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又查看了下我的饥饿度,现在还是处于95%的状态左右,算了下,大概要现实时间里的6小时左右才能掉到60%以下,只要我平时多摘点野果就可以维持了,也不是很难啊。
情况了解完毕,出发,继续我的旅游计划。
还是从村子上面出发,急跑技能一只开启,跑跑歇歇的,很快就回到了我捕杀野兔的地方,那些青草还在地方,看样子历史的世界里,物品刷新时间要明显的长于其他网游,不过考虑到历史世界里本身npc和野兽就少于其他网游,估计这样的设定服务器还是应该能承受的住的。
休息了一会,又摘取了一些青草,准备要是能碰到野兔的话,还可以用来做诱饵,石头倒是满地都是,不用着急拿,毕竟拿个石头跑路麻烦了点。
休息好了,物品也准备差不多了,出发,向着未知的希望前进~!
溜溜达达,跑跑歇歇的,几个小时就这么过去了,虽然路上也碰到了几个野兔,但大部分都是远远的看到我以后就一闪不见了,估计都是吃跑了没啥事做,多跑跑做辅助消化呢,只有一只也是在吃草,但我才丢了一堆青草过去,还没等青草落地野兔就跑的没了影子,看样子这办法也不是百试百灵啊。看样子和我早期估计的差不多,我出生的这个部落附近还是比较安全,只有部落旁边的森林里有点大型的野兽不时出来骚扰下部落,其他的都应该很适合我这样喜欢旅游的玩家。
奇石怪木到是看到不少,看样子以后可以用来采集,很多大石头下面都有一些散落的小石头,各种样式都有很多都可以拿来加工成为武器或者是工具,我仔细的挑选了几块,有的本身就带锋利的石刃,只要找到相关的材料就可以加工成石刀石斧之类的武器,但一来我没这些技能,二来我这次出来主要是为了旅游看风景的,背一堆石头跑路好像有点冒傻气吧?还是先把这些挑中的石头放到一边,以后有机会在来拿吧,估计系统也会对这些原始材料进行一定的刷新设定,也不怕被别人捷足先登拿光了。还看到了一棵枯死的树木,估计是被雷击中过,树根部位还能看到些许的黑色焦炭物,原始社会里依靠雷击而燃烧的树木采集火种可是一个很重要的活动,这也是最原始的火种来源,估计以后一定能领取到这样的任务。枯死的树木也是非常好的点火材料,和树林那些还存活的树木比起来,只要一点点的枯木就能点燃起一堆篝火。
几个小时的路程也没白浪费,耐力增长到了26,毅力却只长了1点,其他属性都没什么变化,倒是依靠初级的识别术发现了几种野果,虽然从外观上来看都不一样,但名字统一都是“野果”,看样子还是要按照官方所说的,要求玩家在识别术的栏里进行名称鉴定,只要玩家能正确的给出发现的果实的名称,那这种果实的具体情况才会出现在识别术里,而玩家将会在以后采集此类果实的时候有一定的附加奖励量,大概是10%-30%,对于一些喜好植物的玩家可以说是最大的奖励了。
我只是随手摘取了几个,但因为没有学习采集术,有几个已经熟透了的野果都被我不小心在摘取的时候弄坏了,虽然还能用来果腹,但效果只有完好摘取的野果的一半而已,历史里的设定真麻烦,不过做的还真够用心了啊,看样子以后将会出现一大批专业采集人员了。
终于跑出了树林的范围,我站在一个小土丘上,向四周望去,前面和左侧是一片一望无际的草原,野草大概有本人高,草原远处能看到稀稀落落的几十匹野马在悠闲的吃着野草,估计现在就是有10个我这样的玩家,也不一定能捕杀一皮这样的野马,野马本身的攻击力就蛮高的,部落里教技能的npc据说就是在捕杀野马的时候被奔跑的马群扫了个边而已,就被踩断了一条腿,更别说我这什么技能都没有的新人了。
我右侧是树林,远处还能看到一条溪水流入树林,据说就是这个小溪穿过了树林,在我出生的部落旁边造就了一个小水潭,才能让部落在这里安家落户。树林不是很大,但“麻雀虽小五脏具全”各种动植物我都看到了不少,虽然我没有深入到树林里查探,但我刚才在树林旁边跑过的时候,还是仔细的察看了下,各种树木、藤蔓、花鸟鱼虫都有很多,偶尔还能看到几个模模糊糊的大型野兽身影,但我怕惊扰到它们,都是快速的跑开了;而且我还在几个地方看到了菌类植物的身影,识别术里没有这些植物的资料,估计是部落从来没想到这些东西也能食用吧,不过蘑菇类的植物虽然好吃,但有毒的种类太多,我还是哪天无聊的时候再多翻翻植物学了在考虑进去采摘吧。
006、进食
往下怎么走呢,我疑难了起来,深入草原不大可能,一旦迷路了,在这个没有指南针的世界,几乎就只有等死一条路了,还是继续贴着森林走走看吧,最少还能摸回家,不至于使用“免费回程大法”,打定了主意我就跑下了小山丘,继续沿着森林的边缘向更远处跑去,跑到了小溪旁边,正好把耐力消耗的差不多了,暂时先在消息这里休息下吧,看了看状态栏耐力和毅力都没增长,但饥饿度却掉到了80%左右,虽然刚才吃了点野果,但我却一直在奔跑状态下,虽然也休息,但持续的运动还是造成了饥饿度的快速消耗,不过在饥饿度的旁边有个小按钮,标示着“随机进食模式”,这个是什么?在部落的时候光顾着考虑技能的事情了,虽然看到这个按钮,但却没仔细看这个按钮具体是做什么用的,反正先在在休息,身边也没什么野果可以采摘,点点看具体是什么效果。
我点了下“随机进食模式”按钮,仔细的看着系统提示栏,发现在我按了这个按钮以后,系统出现了一个很好玩的提示“您的饥饿度还没有达到饥不择食的地步,是否继续使用随机进食模式?”先别着急,安全为上我还是先去论坛找找看,别把自己吃死了,打开我的笔记本登陆到论坛上,搜索了下随机进食模式,哇竟然有100多个帖子在谈论这个话题,人气最高的是一个名字为“随机进食模式?饿死鬼投胎?”进去看看,发现是一个玩家在部落里连续练习技能的时候,没注意到系统提示的人物饥饿程度提示,而被系统强制进入了“随机进食模式”结果这个玩家就被部落里的原始住民群殴致死,等他复活以后,察看了下系统的提示栏,发现有以下提示:
“您的饥饿程度已经低于5%,您的人物马上将强制进入到随机进食模式,进入到此模式以后人物将在身边的各种物品和材料中随机挑选可以食用的进行进食。”
“您的人物被强制进入了随机进食模式”
“您的人物选择了离自己最近的可以食用物体“部落幼儿”作为食物进食”
“您的人物因为恶意侵犯部落其他住民,被部落住民攻击”
“您被部落住民攻击致死”
吃人啊!!!!!!!!!!!!猛将兄啊!!!!我看了以后差点拍桌子大笑起来,历史的设定真变态,连这样的设定都能想出来。。。。。。
继续看了下去,这个老兄复活以后,饥饿程度只被提升到了10%而已,发现自己的死因以后他也上瘾了,就冲出了部落,走到那里都点下“随机进食模式”看看还能出现什么好玩的情况,结果走到水潭旁边的时候,他的人物直接冲到了水潭旁边,一下子把头扎到水里开始大口的灌水,不过虽然灌了一肚子的水,但饥饿程度只被提升到了15%而已,看样子“水饱”是没啥用处了,继续前进,走到草地的时候点“随机进食模式”系统提示直接食用野草,饥饿度被提升到了25%,走到树林旁边的时候点“随机进食模式”系统提示是食用了树叶和树枝,在深入树林以后,发现提示了食用“未知野果”、“未知植物”、“未知动物”最后一直随机的吃到了一个有毒的野草,被毒死才停止了他的饥饿之旅,最后他总结到这个模式可以避免玩家饿死,但运气不好的话还是饿死好点,因为他发现有一个提示说食用未知动物的时候,是和食用树叶是在一起的!他个人估计是吃到了什么虫子!!!!!
下面有一个开发商给出的说明,毕竟历史这个游戏的类型和玩法都比较新颖,所以开发商给开辟了一个专门的服务项目就是帮助玩家在蛮荒时代解答大部分初级问题,但涉及到一些大型的任务,还是要依靠玩家自己探索和思考来完成,开发商不会过多的干预玩家在游戏里的历程;开发商的客服人员简单的说明了“随机进食模式”这个技能的特点,就是为了防止玩家被饿死,而设定的一个主动技能,达到一定的条件以后这个技能可以自动开启,在开启这个技能以后,人物会随机搜索人物身上和包裹里的可以食用物品,没有的话将直接搜索人物身边一米之内的所有可以食用物品,包括任何种类的肉类、植物,甚至是腐烂的肉类也在默认的食用清单里,不过玩家可以自己设定这个清单里的优先级别和种类。
高人啊!变态啊!!!!我马上打开了自己的清单,可以食用物品清单最前面的是新鲜的肉类、已经认知的野果和植物、水类物体、最后是其它所有不可以食用物品,我又打开了“其他所有不可以食用物品”的分支,发现里面的设定可以说是五花八门千奇百怪!有树皮、草根、泥土、腐肉、粪便、人类等等等等!而且在所有的选项前面都打了可以食用的挑!!天哪!!
我马上把“其他所有不可以食用物品”全部点掉。。汗。。。。真到了“饥不择食”的地步也不用这样吧,树皮草根我还可以接受,泥土和腐肉别说在这蛮荒时代,就是以后更加文明开化的年代还不是一样有人吃,但最后的两项我估计就是开发人员的恶搞!!打死我也不吃!!!!
又看了下其他几个比较有人气的关于随机进食模式的帖子,发现很多人都只顾着初期玩命的练习技能,而放弃了仔细察看自己本身的属性,结果导致被�