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[网游]贼胆[完本]作者:发飙的蜗牛-第章

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        冲击――用于战斗开始时来产生怒气。战士会迅速冲到怪物的地点。高级别的冲击有可能击昏敌人片刻时间。若要使用冲击,你不能处于格斗中,或是太靠近敌人不在冲击的最小范围之内。当你处于战斗中时你的名称旁边的人物级别上方将会出现一个双剑交叉的图像。要学会如何正确使用冲击可能需要一段时间。    
        雷霆一击――一种即刻的近距离范围攻击。所有受到雷霆一击影响的敌人都会受到轻微伤害但是他们的攻击会在短期内极大地减缓。    
        制服――引起额外伤害的攻击方式。只有在目标受到格档、招架、躲避、或偏斜时受到格档、招架、躲避、或偏斜时可用。    
        惩戒痛击――你的下一次攻击造成额外的伤害并迫使目标攻击你!这对于救助一个身处困境的队伍成员来说很不错。惩戒痛击有一个很长的冷却时间,所以尽量少用。    
        防卫姿势技能    
        防卫姿势降低受到的伤害也降低造成的伤害。    
        盾牌隔挡――极大地增加阻挡的机会。只能阻挡一次正面进攻。除了削弱受到的伤害它还会开启复仇的反击连击点数。    
        解除武器――如果敌人在使用一种武器,成功的使用解除武器会极大地减少受到的使用解除武器会极大地减少受到的伤害一小段时间。很长的冷却时间。    
        嘲讽――嘲讽目标的技能。成功地使用会吸引目标的注意,使他们攻击你。你应当不断地使用才能使怪物一直攻击你。这当然需要治疗者的医治才能使你在战斗中存活。    
        报复――即刻回击造成额外伤害。反击敌人引起附加伤害。这必须在自己做出防御附加伤害。这必须在自己做出防御动作之后。最好与盾牌隔挡结合使用。    
        狂暴姿势技能    
        劈砍――一种挥舞的攻击方式,会给你的武器的伤害附加X点对目标及其附近的同盟伤害。这种技能在同时与多个怪兽作战时很有用。要确定其余怪物没有被水面;否则劈砍会把他们砍醒。    
        狂暴怒气――战士进入狂暴怒气后,会变得不受恐惧和击昏作用的影响并能在受到恐惧和击昏作用的影响并能在受到伤害时产生额外的怒气。持续X秒。    
        鲁莽――战士的每一击都会造成致命的伤害,并在接下来的X秒内不受恐惧作用的影响,但防御力会降低。    
        旋风――在钢铁旋风内你可以攻击Y码内的X个敌人,使每个敌人的武器都受到伤害。    
        拳击――即刻攻击造成伤害并中断施法一小段时间。    
        组合招式    
        使用盾击/隔挡,然后使用报复进行攻击。    
        训练    
        增强各种武器的技能非常重要,这样你才能在不同种类的更好武器出现时随时切换使用。在你的包裹中保存尽可能多的武器种类并变换使用来锻炼武器技能。    
        技巧    
        与治疗者(牧师,萨满,德鲁伊)合作避免死亡。    
        挑选一到两种双手武器使用。训练使用每种武器都需要耗费点数,所以要专注于特定的几种。    
        控制你的怒气!如果你在与施法者作战,要保留一些用于盾击以阻止他们伤害你或是治疗他们自己。英雄攻击的那一额外用途或许会造成附加的伤害,但是如果怪物治愈了自己,就等同于要重新开始。    
        提前计划你的天赋。如果你想要成为一个坚固的有很多生命值类型的战士的话,你就应该选择加耐力的装备和防御型天赋。如果你想成为攻击性的破坏者,你应该选择加强壮的装备和武器天赋。    
        保护你的同伴。牧师和法师不应承受敌人的攻击。使用嘲弄技能把攻击集中到自己身上。    
        专业技能选择    
        你可以选择任何想要的专业技能。你会发现以下技能更加适合战士:    
        采矿/锻造――制造你自己的装备。    
        草药学和炼金术――制造治疗药品和增益法术药品。    
        急救――你通常都可以治愈自己所以要多加练习这项技能以缩短间隔时间。    
        烹饪/钓鱼――捕捉并制作食物以减少战斗结束后的间隔时间。    
        艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界;可以找到各种各样的生物。有的很友善;有的则很凶猛―但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以跟踪;驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。不管猎人用弓箭还是用火枪;他们都只把他们的武器和宠物看作真正的朋友。    
        可以选择的种族:矮人暗夜精灵兽人牛头人巨魔血精灵德莱尼    
        类型:远程物理攻击者    
        标准数值槽:生命值/魔法值    
        可以使用的装备:布甲;皮甲;锁甲    
        可以使用的武器:斧头;匕首;火枪或弓箭;弩;拳套武器;长柄武器;法杖;剑;投掷武器;双手斧;双手剑    
        猎人评价:非常适合那些喜欢和宠物一起单练的玩家    
        优势:    
        -能够驯服和控制各种野兽    
        -能够使用猎豹守护和狼群守护分别让自己和队伍的移动速度加快    
        -有特别的技能能够对付野兽    
        -能够使用野兽不同的特殊技能    
        -善于追踪逃跑的野兽和玩家    
        劣势:    
        -初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱    
        -不能穿着板甲    
        -猎人的近战技能很少,其更擅长远距离战斗    
        挑战:    
        -通过使用技能或宠物将敌人控制在射程之内    
        -要知道如何驯服,训练并使宠物更有效    
        相关信息:    
        种族作用    
        猎人是极具伤害性的职业。由于他们极好的拉怪和从远处攻击怪物的能力,他们当然能更快的打倒敌人。他们的宠物增加了伤害并能在某种程度上帮助控制怪物的仇恨。猎人的各种陷阱使其能够在一定程度上控制怪物。他们极端的攻击距离,强大的伤害,以及陷阱能力的组合,猎人对于任何团队都是最好的拉怪者。我们现在所说的不是如何玩游戏――一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!    
        挑战性    
        通过使用技能或宠物将敌人保持在射程范围内    
        学习如何驯养,训练以及让宠物保持良好状态    
        可以选择的种族:暗夜精灵,矮人,兽人,牛头人,巨魔    
        标准数值槽:生命值/魔法值    
        可以使用的装备:布甲,皮甲,盔甲(等级40,需要训练)    
        可以使用的武器:斧头,匕首(需要训练),火枪或弓箭,弩(需要训练),拳套武器(需要训练),长柄武器(需要训练),法杖(需要训练),剑(需要训练),投掷武器(需要训练),双手斧(需要训练),双手剑(需要训练)    
        其他信息:    
        猎人跟踪,驯服,杀死各种在野外发现的动物和野兽。无论他们倚赖弓箭还是火器,猎人总是把他们的武器和宠物当作仅有的好朋友。    
        猎人很擅长拉怪,因为他们能设置阻碍来进攻怪物的陷阱。猎人还能使用各种与野兽相关的特殊技能,呈现出野兽的特性使他们能够做到一些在平常情况下无法做到的事情,使用各种远程攻击以及一些近战技能,还有控制驯服野兽的技能。    
        猎人与他们的宠物密切相关,还要记得时刻要让宠物保持快乐。在使用宠物时,猎人会看到在屏幕的左上角有一个图标,表示他们宠物的快乐程度。猎人使用宠物越多,他们宠物的快乐值就会变得越低。猎人应时刻记得给宠物喂食让宠物快乐,否则他们的宠物有可能抛弃他们甚至攻击猎人!猎人还是唯一能够给他们的宠物命名的种族。    
        远程攻击职业    
        猎人首先是个远程攻击的职业。它也有近战攻击,但是它的远程攻击的伤害远远超过它的近战能力。    
        出色的拉怪职业    
        猎人还可以使用陷阱,你需要提前放置并将怪物吸引进去。远程战斗,各种减益魔法,还有陷阱使其成为团队中极佳的拉怪职业。    
        状态    
        猎人偏重于敏捷(远程攻击能力,1/2近战攻击能力),耐力,智力(为了法力),精神,还有力量(当不能得到敏捷时)。    
        瞄准镜    
        工程师可以制造附属于弓和火枪的瞄准镜来增加它们的伤害输出。寻找一个工程师为你制造一个或是在拍卖行买一个。    
        弹药    
        总是使用最好的弹药。工程师能够制造枪械的弹药所以有时可以从他们那里弄到弹药而不用从一个NPC商人那里买。    
        箭袋&;弹药袋    
        这些东西能够加速你的弓箭和火枪的发射速度,所以最好使用他们。寻找更好的袋子让你射击地更快。有些任务可以奖励你让射击更快的袋子。    
        宠物名称    
        你可以为你的宠物命名!只有猎人可以命名宠物。右键点击宠物的头像然后选择重命名。你只可以命名一次。    
        宠物的快乐值/喂养    
        你的宠物有一个快乐值。这由屏幕左上方的一个图标显示。随着你不断使用宠物,它变得越来越不开心。然而,如果你喂养你的宠物它就会变得快乐。快乐值决定伤害输出,所以你的宠物越是不快乐,它就会变得越弱。
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