意防范我地黑骨龙大军的进攻,只能无奈的冲着依波拉飞掠而过的背影发出了一声声的低嚎。而以依波拉远超黑骨龙的实力、迅捷的速度以及“瞬间移动”的能力,四面八方只要有一丝的空隙,它就能够强行穿越。对方又形不成统一地调度指挥,无法动用太多的人手采取一致行动把它困死。根本不惧怕那些各自为战的黑骨龙的围攻,在敌群之中纵横穿行,如入无人之境,没有谁能够奈何得了它。看得我是心杯大慰,总算是没有枉费在它身上的投贫,只是十级中阶,却能够做到寻常地十级上阶亡灵都难以做到的事蜻。

一阵穿梭,依波拉终于发现了敌对的亡灵巫师的踪影,不是一个。大约有七八个都聚在这一片,大概是为了方便指挥协调,才分成了一个个的小团扒。每个人的身边都留有几十个黑骨龙负责近身保护,看来已经知道了依波拉冲过来的俏息,负责
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