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卡徒-第章

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    第六十节 开始了么?

    和上次游戏不同,这次那老头用的是挑战这个词。游戏和挑战肯定不一样,但是两者之间的区别又是什么呢?值得仔细推敲。    还有,“箭鱼数七”,这应该表示的是程度,也应该是挑战难度。    他仔细回想刚才那段时间里的每个细节。    当自己靠近的时候,那群箭鱼一下子停下来。也就是说,这群箭鱼有一定的感知范围,只有进入它们的感知范围,才会激发所谓的挑战。    随后,那群箭鱼没有一哄而上。一开始只有一条箭鱼朝自己冲过来。而当自己闪躲过之后,第二条箭鱼冲上来了,自己又躲了过去,第三条箭鱼……    一直等自己的被箭鱼尖尖的脑袋刺中。    所有的因素结合起来,陈暮的脑海中终于有了一个大致的概念。这是一个挑战,是一个闪躲类的挑战,应该是一个闪躲箭鱼攻击的游戏。第一次只会有一条箭鱼,如果闪躲过了,第二条箭鱼便会冲上来……一直等到你无法坚持下去,主动退出箭鱼的感应范围。    如果真的是这样的话,那么从理论上,完成挑战的途径有两条。一个是坚持并闪躲过所有箭鱼的攻击,另一个则是咬牙硬挺,承受密集的痛疼。    当然,第二条途径只可能是理论上的,陈暮不认为有人真的能承受这种痛苦。他的性格坚忍,而感知锻炼更是让他的这一优点大大加强。可就是这样,他也扛不住这样的痛苦。    最关键的一点是,陈暮认为,这太危险!    关于危险的推断并不是他凭空想象的,而是真正存在的。他从简单水世界里退出来后,便发现全身有七八个极细的红点,一按下去,隐隐作疼。    这张神秘卡片的制作者到底想做什么?每一次想起这个问题,陈暮都是百思不得其解。随着他一点点地发掘出这张卡片里面的东西,这个谜团却始终没有一点线索。    真是伤脑筋的东西啊!    星院。    一个白发老人,一位中年男子,还有一位少女,三人并排而立。在他们面前,并排躺着两具尸体,赫然是王泽送回来的尸体。    “看出来他们是怎么死的吗?”白发老人问。    回答的是那位少女,她脸色凝重:“是百渊府的柔客,他们是死在起码六阶的黑牵俚亩敬滔隆6苑降纳硎趾芨摺!彼し⑷缙簧砬嘁拢と欢ⅲ对锻ィ腥绲沙跽馈!   ≈心耆肆成词谴蟊洌骸鞍僭ㄏ旅娴哪前锖诔嬖趺次诺搅宋叮磕训雷呗┝讼ⅲ俊彼徽殴至常挠型希皇谴耸比词且涣痴鹁!   “追⒗先艘∫⊥罚骸盎共恢谰咛迩榭觥!彼戳艘谎哿骄呤澹鞠⒌溃骸爸慌孪衷谟胁簧偃艘丫鹨尚牧恕P问圃嚼丛礁丛恿耍 薄   ∠肓讼耄聪蚰俏簧倥骸巴踉笏窃谀牵α坑械愕ケ×恕U獯文闳グ桑龅绞虑椋隳弥饕狻!彼婕醋蛑心耆耍骸澳闾粢慌耍潘ィ衷谙氪影抵心比≈慌乱丫淮笙质盗耍髅嫔系恼坊嵩嚼丛蕉唷!币慌缘纳倥弧!   ≈心耆宋剩骸笆翘粞故抢鲜Γ俊薄    把桑谠何鳎庠阂蔡艏父觯饧父鲆ù笮南甘熠鲜朗碌摹!鄙倥蝗豢弧!    熬驼饷窗臁!卑追⒗贤范先坏馈!    笆牵艺饩腿グ臁!敝心耆肆怼!    澳阋⌒模獯慰隙ɑ嵊龅狡渌Ц母呤郑呛牵檬Р灰谝猓庖菜闶且淮文チ栋伞!卑追⒗贤纷扯陨倥ψ潘怠!    靶3し判摹!薄   ≌馐且桓鲈倨匠2还娜兆樱词翘熵畎盗饔慷目肌!   ∽笸ひ吕吹矫反锎Γ崭盏玫较ⅲ得反锢鲜ι×耍谑潜慵贝掖业馗狭斯础!   ∶反锢鲜μ稍诖采希瓷先デ榭霾⒉皇呛芎谩K劭羯钕荩嫒葶俱玻⑾缘美咸W笸ひ滦南履咽苤良反锢鲜Υ有”憧即谒瓶ǚ矫娴闹叮饺嗽缇统似胀ǖ氖ι叵怠!   ≌依匆缴蜕剩骸扒榭鲈趺囱俊薄   ∫缴∫⊥罚骸安皇翘谩!薄    暗降资窃趺椿厥拢俊弊笸ひ碌牧成苣芽矗反锢鲜Φ纳硖逡恢北Q貌淮恚奈怖剩趺椿嵬蝗簧饷创蟮囊怀〔。俊   ∫缴⌒牡鼗卮穑骸懊反锎笫φ舛问奔溆Ω檬撬伎脊谄捣绷耍宜坪跤惺裁次侍庥艚嵩谛模那榻孤牵贾碌纳硖迨Ш狻C反锎笫σ恍淖暄校挥凶⒁獾缴硖宓谋浠诺贾律硖逖杆俣窕D溃哪炅洹薄   『竺娴幕埃笸ひ卤忝挥性偬ィ哪抗饴湓谧雷印!   ∫徽派战沽酥皇O乱话氲目ㄆ褂屑刚拧跺忮恕返目ㄓ啊]氲兀笸ひ滦刂刑诘氐拿捌鹨还尚盎穑纷叱雒反锢鲜Φ姆考洹!   ∷吨闭业焦芗遥繁愕溃骸拔也还苣阌檬裁捶椒ǎ欢ㄒ业秸飧龈盟赖闹瓶ㄊΓ靼撞唬俊薄   】吹缴僖成啵芗伊卮穑骸笆恰!薄   ∽蠹业母髦智揽佳杆俨伎鞘盏降南⑷慈霉芗医锌嗖坏K腔故俏薹ú榈街胨柯砑#苑矫飨院芾侠保挥辛粝氯魏斡屑壑档南咚鳌W詈蠡故怯腥讼氤鲆桓鲋饕猓纱嗳ゼ穆羰谐《椎恪!   ≌飧龇桨感枰罅康娜肆Γ嵌杂谧蠹依此担舛疾皇俏侍狻9芗铱汕宄煤埽僖淙黄绞蔽挛亩疟冉虾盟祷埃梢坏┒幕埃撬强删筒伊恕W笸ひ略谧蠹业牡匚唤龃斡谒母盖鬃筇炝兀彩亲蠹椅ㄒ患坛腥恕T谡獾闵希挥腥丝梢院退赫!   ∶刻煲淮蟀锴亲按虬绲募一锷⒙湓诩穆羰谐〉拿扛鼋锹洹0凑找郧暗氖奔洌罱檬切乱患妒κ看怠房ㄓ胺⒉嫉氖焙颉!   】墒嵌苑较袷侵浪遣枷绿炻薜赝诘人话悖贾詹怀鱿帧U獍锛一锿┣锼鹊猛菲ざ伎毂蛔テ疲龈龈位鹕仙旖浅ち桥荨!   ∷悄睦镏溃鬃诱舛问奔湔傻幕疃Φ媒雇防枚睿久挥惺奔渥鼍绫尽!   《履海苍谧聊プ潘约旱耐嬉狻�

    第六十一节 飞天与遁地

    没有其他事情分散注意力,陈暮的精神全都集中在箭鱼挑战上面。然而箭鱼挑战和他之前遇到的状况不同,箭鱼挑战有相当的危险性。这点从他上次的经历便可以看得出来,从箭鱼挑战中留下的七八个红点,到现在一个都没消,每次按下去都隐隐作痛。    陈暮可不敢胡乱进去尝试。不过即使这样,陈暮也没有打退堂鼓的想法。不会,可以慢慢地去努力。有危险,可以选择相对安全的办法。什么都不做,是最糟糕的选择。    这张神秘卡片真有点让人摸不着头脑,一开始的健体操,到后来的低级幻卡制作,再到感知锻炼,再到脱缠游戏,脱尾梭卡制作和使用技巧,现在是箭鱼挑战。    健体操锻炼的是身体素质。低级幻卡制作方法、感知锻炼、脱尾梭卡的制作,这些可以归为制卡师方面的知识。而脱尾梭卡的使用技巧,�
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